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幻色石(五彩石
Chromatic
Orb
英文缩写:
Chrom
)
p>
幻色石变更物品洞色有以下几项规则
使用幻色石之后
新颜色出现的机率与
装备需求有关,力量需求容易出现红洞,敏捷需
求容易出现绿洞,
智力需求容易出现蓝洞,
例如纯力需求的装备较容易洗到较多的红洞,
敏
智需求的装备则较容易洗出蓝洞与绿洞。
另外
装备需求的数值也会影响洞色机
率,装备需求数值越高该颜色出现机率就越高,
例如千缕虽然是纯智甲,
但因为他智力需求很低,
洗到红洞跟绿洞的机率还是很高,
而薛朗
的护身长袍因为纯智甲加上智力需求很高,会比低需求的智装更难洗到红绿洞
。
打洞石(打孔石
Jeweller*s Orb
英文缩写:
Jew
)
关于工匠石打洞第一要先了解各物品打洞的限制:
各装备可打
最大洞数
最多
3
洞:单手武器、盾牌
最多
4
洞:头盔、手套、鞋子
最多
6
洞:双手武器、胸甲
物品等级与最大洞数的关系(可参考
物品等级)
1
洞:
iLv 1
2
洞:
iLv 1
3
洞:
iLv 15
4
洞:
iLv 28
5
洞:
iLv 35
6
洞:
iLv 50
关于洗洞的机率,
制作人
Chris
在
Reddit
有公布一组数据,
而在
1.2
p>
改版后大师也
会提供支付工匠石打洞的服务
以下是有两组数据的比较
洗洞几率
洞数
大师打洞费用(工匠石)
官方公布打洞机率
用机率换算费用(工匠石)
1
32.68% 3.1
2 1 29.41% 3.4
3
3 26.14% 3.8
4 10 9.80% 10.2
5 70 1.63% 61.3
6 350 0.33%
303
官方有说大师收取的费用
大
约接近但稍高于实际平均花费,这样看来是蛮接近官方公
布的数据。
另外在打洞时,
物品的品质越高还可以额外提升打洞成功率,
制作人有模糊提到
20%
品质大
概会提升一倍机率,但别忘记每打一次品质就会归零,要重新点到
20%
再打
连结石(
Orb of Fusing
英文缩写:
Fus
)
使用链结石完成六连是许多
人的梦想,
当你亲手将物品点到六连时也会获得一个特殊成
就,
但六连六连,伤心连连,多少人在此破产。六连真的不是一般花费几颗通货就能完成的
成
就,在国际版玩家大概的经验大约是
1200~1800
之
间的花费。这部分官方并没有公布真
正连结的机率,不过在
1.2
版中的大师会开始提供付费连结的服务,可从此看出些端倪:
连结
大师连结费用(链结石)以下数据为链结洞的数量与需要的材料
2 1
3 3
4 5
5 150
6 1500
使用护甲石或者磨刀石提高装备品质也可以增加
4L 5L
6L
的概率。
所以就官方的说法,
大师收取的费用大约接近但稍高于实际平均花费,因此之前
1200~1800
也在可接受的范围内,也许你会想说,既
然实际机率低于
1500
,那为何会有人
想要花这个钱呢?道理很简单,因为机率是平均出来的,只要有人可以
200
颗点到六连,
就表示他少了
1300
颗,在世界的某处也可能有个带赛的人会点到超过
2
800
颗,实际上在
国际版论坛中真的有人点过数千颗也没点到
,如果叫他再冲一件,我想他会用买的
...
祝福石(
Blessed
Orb
)
神圣石(
Divine
Orb
)
祝福石与神圣石可以修改物
品上的
词缀数字
,
祝福石修改的是固有
属性,
这部分比较没
有太大问题,
因为
固有属性的范围很固定且很单纯,
但是神圣石部分就可能复杂了一些,
< br>神
圣石修改的是装备的词缀,
而修改的范围有时候并不是
玩家想像中那样。
这主要还是跟词缀
产生的规则有关。
红色圈的属性就是固有属性,
就是白装固有的属性,
也有些装备是不带固有属性的。
这
条属性与前后缀无关,不算在
6
条
词缀内。
绿色的圈就是词缀属性。
关于神圣石的效果的特别说明,请新手一定要搞清楚:
示例:
我先列出一组项鍊的生命词缀:
iLv:1
数据
: (10~19)
(
健康
)
iLv:11
数据
: (20~29)
(
乐观
)
iLv:18
数据
: (30~39)
(
坚定
)
iLv:24
数据
: (40~49)
(
粗壮
)
iLv:30
数据
: (50~59)
(
健壮
)
iLv:36
数据
: (60~69)
(
丰腴
)
iLv:44
数据
: (70~79)
(
阳刚
)
假如我手上有一个
iLv45
的稀有项鍊附有
+38
生命,
p>
您觉得我点神圣石的最高数据可
以将他洗到多少生命?
答案不是
79
,而是
39
原因是这件项鍊你看到最初的
+38
生命证明了他骰到了
+(30~39)
所属的
(
坚定
)
这
个词缀,
因此未来如果要调整这个数值就只能在
(
坚定
)
这个词缀允许的数字区间变
动,
因
此若想要将项鍊的生命值洗到
+79
,必须这条项鍊在还没洗数据之前就已经是
(70~79)
的
(
阳刚
)
这个词缀,才能让你有机会洗到
+79
。
上面所说主要是在讲洗蓝黄
装词缀可能会遇到的混淆,
传说装备的话就没那麼复杂,
看
p>
资料库里的数据如果是有变动的,
就表示可以洗那个区间的数值,<
/p>
但如果没有显示变动值就
表示他是固定数字无法变动。
所有词缀可参考
词缀资料库
词缀数量限制:
蓝装词缀数量
<=
2
个
3
个
<=
黄装词缀数量
<=
6
个
看词缀的数量不能按照属性的条
数去数,
有些词缀有
2
条属性,
有些属性是由
2
条词缀
合并的,请注意这一点。
1
个词缀
2
条属性示例:
2
p>
个词缀合成一个属性的示例:(最常见的就是增加物品稀有度(
II
R
)的戒指,单条
词缀最高增加
26%
IIR
),超过了
26
的都是由
2
个词缀叠加的。黄装
IIR
上限为
24+
26
=
50%
给装备加词缀的通货
:
蜕变石(
Orb of Transmutation
英文缩写
:
trans
)
把一个白装变成蓝装,
蓝装最多有
2
个词缀,
也有可能是一个
词缀。
(这个在开荒初期
我经常拿来点白戒指和白项链。)基本
上是
4
个换增幅石,然后
16
个换修改石。