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AE题

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-11 22:16
tags:

-

2021年2月11日发(作者:poweroff)


一、



填空






1



After



Effects



CS3



Adobe


公司的一款(影视后期合成)软件。






2



NTSC


制式的影片的帧速率是(


30fps








3


.隔行扫描的优点是可以保证图像清晰度无太大下降和画面无 大面积闪烁前提下,将图像信号带宽(减小)







4


.要在一个新项目中编辑、合成影片,首先需要建立一个(



项目




,通 过对各种素材进行编辑,达到最终的合成效果。






5


.要新 建一个


Composition


,则可以按下快捷键

< p>
(CTRL+N )


直接创建。







6


.动态素材一般情况下有两种来源:一种是(三维软件)


,例如


3ds max


动画、


Maya


动画等;另一种是利 用一些设备进行


拍摄。






7


.在


. After



Effects


中,特效滤镜被放置 在(


Effects




Presets



/


效果和预置



)面板中,它位于整个软件主界面的右侧。






8




3D Channel Extract /3D


通道提取)特效可以以灰阶图像或者多色彩通 道图像的形式使辅助通道变为可见,并将其处理结


果作用到其他特效中。






9





Depth Matte/


深度蒙版



)特效可以读取


3D


通道图像中的


Z


深度信息,并且可以沿


Z


轴在任意位置获取一段图像,通常


用于屏蔽指定位置后面的所有物体。






10.



Color Correction /


色彩校正)特效是由两部分组成的,一部分是


Adjust


,另一个是


Image



Control







11.




Utility


/


实用工具)类特效 主要用来调整素材颜色的输入与输出、色彩空间的转换以及对


HDR

图像的处理等,该类特


效共包含了


4


种特效。






12.



M atte/


蒙版



< br>类特效是一种非常好的辅助工具,


特别是在完成抠像后出现图像边缘不太光滑或者 图像内部有漏洞或者外


部有残留的色块等情况时,使用它可以轻松来解决此类问题。






13.



Twirl/


波纹)




特效可以被看作是一种扭转 特效,它可以在画面上以指定的点旋转像素,从而产生一种漩涡、放大或者


缩小局部画面 的效果。






14.



C ircle


/


旋转)



特效可以在原始素材上创建圆形,如果将两个素材层叠加,还可以创建出素材相互切换的效果,该特效< /p>


经常用于制作转场。






15.



Ramp


渐变)是一种渐变特效,类似于


4-Color



Gradient


特效,它也可以产生颜色渐变效果,不过它只能产生两种颜色


的渐变,而不是


4


种。






16.



Perspective/


斜角边


)特 效可以理解为是一种转场,它能够将素材画面转换为一种三维的效果,即为素材添加透视。






17.




Shatter/


碎片



)特效可以模拟各种破碎、爆炸效果,可以设置爆炸点、爆炸范围、爆炸程度以及碎片的形状等。






18.




3D


Glasses/3D


眼镜



)特效可以模拟一个三维的空间,把两种元素作为空间中的物体通过多种联合方法联合起来形成< /p>


一个新的整体。






19



Motion Tile


特效能够复制和镜像原始图像,并对图像进行重复排列或者错位,还可以进行(



模糊



)设置。






20.



F ractal



Noise/


分形噪波



)特效可以用于模拟比较复杂的效果和复杂无规律的表面纹理,例如烟雾、流动的水、岩石表


面和燃烧的火焰等。






22



Noise



HLS


特效用在

HLS


色彩模型上,可以单独对


Hue



Lightness


和(


Saturation


)通道进 行控制,也可以为图像增


加噪波和设置噪波动画。






23





Card



Wipe/


卡片反转



)转场特效可以将图像分解成许多个小卡片的形状以达到转场的效果。






24< /p>



Starglow


特效的作用是依据图 像的高光部分建立一个星光闪耀特效,它的星光包含(


8


)个方 向。






25




AE


中,


标准界面下并没有将


Modes< /p>


面板显示出来,


而是将其隐藏了起来,


如 果需要将


Modes


面板显示可以单击


Timeline


最下面的(


Toggle


Switches/Modes



展开或折叠转换控制窗)按钮。






26


.< /p>


Parent


面板主要作用是设置(


< /p>


父子链接)


