-
[CrateRules]
CrateMaximum=255
箱子数值不超过
255
CrateMinimum=1
箱子数值不低于
1
CrateRadius=3.0
箱子里的属性提升可以给
3
单位长内的人
CrateRegen=3
每
3
分钟随
机产生箱子
SilverCrate=HealBase
单人游戏中可以产生的箱子类型
SoloCrateMoney=5000
单人游戏中钱箱的钱数
UnitCrateType=none
p>
产生单位的箱子可以产生任何没有
CreatGoddie=no<
/p>
的单位
WoodCrate=Money
木箱中的东西
?
WaterCrate=Money
水箱中的东西
?
HealCrate
Sound=HealCrate
获取生命
(+
血
)
箱子的声音
WoodCrateImg=CRA
TE
木箱的形态
CrateImg=CRATE
箱子的形态
WaterCrateImg=WCRATE
水中箱子的形态
FreeMCV=yes
能随机产生基地车
地图触发箱子码(捡箱子)
升级
14
补血
2
核弹
12
坦克
1
矿石
15
钱
0/6
隐身
3
小爆
4
大爆
5
毒爆
16
开地图
8
黑屏
7
加
强
9/13
速度
10
瞬间动
11
EligibleForDelayKill=yes
建筑是油桶
DeathWeapon=BarrelExplosion
油桶武器
Explosion=BR
RLEXP2----------
油桶动画
Warhead=OilExplosionWH
Anim=RING1
气波动画
IvanWarhead=IvanWH
疯狂伊万炸弹弹头
IvanDamage=450
疯狂伊万炸弹伤害
IvanTimedDelay=450
疯狂伊万炸弹延迟时间
CanDetonateTimeBomb=no
是否能手动引爆炸弹
CanDetonateDeathBomb=no
是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹
NukeSilo=true <
/p>
填
true
或
f
alse
。
这
个
代
码
指
定
建
筑
是
否
为
p>
核
弹
井
。
当
为
true
时
,
配
合
SuperW
eapon=MultiSpecial
[MultiSpecial]
SuperWeapon=MultiSpecial
[ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2=
[LightningStormSpecial]RechargeTime=10
UIName=Name:Storm
[IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial] p>
空降部队
[AmericanParaDropSpecial]
RechargeTime=1
(这个数字自定)
油田
ProduceCashStartup=1000
;
【开始奖金
=1000
】
ProduceCashAmount=800
p>
;
【一个周期内产钱数量
=20
】
ProduceCashDelay=100
;
【产钱周期
=100
】
(
60=1
秒)
离子风暴规则
LightningDeferment=250
离子风暴从警告到降临的间隔桢数
LightningDamage=250
闪电打击的伤害
LightningStormDuration=180
离子风暴的持续时间
LightningWarhead=IonWH
离子风暴用的弹头
LightningHitDelay=10
每多少时间进行一次打击
LightningScatterDelay=5
每
p>
2
个闪电打击之间的暂停桢数
LightningCellSpread=10
离子风暴的范围大小
LightningSeparation=3
每两个云
/
闪电间的距离为
3?
