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MAXscript Referebce
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脚本参考〉
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max
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max
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Customize
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Customize
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〈加载自定义用户界面配置〉
Save Custom UI
Scheme
〈保存自定义用户界面配置〉
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〈显示用户界面〉
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〈锁定用户界面〉
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〈设置路径〉
Units Setup
〈单位设置〉
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Settings
〈栅格和捕捉设置〉
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Configuration
〈视窗配置〉
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〈插件管理〉
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〈参数选择〉
Rendering
〈渲染〉
Render
〈渲染〉
Environment
〈环境〉
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〈效果〉
Advanced
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〈高级光照〉
Render To
Texture
〈贴图渲染〉
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Settings
〈光线追踪设置〉
Raytrace Global
Include/Exclude
〈光线追踪选择〉
Activeshade
Floater
〈活动渲染窗口〉
Activeshade
Viewport
〈活动渲染视窗〉
Material
Editor
〈材质编辑器〉
Material/Map
Bro
wser
〈材质
/
贴图浏览器〉
Video
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〈视频后期制作〉
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Rendering
〈显示最后渲染图片〉
RAM Player
〈
RAM
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〈图表编辑器〉
Track View-Curve
Editor
〈轨迹窗曲线编辑器〉
Track View-Dope
Sheet
〈轨迹窗拟定图表编辑器〉
NEW Track
View
〈新建轨迹窗〉
Delete Track
View
〈删除轨迹窗〉
Saved Track
View
〈已存轨迹窗〉
New Schematic
View
〈新建示意观察窗〉
Delete Schematic
View
〈删除示意观察窗〉
Saved Schematic
View
〈显示示意观察窗〉
File
文件菜单
New/Reset/Open/Save
新建
/
恢复
/
打开
/
保存
Merge/Replace
合并场景
/
重置场景
Import/Export
导入
/
导出
Archive/Properties/Summary
Information/View File
件参数信息
/
查看文件
Edit
编辑菜单
Undo/Redo/Hold/Fetch
撤消
/
重复
/
暂存盘
/
调入
/
文件属性
/
文
压缩当前文件
Delete/Clone
删除
/
克隆(复制)
Select/All/None/Invert/By
选择
/
所有
/
没有
/
反向的
/
以
……
Region/Window/Crossing
框选
/
窗口法
/
穿越法<
/p>
Edit Named Selections
编辑选择集名称
Tools
工具菜单
Transform
Type-Information
变形类型信息
Display Floater
显示浮动窗口
Selection
Floater
选择浮动窗口
Mirror/Array/Snapshot/Align
镜向
/
阵列
/
多重复制
/
对齐
Align to View
对齐到视图
Meterial
Editor
材质编辑器
Material/Map Brouwser
材质
/
贴图浏览
Spacing tool
没路径阵列
Group
群组菜单
Open/Close/Ungroup
打开群组
/
关闭群组
Explode/Attach/De
tach
打散群组
/
加入群组
Views
视图菜单
Save Active Top View
保存当前顶视图
Viewport Background
显示视图背景
Show
Transorm Gizmo
显示变换指向器
Show
Ghosting
显示克隆
Shade Selected
光滑显示所先物体
Show
Dependencies
Match Camera
to View
匹配相机到视
Add Default
Lights to Scene
添加默认球境灯光到场景
Refraw all Views
重画所有视图
Deactivate
All Maps
取消所有贴图预览
Update
During Spinner Drag
当拖动时屏新
Exper Mode
全屏模式显示
Render
渲染菜单
Viedo post
场景事件
Environment
环境效果
Effects
添加场景效果
Make
Preview
制作动画预视
View Priview
透视图预览
Rename
Preview
重命名透视图
RAM Player
在当前内存播放动画
Customize
自定义菜单
Load Custom
UI
截入自动义界面设置
Save Custom UI
as
保存定义界面设置到文件
Lock Ui Layout
销定界面设置
Revert to
Startup UI Layout
恢复到开始的界面设置
/
撤消群组
/
从群组中分离
Customize UI
定制自已的界面设置
Configure Paths
系统路径
Preferences
总体参数设置
Viewport
Configuration
视图定制
Units Setup
单位设置
Grid and snap Settings
网格与捕捉设置
工具条类
Select and
Link
选择并链接
Bind
to space Warp
链接到空间扭曲
Move/Roate/Scale
移动
/
旋转
/
缩放
Pivot
轴心
Coordinate System
坐标系
Restrict to X
