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红警代码

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-10 22:50
tags:

-

2021年2月10日发(作者:增幅)


[CrateRules]


CrateMaximum=255









箱子数值不超过


255


CrateMinimum=1











箱子数值不低于


1


CrateRadius=3.0










箱子里的属性提升可以给


3


单位长内的人



CrateRegen=3














3


分钟随 机产生箱子



SilverCrate=HealBase





单人游戏中可以产生的箱子类型



SoloCrateMoney=5000






单人游戏中钱箱的钱数



UnitCrateType=none







产生单位的箱子可以产生任何没有


CreatGoddie=no< /p>


的单位



WoodCrate=Money










木箱中的东西


?


WaterCrate=Money


水箱中的东西


?


HealCrate Sound=HealCrate


获取生命


(+



)


箱子的声音



WoodCrateImg=CRA


TE







木箱的形态



CrateImg=CRATE











箱子的形态



WaterCrateImg=WCRATE


水中箱子的形态



FreeMCV=yes














能随机产生基地车



地图触发箱子码(捡箱子)



升级


14


补血


2


核弹


12


坦克


1


矿石


15



0/6


隐身


3


小爆


4


大爆


5


毒爆


16


开地图


8


黑屏


7




9/13


速度


10


瞬间动


11


EligibleForDelayKill=yes





建筑是油桶



DeathWeapon=BarrelExplosion


油桶武器



Explosion=BR RLEXP2----------


油桶动画



Warhead=OilExplosionWH


Anim=RING1



















气波动画



IvanWarhead=IvanWH





疯狂伊万炸弹弹头



IvanDamage=450



疯狂伊万炸弹伤害



IvanTimedDelay=450


疯狂伊万炸弹延迟时间



CanDetonateTimeBomb=no



是否能手动引爆炸弹



CanDetonateDeathBomb=no



是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹





NukeSilo=true < /p>



true



f alse




















true






SuperW eapon=MultiSpecial


[MultiSpecial] SuperWeapon=MultiSpecial


[ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2=


[LightningStormSpecial]RechargeTime=10



UIName=Name:Storm

[IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial]


空降部队


[AmericanParaDropSpecial]


RechargeTime=1


(这个数字自定)



油田



ProduceCashStartup=1000
















;


【开始奖金


=1000




ProduceCashAmount=800



















;


【一个周期内产钱数量


=20

< p>



ProduceCashDelay=100



















;


【产钱周期


=100




60=1


秒)




离子风暴规则



LightningDeferment=250







离子风暴从警告到降临的间隔桢数



LightningDamage=250










闪电打击的伤害



LightningStormDuration=180



离子风暴的持续时间



LightningWarhead=IonWH







离子风暴用的弹头



LightningHitDelay=10









每多少时间进行一次打击



LightningScatterDelay=5







2


个闪电打击之间的暂停桢数



LightningCellSpread=10







离子风暴的范围大小



LightningSeparation=3








每两个云


/


闪电间的距离为


3?


IonStorms=no

















没有随即闪电风暴



步兵类


:


[E1]

< br>美






[SNIPE]






Primary=AWP[E2]





< br>[FLAKT]







Secondary=FlakGuyAAGun


Warhe ad=FlakGuyWH[SHK]






Primary=ElectricBolt----IsElectricBolt= true[PLA]




< p>


Primary=M60



Secondary=Para



[ENGINEER]


盟军工程师



[SENGINEER]


苏军工程师



[CCOMAND]


超时空突击队


< /p>


[JUMPJET]


火箭飞行兵


Imag e=ROCK-20mm Projectile=Invisible3 AA=yes AG=yes[GH OST]



豹部队


Image=SEA L


SEALA


Primary=MP5[TANY]


谭雅



ElitePrimary=Doub lePistolsE[YURI]






[IV


AN]

< br>疯






Primary=IvanBomber





Sapper





[DESO]




< br>兵



Primary=RadBeamWeapon




Secondary=RadEruptionWeapon


[CLEG]


超时空军团兵


Primary=NeutronR ifle Warhead=ChronoBeam [DOG]


苏军警犬



[ADOG]< /p>






--GoodTeeth


Image=ADOGP[SPY]





[TERRO R]






Image=TRST



Warhead=TerrorBombWH AnimList=MININUKE



[HOVI]


中国时空军团



[GHOST2]


中国海豹部队




心灵突击队


-------[PTR OOP]-------YURIPT--[RA2]


[CIV


AN](


隐藏


)


超时空伊文


--IvanBomber




尤里改


----------------YURIPR-- SuperMindControl


/


SuperPsiWave



战车类



[APOC]





ElitePrimary=120mmxE


Projectile=Cannon


Image=MTNK


Secondary=MammothTusk-Image=DRAGON


Warhead=ApocAPE[DTRUCK]