IonStorms=no
没有随即闪电风暴
步兵类
:
[E1]
< br>美
国
大
兵
[SNIPE]
狙
击
手
Primary=AWP[E2]
动
员
兵
< br>[FLAKT]
防
空
步
兵
Secondary=FlakGuyAAGun
Warhe
ad=FlakGuyWH[SHK]
磁
暴
步
兵
Primary=ElectricBolt----IsElectricBolt=
true[PLA]
解
放
军
Primary=M60
Secondary=Para
[ENGINEER]
盟军工程师
[SENGINEER]
苏军工程师
[CCOMAND]
超时空突击队
<
/p>
[JUMPJET]
火箭飞行兵
Imag
e=ROCK-20mm Projectile=Invisible3 AA=yes AG=yes[GH
OST]
海
豹部队
Image=SEA
L
SEALA
Primary=MP5[TANY]
谭雅
ElitePrimary=Doub
lePistolsE[YURI]
尤
里
[IV
AN]
< br>疯
狂
伊
万
Primary=IvanBomber
Sapper
炸
药
[DESO]
辐
射
工
< br>兵
Primary=RadBeamWeapon
Secondary=RadEruptionWeapon
[CLEG]
超时空军团兵
Primary=NeutronR
ifle Warhead=ChronoBeam
[DOG]
苏军警犬
[ADOG]<
/p>
盟
军
警
犬
--GoodTeeth
Image=ADOGP[SPY]
间
谍
[TERRO
R]
恐
怖
分
子
Image=TRST
Warhead=TerrorBombWH AnimList=MININUKE
[HOVI]
中国时空军团
[GHOST2]
中国海豹部队
心灵突击队
-------[PTR
OOP]-------YURIPT--[RA2]
[CIV
AN](
隐藏
)
超时空伊文
--IvanBomber
尤里改
----------------YURIPR--
SuperMindControl
/
SuperPsiWave
战车类
[APOC]
天
启
坦
克
ElitePrimary=120mmxE
Projectile=Cannon
Image=MTNK
Secondary=MammothTusk-Image=DRAGON
Warhead=ApocAPE[DTRUCK]
自
< br>爆
卡
车
Demobomb
Warhead=DemobombWH
[V3]V3
火箭车
V3Launcher
Warhead=Special <
/p>
[DRON]
恐怖机器人
---Dron
eJump
[HARV]
武装采矿车
Primary=20mmRapid[CMIN]
超时空采矿车
[AMCV]
盟军基地车
[SMCV]
苏军基地车
[HTK]
防空履带车
[HTNK]
犀
牛
坦
克
Primary=120mm
[MTNK
]
灰
熊
坦
克<
/p>
105mm
[MGTK]
幻
影
坦
克
Primary=
MirageGun
Image=RTNK
[FV]
多功能战斗车
Primary=HoverMissile
AAHeatS
eeker2
射
弹
Image=DRA
GON
[TNKD]
坦
克
杀
手
Primary=SABO
T
[TTNK]
磁
能
坦
克
Primary=TankBolt
[SREF]
光
棱
坦
克
CometElitePrimary=SuperComet
[SuperCometP]ShrapnelWeapon=SuperCometFragme nt
[CMCV]
中国基地车
[CHAR]
中国矿
车
[CHOR]
中国矿车
[BGGY]
中国多功能战斗车
p>
[LTNK]
中国轻坦克
[V32]
中国
V3
火箭车
[H
OWI]
中国天启坦克
[DROM]?????????
[TTNK]
轻坦克
舰船类
[SUB]
< br>攻
击
潜
艇
--SubTorpedoE
[DLPH]
海
豚
--SonicZap
[AEGIS]
神
盾
巡
洋
舰
Primary=Medusa[CARRIE
R]
航空母舰
Primary=Ho
rnetLauncher[CARRIERB
改
INI][D
RED]
无畏级战舰
Primary=DredLauncher
[HYD]
p>
海
蝎
---FlakWeaponE
p>
[DEST]
驱
逐
舰
Primary=155mm
[SQD]
< br>乌
贼
ElitePrimary=SquidGrabE
EliteSecondary=SquidPunchE
[LCRF]
盟军气垫船
[SAPC]
苏军气垫
船
[SUB2]
中国攻击潜艇
[MBOA
T]
中国无畏级战舰
[CAPC]
p>
中国气垫船
[CDLPH]
中国海豚
[CARRIER2]
中国航空母舰
[DES
T2]
中国驱逐舰
战机类
[ORCA]
入侵者战机
(
共和国版无效
)
Image=FALC
MaverickE
[SHAD]
夜鹰直升机
