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CATIA V5 运动仿真分析

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-09 22:54
tags:

-

2021年2月9日发(作者:nba是什么意思)



16



CATIA


运动分析



16.1


曲轴连杆运动分析



四缸发动机曲轴、


连杆和活塞的运动分析是较复杂的机械运动。


曲轴做旋转运动,


连杆


左做平动,


活塞是直线往复运动。


在用


CATIA


作曲轴、


连杆和活塞的运动分析的步骤如下所


示。




1




设置曲轴、连杆、活塞及活塞销的运动连接。




2




创建简易缸套机座。




3




设置曲轴与机座、活塞与活塞缸套之间的运动连接。




4




模拟仿真。




5




运动分析。



16.1.1


定义曲轴、连杆、活塞及活塞销的运动连接



1.


新建组文件


(1)


点击“开始”选取“机械设计”中的“装配件设计”模块,如图


16-1


所示。





16-1


进入“装配件设计”模块




2


)进入装配件设计模块后,点击


添加现有组件 图标


,再点击模型树上的


Product1









文< /p>









< p>


Ctrl









Chapter16/t



t



duct


< br>t



,将这些零件体载入到


Pr oduct1


中。




3



此时,


零件体载入后重合 到一起,


点击分解图标



出现分解对话 框如图


16-2


所示。然后点击模型树上的

Product1,


点击确定,此时弹出警告对话框,如图


16-3


所示,


警告各零件的位置会发生变,

< br>点击警告对话框的按钮


“是”



我们会发现各个零件分解开来。





16-2


分解对话框





16-3


警告对话框




3


)由于连杆体零件是装配体,各部分之间存在约束,点击“全部更新”按钮


我们会发现连杆体组件恢复装配后的样子。




4


)点击“约束”工具栏中的“相合约束”图标



,分别选择活塞销中心线及活塞


,选择活

< p>
孔中心线,如图


16-4


所示。然后点击“约束” 工具栏中的“偏移约束”图标


塞销的一个端面及活塞孔一侧的凹下去细环端面,如图


16-5


所示,此时出现“约束属性”


对话 框,如图


16-6


所示。将对话框中的“偏移”一栏改为“


3.75mm



,点击“确定”按钮,


完成活塞销端面和活塞内凹孔细环端面之间的偏移约束关系。


点击< /p>


“全部更新”


按钮


完成活塞与活塞销之间 的约束,如图


16-7


所示。自此完成添加零部件工作。






16-4


选择活塞销中心线及活塞孔中心线




16-5


活塞销及活塞内凹孔的端面约束






16-6


将对话框中的偏移一栏改为


3.75mm



16-7


完成活塞及活塞销的约束



2.


设置连杆体与活塞销的运动连接



(< /p>


1


)点击“开始”选取“数字模型”中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,< /p>


进入模型运动工作台,如图


16-8


所示 。





16


-8


进入“


DMU Kinematics


”模块




2


)单击“


DMU


Kinematics


(数字模型运动)


”工具栏中的“


Revolnte


Joint(


旋转铰< /p>


)



按钮


右下方 的箭头,出现“


Kinematics Joint(


运动饺< /p>


)


”工具栏,包括所有铰定义按


钮,如图


16-9


所示。





16-9



Kinematics Joint(


运动饺


)


”工具栏




3


)单击“


Kinemat ics Joint(


运动饺


)


”工具 栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹出“


Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框,如图


16-10


所示。





16-10



Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框



4



单击对话框中的



New


Mecha nism(


新运动机构


)


“按钮弹出< /p>



Mechanism


Creatio n(



成运动机构


)

< br>”对话框,如图


16-11


所示。单击对话框中的“确定 ”按钮,按照对话框中的


默认机构名称“


Mechanism. 1


”生成新的运动机构。同时“


Mechanism


Creation(


生成运动机



)


”对话框被关闭,回到“


Joint Creat ion:Revolute(


生成旋转铰


)

”对话框。




5


)在连杆体零件中选择小孔中心线(注意这里选择的应是连杆体小孔中衬套的中心


线,因为与活塞销进行运动接触的是衬套)


,在选择活塞销的中心线,如图

< p>
16-12


所示。在


连杆体零件中选择小孔衬套的 一个端面,在活塞组件中选择活塞销的一个端面,如图


16-13


所示,在“


Joint Creation:Revolute(

生成旋转铰


)


”对话框中点选“


C entered(


居中


)