< br>爆




Demobomb



Warhead=DemobombWH


[V3]V3


火箭车



V3Launcher


Warhead=Special < /p>


[DRON]


恐怖机器人


---Dron eJump


[HARV]


武装采矿车




Primary=20mmRapid[CMIN]


超时空采矿车



[AMCV]


盟军基地车



[SMCV]


苏军基地车



[HTK]


防空履带车



[HTNK]






Primary=120mm


[MTNK ]





克< /p>


105mm


[MGTK]


< p>




Primary= MirageGun


Image=RTNK


[FV]


多功能战斗车



Primary=HoverMissile


AAHeatS eeker2




Image=DRA GON






[TNKD]





Primary=SABO T


[TTNK]







Primary=TankBolt


[SREF]

< p>






CometElitePrimary=SuperComet

< p>
[SuperCometP]ShrapnelWeapon=SuperCometFragme nt


[CMCV]


中国基地车




[CHAR]


中国矿





[CHOR]


中国矿车



[BGGY]


中国多功能战斗车



[LTNK]


中国轻坦克


[V32]


中国


V3


火箭车


[H OWI]


中国天启坦克



[DROM]?????????




[TTNK]


轻坦克



舰船类



[SUB]

< br>攻





--SubTorpedoE


[DLPH]




--SonicZap


[AEGIS]








Primary=Medusa[CARRIE R]


航空母舰



Primary=Ho rnetLauncher[CARRIERB



INI][D RED]


无畏级战舰



Primary=DredLauncher


[HYD]




---FlakWeaponE


[DEST]





Primary=155mm


[SQD]

< br>乌



ElitePrimary=SquidGrabE


EliteSecondary=SquidPunchE


[LCRF]


盟军气垫船


< p>
[SAPC]


苏军气垫




[SUB2]


中国攻击潜艇


[MBOA


T]


中国无畏级战舰


[CAPC]


中国气垫船


[CDLPH]


中国海豚


[CARRIER2]


中国航空母舰


[DES T2]


中国驱逐舰



战机类



[ORCA]


入侵者战机


(


共和国版无效


) Image=FALC


MaverickE


[SHAD]


夜鹰直升机


< p>
[ZEP]


基洛





Warhead=BlimpHE


[B EAG]







Maverick2


[HIN D]



鹿





Primary=BlackHawkCannon[SEE K]









[J1 0]








[ASW]





[HORNET]

< p>





Primary=HornetBomb[V3ROCKET]V3




[DMISL]








[ORCA2]


入侵者战机


(


共和国版有效


)--Primary=Maverick3



Image=FALC


建筑类



[GAPOWR]

< p>
盟军发电厂


[GATECH]


盟军作战实验室



[GAWEAP]


盟军战车工厂



[GACNST]


盟军建造场



[GAPILE]


盟军兵营



[GADEPT]


盟军修理厂


[GAWALL]


盟军围墙




[GAREFN]







[GAOREP]


矿< /p>







[GAYARD]







[ GAAIRC]






[AMRADR]


美国空指部




[ATESLA]


光棱塔

< p>
Primary=PrismShot Secondary=PrismSupport Projectile=InvisibleHigh


LaserOuterSpread= 0,0,0


LaserDuration = 15


IsLaser=true this flag tells the game to use the special laser draw effect


IsHouseColor=true


[GTGCAN]





--GrandCannonWeapon



Warhead=GrandCannonWH


Anim=GCMUZZLE


Report=GrandCannonAttack


Pro jectile=GrandCannonBall[GASPYSAT]


间谍卫星



[GAPILL]




[NASAM]


爱国者导弹< /p>


Primary=RedEye2[GAGAP]


裂缝产生器




[GAWEAT]


天气控制器



[GACSPH]


时空转移器




[NAPOWR]


苏军发电厂



[NACNST]


苏军建造厂





[NAHAND]


苏军兵营




[NATECH]


苏军


作战实验室



[NARADR]


雷达



[NADEPT]


苏军修理厂


[NACLON]


复制中心



[NAWALL]


苏军


围墙



[NAWEAP]


苏军战车工厂




[NAREFN]


苏军矿厂



[NAY


ARD]


苏军船坞


[NAIRON]


铁幕装置


[N APSIS]


心灵感应器



[TESL A]


磁暴线圈


CoilBolt


[NAMISL]


核弹井



[NALASR]


哨戒炮




[NAFLAK]


防空炮

< p>
Primary=FlakWeapon


[NANRCT]


核电



[CAPILL]


中国碉堡



Primary=FireballLauncher


AmbientDamage=3



[CACNST]


中国建造场




[CAREFN]


中国矿厂





[CAHAND]


中国兵营





[CAWEAP]


中国车工厂





[CARADR]


