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Workbench 荷载、约束、接触定义(总结版)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-12 17:22
tags:

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2021年2月12日发(作者:许可)


Workbench


荷载



约束



接触定义












workbench


荷载的含义



.


............................. .................................................. ............................................ 1



Workbench


约束的含义


.. .................................................. .................................................. ..................... 3



接触


......................... .................................................. .................................................. ............................. 4




workbench


荷载的含义



1


)方向载荷



对大多数有方向的载荷和支撑,其方向多可以在任意坐标系中定义:





坐标系必须在加载前定义而且只有 在直角坐标系下才能定义载荷和支撑的方向


.





Details


view



,


改变


“Define


By”



“Components”.


然后从下拉菜单中选择合适的直角坐标



.




在所选坐标系中指定


x, y,



z


分量





不是所有的载荷和支撑支持使用坐标系。




2


)加速度(重力)





加速度以长度比上时间的平方为单位作用在整个模型上。





用户通常对方向的符号感到迷惑。


假如加速度突然施加到系统上,


惯性将阻止加速度所产生的变化 ,


从而惯性力的方向与所施加的加速度的方向相反。





加速度可以通过定义部件或者矢量进行施加。




标准的地球重力可以作为一个载荷施加。





其值为


9.80665 m/s2


(在国际单位制中)





标准的地球重力载荷方向可以沿总体坐标轴的任何一个轴。





由于


“< /p>


标准的地球重力



是一个加速度载荷,因 此,如上所述,需要定义与其实际相反的方向得到重


力的作用力。




3


)旋转速度



旋转速度是另一个可以实现的惯性载荷





整个模型围绕一根轴在给定的速度下旋转





可以通过定义一个矢量来实现,应 用几何结构定义的轴以及定义的旋转速度





可以通过部件来定义,在总体坐标系下指定初始和其组成部分





由于模型绕着某根轴转动,因此要特别注意这个轴。





缺省旋转速度需要输入每秒所转过 的弧度值。这个可以在路径


“Tools > Control


Panel >Miscellaneous > Angular


Velocity”


里改变成每分钟旋转的弧 度


(RPM)


来代替。




4


)压力载荷:



压力只能施加在表面并且通常与表面的法向一致





正值代表进入表面(例如压缩)< /p>


;负值代表从表面出来(例如抽气等)





压力的单位为每个单位面积上力的大小



5


)力载荷:




力可以施加在结构的最外面,边缘或者表面。





力将分布到整个结构当中去。


这就意味着假如一个力施加到两个同样的表面上,


每个表面将承受这


个力的一半。力单位为质量乘以长度比上时间的平方。





力可以通过定义矢量,大小以及分量来施加。




6


)轴承载荷


:





螺栓载 荷仅适用于圆柱形表面。


其径向分量将根据投影面积来分布压力载荷。

< br>径向压力载荷的分布


如下图所示。轴向载荷分量沿着圆周均匀分布。





一个圆柱表面只能施 加一个螺栓载荷。假如一个圆柱表面切分为两个部分,那么在施加螺栓载荷


的时候一定要 保证这两个柱面都要选中。





载荷的单位同力的单位





螺栓载荷可以通过矢量和幅值或者部件来定义。




7


)力矩载荷


:




对于实体,力矩可以施加在任意表面





假如选择了多个表面,那么力矩将分摊在这些表面上。





力矩可以用矢量及其大小或者分量 来定义。当用矢量表示时,其遵守右手法则。





在实体表面,

力矩也可以施加在顶点或边缘,


这与通过矢量或部件定义的以表面为基础的力矩类似 。





力矩的单位为力乘上长度。




8


)远端载荷


:




允许用户在面或者边上施加偏置的力





用户设定力的初始位置(利用顶点 ,圆或者


x,y,z


的坐标)





力可以通过向量和幅值或者分量来定义





这个在面上将得到一个等效的力加上由于偏置的力所引起的力矩





这个力分布在表面上,但是包括了由于偏置力而引起的力矩





力的单位为质量

< br>*


长度


/


时间

< br>2




9


)螺栓载荷:





在圆柱形截面上施加预紧载荷以模拟螺栓连接;





施加预紧载荷(力)或者位移(长度)为初始条



件;





顺序加载会出现其他选项;



在静力分 析中预紧载荷施加在初始求解中,而其他载荷施加在子步求解中;





注意,这样的两步顺序是自动而且明显的。



?


在第二步求解时,螺栓连接会自动被锁死;



?


除第一步求解以外,在顺序求解的每一步中你可以选择是否 打开螺栓连接;



螺栓连接注意:





只能在


3 D


模拟中采用;





能够运用到圆柱形表面或者实体, 对于实体需要一个以


z


轴为主方向的局部坐标系;





在螺栓连接处推荐单 元细化(螺栓长度方向上的单元数必须大于


1






Workbench


约束的含义



1


)固定约束


:




在顶点,边缘或面上约束所有的自由度





对于实体,限制

< br>x,y



z


的平移





对于壳和梁,限制< /p>


x,y



z


的平 移和转动



2




给定位移


:




在顶点,边缘或面上给定已知的位移





允许在


x ,y



z


方向给予强制位移

< p>




输入


“0”


代表此方向上即被约束





不设定某个方向的值则意味着实体在这个方向上自由运动




3


)无摩擦约束


:




在面上施加法向约束





对于实体,这个约束可以用施加一 个对称边面界条件来实现,因为对称面等同于法向约束




4


)圆柱面约束


:




施加在圆柱表面





用户可以指定是轴向,径向或者切向约束





仅仅适用于小变形(线性)分析




5


)仅有压缩的约束


:




在任何给定的表面可以施加法向仅 有压缩的约束。


这个约束仅仅限制这个表面在约束的法向正方向


移动。





解释这个约束的一种方法就是将它想象为一个



刚性

< p>


结构,它与选择的表面有相同的形状。注意到


这 些接触(压缩)面事先不知道。





可以在一个圆柱面上模拟



扣牢的圆柱 约束



,这个约束可以适用于


7.1< /p>


版本,但是它是



仅有压缩约

< p>



的一种特例。如右图所示,显示出了没有变形 的圆柱的轮廓。有压缩力的表面阻止原始圆柱变形,


而可伸长的表面自由变形。





这个需要一个迭代(非线性)求解器来求解。



?


由于事先不知道压缩面的行为,所以需要利用迭代求解器来 判断哪个表面显示的是压缩行为




6


)简单约束


:




可以施加在梁或壳体的边缘或者顶点上





限制平移但是所有旋转都是自由的




7


)固定旋转


:




可以施加在壳或量的表面,边缘或者顶点上





约束旋转,但是平移不限制




约束总结:



约束和接触对都可以归结为边界条件。


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本文更新与2021-02-12 17:22,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/644863.html

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