,将两个层链接到一起,链接的那个层叫子层级,被链 接的叫做父层级。拖动


父层级,子层级也会随之一起动。






27< /p>


.创建好的层可以随意设置其属性参数,层上面包含了


5


种基本参数,包括定位点、



位置、缩放(



旋转



)和不透明度。






28


.使 用旋转命令旋转图片,使用缩放命令缩放图片,它们都可以(


Anchor



Point /


中心点



)为中心做运动。






29


.创 建蒙版的方法有


3


种,分别是使用形状工具,使用钢笔工具和(



使用数字









30


.关键帧动画和(



时间



)有着密切的联系,在同样的参 数值中,时间越长,动作就越慢,时间越短,动作就越快。






31


.在 对影片进行动作追踪时,合成图像中至少要有两个层,一个层作为(追踪层


< p>


,


另一个层作为被追踪层,二者缺一不


可。






32


.在设置运动追踪路径的时候,


Composition


窗口内会出现追踪范围框,它是由两个 框和一个交叉点组成的,里面的交叉


点叫做(



追踪点









33


.< /p>


Text


的创建方式可以分为


3


种,使用创建命令创建、使用(



工具



)创建、使用特效创建。






34


.文 本动画控制器包含


3


种控制器:特效类控制器、




Range


控制器


< br>)



Wiggly


控制器。






35




Text


特效



)是专门为文字的输入和控制而制定 的特效,它可以制作出许多特殊的文字效果。






35


.在


AE



(Render



Queue /


渲染队列


)



面板就是对视频进行渲染输出设置。






36


.在(


All



Render/


所有渲染)下显示的 是所有的渲染信息。当在


Render



Queue


面板中单击


Render


按钮时,渲染信息才


会被显示出来。






37.



Current


< br>Render/


当前渲染)下面显示渲染的进度条以及当前渲染的一些信息。






38.



Current



Render



Details/


渲染设置)栏中显示的是当前渲染的详细资料,包括层信息、时间信息和空间信息等。< /p>






二、选择题






1


.分辨 率是以像素为单位来决定图像大小的,它将影响合成图像的渲染质量。


AE


为人们提供了


4


种分辨率设置,下面


( B )


选项可以渲染出合成图像的二分之一像素。











A:



Full








B: Hall






C:




Third






D:




Quarter





2



( A )



Video


的中文意思,电影、电视




DVD



VCD


影像等都是属于视频的范畴。











A



视频






B


音频







C


图像






D



画面






3


.影片在播放时每秒钟扫描的帧数 被称为(



C



。例如,


PAL


制式电视系统的 帧速率为


25fps


,即每秒钟连续播放


25


帧画


面。











A







B








C



帧速率






D




像素比






4


.在< /p>


AE


中还有一个相对较为独立的模块,就是(


C



,它类似于


Adobe



Photoshop


中的工具箱, 并且始终位于菜单栏的


下方。











A




Project


面板






B Composition



窗口








C


工具面板








D



Layer


面板








5



( A )


又被称为流程图面板,它是一种特殊的面板,可以使人们非常清楚地看到当前作品的 逻辑结构。











A



Flowchart








B Footage







C




Time



Controls






D




Audio





Info







6





B




的功能是非常强大的,通过这种操作可以对素材进行有效修复。











A


合成





B



校色






C


解释素材








D





B



C






7



After




Effects




所使用的时间编码是(



A













A




SMPTE







B




Drop



Frame







C




NTSC






D



PAL







8. ( B )


特效主要针对大面积的图像文件快速进行整体、水平或垂直方向上的模糊。











A




Channel Blur/


通道模糊









B




Fast



Blur/


快速模糊








C




Gaussian



Blur /


高斯模糊




D



Sharpen/


锐化






9.


(



C


)


特效可以对图像进行模糊和柔化,可以去除素材上的局部杂色。在


AE


中,利用它可以创建出画面比较细腻的模糊


效果。











A



Channel Blur









B




Fast



Blur







C




Gaussian



Blur




D



Sharpen





10. ( D




)


特效可以对


RGB


颜色通道做专业的通道运算,还可以对通道内的信息进行数学运算。

< p>










A



Alpha



Levels/Alpha


电平







B



Sharpen




C Depth




Matte/


设置蒙版








D




Arithmetic/


算术






11.( A



)

< br>特效通过融合两个素材的通道信息来获得新的效果,它能够模拟出多个特效混合使用的复杂效果,而且可以 加快渲


染的速度,并且设置方法将会更加便捷。











A




Calculations/


计算





B



Blend/


混合







C



Box



Blur /


盒状模糊




D




Directional




Blur



/


方向模糊






12.




B




特效可以改变素材画面上的像素颜 色值,


从而使像素能够在电视屏幕上精确显示,


类似于


Photoshop


中的饱和度


.










