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英语常用课堂小游戏

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-12 06:02
tags:

-

2021年2月12日发(作者:少女的)



有趣的


88


个英语游 戏(少儿英语教学适用)



1.


鸵鸟游戏



准备用具:闪卡,长尾夹



游戏玩法:


全班围成一圈坐下,


选出两个学生来做游戏,

< br>这两个学生彼此面对面,


在两个学生背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,

< p>
他们必须一直把手背在背后假装自


己是鸵鸟,听老师说“

< br>ready,go!


”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方背后


的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。



注意事项:


其他的学生必须安静,


不能提示答案,< /p>


并确定比赛学生两只手一直在


背后。



2.


数字游戏



准备用具:无



游戏玩法:老师说:“


Group


o f


”和一个数字,“


5


”或“


8


”。学生们必须跑动


起来并且按老师说的数字 跟其他学生组成一个与这个数字相同人数的小组。


组好


了就坐下 来,没有围城圈子的学生必须去数圈子的人数。



注意事项:注 意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免危险。也可以


延伸为分组游戏,老师 说“


Group


of


”和一个单词, 代表该单词的学生就必须组


在一起,代表其他单词的学生就不能动,否则出局。




3.


画画游戏



准备用具:无



游戏玩法:

< p>
将全班分组,


在黑板上按组划分成几个区块,


每组 轮流派人上去画单


词的图,


画完就换下一个人,


必须在限定时间内把学过的单词尽量画完,


时间到


老师 一个个问学生所画的,


该组学生必须说出正确单词,


说的正确的 该组就得一


分,看看哪组画得最多,答案有最正确的获胜。






注意事 项:学生可能会很吵,可以放些音乐增加游戏的气氛。时间快到的


时候可以用英文倒数十 秒“


ten,nine,eight


?”增加游戏的刺激性。< /p>



4.


大风吹



准备用具:椅子(比游戏人数少一张)


游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没


有椅 子可坐,


其他孩子可以先坐下,


用两三种水果或动物等来将孩子 分类,


每个


学生选其中一种水果作为自己的代表,


当鬼的学生随意说出其中一种水果


(例如



1



apple



所有该种水果的学生必须站起来换位子,


当鬼的学生趁机抢位子坐下,


没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去。< /p>



注意事项:可以一次念两种水果(


apple


and pear


)或是念


fru it


让全班一


起换位子,增加游戏的刺激度。

< br>



5.


问候游戏



准备用具:椅子(比游戏人数少一张)



游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没


有椅子 可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,


被拍到的两个学 生必须站起来分别往相反的方向跑,


做鬼的乘机坐在其中一个的


那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。



注意事项:可以练习各种问候,例如


good morning, how do you do ?.... .



6.


颜色游戏



准备用具:无



游戏玩法:全班问老师“


what color?


”老师任意指定一个颜色并发命令,例如


说“


tou ch red


”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔

< p>
盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即


touch,


晚一步没


touch


到的人


就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。



注意事项:也可以 规定用身体哪一个部位来


touch


,增加游戏的趣味性。



7.


大野狼(联系时间)



准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案



游戏玩法:


可怕的大野狼肚子饿了,


要捉可爱的小羊吃 哪!


先选一个学生当大野


狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约 一公尺的地方,小羊一起问大野狼“


What


time


is


it


now?


”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,


当老师拿出小羊 的图片,


大野狼就开始去抓小羊,


大野狼就开始去抓小羊,


抓到


的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去。



注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险。



8.


口香糖



准备用具:无




2



游戏玩法:

全班问老师


“口香糖,


粘哪里?”



老师任意指定一个东西并发命令,


例如说“粘


table


”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚


一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。



注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣。



可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。



也可以用全英语来发命令。




9.


找到另一半



准备用具:闪卡,长尾夹



游戏玩法: 这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后


把闪卡夹在每一个人 的背后,


夹好后老师请学生张开眼睛,


请学生自己尝试着找


到另一半,


学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,

< br>一边要找出反义词,


找到就根


据自己的闪卡练习说“


You


are


big,but


I


an


small


”或是“


You


are


small,but


I am big .




注意事项:也可 以加入不同对象变化(


ball


?


et c.


)“


Your


ball


is


big,but


my


ball is small.




10.


寻宝游戏



准备用具:要藏的东西或是闪卡



游戏 玩法:将全班分成两队,第一次有


A


队藏宝,

< br>B


队寻宝,发给


A


队每个人一< /p>


张图片,


B


队每一个人发一张写有英文单 词的纸,


在外面等候


(或是闭上眼睛)



A


队在教室里各处藏图片,时间到


B


队就进来开始找,


A


队开始用英文数数 ,数


到某个数字就算时间到,


看看找到几张闪卡就得积分,


数闪卡时可同时再度练习


念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法 继续玩下去。



注意事项:也可配合句型“


Where is the --- --?


