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让英语课堂Warming-up的游戏

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-11 06:49
tags:

-

2021年2月11日发(作者:宣言书)



让英语课堂


warming- up


的小游戏



1

、“碰地雷”:


在英语


单词


教学中 ,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个


地雷,



这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数

< br>one two


three,bomb,


向他砸过去! 有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!



2


、补全句子


:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学 生补全老师


没说完的部分。比如:


my name is re becca.


可让学生补


rebecca



is rebecca



name is


rebecca


。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句 子。



3


、、此呼彼应



:(


1




全班学生坐在原位。


(2)


教师描 述一些事物,如果的是对的,例


如:


The


dusks


are


swimmin g.


学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。


(3)


做错的学生暂且退出游戏。


游戏继续进行。

< p>
(4)


剩下的一个学生即游戏的优胜者。


(5)



化:


The bike is coming .



A cat can run.


等。


(6)


作用:


可用于现在进行时态



can


句型的教学,可训练学生的听力。



4


、拍皮球




(1)


学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。


(2) < /p>


教师拍皮球,学


生默数教师拍了几下。


假 设教师拍了


19


下。


(3)


教师突然停下,


问一个学生:


“What’s


the


number?


”该学生应该 答,“


Nineteen


”。如果他答对了,该组得分,并由该 学生接替教师


拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。


(4)


哪组学生得分多,就为胜


者。


(5)


变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍


4


下,停一停,再拍


3


下,接着


问:“What’s


the


number?”学生应答“


Seven


”或“


Four


plus


three


is


seven.



(6)

< p>


用:操练数词和加法运算句型。


(数字教学)< /p>




5


、加减连算




(1)


学生分成两组,互相出题,


教师仲裁打分


(2)


< p>
A


组第一个学生先出


题,如:

Five plus five


??


B


组第二个学生必须立即回答:


Five plus five is ten.



后由该生再接下去,如:

Minus four, A


组第二个学生再接着答题


Ten minus four is six.


如果讲错,


该组就扣分。


(3)


数字的和或差可限于一事实上数字范围内,



20



30


等。


(4)


变化:


教师可让一个学生把所念算 式写出来:


5+5-4+8


??


(5)


作用:


操练数词和加减运算


句 式。




6


、将错就错




(1)


学生坐在原位,注视着教师。



教师在 教室里随意走动,他可以突然停


在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:


This


is


my


eyes(


有意讲错


)


那个学生也将错就


错,指着自己的眼睛说:


This is my nose. (2)


如果学生讲错了,就让他代替教师,再同

< p>
样地做一遍。


(3)


变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:


This is my pencil.


学生


则指着自己的铅笔说:


This is my pen. (4)


作用:巩固单词,操练句型。



7



各就各位




(1)


教师读一段对话

< p>
Dialogue


或课文


Text,


也可以读一段自己编的短文。


(2)


让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。


(3)


教师先把整段文章念一遍或讲一


遍。


(4)


教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起


来,


如教师讲


Saturday


afternoon.


The


pupils


are


cleaning


their


classroom.


The


teacher


is with them. (

< p>


Teacher


”站起来


)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai


站起来


)



(5)


变化:可编排其内容,如


At the Zoo



In the Park. (6)


作用:培养学


生理解短文内容,找出关键词的能力。



1




8< /p>


、滚皮球


(适合初学英语的学生)



目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。



规则:


1.


主持人手拿皮球站在圈内。


2.


主持人边说一个字母,


边向四周的学生滚动皮球。


接球者必< /p>


须说出其听到的后面的一个字母。


主持人说两个,


接球者也得说出其后的两个字母,


依此类


推。




9


、找朋友



目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。


1.


准备好印刷体


和书写体的大小写字母卡片若干张,


分成几组。


2.


选出其中几组卡片,


发给学生每人一张,


允许他们互相看一看,


但不能读出声音来。


3.


