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暗黑物品教程

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-10 04:01
tags:

-

2021年2月10日发(作者:变心)


Diablo II


物品学



第一节



物品的基础知识




一、物品的


Qlevel


提高人物的


MF


值,有助于得到高品质的装备,



这就是为什么打装备时最好找个高


MF


值的人去的


原因


.


暗黑中每个物品类 型都有其固定的类型等级,不论何人在何时何地从何种怪物上打出,类型等级不




祭奠标枪


(Ceremonial Javelin)


35





涡流水晶


(Swirling Crystal)





50




圆月弯刀


(Tulwar )





37





统治者大盾


(Monarch)





72




残酷头盔


(Grim Helm)




50





十字军之弓


(Crusader Bow)





77




秘仪剑


(Mythical Sword)




88





大院长之弓


(Grand Matron Bow)



78




漆甲


(Lacquered Plate )






82





炎魔皮板甲


(Balrog Skin)




76




权冠


(Diadem )





86





巨魔腰带


(Troll Belt)





82




九头蛇弓


(Hydra Bow)




85





弩弓


(Ballista)






47




< /p>


除了这些基础物品有


Qlevel


外,< /p>



每个装备还有他自己的


Qlevel.


除了暗金/绿色的装备外,



装备



Qlevel


就是他基础物品的


Qlevel



亮金的九头蛇弓


(


这个是装备


)


< p>
Qlevel


就是九头蛇弓这种物品


(

< p>


里是物品


)



Qlevel = 85


,但是绿色/暗金装备


Qlevel


不一样,他自己有一个


Qlevel


,这个数值不一


定和他的基础物品的


Qlevel< /p>


一样,所以说暗金/绿色装备的


Qlevel

是这两个等级中较大的那个,例


如炎魔皮板甲是


76


级物品,



他对应的暗金装备是阿凯尼的荣耀


(Arkaine's


Valor)


却是


85

级,



所以


一般说阿凯尼荣耀的< /p>


Qlevel



85



同样如漆甲是


82

< p>
级物品,


它对应的绿色装备塔拉夏的守护是


26< /p>


级,所以说塔拉夏守护的


Qlevel



82



物品的财宝阶层


(TC)


:为了给众多物品分类,



暗黑采用一种叫做财宝阶层


(TC)


的方式

< p>


一个物品所处的


TC


叫 做该物品的


TC



< br>比如九头蛇弓是


TC87


的物品,


TC


决定了哪些怪物能掉哪


些装备



装备的内部等级


(Ilevel)


:装 备从不同的怪物身上掉落时,它所带的内部等级不相同,



取决于掉它的


怪物的等级,



比如女族长之弓


(Matriarch


Bow)


,从地狱难度的尼拉塞克


(Nihlathak)< /p>


身上掉下时候是


Ilevel98



从地狱难度的地狱之牛


(Hell Bovine)


掉下的时候是


90



.


装备的内部等级在合成橙色物品时


候特别有用




第二节



怪物基础知识




怪物的分类



暗黑中的怪物太多了,我 们只是把他们按挑战难易程度分为


7


类,



精确的说,按他们掉物品率分为


7




关底


BOSS

/母牛王


(Act Boss



Cow King)


女博爵


(Countess)





























第一关高塔里面的



超级/随机金色< /p>


BOSS(SuperUniques



Random Bosses)


海墨斯通/尼拉塞克


(Hep hasto



Nihlathak)





第三关掉宝石的



冠军/鬼魂


BOSS(Champion



ghostly boss)


议会员


(Council Members)







老墨身边的那几个放火蛇的



普通怪物





1


Diablo II


物品学



怪物的级别


Mlevel


怪物的级别 决定了他掉出的装备的


Ilevel




也就是,


这个怪物的


Mlevel


就是多少,


掉出的装备的


Ilevel


就是多少


.


你可以开


MAPHACK




每个装备上显示 的


L**


就是掉出装备的那个怪物的


m level.


整个游


戏中级数最高不是地狱的老大巴尔


(95



)




而是地狱的大亡灵法师尼拉塞克


(98



).



下面是几个怪物的


Mlevel


金色怪物



矫正者

.


怪异(


Eldritch






93




山克 (


Shenk









93




骨锯破坏者(


Bonesaw Breaker




93




尼拉 塞克(


Nihlathak







98




暴躁 外皮(


Pindleskin






93




粉碎者(


Snapchip Shatter






93




剥壳凹槽


(Thresh Socket)




93




巴尔 的奴仆


(Baal



s minion )





93




关底


BOSS


墨非斯通









90




暗黑破坏神


(Diablo)





????


巴尔(


Baal








95




普通怪物



地狱之牛








90





怪物的财宝阶层


TC


怪物的


TC


就是开


MAPHACK

后在怪物头上显示的哪个数字,


这个


TC

< br>决定了他能掉什么样的装备,



每个怪物只能掉满足如下 条件的物品:


1.