”单


选扭,然后选择小孔衬套和


活塞销的另外一侧


端 面,如图


16-14


所示


。此时“


Joint


Creation:Revolute(


生成旋转铰


)



对话框的各 项内容如图


16-15


所示。


单击对话 框中的


“确


定”


按钮,


生成旋转铰。


零件按铰配合在一起,


同时在模型树中出 现和铰的名称,


如图


16-16


所示。





16-11



Mechanism Creation


”对话框




16-12


选择衬套和活塞销中心线




16-13


选择衬套和活塞销的一个端面






16-14


选择衬套和活塞销的另一个端面






16-15



Joint Creation:Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框的各项内容

< p>




16-16


模型树上出现机构和铰的名称



3.


设置活塞销与活塞之间的运动连接




1


)实际中,活塞与活塞销之间为过 盈配合,所以这里我们把活塞与活塞销之间定为


刚性连接。


单击



DMU


Kinematics


(数字模型运动)



工具栏中的

< p>


Revolnte


Joint(


旋转铰


)



按钮

< p>
右下方的箭头,出现“


Kinematics Joint(


运动饺


)


”工具栏。




2


)单击“


Ri gid Joint(


刚性连接


)


”按 钮


刚性连接


)


”对话框,如图


16-17


所示。



,弹出“


Joint Creation:Rigid(


生成




16-17



Joint Creation:Rigid(


生成刚性连接


)


”对话框




3


)在图形区上分别选择活塞销和活 塞,



Joint


Creation :Rigid(


生成刚性连接


)


”对< /p>


话框内容被更新,显示出所选择的零件名称,如图


16-18


所示。





16-18


对话框显示出所选择的零件名称



(< /p>


4


)单击对话框中的“确定“按钮,生成刚性连接。零件刚性连接 配合在一起。同时


在模型树上出现刚性铰的名称。如图


16-1 9


所示。





16-19


模型树上出现刚性铰的名称



4.


设置连杆体与曲轴的运动连接


< /p>



1


)单击“


K inematics Joint(


运动饺


)

< br>”工具栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹 出“


Joint Creation: Revolute(


生 成旋转铰


)


”对话框,在连杆体零件中选择

大孔中心线


(注意这里选择的应是连杆体大孔中轴瓦的中心线,

因为与曲轴进行运动接触的


是轴瓦)


,在选择曲轴的第一段 的中心线,如图


16-20


所示。在连杆体零件中选择大孔轴瓦




个端


面< /p>


,在



轴中


选择



轴第


一段



一个


端面



如 图


16-21


所示


,在



Joint


Creation:Revolute (


生成旋转铰


)


”对话框中点选“


Centered(


居中


)


”单选扭,然后选择大


孔轴瓦和曲轴第一段的另外一侧端面,

< br>如图


16-22


所示。


此时



Joint


Creation:Rev olute(



成旋转铰


)

< p>
”对话框的各项内容如图


16-23


所示。单击对 话框中的“确定”按钮,生成旋转


铰。零件按铰配合在一起,同时在模型树中出现旋转铰 的名称,如图


16-24


所示。





16-20


选择连杆体大孔中轴瓦的中心线与曲轴的第一段的中心线






16-21


选择大孔中轴瓦的一个端面与曲轴第一段的一个端面





16-22


选择大孔轴瓦和曲轴第一段的另外一侧端面






16-23



Joint Creation:Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框的各项内容

< p>




16-24


在模型树中出现旋转铰的名称




6



此时完成了曲轴与一个连杆体的运动连 接,


连接后的整体约束图如图


16-25


所示。





16-25


整体部件的连接图



5.


完成其余三组活塞、活塞销、连杆体及曲轴的运动连接



(1)


点击“开始”再次选取“机械设计”中的“装配件设计 ”


,进入“装配件设计”模


块。点击“快速多实例化”按钮


,然后在模型树上点击活塞零件,如图


16-26

< br>所示。


此时在零部件上有一个新的活塞零件生成,如图


1 6-27


所示。





16-26


在模型树上点击活塞零件体




16-27


新的活塞零件生成




2



按照


< br>1



中的快速生成实体的方法分别生成新的活塞销与连杆 体零件,


生成后的


零件如图


16-28


,同时在模型树上出现新的零件体,如图


16-29

< p>
所示。





16-28


生成新的活塞销与连杆体零件




16-29


模型树上出现新的零件体





3


)由于零件体重合在一起,点击“分解”按 钮


,出现“分解”对话框,在模型


树上点击

Product.1,


然后点击“确定”按钮。这时会出现警告对话框,继续点击“ 确定”