[ZEP]
基洛
夫
飞
p>
艇
Warhead=BlimpHE
[B
EAG]
黑
鹰
战
机
Maverick2
[HIN
D]
雌
鹿
直
升
机
Primary=BlackHawkCannon[SEE
K]
中
国
夜
鹰
直
升
机
[J1
0]
中
国
黑
鹰
战
机
[ASW]
反
潜
机
[HORNET]
航
母
飞
机
Primary=HornetBomb[V3ROCKET]V3
飞
弹
[DMISL]
无
畏
战
舰
飞
弹
p>
[ORCA2]
入侵者战机
(
共和国版有效
)--Primary=Maverick3
Image=FALC
建筑类
[GAPOWR]
盟军发电厂
[GATECH]
盟军作战实验室
p>
[GAWEAP]
盟军战车工厂
[GACNST]
盟军建造场
[GAPILE]
盟军兵营
[GADEPT]
盟军修理厂
[GAWALL]
盟军围墙
[GAREFN]
盟
军
矿
厂
[GAOREP]
矿<
/p>
石
精
炼
器
[GAYARD]
盟
军
船
坞
[
GAAIRC]
空
指
部
[AMRADR]
美国空指部
[ATESLA]
光棱塔
Primary=PrismShot Secondary=PrismSupport Projectile=InvisibleHigh
LaserOuterSpread= 0,0,0
LaserDuration = 15
IsLaser=true this flag tells the game
to use the special laser draw effect
IsHouseColor=true
[GTGCAN]
p>
巨
炮
--GrandCannonWeapon
Warhead=GrandCannonWH
Anim=GCMUZZLE
Report=GrandCannonAttack
Pro
jectile=GrandCannonBall[GASPYSAT]
间谍卫星
p>
[GAPILL]
碉
堡
[NASAM]
爱国者导弹<
/p>
Primary=RedEye2[GAGAP]
裂缝产生器
p>
[GAWEAT]
天气控制器
[GACSPH]
时空转移器
[NAPOWR]
苏军发电厂
[NACNST]
苏军建造厂
[NAHAND]
苏军兵营
[NATECH]
苏军
作战实验室
[NARADR]
雷达
[NADEPT]
苏军修理厂
[NACLON]
p>
复制中心
[NAWALL]
苏军
围墙
[NAWEAP]
苏军战车工厂
[NAREFN]
苏军矿厂
[NAY
ARD]
苏军船坞
[NAIRON]
铁幕装置
[N
APSIS]
心灵感应器
[TESL
A]
磁暴线圈
CoilBolt
[NAMISL]
核弹井
[NALASR]
哨戒炮
[NAFLAK]
防空炮
Primary=FlakWeapon
[NANRCT]
核电
[CAPILL]
中国碉堡
Primary=FireballLauncher
AmbientDamage=3
[CACNST]
中国建造场
[CAREFN]
中国矿厂
[CAHAND]
中国兵营
[CAWEAP]
中国车工厂
[CARADR]
中国
雷达(机场)
[CTESLA]
中国光能塔
[CAWEAT]
中国天气控制机
[CADEPT]
中国维修厂
[CAYARD]
中国船厂
[CA
TECH]
< br>中国实验室
[MSAM]
中国
火箭碉堡
RedEye3
[CAWEAP]
中国战车工厂
[CAREFN]
中国矿厂
民用
CAAIRP=
科
技
机
场
---ParaDropSpecial
CAO
ILD=
科
技
钻
油
厂
---
ProduceCashStartup= @
ProduceCashAmount= @
CACOLO01=
空军学院礼拜堂
CALAB
=爱因斯坦实验室
CATECH01
=
通讯中心
CAFRMB =
移动式厕所
MAYAN
玛雅金字塔
--MayanPrism
CAHOSP
=市民医院
[RA2]
CAOUTP
=科技前哨
站
----HoverMissile
CAPARS01=
艾菲尔
铁塔
------EiffelBolt Warhead=Electric
CAMISC01=CAMISC02=
油
桶
p>
CANEWY04=
自
由
女
神
像
NAPSYB=
心
灵
< br>信
标
NAPSYA=
心灵控制増幅器
CAW
ASH19=
胜利纪念碑
CAWASH14=
杰佛逊纪念馆
CAGARD01=
警卫哨
CARUS03=
克里姆林宫
CAPARS07=
电
话亭
< br>
CAW
ASH15=
林肯纪念
馆
CAWSH12=
华盛顿纪念碑
CAMSC13=
废弃坦克
CABHUT=
桥梁小屋
AMMOCRAT=
弹
药
箱
DeathWeapon=BarrelExplosion
GAGREEN=
环
保
建
筑
CA
TEXS02=
白
杨
木
屋
CAWASH0
1=
白
宫
C
ALIT01E=
照
明设施
CAW
ASH16=
史秘尼
安城堡
CAMSC06=
营火
CAWASH18=
喷水池
CACHIG06=
欧式灯塔
CARUS09=