教师发令,


学生在最短时间内以最快速度找


到相同字母的三位学生为优胜。



10


、猜一猜



目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。



规则:


1.


将学生分


成若干小组。


2.


模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。


3.


教师下令,


看谁能


在规定的时间内猜出 ,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。



11


、点名



目的:检查学生听字母的能力。



规则:


1.


准备好字母卡片。


2.


要求学生每 人


拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。


3.


教师说字母(如


Aa



,



Aa


卡片的学生


即说:“


Here I am.



4.


加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。




12


、聋哑读字母



目的:检查学生对元音字母的掌握程度。



规则:


1.


组织学生反复背诵


26


个字母。


2.


遇到元音字母,就用手势来代替,如


A


,就举起右手;


B


,则举起左手;


I



就用手指向自己的一只眼睛;


U


,就 用双手一起指向教师。


3.


出错者,退出游戏。



13



Buzz(


马兹


)< /p>



目的:检查学生的辨音能力。



规则:


1.


学生坐在位置上或围成一圈。


2.


选定一个字母,如


Aa[


?


]



3.


然后依次从


Aa


开始说字母,但不能说含有


[


?< /p>


]


这个音素的


字母,必须代之以


Buzz


。也可增加字母数量,如


Aa[


?


]



Ee[


?



]


等等。


4.


出错者,退


出游戏。看谁能坚持到最 后。



14


、“


warm and cold




在教学单词“

< p>
pen


”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的

抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“


pen


”,当寻找者接近目标


时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时 ,同学们的朗读声就变得越来越弱,


直到寻找者找到目标为止。




15



在黑 板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上


跟读,然 后将榔头砸在相应的图片上。



16


拍手


。先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来< /p>


时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻


~~




17


接龙


。由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学 在接着说


另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,

< br>且单词不可重复,此方法最好


用于复习单词大量单词。)



18


前进


。地上有格子最好了,让每 一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼


读,若快的可以向前进一格(可自 定格数)然后第二个学生接上,


最终全组都走完规定格数


的为胜 。



2




1


。抢读字母





这是一个训练学生认读字母的游 戏,


教师将全班分成若干小组,


然后逐个出示

< br>字母卡片,


学生们举手抢答,


教师让最先举手的学生读出 该字母,


读对的给该组



10


分,最后得分最多的组为优胜。




2


。抢答字母组


< br>将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。


游戏开始,教师用中 文说:



乐谱的七个调


< br>,



美国





圆心和半径





中华人


民共和国



持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母






o



r



等,答得既快又准的组获胜。




3


。看谁快





这是一个训练学生听字母的游戏 ,


将全班分成两组,


一组学生持大写字母,


一组学生持小写字母,


教师快速念字母,


要求持有该字母的学生迅速站起来,



先站起来的人得 两分,


后站起来的得一分,


没站出来的得零分,


得分多的组获胜。




4


。听音辨字母





这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字 母分别写在板上,



GJOW


,等,共 准备


2



4


套 ,同时将学生分成


2



4


个小组,每组抽一名学生


到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片


(2



4


张为宜


)


,游戏开始,教师念


其中的一个字母,


学生应立即找出并高举起该字母,


先找对的得


2


分,


后找对的


< br>1


分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。




5


。听音摘字母比赛





这是一个训练学生听认字母能力的游戏,

< br>教师先把所学过的大小写字母写在卡


片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上, 然后把学生分成两组。游戏开始,


每组的第一名学生上黑板前等候,

教师说出一个字母,


这两名学生就立即摘下教


师所念的字母 ,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快


的得

< br>2


分,对而慢的得


1


分,不对的 不得分,在教师念第一个字母时,各组的第


二名学生应上前等候,


在第一名学生摘完字母后,


教师立即说另一个字母,


游戏


接着进行,最后得分多的组为优胜。




6


。图形中找字母





教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:




CDIO bdpq CIDO EFHIL



7


。宾狗


(Bingo)




这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,


每个学生准备一张纸,


并在上面


3


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