”“


It


s on /under/in


the--------.




11.


字母歌曲游戏



准备用具:无



游戏玩法:唱字母歌, 但每一次省掉一个字母(自己选择),唱完一次问学生刚


才省掉的字母是哪一个,“


What



s the missing letter?


”学生回答“


It


’< /p>


s


letter------




注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性。




3



12.


丢图片游戏(丢手帕也可)



准备用具:手帕,单词闪卡



游戏玩法 :全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡(或是手帕)丢在


一个人的背后,< /p>


被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,


追到就拍他一下,



的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,

< br>输的人必须到前面做下一个丢闪


卡的人,他必须说“


I have a ------.


”全班说“


You have a-------.




注意事项:< /p>


注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,


两个人要同个方向 跑。




13.


猜卡片游戏



准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡



游戏玩法:


老师先将准备好的闪卡给全班学生看,


要他们记住 ,


并一一复习一次,


请全班学生将手放在头上,


不准偷看,


老师将闪卡一一发下去,


请学生拿在手中,


顶在头上,当老师说“


Go


”的时候, 所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并


在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时 间到,猜出单词的学生就得分。



注意事项:用在职业类单词还可以联系句型“


I am a ------




14.


钓鱼游戏



准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上



回形针数个别在闪卡上



游戏玩法:< /p>


将全班分成两组,


分别展开钓鱼比赛,


轮 流派人上前听老师指令钓鱼



Catch the apple.


”先完成的那一队并说“


Apple.


”就得分,以此类推玩下


去,看哪一组得分最高就获胜。



注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。



15.


纸箱寻宝游戏



准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡


< br>游戏玩法:


将全班分成两组,


将闪卡分别放在两个纸箱内 ,


但纸箱内分别放一些


撕碎的纸,


将闪 卡藏在碎纸内,


两组轮流派人出来比赛,


按照老师的指示找出正


确的图片“


Find the----



,


先找到并说“


I foung the ----


”的就得分,以此


类推玩下去。



注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离。



找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如“


Do you have the----?





4




16.


画画接力游戏



准备用具:图画纸和画笔



游戏玩法:


将全班分成两组,


每一组发一张大图画纸,

轮流一个一个传下去按照


老师的指令画画,“


Draw a big right eye.


”“


Draw a nose< /p>


??”学生一边跟


着老师念,


一边老师一 直发命令道画完为止,


让两组学生来展示自己的画画作品。



注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。




17.


雪人游戏



准备用具:各种动物有特色的五官



游 戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师


先发命令, 例如:“


Put an eye on the snowman.

”然后把学生眼睛蒙起来转三


圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下 去。



主要事项:当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的 朗诗跟着念,例如:


eye,eye,eye,put an eye!



18.


风景画游戏


< br>准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个



游戏玩法:


老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,



What


do


you


see?


< br>“


I


see


?


.


”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说


的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分。



老师:


Put the magnet on the -----.Go!


学生按照老师的指示去做。



注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味。




19.


吊死鬼游戏



准备用具:各类单词图片卡



游戏玩法 :将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让


全班猜猜这是什么 字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜对了就把字母填进去,


猜错了就换另一队回答,并 在猜错的该队上画上一条线。



注意事项:可以改成开花的图, 一次开一个花瓣,或是其他的图,重点是一次一


个步骤。




20.


鱼尾配对游戏




5



准备用具:数条鱼和鱼尾(至少五个,但越多越刺激)



游戏玩法:


分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,


鱼的身体上画上各字母单词的图画,


尾巴写上代表字母,


将之分 散放在地上或是桌子上,


每个学生轮流上前把鱼和鱼


尾接上,并 且正确的把字母和代表字母读出来。



注意事项:


这是配对游戏,


所以也可以应用在单词和图片的配对,


或是同义词和


反义词的配对。



21.


打击魔鬼(点名游戏)



准备用具:软剑或是空气锤一个



游戏 玩法:


老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,


手持软剑或是空 气锤,


然后


老师随便喊某位学生的英文名字,

< br>要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,


而被


叫到名字的 学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,


否则要当下一个

使者。



注意事项:


让学生彼此熟 悉全班同学的英文名字,


通常在学期开始的钱几堂课使


用。



22.


校园巡礼



准备用具:绳索一条,各种地点的图片



游戏玩法:


老师用绳索将所有小朋友围在圈内,


并将各地点图 片放在教师的各个


区块内,


轮流叫不同的学生当带头,


带领大家到不同的地点,


如:



David,go


to


the

< br>library.