高架走廊
139=[CARUS01]
圣巴索
大教堂
p>
CAARMY01=
军队营帐
CAHSE04=
房屋
CAMIAM08=
亚历桑那纪念馆
运
输
机
---
--------------PDPLANE
Explo
sion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
奶
牛
---
-----------------COW
总统
--------------------PRES
猴
----------------------JOSH
--- ChimpBite / VirtualScanner
鄂鱼
--------------------ALL
--- AlligatorBite / VirtualScanner
--CIVBF
海滩女
北极熊
------------------POLARB
--- BearBite / VirtualScanner
终级保镖
----------------SSRV --
Pistola
技师
-------CIV3
汽车
----------CAR
黑色
校车
---------BUS
卡车(载货
)--TRUCKB
豪华轿车
-----LIMO
挖土机
-------CONA
卡车
TRUCKA
------EUROC
黄色
宣传车
-------PROPA
野营车
-------WINI
<
/p>
小货车
-------PICK
东风型<
/p>
-----PTRUCK
皮卡型
-------SUVB
包厢型
计程车
-------TAXI
警车
---------COP
轻坦克
[LTNK]
Image=LTNK
-------STANG
跑车型
榴弹炮
--------------HOWI[
隐藏,要修改
ini]--HowitzerGun
Image=HWTZ
-------SUVW
包
厢
型
拖
船
p>
--------------------TUG
游
船
--------------------
CRUISE
平民
-------------------
-CIV1
黄衣服女
猴
----JOSH
黄衣服将军
---------------VLADIMIR
绿
衣服将军
---------------PENTGEN
苏联卫兵
----------------CTECH
-------WEEDGUY
Primary=RepairParticle
-------CIV2
白衣服
-------CIV3
技师
-------CIV
A
工人样
-------CIVB
牛仔
-------CIVC
黑衣蓝裤
-------CIVBBP
棒球员
-------CIVBFM
海滩胖男
-------CIVBF
海滩女
-------CIVBTM
海滩瘦男
-------CIVSFM
老人
-------CIVSF
红衣服女
-------CIVSTM
黑衣服
核
NukePayload
头
-NUKE
AnimList=NUKEANIM
NUKEBALL
射弹图像
-MISLMLTI
巨
GrandCannonWeapon
基
洛
BlimpBomb
Image=ZBOMB
Warhead=KTSTLEXP
[Countries]13=
国家
统记
超武统记
[SuperWeaponTypes]8=
兵
统
记
[Infan
tryTypes]52=
弹
药
统<
/p>
记
[Warheads]74=
p>
交
通
工
具
[VehicleTypes]71=
建
筑<
/p>
[BuildingTypes]314=
飞行器
[AircraftTypes]12=
[General]
BuildSpeed=.0001
建
造
速
越
小
越
快
PrerequisiteTech=GA
< br>TECH,NA
TECH,CA
TECH
V3RocketDamage=3000 V3Warhead=V3WH
AmerParaDropInf=E1,E2
;
【美国伞兵兵种】
AmerParaDropNum=8
;
【美国伞兵兵种对应数目】
AllyParaDropInf=E1
;
【盟军占领机场时伞兵兵种】
AllyParaDropNum=6
;
p>
【盟军占领机场时伞兵兵种对应数目】
SovParaDropInf=E2
;
【苏军占领机场时伞兵兵种】
SovParaDropNum=9
;
【苏军占领机场时伞兵兵种对应
[
国家名
]
VeteranInfantry=GHOST,SNIPE
初始的步兵
(
步兵列表内的
)
为一级
,
可多设
VeteranAircraft=ORCA
初始的飞行器
(
飞行器列表内的
< br>)
为一级
,
可多设
VeteranUnits=FV,CARRIER,SHAD
初始的车船
(
机动车列表内的
)<
/p>
为一级
,
可多设
[GACNST]
;
【注册名】
UIName=Name:GACNST
;
【游戏中显示的名称】
Strength=1000
;
【生命
值
=1000
】
Points=80
;
【被摧
毁时对方获得的经验值
=80
】