A






Brightness




Contrast


/


亮度


&


对比度

< p>


B



Broadcast



Colors/


广播级颜色





C




Change




Color


/


改变颜色







D




Color



Link/


色彩链接






13.(



A



)


特效可以通过调整层的亮度和对比 度来影响素材画面的质量。











A



Brightness




Contrast





B



Broadcast



Colors




C




Change




Color




D




Color



Link





14.




C




特效可以通过指定一个色彩的变换 区域来对素材进行抠像,这样特效经常在非统一背景颜色画面中,当然使用


它来消除单一 的背景颜色,效果将会更佳。











A



Color



Difference




Key


/


颜色差异键






B



Color




Key



/


颜色键




C




Color



Range


/


色彩范围








D



Different



Matte



/


差异蒙版






15.( D



)


特效主要通过修改属性并收缩或 者扩张像素来修补素材抠像后留下来的残留部分。











A




Color




Key






B



HDR



Compander / HDR


压缩





C




Simple




Choker/


简单抑制





D



Matte



Choker/



版抑制






16





A


)特效通过调整围绕在画面周围的闭合的

< br>Bezier


曲线来更改图像的形状,类似于在


Phot oshop


中利用钢笔工具调整


出来的形状

.










A




Bezier Warp/


贝塞尔弯曲





B



Bulge /


膨胀





C



Corner




Pin /


边角固定







D





Displacement




Map/


置换映







17.(



C



)


特效可以在图像上产生波纹的效果 ,这种效果的使用频率很高,常用与制作影片的开场或者综合其他特效产生波


纹荡漾的复 杂场景。











A



Mirror /


镜像






B




Mesh



Warp


网格弯曲








C



Ripple/


波纹







D




Spherize/


球面化






18.(



D



)


特效可以创建出各种各样的拼合 图案,例如使用八边形拼合物体,利用一些固体的图案填充素材图画等。











A




4-Color



Gradient/


四色渐变






B




Advanced



Lightning/


高级闪电





C



Beam/


光束




D



Cell



Pattern/


蜂巢图







19.(



D



)< /p>


特效是一种很好的文字动画工具,它可以用于模拟文字书写效果,如果能够与表达式结合则 可以创建出很好的图


像动画。











A





Scribble /


涂鸦







B



Stroke /


描边






C





Vegas /


勾画






D




Write-on/


书写






20.


在下列选项中,




C





特效能够把图像分割成许多个方块来模拟各种碎片效果。











A




Foam


泡沫








B



Wave



Word


水波世界






C



Card




Dance


卡片舞蹈




D



Caustics/


焦散






21



Color



Emboss


< br>Emboss


特效都可以使图像产生浮雕效果以及设置浮雕的厚度






融合度等,所不同的是


Color



Emboss


特效生成的是彩色浮雕,而


Emboss


特效生成的是(




A



)浮雕。











A


灰白










B


凹凸






C




斑点







D




噪波






22


.在下列选项中,





B







特效能够复制和镜像原始图像,并对图像进行重复排列或者错 位。











A





Mosaic /


马赛克




B Motion





Tile



/


动态平铺



C



Scatter /


散射





D



Noise/


噪波






23< /p>



AE


自带了


1 0


种针对音频的特效,下列选项中可以产生回声特效的是(



A





A




Backwards /


倒放






B




Reverb /


混响





C



Delay /


延迟






D




Caustics


焦散






24< /p>


.在下列选项中,





A



< /p>


)转场特效可以利用设置的点数生成一个用来转换的多边形,比如星形、六边形等。



A



Iris




Wipe/


形状划变







B



Linear




Wipe/


线性擦除






C



Radial



Wipe/


径向擦除





D



Block




Dissolve/


块溶解






25< /p>


.在下列选项中,




D


)特效可以使素材产生放射式的光芒,经常用来制作


LOGO


的发光动画。



A



3D



Stroke/ 3D


描边






B




Starglow /


辉光






C



Scatter /


焦散






D




Shine/


光束






26


.层的种类一共有(



C


)种。











A



6






B 7





C 8






D





9





27


.蒙版有(




A



)种基本属性。











A



4





B




5






C



6





D





7





28





A


)的作用是控制层在


Compos ition


窗口中是否隐藏。











A




Video





B



Audio





C



Solo







D



Lock





29


.给层添加


Track



Matte


的时候,轨迹蒙版就会随着动画一起作用于目标层上。展开


Track



Matte


面板会看到


(


D


)



不同的蒙版类型。











A 1




B 2




C 3



D 4





30< /p>


.在


AE


中,运动追踪能够对(



D


)种不同的运动方式追踪。











A 2






B




3








C




4






D





5

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-11 22:16,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/639356.html

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