锁定到
X
轴向
Mirror/Array/Align
镜向
/
阵列
/
对齐
Track View
轨迹视图
View/Screen/World/
Parent/Local/Grid/Pick
视图坐标<
/p>
/
屏幕坐标
父级坐标
/
自身
/
网格
/
拾取坐标
Render/Render last
渲染
/
渲染最后效果
View/Selected/Reg
ion
/Crop/Blowup/BoxSelected
渲染当前视图
裁剪
/
放大
/
选择
创建命令面板类
Geometry/standard Primitives
模型
/
标准预置模型
Box/Sph
ere/Cylinder/Torus
盒子
/
球体
/
圆柱
Teapor/
Cone/GeoShpere
茶壶
/
圆椎
/
网络球体
Tube/Pyra
mid/Plane
圆桶
/
金字塔<
/p>
/
平面物体
Extended
Primitives
扩展预置模型
Hedra/ChamferBox/OilTank
星形体
/
倒角盒子
Spindle/Geng
on/RingWave
仿缍体
/
多
边形柱体
Torus Knoit/ChamferCyl
环
形结
/
倒角圆柱
Capsule/L-
ext/C-Ext/Prism
胶囊体
/L
形物体
Compound Objects
复合物体
Morph/Scatter/Conform/Connect
变形
/
分散
ShapeMerge
/Boolean/Terrain/Loft
图形合并
Object Type
物体类型
Name and
Color
名称及颜色
Greation Method/Cude/Box
创建定制类型
Keyboard Entry
键盘输入法
Parameters/Length/Width/Height/Segs
Generage Mapping Coords
创建贴图坐标
常用修改器命令面板类
/
世界坐标
/
选择的
/
p>
框选的区域
/
圆环
/
油罐体
/
环形波
/C
形物体
/
共形
/
连接
/
布尔运算
/
< br>正的
/
自由的
/
长
/
/
/
三棱柱
/
地形
/
放样
/
宽
/
p>
高
/
段值
参数设置
Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude
< br>弯曲
/
削尖
/
< br>扭曲
/
杂波
/
< br>拉伸修饰器
Lathe/UVW Map/Edit
Patch
车削
/
贴图坐标
/
编辑三角面片修饰器
Mesh Select/Edit Spline
面选择<
/p>
/
编辑样条曲线修饰器
Cap holes/Displace/Edit Mesh
补洞
/
错位
/
编辑面片修饰器
FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD
自由变形修饰器(
BOX
、
CYL
方式)
Lattice/MeshSmooth/Optimize
网格化
/
面光滑
/
优化修饰器
Strethc/Spherify/Skew/Squeeze
伸展
/
球面化
/
< br>歪斜
/
挤压修饰器
Xform/Bevel/Bevel Profile
记忆
缩放移动
/
倒边
/
按截倒边修饰器
Edit
Mesh
修改器面板:
Modifier stack/Sub-Object
修饰
器堆栈
/
子物体层级
Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element
节点
/
边
/
三角面
/
面
/
子物体
Ignore Backfacing
乎略背面
Soft
Selection/Edit Geometry
软选择
/
编辑模型参数
Create/Delete/Attach/Detach/Break
创建
/
删除
/
连接
/
分离
/
打断
Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld
拉伸
/
倒角
/
倒圆
/
分割
/
焊接
Surface
Properties/Weight
面参数设置
/
权重
显示命令面板类:
Display
Color/WireFrame/Shaded
显示颜色
/
线框
/
光滑
Hide by Category
隐藏过滤物体
Hide
Selected
隐藏选择物体
Hide Unselected
隐藏未选择物体
Hide By
Name
隐藏按名称
Hide
by Hit
隐藏击中物体
Unhide all
取消隐藏所有物体
Hide
Frozen Objects
隐藏冻结物体
Freeze
冻结物体
Display Properties
显示方式设置
Display al
Box
以
BOX
方式显示
Link display
显示链接物体
视图命令类
Top/Front/Left/Perspective
顶
视图
/
前视图
/
左视图
/
透视图
Bottom/Back/Right/Camera01
底
视图
/
后视图
/
右视图
/
相机视图
Smooth+H
ighlights/Facets
光滑
+
< br>高光方式
/
面方式显示
WireFrame/EdgedFaces/Bounding box
线框方式
/
面与边线方式
Show grid/Show Background
显示网络
/
显示背景图像
Show
Safe Frame
显示安全范围
Viewport Clipping
视图裁剪
Texture
Correction
显示纹理连接
Disable
View
取消视图刷新
Undo View Zoom Extents
撤消视调整
照相机、灯光类:
Target
comera/Free Comera
目标相机
/
自由相机
/BOX
方式显示
Lens/Fov/Stock Lenses/Type
镜
头大小
/
镜头视角
/
< br>标准镜头
/
类型
Show Cone/Show Horizor
显示镜头锥
角
/
显示地平线
Environment Ranges
景深参数设置
Clipping
Planes/Clip Manuall
剖切面
/
自定义剖面
Near Clip/Far
Clip
近剖面距离
/
远剖面距离<
/p>
Spot/Direct/Omni
聚光灯
/
平行光灯
/
< br>泛光灯
Type/Exclude/Cast
shadows
灯光类型
/
排除
p>
/
阴影打开
Multiplier/Contrast
倍增器
/
边缘对比
Overshoot/Hotspot/Falloff
透射
/
完全聚光区
/
衰减区
Circle/Rectangle/Aspect
圆形
/
方形
/
长宽比例
Attenuation/Start/End/De
cay
衰减设置
Shadow Map/Ray
Traced Shadows
Modifiers
〈修改器〉
Selection
Modifiers
〈选择修改器〉
Mesh
Select
〈网格选择修改器〉
Poly
Select
〈多边形选择修改器〉
Patch
Select
〈面片选择修改器〉
Spline
Select
〈样条选择修改器〉
Volume
Select
〈体积选择修改器〉
FFD
Select
〈自由变形选择修改器〉
NURBS Surface Select
〈
NURBS
表面选择修改器〉
Patch/Spline Editing
〈面片
/
样条线修改器〉:
Edit Patch
〈面片修改器〉
Edit
Spline
〈样条线修改器〉
Cross
Section
〈截面相交修改器〉
Surface
〈表面生成修改器〉
Delete
Patch
〈删除面片修改器〉
/
起始
/<
/p>
结束
/
光线跟踪阴影方
< br>
/
误减
阴影贴图