基础物品


TC<=< /p>


怪物


TC




2.


装备


Qlevel<=

< p>
怪物


Mlevel



比 如地狱的墨非斯通是


TC78


的怪物,他只能掉基础物品


TC


小于等于


78


的 装备,如涡流水晶,十


字军之弓等,



而大于


TC78


的东西永远也掉不出来


.


又比如普通的僵尸


(zombie)



Tc=3



Mlevel=1



他们都能掉


TC3


的帽子


(CAP)



但是山德的模范


(Sander's Paragon)


却是


Qlevel=20

的东西,


所以不要


指着杀个僵尸就能掉出来


.


常见的怪物的


TC


如下



金色怪物



矫正 者


.


怪异(


Eldritch






TC84


山克(


Shenk









TC84


骨锯破坏者(


Bonesaw Breaker




TC84


尼拉塞克(


Nihlathak


< p>





TC87


暴躁外皮(


Pindles kin






TC90


粉碎者(


Snapchip Shatter






TC90


剥壳凹槽


(Thresh Socket)




TC90


巴尔的奴仆


(Baal



s minion )





TC90



关底


BOSS


墨非斯通









TC78


暗黑破坏神


(Diablo)





TC84


巴尔(


Baal








TC84








普通怪物



地狱之牛








TC87



2


Diablo II


物品学



怪物的掉宝率/品质选择率



不同的怪 物在掉物品时有固定的


DROP


率,



比如噩梦的老墨的


DROP




弩弓




0.0081792


织网战甲



0.0055685


祭奠标枪






0.0053049


战场之靴



0.00281


罗瑟战甲



0.00281


残酷头盔



0.00281


涡流水晶:



0.0020369


也就是你杀


10 00


次噩梦的老墨一定会掉


8


把弩弓< /p>


.



同样在选则装备品质时候也有固定 的选择率,


这个选择率受


MF


和物品< /p>


Qlevel*


影响,


MF

< p>
越高,



到高品质物品的几率越大


.


但物品


Qlevel


越高 ,它被选择为高品质的几率越小


.


下面是关底


BOSS



MF400


时,< /p>



Qlevel


分别为

< br>1



45


89


的物品生成各种品质的几率




Qlevel=1


Qlevel=45


Qlevel=89


暗金



20.41%


18.82%


17.13%


绿色



49.45%


45.37%


41.11%


亮金



19.28%


20.73%


21.37


兰色



10.84%


15.06%


20.37%


同样是地狱的老墨,


在 你


MF



400


的时候,


如果它一共掉了各种颜色的织网战甲


(Qlevel



45) 100


件,



那么有

< br>18.82


件都是暗金的


(


也就 是谢夫特斯坦布


ShaftStop)




假定我们的


MF

值为


100



< br>各种怪物对


Qlevel=1


的物品的品质选择率详细如 下:




怪物类型



关底


BOSS


/母牛




女博爵



超级/随机


BOSS


海墨斯通/尼拉塞




冠军/鬼魂


BOSS


议会员



普通怪物




uni


概率



12.15%


4.01%


2.22%


2.22%


2.22%


1.33%


0.48%



set


概率



28.11%


10.16%


5.73%


5.73%


5.73%


5.78%


1.27%



rare


概率



19.11%


21.66%


23.23%


9.74%


5.39%


5.44%


1.25%



mag


概率



40.61%


64.15%


68.8%


82.29%


86.65%


87.44%


38.79%



nor


概率



unknown


unknown


unknown


unknown


unknown


unknown


58.18%


以老墨为例,


他属于关 底


BOSS




所以在


MF100


时,


< p>


Qlevel=1


的物品掉

UNI


的概率为


12.15%


,< /p>



也就是你打


100


Qlevel=1


的物品,


< /p>


会有


12.15


件是暗金的


(


假设每样东西都有对应暗金装备


)



综合怪物的掉宝率和品质选择率,可以算出任何一件暗金/绿 色装备的


DROP


率,假设你的


MF< /p>




400


,< /p>



以魔龙的非难


(Tiamat's < /p>


Rebuke)


为例:



魔龙的非难



的基础物品龙盾的等级是


45




它属于


TC45


的宝物


.


而暗金 装备



魔龙的非难


< br>的


Qlevel



46.


在噩梦难度老墨是


TC54


的怪物,



Mlevel59




因此它可以掉龙盾


.


查表可知老墨掉 龙盾的几率是


0.0055685




而它是关底


BOSS




MF400


的情况下,


选择


Qlevel=45


的物品为暗金的概率是

18.82%



因此你得到



魔龙的非难



的概率是

0.0055685*18.82%=0.001047**


*

< br>这个物品


Qlevel


我还不知道是指基础物品的等级,



还是装备的那个等级,


< p>
不过我觉得应该是指基


础物品的等级,因为要牵扯到生成兰色,

< p>


亮金的物品,而他们不象暗金/绿色那样由


2< /p>


个变量决定





3


Diablo II


物品学



第三节



小小辨析




怪物


TC


和物品


TC



物品的


TC


是指该物品在


TC


表中的位置,怪物的


TC


是指其能掉落的最高等级物品的


TC.

