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192灯光控台使用说明书

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-11 01:17
tags:

-

2021年2月11日发(作者:roof)



192


灯光控台使用说明书





概述







通用< /p>


DMX512


控制器,具有


192


个通道。






每个控制器可控制


12


组灯具,每台灯具有


16


个通道。

< br>





共有


31


个库,每个库有


8


个场景,共计


240


个场景。

< br>





每个


CHASE


可编程


240


个场景,共有


6



C HASE



30


个库。






8


个可调电位器调节输出大小。






可通过二台灯具传送和接受所有的数据。







Speed



Fade Time


推杆调节输出数值。






调节延时时间。






灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。






可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。






编程< /p>


DMX


通道中的


8


通道和


16


通道。






内置麦克风或耳机插线音控触发。






可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。






DMX


信号极性选择。






断电记忆。





显示屏信息






CHASE 5






激活


Chase5




STEP 002






一个< /p>


Chase


中的步骤


2




DATA 151






通道值


000-255




SP



1M32S




当前速度是


1



32






TP




5.32





最后设置的时间是


5.32






FT




10.5





FADE


的时间是

< br>10.5






ASS



07 08



配置通道


7



8




RES



10 13



反转通道


10



13




SN 6










场景


6




BK 03










3




进入编程模式





1



打开电源,控制台自动进入编辑模式。




2



长按


Program


三秒,进入编辑状态,指示灯亮。







场景编程





1



进入编程模式。




2



选择灯具。




3



调节输出状态,关掉可调定位器控制。




4



按下


Page Select


选择第二 组的


8


通道进行设置。




5



按下


MID/REC


键。




6



通过


Bank Up/Down


选择存 储的库,每个库中可存储


8


个场景。




7



按下


Scene


键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上 会显示库和场景。




8



重复


2


到< /p>


7


直到想要的场景全部存入。





9


< /p>


长按三秒


Program


键退出编程。< /p>







场景编辑





1



进入编程模式。




2



按下


Bank Up/Down


键选择需要编辑的某个库中的场景。




3



按下


Scene


键选择要进行编辑的场景。




4



用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。




5



按下


MIDI/REC


键。






复制一 个


Scanner





将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复 制的灯具的


Scanner


不放,


再按 下另一个


Scanner


键。






复制一 个


Scene





1



进入编程模式。




2



按下


Bank Up/Down


选择需要复制的某个库中的场景。




3



按下


Scene


键选择想要进行复制的场景。




4



按下


MIDI/REC


键。




5



按下


Bank Up/Down


键选择库中想要复制场景的位置。




6



按下


Scene


键复制场景到想要的位置。





删除一个场景:




1



按下


S cene


键选择想要删除的场景。




2



按下


A uto/Del


键不放,再按一下想要删除的


Scene








删除所有场景





1



断电 时,同时按下


Program



Ban k Down


键。




2



再次通电,所有的


Scene


将会清除。






复制一个


Bank





1



进入编程模式。




2



按下


Bank Up/Down


选择想要复制的库。




3



按下


M IDI/REC


键。




4



按下


Bank Up/Down


键选择想要复制的库。




5



按下


Music/Bank Copy


键,所有指示灯闪动三次,表示已编程。




6



长按 三秒


Program


键退出编程模式。




Chase


编程:




1



进入编程模式。




2



按下


C hase


键选择


Chase


进行编程, 每次只可选择一个


Chase





3



从库中的场景选择需要的场景。




4



按下


M IDI/REC


键。




5



重复步骤


3


和步骤


4


,可以存储


240



Scens



Chase







编一个


B ank



Chase





1



进入编程模式。




2



选择一个


Chase





3



按下


Bank Up/Down


选择一个已编程的场景。




4



按下


Music/Bank Copy


键。




5



按下


M IDI/REC


键,所有指示灯闪动三次,


Chase


中增加了该


Bank


中已编程的


Chase






增加一步:




1



进入编程模式。




2



选择


C Hase


中想要增加的步骤。




3



选择


T ap/Display


键,显示


Chase

中已编程的步数。




4



按下


Bank Up/Down


键选择想要增加步骤的位置。




5



按下


MIDI/REC


键。例如:要在第三步和第四步之间加入一步 ,用


Bank up/Down


键选


择 第三步,按一下


MIDI/REC


键,显示的

< br>Chase


不变,显示的步数变为第四步,而原来


的第四 步变为第五步依此类推。




6



再次按下


Tap/Display< /p>


键,显示屏会显示当前的


Chase


,< /p>


Scene



Bank

< br>。




7



按下


MIDI/REC


键,所有指示灯快速闪动三下,标志新的一步已插入这个


Chase



-


-


-


-


-


-


-


-



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