按钮,完成重合零部件体的分解。



4


)由于先前已完成对第一组活塞、活塞销、连杆体及曲 轴的运动关系的连接,第一


组零部件间存在约束,点击“全部更新”按钮


第二组零件被分离开来,如图


16-30


所示。



后,它们又恢复到先前的位置关系,但




16-30


分离更新后的效果图




5



)点击“约束”工具栏中的“相合约束”图标< /p>


,分别选择新生成的活塞销中



心线及活 塞孔中心线,


如图


16-31


所示。< /p>


然后点击


“约束”


工具栏中的

< p>
“偏移约束”


图标


选择活塞销的一个端面及活塞孔 一侧的凹下去细环端面,


如图


16-32


所示,


此时出现


“约束


属性”对话框 ,如图


16-33


所示。将对话框中的“偏移”一栏改为“


3.75mm



,点击“确定”

< p>
按钮完成活塞销端面和活塞内凹孔细环端面之间的偏移约束关系。点击“全部更新”按钮

< p>
,完成活塞与活塞销之间的约束,如图


16-34


所示。自此完成添加新零部件的工作,


如图


16-35


所示。




16-31


选择活塞销中心线及活塞孔中心线







16-33


将对话框中的偏移一栏改为


3.75mm




16-32


活塞销及活塞内凹孔的端面约




16-34


完成活塞及活塞销的约束






16-35


完成添加新零部件的工作




6


)点击“开始”选取“数字模型”中的“


DM U Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


再次进入模型运动工作台。


按照前面介绍过的同样的方法将第二组活塞、


活塞销、


连杆体及


曲轴组件进行运动连 接。


连接后的整体效果图如图


16-36


所示。


模型树上出现新的运动连接


铰的名称如图


16-37


所示。





16-36


连接第二组组件后的效果图





16-37


模型树上的新增运动连接名称




7


)点击“开始”再次选取“机械设计”中的“装配件设计”


,进入“装配件设计”模


块。点击“快速多实例化”按钮


,按照增加第二组活塞、活塞销、连杆体组件的方法


功能,将位置重合的零部 件分解开来,


功能,完成第三、


完成第三、四组组件的增加,并 利用“分解”


然后对分别对第三、四活塞与活塞销进行约束,最后用“全部更新”


四组活塞与活塞销之间的约束更新,如图


16-38

< br>所示。此时模型树上出现新的零部件名称,


如图


16-3 9


所示。





16-38


完成第三、四组组件的增加并对新增活塞及活塞销进行约束






16-39


模型树上出现新的零部件名称




8


)点击“开始”选取“数字模型”中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


再次进入模型运动工作台。同样,按照前面介绍的对第三、四组活塞、活塞销、连杆体及曲< /p>


轴进行运动连接,


完成连接后的效果图如图


16-40


所示。


同时模型树上出现新的运动连接铰,


如图


16-41


所示。





16-40


完成连接后的效果图





16-41


模型树上出现新的运动连接铰



16.1.2


创建简易缸套机座



1.


插入新零件




1




点击


CATIA


的菜单栏中的


“插入”



在其子菜单中选择


“新增零部件”



如图


16-42< /p>


所示。




2< /p>


)在模型树上单击“


Product.1



,


,这样会在装配图中插入一个新零件。单击



Product.1


”后,会出现一个“新零部件< /p>


:


原点”对话框,如图


16-43


所示,提示使用者如


何定义新零件的原点。




3


)单击对话框中的“是”按钮,定 义新零件的原点与组件的原点重合。此时在装配


件的模型树上将出现一个新零件“


Part1(part1.1)



。如图


16-44


所示。





16-42


选择“新增零部件”




16-43


“新零部件

< p>
:


原点”对话框






16-44


新零部件“


Part1(part1.1)





4



右键点击模型树上的



Part1(part1.1 )




在出现的子菜单中选择属性,< /p>


如图


16-45


所示。此时会出现“属性 ”对话框,在“实例名称”一栏将“


part1.1


”修改为“ 缸套机座”


点击“确定”按钮,完成产品实例名称的修改


,


如图


16-46


所示。此时模型树上的新增 零部


件的名称“


Part1(part1.1)


变成“


Part1(


缸套机座


)







16-45


在子菜单中选择属性





16-46


修改“属性对话框”中“实例名称”的内容



2.


