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DMX-512
编程说明
打开电源
1
、打开电源后等候约
5
秒钟显示“
10
1
”
,按着“
program
”键约
3
秒进入编程状态,相对应
在数码屏的“
program
”指示灯会闪烁;
p>
2
、按“
ban
k
”的上下键选择要编辑的程序号;
3
、选择要控制的灯号,按“
scammers
”下面的数字键;
4
、设置
灯具的各功能的数据(即推动“
scenes
”下的推子到所需
的位置)
;
5
、按一下“
midi/add
”键,跟着按一下“
scenes
”下的
1
键
,板面所有的闪
动几下,这样
一个景就设置好了;
<
/p>
6
、选择要控制的灯号,按“
scamm
ers
”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动
“<
/p>
scenes
”下的推子到所需的位置)
,按一下“
midi/add
”键,跟着按一下“
scenes
”下的
2
?<
/p>
8
键,每个程序可编
8
< br>个景,编好后按着“
program
”键约
3
秒退出编程状态,程序会自动
储存。
运行
1
、打开电源后等候约
5
秒数
码屏显示“
101
”
,按“
bank
”的上下键选择要运行的程序号;
p>
2
、按一下“
auto/del
”键即会运行程序,调节“
SPEED
”和“
p>
FADE TIME
”的推子可改变程
序运
行的速度和时间,在运行程序中可按“
bank
”的上下键改变
要运行的程序,按一下
“
blackout
”键会进入暂停状态。
删除
1
、打开电源后等候约
5
秒数码屏显示“
101
”
,按着“
program
”键约
3
秒进入编程状态,相
对应在数码屏的“
p>
program
”指示灯会闪烁;
2
、按“
bank
”
的上下键选择要删除的程序号;
3
、
同时按着“
auto/del
”和“
s
cenes
”下的
1
键,板面所有的灯
会闪动几下,证明已把第一
个景删除了;
4
、同时按着“
auto/del
”和“
scenes
”下的
2
键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二
个景删除了,如此重复的做
就可以把
8
个景删除掉了。
Chases
编程
CHASES
编程就是可以把多个程
序组合为一个程序,运行
CHASES
时会循环运行里面的程<
/p>
序
1
、
p>
在编好程序后,
按着
“
program
”
键约
3
秒进入编程状态,
相对应在数码屏的
“
program
”
指示灯会闪烁,选择你要编程
的
CHASES
按一下,数码管会显示为
1101
或
2101
等;
2
、
按“
bank
”的上下键选择要编进
CHASES
的程序号;
3
、
按一下“
midi/add
”键,跟着按一下“
scenes
”下的
1
键,板面所有的灯会闪动几
下;
4
、
按一下“
midi/add
”键,跟着按一下“
scenes
”下的
2
健,板面所有的灯会闪动几
下,这样重复的
把这个程序里面已编辑的景贮存到
CHASES
里;
5
、
p>
再按“
bank
”的上下键选择另外一个要
编进
CHASES
程序号;
6
、
按一下“
midi/add
”键,跟着按一下“
scenes
”下的
1
键,板面所有的灯会闪动几
下;
7
、
p>
按一下“
midi/add
”键,跟着按一
下“
scenes
”下的
2
健,板面所有的灯会闪动几
下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存
到
CHASES
里;
8
、
p>
把你要编进
CHASES
的程序都编进去后
按着“
program
”键约
3
秒退出编程状态,
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