。所以我


们可以知道



TC78


的地狱老墨永远掉不出


TC



84


的漆甲,



TC9 0


的地狱暴躁外皮能掉


TC87


的巴尔 掉


不出来


TC



90


的布尔凯索的部落守护




物品内部等级和怪物等级:怪物的等级决定了其掉落的物品的内部等级



物品的内部等级


(


可以在


MAPHACK


下显示出来


)

< br>反映了怪物的等级


.



于是我 们知道,尼拉塞克掉的小护身符


(n



small charm


简称


n


’< /p>


sc)


一定是


98


级,可以卖给土豪


; 75


级的女


族 长之弓是洗


MBOW


的好原料,



牛牛掉的


90


级的项链也是合成的好材料< /p>




物品掉落的过程




第一节



物品掉落过程简述



物品如何掉落



限于文章性质,



暂时仅讨论武器/护 具/环/戒指/项链/药剂的掉落,其他物品后续介绍



1.< /p>


当一个怪物被杀死时,游戏首先检测其是否有物品将要掉落。如果游戏选择了


Nodrop


,那么什么也不


会掉落



2.


一旦游戏决定某个怪物将掉落一件物品,它会决 定所掉物品的种类,也就是是掉武器,护具,还是符



.


对于不同种类的怪物而言,它掉落物品的情况不太一样


.


规则如下:



随机


Boss


总是(至少)会掉落一件物品,其最低为


magical


品质,除非该物品为符文或宝石



固定金色< /p>


Boss


总是掉落


4

个药剂和


2


件装备,


2

< p>
件至少都是


magical


物品,但也可能


2


件都是符文或宝


石。


(


知道为什么


P


能掉那么多大紫瓶了 吧


)



每种怪物最多能掉


6



DD



但大多的怪物能掉落的最高物


品数很难达到


6


这个封顶。只有关底


Boss


经常掉落这么多物 品。你也许有时得到多于


6



DD


的掉落,


但那仅仅当其中几样


DD


是钱时;很明显游戏只将掉落的钱计为一样


DD


,但它基于未知的原因也许会


呈几堆显示。都瑞尔


(Durie l)


总是会掉落的回城卷轴


(TownPortal)


,这个同样记入


6



D D


中。



3.


决定将掉落的物品种类后,那么从怪物能掉落的最高物品


TC


开 始向下确定所选


TC


,比如地狱的暴躁


外皮


TC90


,它会从


TC90


开始选择,失败的话向下,直到选中某个


TC


为止,游戏的算法使得对该怪物


而言,越高的


TC


等级被选择的几率越小,这就是为什么你总是很少能找到高级别的装备



4.


选中某个


TC


后,开始从中选择掉落的物品类型,遵从如下规则:



刺客的爪


(claws)


选中的几率只有普通物品的

2



3


其他的角色专用物品,如 涡流水晶,祭奠标枪,饰金盾只有普通物品


1



3


的选中率



施法的杖


(



Wands


,法 杖


Staves


,权杖


Scepter s)


的选中率只有普通物品的


1



3


5.


选中物品类型后,开始根据你的< /p>


MF


值,怪物类型,所选物品


Qleve l


决定掉落装备的品质,这一步才



M F


起作用的一步,游戏也是从最难选择的


UNI


品质开始,按照唯一


>


套装


>


稀有


>


魔法


>


超强


>


普通


>


劣质的顺序依次选择,如果失败则转向下一品质,成功的话生成该物品对应的相应品质的 装备,比如物


品选择了炎魔皮板甲,品质在


UNI


处选择成功,那么生成的物品就是阿凯尼的荣耀


.


这里有个问题,就是如果选择


UNI



SET


品质时,



如果该物品没有对应 暗金/绿色装备的话,或者怪



Mlevel

< br>小于装备的


Qlevel


该怎么处理

?


游戏规定:假设你得到某物品的


UNI


品质,却因为不存在该


UNI


装备或 怪物的


Mlevel


不够高而无法掉落该暗金装备,那么你最终 将会得到一件拥有


3


倍于正常耐


久度 (


durability


)的


RARE


装备(同类型)


。假设你得到某物品的


Set


品质,却因为不存在该


Set


物品


或怪物的


Mlevel


不够高而 无法掉落该


Set


装备,那么你最终将会得到一件拥有


2


倍于正常耐久度的


Magical


装备(同类型)



6.


最后决定给装备生成插槽


(socket)


,决定是否为无形 装备




4

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本文更新与2021-02-10 04:01,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/626234.html

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