”叫


David


的学生就必须当带头,将绳索内所有的学生带到正确的


区块。



注意事项:也可由学生主动发问“


Teacher,may I go to the ---?


”老师问答



Yes,you may.


”“


No,you may not.





23.


萝卜蹲



准备用具:单词闪卡



游戏玩法:


按照单词数选出同样数目的学生到台前来,


老师发给他们一人一张闪


卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:


< p>
apple



,



apple


闪卡的学


生就要“


apple



,apple



,apple


蹲完


banana


蹲”并做蹲的动作,接下来由


banana


做同样的动作并制定下一个蹲的学生。



注意事项:

< p>
也可以将全班分成几组,


一组一张闪卡,


由组长带 领大家选择下一组


可以用全英语“单词一,


-------



after------,


单词二”,或 是“单词一


is


here,-------is is


单词二?”




6



24.


支持前线



准备用具:无



游戏玩法:

< p>
将全班分成几组,


听老师指令搜集东西,


全班学生 问老师



What


do


you


want?


”老师回答“


I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.


”每一组就开始按照指令


搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。



注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。



老师可以事先准备要搜集的东西给学生,有学生到台前来按照指令寻找。



25.


迷魂椅



准备用具:椅子,哨子



游戏玩法:< /p>


将椅子围城一个圈,


全班边唱边绕着椅子走动,

< br>当老师吹哨子或是大


喊“


Stop


”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一


个英文问题或是 单词,以此类推继续玩下去。



注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。



椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。



26.


肢体写字



准备用具:无



游戏玩法:将全班分成 若干小组,例如:


A


组代表先到台前,老师任意指定一个


字母,


然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,

< br>猜对就得分,


猜不对则换别


组猜,以此类推玩下去。



注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿??


.


等。



27.


套圈圈



准备用具:塑料圈,闪卡或图卡



游戏 玩法:


将孩子分成几组,


老师将图卡散在地上,


画条起始线要孩子站在线后


方,


然后要每个人想办法将 塑料圈丢到老师念的闪卡上,


丢到的孩子必须正确念


出闪卡上的 单词就得分。



注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩。



28.


炸弹字卡



准备用具:闪卡,炸弹卡




7



游戏玩法:首先将炸弹卡和其他 闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,


然后老师将闪卡一一翻给全班看,


要全班一一念出来,


若翻到炸弹卡,


全班必须


假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一分。



注意事项:不分组也可以玩,最后趴下的那一个孩子就出局。



29.


排排乐



准备用具:豆子,扭扣,筷子等



游戏 玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子(或钮扣等等),按照老师的


指令排形状, 如老师喊“


circle



,


每一组必须同心协力将自己组别的豆子排成


圆形,最快排完并说“


We made a circle.


”的组就得分,当然,形状大小 老师


需事先统一规定,才算公平。



注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母。



30.


捉迷藏



准备用具:


将全班分组,


依照组数将椅子摆在前面,


然后各组派一人坐在这些椅


子上并闭起眼睛,


等 老师将闪卡藏在教师内不同地方后再出题问孩子,




Where


is the milk?


”这些 代表孩子必须找出


milk


的闪卡,第一个找出闪卡并回答在< /p>


哪里的孩子就得分“


The milk is------




注意事项:也可 以用不同的问答,例如:“


What



s the weather like today?



孩子 依照找到的闪卡来回答,如果找到的是


sunny


,就回答


It



s sunny.


31.


投篮游戏



准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡



游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个纸箱贴一个,老师问全班



What sport do you like to play?


”孩子举手抢答,先举手的先答,答完了


就按照答案到相应的纸箱前投篮,

< p>
老师可拿呼啦圈增加投篮的难度,


投进去就算


得分 。



注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分。



也可以应用在不同的英语问答练习上。



32.


盖房子



准备用具:闪卡,积木




8



游戏玩法:

将全班分成两组,


教室中间放有一篮积木,


老师每次拿一张 闪卡轮流


问两组问题,


答对就可以拿一块积木放在自己组的前面 ,


每回答对一次迭加一块,


一块一块迭上去,以此类推玩下去, 最后使房子倒塌的那一组就算输。



注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性



33.


战舰游戏



准备用具:无



游戏玩法:先在白板上 画一个


5


×


5


的格子图,一组一个图,各组另外在白纸上


画两个相同的格子图,


一个空白,


一个暗藏有


5


艘战舰,< /p>


然后两组各派一个队员


互相轮流问答,



A


组问


B


组,



B


组答对了,


可选择其中一格猜猜战舰是否在


那一格,


猜对则击沉


A


组战舰一艘,


最后看哪一组所有战舰先被全部 击沉的就算


输。



注意事项:


可以设计炸弹在其中一格,


当对方猜中炸弹格,


则自动炸掉自己的战


舰,增加游戏的刺激感。



34.