中国


雷达(机场)




[CTESLA]


中国光能塔




[CAWEAT]


中国天气控制机




[CADEPT]


中国维修厂




[CAYARD]


中国船厂




[CA


TECH]

< br>中国实验室



[MSAM]


中国 火箭碉堡


RedEye3




[CAWEAP]


中国战车工厂




[CAREFN]


中国矿厂



民用



CAAIRP=





---ParaDropSpecial











CAO ILD=








---


ProduceCashStartup= @ ProduceCashAmount= @


CACOLO01=


空军学院礼拜堂






CALAB


=爱因斯坦实验室





CATECH01


=


通讯中心




CAFRMB =


移动式厕所





MAYAN


玛雅金字塔


--MayanPrism


CAHOSP


=市民医院



[RA2]


CAOUTP


=科技前哨 站


----HoverMissile





CAPARS01=


艾菲尔


铁塔



------EiffelBolt Warhead=Electric

< p>
CAMISC01=CAMISC02=








CANEWY04=









NAPSYB=



< br>信





NAPSYA=


心灵控制増幅器




CAW


ASH19=


胜利纪念碑



CAWASH14=


杰佛逊纪念馆




CAGARD01=


警卫哨



CARUS03=


克里姆林宫



CAPARS07=



话亭

< br>


CAW


ASH15=


林肯纪念 馆



CAWSH12=


华盛顿纪念碑



CAMSC13=


废弃坦克



CABHUT=


桥梁小屋





AMMOCRAT=






DeathWeapon=BarrelExplosion




GAGREEN=






CA


TEXS02=







CAWASH0 1=





C ALIT01E=



明设施



CAW


ASH16=


史秘尼

安城堡



CAMSC06=


营火



CAWASH18=


喷水池



CACHIG06=


欧式灯塔



CARUS09=


高架走廊



139=[CARUS01]


圣巴索


大教堂



CAARMY01=


军队营帐




CAHSE04=


房屋



CAMIAM08=


亚历桑那纪念馆






--- --------------PDPLANE



Explo sion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60









--- -----------------COW


总统


--------------------PRES





----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner



鄂鱼


--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner



--CIVBF



海滩女



北极熊


------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner



终级保镖


----------------SSRV -- Pistola






技师


-------CIV3


汽车


----------CAR




黑色





校车


---------BUS



卡车(载货


)--TRUCKB



豪华轿车


-----LIMO


挖土机


-------CONA


卡车


TRUCKA






------EUROC




黄色





宣传车


-------PROPA


野营车


-------WINI


< /p>


小货车


-------PICK


东风型< /p>


-----PTRUCK


皮卡型






-------SUVB



包厢型



计程车


-------TAXI



警车


---------COP
















轻坦克


[LTNK]





Image=LTNK





-------STANG


跑车型





榴弹炮


--------------HOWI[


隐藏,要修改


ini]--HowitzerGun


Image=HWTZ





-------SUVW















--------------------TUG


< p>



-------------------- CRUISE


平民


------------------- -CIV1



黄衣服女





----JOSH


黄衣服将军


---------------VLADIMIR



绿


衣服将军


---------------PENTGEN



苏联卫兵


----------------CTECH











-------WEEDGUY



Primary=RepairParticle













-------CIV2



白衣服













-------CIV3



技师













-------CIV


A



工人样













-------CIVB



牛仔













-------CIVC



黑衣蓝裤













-------CIVBBP


棒球员













-------CIVBFM


海滩胖男













-------CIVBF



海滩女













-------CIVBTM


海滩瘦男













-------CIVSFM


老人













-------CIVSF



红衣服女













-------CIVSTM


黑衣服





NukePayload



-NUKE


AnimList=NUKEANIM


NUKEBALL


射弹图像


-MISLMLTI



GrandCannonWeapon








BlimpBomb


Image=ZBOMB


Warhead=KTSTLEXP



[Countries]13=


国家 统记





超武统记


[SuperWeaponTypes]8=





[Infan tryTypes]52=




统< /p>



[Warheads]74=







[VehicleTypes]71=



筑< /p>


[BuildingTypes]314=


飞行器


[AircraftTypes]12=


[General]




BuildSpeed=.0001













PrerequisiteTech=GA

< br>TECH,NA


TECH,CA


TECH




V3RocketDamage=3000 V3Warhead=V3WH


AmerParaDropInf=E1,E2





















;


【美国伞兵兵种】



AmerParaDropNum=8






















;


【美国伞兵兵种对应数目】



AllyParaDropInf=E1





















;


【盟军占领机场时伞兵兵种】



AllyParaDropNum=6






















;


【盟军占领机场时伞兵兵种对应数目】



SovParaDropInf=E2






















;