Power=0
p>
;
【耗电量
=0
】
Alliance
韩国
British
英国
Germans
德国
Confederation
古巴
(中国)
Africans
利比亚
Arabs
伊拉克
Russians
苏
CAAIRP
科技机场
RADAR
雷达类建筑,这种类型的新建筑应该同时在
PrerequisiteRad
ar=
中注册
BARRACKS <
/p>
兵营类建筑,这种类型的新建筑应该同时在
Prerequisi
teBarracks=
中注册
TECH
科技类建筑,这种类型的新建筑应该同时在
PrerequisiteTech=
中注册
PROC
矿厂类建筑,这种类型的新建筑应该同时在
PrerequisiteProc=
中注册
POWER
发电厂类建筑,这种类型的新建筑应该同时在
p>
PrerequisitePower=
中注册
FACTORY
战车工厂建筑,这种类型的新建筑应该
同时在
PrerequisiteFactory=
中注册
p>
PrerequisiteOverride=BARRACKS
PrerequisiteOverride=FACTORY
展车
Deployer=yes
DeploysInto=
展建筑
UndeploysInto=
双武一地一空
Primary=
Secondary=
ElitePrimary=
EliteSecondary=
Prerequisite=POWER
Owner=Bri
tish,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Co
nfederation,Africans,Arabs,Yuri
Country
TechLevel=1
Cost=800
ImmuneToPsionics=yes
p>
填
yes
或
no<
/p>
。
这个代码指定单位不会受到心灵控制和心灵
气波
DetectDisguise=yes
填
p>
yes
或
no
。这
个代码指定该单位是否能发现伪装的敌人
并展开攻击
SelfHealing=yes
p>
填
yes
或
no<
/p>
。这个代码指定该单位是否能够自动恢复生命
点。
OpportunityFire=yes
填
yes
或
no
。
这个代码指定该单位是否能够移
动中开火。
这
个代码不能用于建筑物
Sensors=yes
可以检测隐形单位
SensorsSight=12
NavalTargeting=12
攻击潜水
LeadershipRating=12
ImmuneToRadiation=no
p>
填
yes
或
no<
/p>
被辅射
Crushable=no
填
yes
或
no
被碾压
Immune=yes
填
yes
或
no
。当为
yes
时单位为无敌状态
DefaultToGuardArea=yes
该单位会自动上前迎敌。
GuardRange=10
修车需要警戒
CanPassiveAquire=no
自动攻击
AllowedToStartInMultiplayer=no
不在一开始就出现<
/p>
Civilian=no
平民步兵在遭到攻击时会作出逃跑动作
Explodes=yes
填
p>
yes
或
no
。<
/p>
该单位是否能够在被摧毁时爆炸主武伤害到
邻近的单位,可以用<
/p>
DeathWeapon=
来专门设定
DeathWeapon=
填武器名。这个代码指定该单位被摧毁时使用的武器。
Power=100000
PrerequisiteOverride=
权威条件
CanBeOccupied=no
驻兵
MaxNumberOccupants=0
驻兵数
DestroyAnim=CAPR01DM
被毁动画
Powered=
停电
yes/no
ClickRepairable=yes
扳手修
LeaveRubble=no
填
yes
或
no
。
这个代码指定建筑被破坏后是否
会留下残渣
HasRadialIndicator=true
【建筑有探测弧】
Adjacent=900
填数值。这个代码指定建筑距离扩展建筑的距离
AIBuildThis=yes
【电脑
建造此建筑
=yes
】
CloakGenerator=yes
填
yes
或
no
。这个代码指定该建筑是否可以
将自身周围的
已方单位全部隐形。
CloakRadiusInCells=5
建筑隐藏周围已方单位的隐藏半径
RequiredHouses=
限造国家
Soylent=5000000
填数值。这个代码指定该单位被卖掉后所得的资金。
BuildCat=Combat
BuildLimit=
限造数
RequiresStolenAlliedTech=
填
p>
yes
或
no
。这
个代码指定该单位是否在已方间谍渗透盟军
的高科技实验室后才能建造。
RequiresStolenSovietTech=
p>
填
yes
或
no<
/p>
。
这个代码指定该单位是否在已方间谍渗透苏军
< br>的高科技实验室后才能建造。
-
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