蛇与梯子



准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子



游戏玩法:画出蛇与梯子的图表(大部分是


24


个方格子的表格),并将每一格


编上编号,


编号数字< /p>


1


是起始点,


各组在该格子放一个磁铁做 代表,


老师问问题


学生回答,


回答对的 组可以到前面来掷骰子,


按照所掷出的数字移动磁铁,


若幸


运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。


< p>
注意事项:


也可以在格子上直接写上要问的问题,


便于孩子回答。


格子内可加上


不同的颜色,例如红颜色格子要再 往前一步等,增加游戏的复杂性。



35.


食人鲨



准备用具:磁铁,骰子



游戏玩法:< /p>


将全班分成两组,


一组是食人鲨


shar k,


一组是游泳者


swimmer


,< /p>


在白


板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步, 终点是回家,游泳


者必须在被鲨鱼抓到前回到家,


老师可以问两 组任何英文问题,


先答对的就可以


掷骰子移动磁铁,看是食人鲨 先吃到游泳者还是游泳者先回到家。



注意事项:


同理可以设计各种追赶线性的图表,


如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼


物等。



36.


睡怪



准备用具:闪卡,空气锤




9



游戏玩法:老师当睡怪,手中拿 很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后孩子轮流


拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡 怪一边拿闪卡一边问叫醒他的孩子问


题,一边起身准备抓他,孩子若答对并快速回到自己 的座位便得一分。



注意事项:


不是真 正要追孩子,


只是增加游戏的趣味,


若孩子跑的慢老师可以放< /p>


慢速度,呵呵!



37.


跳跳乐



准备用具:闪卡



游戏玩法:全班分成 几组,将


4-5


张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面< /p>


各画一条直线,


各组代表全部站在同一条起始线上,


老师每念一张闪卡,


代表们


必须跳到该闪卡后面画的 直线上,


跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,


最后留下的


孩子获胜。



注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。



38.


老虎抓人



准备用具:闪卡,老虎图卡



游戏玩法 :


首先将老虎图卡和其他闪卡混合,


然后老师在地上画个长方形


(也可


用大型呼啦圈)



所有孩子将自己的一只脚房子框框内,


老师将卡片逐一翻给孩


子看,孩子一一念出单词,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老师就开始抓人,孩子


必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。



注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。




39.


踢球游戏



准备用具:软球或是海滩球



游戏玩法 :将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放


在两排的中间,< /p>


要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,


但手不可以碰到球,


轮到


踢球的人要说一个今天所学的单词。



注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是儿歌。




40.


手脚并用



准备用具:闪卡或图卡



游戏玩法:< /p>


将全班分成两组,


每组轮流派代表上来玩,


老师先将


8


张闪卡散放在


地上,然后 老师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手和脚按住正确闪卡,


最快用四肢盖住闪卡 的人获胜,以此类推玩下去。




10



注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限 制。



41.


是非椅



准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)


游戏玩法:


全班分成两组,


将两张椅子放在台前,


一张表示


true,


一张表示

< br>false



然后各组派一人站在起跑线后面,


看老师展示的物品并听题目,


如老师拿着一个


黄 色的气球并说“


The balloon is yellow.


”则代表必须跑去


true


的椅子上坐


下,速度快又答对的为该组得一分。



注意事项:句子必须是肯定句。



42.


一字马



准备用具:无



游戏玩法:

< p>
将全班分成两组,


每组各派一个代表上台,


老师问 台下孩子任意的英


文问题,


答对的组可要求答错的或答得慢的那 一组将两脚张开,


如此继续玩下去,


一直到其中一个代表站不住 为止,该组就算输。



注意事项:每一次张开的大小可以要求,增加游戏的刺激度。



43.


烫手山芋



准备用具:软球



游戏玩法:老师问任意的问题,如“


What day is today?



,


并把球丢出去给其< /p>


中一个孩子,


接到球的孩子必须在限定时间内回答问题并问下一个 问题,


把球丢


给下一位孩子,超时则被判出局。



注意事项:


老师可将能问的问题列在黑板上供孩子参 考,


问过的问题就不能再问。


也可用在儿歌上,下一个人接前一 个人的句子把儿歌念完。



44.


“谁”不见了?



准备用具:闪卡



游戏玩法:


老师展示数张闪卡,


让孩子看几分钟后请大家闭上眼睛,


老师任意抽


走一张或是数张闪卡,


并将其他卡片变换位 子,


请孩子睁开眼睛,


老师问



What



s missing?

< p>


,


说出正确答案的孩子即可得分。



注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。




45.


反应游戏




11

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