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首先在运行系统中开启
ZEMAX
,默认的编辑视窗为透镜资料编辑器
(Lens
Data Editor, LDE)
,在
LDE
可键入大多数的透镜参数,这些设罝的参数包括:
?
p>
表面类型
(Surf
:
Type)
如标准球面、非球面、衍射光栅
…
等
?
曲率半径
(Radius of Curvature)
?
p>
表面厚度
(Thickness)
:与下一
个表面之间的距离
?
材料类
型
(Glass)
如玻璃、空气、塑胶
…
等:与下一个表面之间的材料
?
表面半高
(Semi-
Diameter)
:决定透镜表面的尺寸大小
以单透镜为例:
1
< br>、设置系统孔径(
System->General
)<
/p>
注:
F/#
指
的是光由无限远入射所形成的有效焦距
F
与近轴光线所对应的入
瞳直
径
#
的比值。在说明问题前,首先
要了解一些光学术语:
A=D/f’
,
A
表示物镜的
相对孔径,
D
表示入瞳直径一般就是指物镜直径,
f’
表示物镜
焦距,另外在照相
机里面为了方便常常将
A
的倒数即
f’/D
作为相机上的标示值,称为光圈
F
(注
意此处
F
为光圈数,区别上面所说的有效焦距
F
)。现
在来说明
F/4
的意思,即
我们知道有
效焦距为
F
,入瞳为
4mm
(光学里面一般以毫米为单位),假如设
计时给出焦距为
< br>100mm
,那么我们立即可以得到光圈数为
100/4
=25mm
。
包括输入入瞳,选择好透镜单位等
2
、设置视场角(
System->Filed
< br>)
ZEMAX
默认的视场角是
即为近轴视场角,其中「
Weight
」这个选项可以用来设<
/p>
罝各视场角之权值,并可运用于优化。
3
、设置波长(
Wav
)
4
、键入透镜资料
p>
建立单透镜这个例子需要建立
4
个表面。<
/p>
The object surfa
ce
(
OBJ
)
:设罝光线的起始点
The
front surface of the
lens(STO)
:光线进入
Lens
的位置。在这例子里,这表面
的位置也决定了光阑
(Stop)
的位置
The back surface of the
lens(2)
:光线从
Lens
出来并进入空气中的位置。
The image surface(IMA)
:光线追迹最
后停止的位置,不可以在
IMA
这个
之后设
罝任何的表面。这个位置上并非存真实的表面,而是一个哑的表面。
(注:游标移到「
IMA
」并按下按键盘上的
Insert
键,即可产生「
2
」这个面)
5
、设置透镜参数
1
、输入材料,首先设罝
Lens
的材料为假定为「
BK7<
/p>
」
,将游标移到第
1
面的
Glass
栏,键入
BK7
并按
Enter
。
2
、输入厚度,
Lens
的厚度由第
1
面的
Thickness
栏来设罝,这个栏是指表面
的中心点沿着光轴到下一个面的距离。
3
、输入曲率半径,正值表示曲率中心点在
表面的右边,负值表示曲率中心点在
表面的左边
4
、
「
IMA
」
的位置就是设在
Lens
的焦距上,
所以距离
Lens
大约
100
mm
左右,
直接在第
2
面「
2
」的「
Thickness
」栏键入
100
,即表示在
Lens
后面
100 mm
的位置就是下一表面的位置,也就是「
IMA
」面的位置。
6
、评估系统性能
在
ZEMAX
中有很多分析功能可评估系统的质量好坏,其中一个最常用的分析
工具是光线扇形图
(Ray
fan
plot)
。可以点击「
Ray
」这个按钮或透过菜单<
/p>
Analysis->Fans->Ray
Aberration
来开启这个功能。
在点击之后会出现一个视窗,显示各光线与主光线
(Chief
Ray)
的光线象差
(Ray
abe
rrations)
,左边的图是显示
Y
或正切方向的光线象差,右边的图是显示
X
或
弧矢方向的光线象差。
这个分析图表是以
0.588
microns
为主波长,其线型在原点附近斜率不为零,表
示产生离焦现象
(Defocus)
。
7
、使用解
为了定标离焦
(Defocus)
,<
/p>
透过调整第
2
面
「
2
」
到
IMA
面的距离
(焦距=
100mm
)
来解决这个
问题。
Solves
是一个特别的功能,主要是针对特定
p>
ZEMAX
的参数
进行动态调整,以符合某
些特别的情况
先要点击第
2
面的
Thickness
后,单击鼠标右键,将会出
Solve
的设罝视窗。
在「
Solve
Type
」里选择
Marginal
Ray
Height
,然后敲点「<
/p>
OK
」即可发现
LDE
视窗第
2
面的「
Thickness
」由<
/p>
100
改变为
96
,并且会出现「
M
」的记号。在
次点击
「
Ray
」这个选钮显示光线扇形图
(
Ray fans plot)
,可发现像差线条已由原
本的斜
线变为
S
的形状,而这表示此
Lens
有球差
(Spherical
aberration)
。
此时在观察扇形图,已有所改善
8
、设置优化
我们希望使用优化来修正这个例子的质量。
除基本设计的形式之外,
< br>优化需要两
个附加项:
p>
设罝允许变动的参数,
让
ZEMAX
可自由地在允许的范围内调整这
个参数,以设计出更好系统。
在数学上的观点上,需要设罝优化函数
(Merit
function)
的描述,意即评估系统优劣的指标。
这个例子内有
3
< br>个参数适合被改变而来进行优化,
包括两个表面的曲率半径以
及透镜到「
IMA
」面的距离。只要将游标移至第
1
面「
STO
p>
」及第
2
面「
2」
的「
Radius
」栏及第
2
面的「
Thi
ckness
」栏点击并按
Ctrl+Z
或按鼠标右键选,
在
「
Solve
Type
」
选
Variable
p>
这个选项。
如此各个选项之后将出现
「
p>
V
」
的字样。
9
、建立绩效函数
优化函数
(Merit
function)
被定义于优化函数编辑器
(Merit
function Editor,
MFE)
。
单击键盘的
F6
或点击菜单的
Editors->Merit
Function
即可开启编辑视窗
(MFE)
。
< br>
从
MFE
点击
Tools->Default
Merit
Function
会出现
一个
Default
Merit
F
unction
的视窗,点击「
Reset
」后再点击「
OK
」
。后面我们还会说明这个视窗的相关
设罝,现在先以默认条件进行优化。<
/p>