【苏军占领机场时伞兵兵种】



SovParaDropNum=9























;


【苏军占领机场时伞兵兵种对应



[


国家名


]


VeteranInfantry=GHOST,SNIPE


初始的步兵


(


步兵列表内的


)


为一级


,


可多设




VeteranAircraft=ORCA

< p>
初始的飞行器


(


飞行器列表内的

< br>)


为一级


,


可多设




VeteranUnits=FV,CARRIER,SHAD

初始的车船


(


机动车列表内的


)< /p>


为一级


,


可多设




[GACNST]































;


【注册名】



UIName=Name:GACNST





















;


【游戏中显示的名称】



Strength=1000


























;


【生命 值


=1000




Points=80






























;


【被摧 毁时对方获得的经验值


=80




Power=0
































;


【耗电量


=0




Alliance


韩国



British


英国



Germans


德国



Confederation


古巴


(中国)

< p>


Africans


利比亚




Arabs


伊拉克



Russians




CAAIRP



科技机场



RADAR


雷达类建筑,这种类型的新建筑应该同时在


PrerequisiteRad ar=


中注册



BARRACKS < /p>


兵营类建筑,这种类型的新建筑应该同时在


Prerequisi teBarracks=


中注册



TECH


科技类建筑,这种类型的新建筑应该同时在


PrerequisiteTech=


中注册



PROC


矿厂类建筑,这种类型的新建筑应该同时在


PrerequisiteProc=


中注册



POWER


发电厂类建筑,这种类型的新建筑应该同时在


PrerequisitePower=


中注册


FACTORY


战车工厂建筑,这种类型的新建筑应该 同时在


PrerequisiteFactory=


中注册



PrerequisiteOverride=BARRACKS


PrerequisiteOverride=FACTORY


展车



Deployer=yes


DeploysInto=


展建筑



UndeploysInto=


双武一地一空



Primary=


Secondary=


ElitePrimary=


EliteSecondary=


Prerequisite=POWER


Owner=Bri tish,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Co nfederation,Africans,Arabs,Yuri


Country


TechLevel=1


Cost=800


ImmuneToPsionics=yes












yes



no< /p>



这个代码指定单位不会受到心灵控制和心灵

气波



DetectDisguise=yes














yes



no


。这 个代码指定该单位是否能发现伪装的敌人


并展开攻击



SelfHealing=yes

















yes



no< /p>


。这个代码指定该单位是否能够自动恢复生命


点。



OpportunityFire=yes













yes



no



这个代码指定该单位是否能够移 动中开火。



个代码不能用于建筑物



Sensors=yes




















可以检测隐形单位



SensorsSight=12


NavalTargeting=12














攻击潜水



LeadershipRating=12


ImmuneToRadiation=no












yes



no< /p>


被辅射



Crushable=no




















yes



no


被碾压



Immune=yes






















yes



no


。当为


yes

时单位为无敌状态



DefaultToGuardArea=yes









该单位会自动上前迎敌。



GuardRange=10


















修车需要警戒



CanPassiveAquire=no












自动攻击



AllowedToStartInMultiplayer=no


不在一开始就出现< /p>



Civilian=no




















平民步兵在遭到攻击时会作出逃跑动作



Explodes=yes




















yes



no


。< /p>


该单位是否能够在被摧毁时爆炸主武伤害到


邻近的单位,可以用< /p>


DeathWeapon=


来专门设定



DeathWeapon=



















填武器名。这个代码指定该单位被摧毁时使用的武器。



Power=100000


PrerequisiteOverride=










权威条件



CanBeOccupied=no















驻兵



MaxNumberOccupants=0











驻兵数



DestroyAnim=CAPR01DM











被毁动画



Powered=























停电


yes/no


ClickRepairable=yes












扳手修



LeaveRubble=no


















yes



no



这个代码指定建筑被破坏后是否 会留下残渣



HasRadialIndicator=true







【建筑有探测弧】



Adjacent=900



















填数值。这个代码指定建筑距离扩展建筑的距离



AIBuildThis=yes















【电脑 建造此建筑


=yes




CloakGenerator=yes














yes



no


。这个代码指定该建筑是否可以 将自身周围的


已方单位全部隐形。



CloakRadiusInCells=5











建筑隐藏周围已方单位的隐藏半径



RequiredHouses=
















限造国家



Soylent=5000000
















填数值。这个代码指定该单位被卖掉后所得的资金。



BuildCat=Combat


BuildLimit=




















限造数



RequiresStolenAlliedTech=







yes



no


。这 个代码指定该单位是否在已方间谍渗透盟军


的高科技实验室后才能建造。



RequiresStolenSovietTech=







yes



no< /p>



这个代码指定该单位是否在已方间谍渗透苏军

< br>的高科技实验室后才能建造。


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