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什么是图层?它有什么意义和作用呢?
如果我们在纸上画一个人脸,
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先画脸庞,
再画眼睛和鼻子,
然后是嘴巴。
画
完以后发现眼睛的位置歪了一些。
那
么只能把眼睛擦除掉重新画过,
并且还要对
脸庞作一些相应的修
补。
这当然很不方便。
在设计的过程中也是这样,
很少有一
次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。
想象一
下,
如果我们不是直接画在纸上,
而是先在纸上铺一层透明的塑
料薄
膜,
把脸庞画在这张透明薄膜上。
画完后再铺一层薄膜画上眼睛。
再铺一张画鼻
子。如下图,将脸
庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样
完成之后的成品,
和先前那种全部画在一张纸上的方法,
在视觉效果上是一样的。
以后如果觉得眼睛的位置不对,
可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修<
/p>
改的效果。
如果不满意,
甚至可以把这张
薄膜丢弃,
重新画一张。
而其余的脸庞
鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。
这种
方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,
将图像分层制
作是非常聪明的。
图层调板
在
Photoshop
中我们也可以使用类似这样
“
透明薄膜
”
的概念来理解图像。
通
过
调用图层调板〖
F7
〗可以察看和管理
Photoshop
中的图层。图层调板是最经
常使用的调板之
一。
它通常与通道和路径调板整合在一起。
一幅图像中至少必须
有一个层存在。
如果新建图像时背景内容选择白色
或背景色,
那么新图像中就会有一个背景
层存在,并且有一个锁
定的标志
。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出
现一个名
为图层
1
的层。如下右图。
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现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖
CTR
L N
或
CTRL
双击空白区域〗,
尺寸
400×
300
< br>或自定,
RGB
模式
8
位通道。
背景内容
白色。
然
后打开图层调板〖
F7
〗,在其中看到已经有一个名称是
“
背景
”
的图层存在
了,并且图层最右方有一个锁定的标志
。类似上左图。
图层调板可以显
示各图层中内容的缩览图,
这样可以方便查找图层。
默认是
p>
小缩览图,可以使用中或大或关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域
(
即没有
图层显示的地方
)
单击右键更改缩览图大小,如下左图。也可点击图层调板右上
角的小三角
按钮
,在弹出菜单中选择
“
调板选项<
/p>
”
。如下右图。
新建图层
现在建立一个新的图层用来画脸庞
。
新建图层的方法就是点击图层调板下方
的
按钮,会看到图层调板多出了一个叫
“
图层
1”
的层,这样就已经建好了图层
了。
就如同已经盖上了一层透明薄膜一样。
如下图。
缩略图
中显示出灰白相间的
方块。
这种方块图案我们在以前见过,
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这是对图像透明部分的表示方法。
透明部
分
也就是没有任何像素存在的地方,是一种
“
空空
”
的状态,就如同透明且没有任
何图案的玻璃一样。用
这种方法建立的新层都是透明的。
按住
ALT
键双击上图中的
“
图层
1”
会出现一个对话框,
如下左图。
这时可以
更改图层名称和颜色标记。
颜色标记与图层中的内容无关,
它的作用是令调板中
的图层看起来更为突出。
如果只
想更改图层名称,
在图层名称处双击即可。
如下
右图。可以使用中文命名图层。这里我们把名字改为
face
< br>,把颜色改为红色。
p>
现在使用形状工具中的椭圆〖
U
或
SHIFT U
〗,使用第三种
“
填充像素
”
绘图
方式
(
如下图鼠标所指处
)
。其他设定参照下图。
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