关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

grasshopper中文版运算器名称对照翻译(精编文档).doc

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-09 16:22
tags:

-

2021年2月9日发(作者:香猪)



【最新整理,


下载后即可编

< br>Number:


双精度型


辑】



Params:


参数



浮点数



Geometry:


几何


Shader:


着色器












String:


字符串型





Time:


日期型



Box:


立方体




BRep:


边界表现形





Special:


专门的



Circle:




Bar Graph:


条形统


Circular Arc:


圆弧



计图



Curve:


曲线



Boolean Toggle:



Geometry:


几何



尔值切换器



Line:


线



Colour Swatch:


色卡


Mesh:


网格面



Custom Preview:



Plane:


平面



览自定义



Point:




Gradient:


多色彩渐


Surface:


表面





Twisted box:


扭曲的


Graph Mapper:


立方体



Number Slider:


数字


Vector:


矢量



滑动条




Panel:


数据显示面


Primitive:


数据元素





Boolean:


布尔型



Param Viewer:


参数


Colour: ARGB


色彩



结构查看器



Data:


数据



Receiver:


数据接收


Data Path:


数据分







Integer:


整型



Logic


逻辑



Interval:


区间



Boolean:


布尔运算



Interval2:


二维区间



Gate And:


并集



【最新整理,下载后即可编辑】



Gate And


Ternary:


三元并集



Gate Majority:


Gate Nand:


Gate Nor:


Gate Not:


Gate Or:


Gate Or Ternary:


Gate Xnor:


Gate Xor:



List:


列表



Dispatch:


分配(把


一个列表中的项目


分派到两个目标列< /p>


表中)



List Item:


清单项



List Length:


列表长


度(计算列表的长


度)



Null Item



空值


(测


试一个数据项是否


无效)< /p>



Reverse List:


反转列




Shift List:


移动列表



Sort List:


分类列表



Split List:


分拆列表



Sub List:


次级列表


(从一 个列表中提


取子集)





Weave:


编排(使用


Range:


范围



自定义的式样编排


Series:


数列



输入流的设置)





Trees:


设计树



Script:


脚本



Clean Tree:


清理设


DotNET C




计树(把数据树中


Script: C#


脚本



所有空项和无效数


DotNET VB Script:


据清除掉)



VB


脚本



Create Branch:


创建


F1 :


一元函数



分支(创建一个分


F2 :


二元函数



支访问路径)



F3 :


三元函数



Decompose


Variable


Branch:


分解分支


Expression :


多元函


(分解分支访问路




径)




Flatten Tree:


“夷平”


Sets:


集合



设计树(把设计树


Cull Nth :

选取元素


中所有分支路径去


(在列表中每

< br>n



除)



选取元素)



Graft tree:


续接设


Cull Pattern :


选取


计树



图案(使用反复的


Merge:


合并 (把两


掩码在列表中选取


个数据流合二为一)

< br>元素)



Merge Multiple:



Duplicate Date :



并多项(合并多个


制数据



输入数据流为一个)


Fibonacci:


费班纳赛


Simplify Tree :

< br>简化


(创建一个费班纳


设计树(通过清除


赛序列)



重复的可共享的分


Jitter:


振动



支简化设计树)



Random:


【最新整理,下载后即可编辑】



Prune Tree:


修剪设


计树 (从设计树中


去掉小的分支路径)



Stream Filter:


数据


流过滤器(过滤输


入的数据流)



Stream Gate:


数据


流闸 口(向一个指


定的输出项重新传


入数据流)


Tree Branch:


设计


树分支(从数据树


中取回一个指定的


分支)

< br>


Tree Item:


设计树


项目(从数据树中


取回一个指定的项


目)



Scalar


:标量



Constants:


常数:



Epsilon:


艾普西龙


(四舍五 入双精度


浮点数)



Golden Ratio:


黄金


分割比(


1.61 8




Natural


logarithm:


自然对数


(< /p>


2.718




Pi:


圆周率(


3.14

< p>







Interval:


区间:



Addition:


加法运算



Bounds:


界限


(围绕


Division:


除法运算



数字列表创建一个


Equality:


等量代换



区间)



Larger Than:


比较运


Bounds 2D:


二维界


算(大于)