绘制机座零件草图




1


)将模型树上中


Par t1


零件的元素展开,双击该零件的名称“


Part1



,


如图


16-48< /p>


所示,这样可以直接由“数字模型工作台”转到“零部件设计工作台”




2


)选择曲轴带有键槽一端的端面,如图


16-47


所示,在“草 图编辑器”工具栏中单


击“


Sketcher(


草图


)


”按钮


,进入草图设计 工作台。





16-48


双击零件名称“


Part1





16-47


选择曲轴带有键槽一端的端面





3


)单击“操作”工具栏中的“


Project


3d


element(


投影三维元素


)


”按钮

,然


后选择曲轴带有键槽一端的端面,


将其投影为一个圆形 草图,


如图


16-48


所示。


然后点击


“圆”


,在草图上画一个圆,如图


16-49


,点击“约束”


,再点击刚才画 的圆,此时圆的


尺寸被约束住,


双击尺寸数字,


弹出


“约束定义”


对话框,


将 直径改为



80mm



,


如图


16-50


所示,按 住“


Ctrl


”键,点击投影圆和刚才绘制的圆,再点击“约束 定义”


按钮,弹


出“约束定义”对话框,如图

< br>16-51


所示,将同心一栏选上,然后点击“确定”按钮。完成


草图绘制,如图


16-52


所示。




16-48


三维投影草图




16-49


画一个圆







16-50


修改直径




16-51


“约束定义”对话框






16-52


约束完成后的草图





4


)单击 “工作台”工具栏中的“


Exit


Workbench(


推出工作台


)


”按钮


,重新进


入“零部件设计工作台”




3.


拉伸生成机座零件


< p>


1



单击


“给予草图的特征”


工具栏中的”


Pad

< p>
(拉伸)



按钮,


弹出< /p>



Pad Definition(



伸定义


)


”对话框,如图


16-53


所示,将长度一栏改为“


40mm



,


在轮廓曲面一栏选择刚才绘


制的草图,然后点击确定,完成实体的拉伸。



(< /p>


2


)为了区别机座实体,将机座实体更改颜色。在模型树上右键点 击“


Part1(


缸套机


< p>
)


,在出现的子菜单中点击“属性”弹出属性对话框,点击图形一栏,将颜 色改为黄色,


如图


16-54


,然后点 击“确定”


。这样就将机座实体与曲轴零件区别开来。





16-53


“凸台定义”对话框





16-54


将颜色改为黄色



4.


绘制缸套零件草图




1


)点击“基准平面”


图 标,再点击第一组活塞的上表面,如图


16-55


所示,弹


出“基准平面定义”对话框,将偏移一栏数据改为“


0mm



,


如图


16-56< /p>


所示


,


点击确定完成

基准平面的建立。建立后的基准平面如图


16-57


所示。





16-55


选择活塞上表面




16-56


“基准平面定义”对话框






16-57


建立的基准平面



< br>2



点击新建的基准平面,


在< /p>


“草图编辑器”


工具栏中单击



Sketcher(


草图


)


按钮


进入草图设计工作台。


< /p>




3


)单击草 图工具中的“虚线”图标


,此时该图标变成红色。接着单击“操作”

,然后选择活塞上表面,将


,图标恢复


工具栏中的“


Project 3d element(


投影三维元素


)


”按钮


其投影到草图设计平面上,如图

< p>
16-58


所示。接着再次单击“虚线”图标


原来 的颜色,


即取消


“虚线”


功能。


然后在点击


“圆”



在草图上画一个圆,


如图


16-59



按钮,弹出“约束


按住“


Ctrl


”键,选择投影圆与绘制的圆,单击点击“约束定义”


圆相合,如图


16-61


所示。


< br>定义”对话框,如图


16-60


所示,将相合一栏选上, 然后点击“确定”按钮,绘制圆与投影




16-58


投影活塞上表面




16-59


绘制一个圆






16-60


“约束定义”对话框




16-61


绘制圆与投影圆相合

< p>




4


)在草图上再画一个圆,单击“约束”


,此时圆的尺寸被约束住,双击尺寸数< /p>


字,弹出“约束定义”对话框,将直径改为“


120mm



,


点击“确定”完成尺寸约束,



如图


16-62


所示


.


按住“


Ctrl


”键,点击两个绘制的圆,再点击“约束定义”


起,如图


16- 63


所示。



按钮,弹出“约


束定义”对话框,将“同心”一栏选上,然后点击“确定”按钮。将两个圆的圆心约束在一





16-62


绘制直径为


120mm


的一个圆




16-63


将两个圆的圆心约束在一起



5.


拉伸生成缸套零件



单击“给予草图的特征”工具栏中的”


Pad


(拉伸 )


”按钮,弹出“


Pad Definition(



伸定义


)


”对话框, 将长度一栏改为“


120mm



,


在轮廓曲面一栏选择刚才绘制的草图,然后


点击确定,完成实体的拉 伸,如图


16-64


所示。





16-64


拉伸缸套零件



6.


完成其余三组缸套实体建模




1




点击再建立第一组活塞缸套时所建立的“基准平面”


器”工具栏中单 击“


Sketcher(


草图


)


”按钮


图标,在“草图编辑


,进入草图设计工 作台。




2


)按照与绘制第一组缸套草图相同的方法绘制第二组缸套草图平面,绘制完的效果


如图< /p>


16-65


所示。



3



单击


“工作台”


工具栏中的



Exit


Workbench(


推出工作台


)< /p>



按钮



进入< /p>


“零


部件设计工作台”


。准备完成第二组 缸套的实体拉伸,与第一组缸套实体拉伸方法相同,对


第二组缸套进行拉伸,完成后的实 体效果如


16-66


所示。






16-65


第二组缸套草图绘制




16-66


第二组缸套的实体拉伸效果




4


)按照同样的方法建立第三、四组缸套的实体模型,完成后的四组活 塞缸套的模型


如图


16-67


所示。< /p>





16-67


四组缸套的实体模型



16.1.3< /p>


设置曲轴与机座、活塞与活塞缸套之间的运动连接



1.


设置曲轴与机座之间的运动连接




1


)点击“开始”选取“数字模型” 中的“


DMU Kinematics


(数字模型运动)


”模块,


进入模型运动工作台。


< p>


2


)单击“


Kinem atics Joint(


运动饺


)


” 工具栏中的“


Revolnte Joint(


旋转铰


)


”按



,弹出“


Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框,分别选择简易机座的


中心 线和曲轴左端的中心线,如图


16-68


所示。简易机座的左端 面和曲轴的左端面,如图


16-69


所示。


Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框内容被更新,如图


16-70


所示,然后点击“确定”完成运动连接,此时模型树上出现新的运动铰的名 称,如图


16-71


所示。






16-68


选择机座和曲轴左端中心线




16-69


选择机座的左端面和曲轴 左端面





16-69



Joint Creation: Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框内容被更新





16-71


模型树上出现新的运动铰



2.


设置活塞浴缸套之间的运动连接




1


)单击“


DMU


Kinematics


(数字模型运动)


”工具栏中的“


Revolnte


Joint(< /p>


旋转铰


)



按钮


右下方的箭头,出现“


Kinematics Joints(


运动铰


)


”工具栏。

< br>



2






Cylindrical < /p>


Joint(





)





Creation:Cylindrical(


生成圆柱铰


)


”对话框,如图


16-72


所示。







Joint




16-72



Joint Creation:Cylindrical(


生成圆柱铰


)


”对话框




3


在装配零件上分别选择第一组活塞和缸套的中心线,


如图


1 6-73


所示。


此时



Joint


Creation:Cylindrical(

< br>生成圆柱铰


)


”对话框内容被更新,如图


16-74


所示,点击“确定”


按钮,完成第一组活塞 与缸套之间的运动连接。





16-73


选择第一组活塞和缸套的中心线


< p>


16-74


对话框内容被更新

< br>



4


)按照上诉同样的方法, 依次完成第二、三、四活塞与缸套之间的运动连接,此时


模型树上出现新的运动铰,如图


16-75


所示。





16-75


模型树上出现新的运动铰



16.1.4


模拟仿真



1.


设置驱动



在模型树上双击曲轴与机座的运动铰,如图


16-76


,弹出 弹出“


Joint Creation:


Revolute(


生成旋转铰


)


”对话框,将“


Angle driven(


角度驱动


)


”一栏选上,如图


16-77


所示,点击确定 完成驱动设置。





16-76


在模型树上双击曲轴与机座的运动铰


-


-


-


-


-


-


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