限(围绕坐标列表


Modulus:


取模运算



创建一个二维的区


Multiplication:


乘法


间)



运算



Divide Interval:



Power:


乘方运算



分区间



Similarity:


近似运算



Divide Interval2:



Smaller Than:


比较


分二维区间



运算(小于)



Interval:


区间



Subtraction:


减法运


Interval




Components:


分解



一维区间



Polynomials:


多项式:


Interval2:


通过两个


Factorial:


阶乘



一维区间创建二维


Log N:


求底 数为


N


区间



的对数



Interval2:


通过四个


Logarithm:


求< /p>


10



数字创建二维区间



底的对数



Interval2


Natural


Components:


分解


logarithm:


求以


e



一个二维区间到四

底的对数



个数字



Power of 10: 10



Interval2


乘方



Components:


分解


Power of 2: 2


的乘


一个二维区间到独




立的一维区间



Power of E: E


的乘





Operators:


运算符:




【最新整理,下载后即可编辑】



Trig:


三角函数:



ArcCosine:


反余弦


函数



ArcSine:


反正弦函




ArcTangent:


反正切


函数



Cosine:


余弦函数



Sine:


正弦函数



Tangent:


正切函数




Util:


公用:



Mass Addition:


并集


运算



Maximum:


取最大




Mean:


取平均值



Minimum:


取最小




Truncate:



Vector


:矢量:



Colour:


色彩



Add Colours :


颜色


相加



AHSV :


创建一个


HSV


色彩通道(浮


点色彩)



ARGB :


创建一个


RGB


色彩通道





ARGB


Align Plane :


调整平


Fractional :


创 建一


面(执行最小的旋


个浮点


RGB< /p>


色彩通


转调整平面到矢量




指向)



Blend Colours :



Align Planes :


合色彩(在两个颜


Plane :



XY


平面


色中取插值)



上创建一个平面



Create Shader :


创建


Plane 3Pt :


过三点


OpenGL


着色器



创建一个平面



Multiply Colours:



Plane Components:


彩倍增



把平面分解到其组


Split AHSV:


将颜色


成元素



分解为


HSV


通道



Plane Normal:


创建


Split ARGB:


将颜色


平面法线


分解为


RGB


通道



Rotate Plane :



Z


Subtract Colours:



轴旋转平面



去颜色通道





Point:


点:



Constants:


常数:



Closest Point:


查找


Unit X :


< p>
X


轴平


最近点



行的矢量



Decompose :


把点


Unit Y :


< p>
Y


轴平行


分解到其组成元素



的矢量



Distance :


计算连个


Unit Z :



Z


轴平行


点坐标间的欧几里

< br>的矢量



得距离



XY Plane : XY


平面



Grid Hexagonal :



XZ Plane : XZ


平面



每六个点之间生成


YZ Plane : YZ


平面



六边形网格




Grid


Plane:


平面:



Rectangular :


在点


之间生成矩形网格



【最新整理,下载后即可编辑】



Plane CP:


查找离平


面最近的点



Point Cylindrical:


< br>柱面坐标上创建点


(角度,半径,标


高)



Point List:


点列表

< br>(显示坐标点的顺


序列表)



Point Oriented:




UVW


坐标创建


< br>


Point Polar:


在球面


坐标上创建点



Point XYZ:


通过


XYZ< /p>


坐标创建点



Pull Point:


把点拉


至几何体



Text Tag:



rhino< /p>


视图中创建文字标




Text Tag 3D:



Rhi no


视图中创建


三维文字标签




Vector:


矢量:



Amplitude :


振幅


(设置矢量的振幅)


Angle :


角度(计算


两个矢量间的夹角)





Cross Product :


矢量


Curvature Graph:



叉积



率图 表


(绘制


Rhino


Decompos e:


把矢量


的曲率图表)



分解到其组成元素



Curve CP:


在曲线上


Dot Product:


矢量


查找离指定点最近


点积(计算连个矢


的点



量的数量积)



Curve Frame:


曲线


Multiply:


执行矢量< /p>


骨架(在指定的部


和标量的乘法运算



位上得到曲率骨架)


Reverse:


矢量反向



Discontinuity:


不连


Summation:


求矢量< /p>


续(沿曲线找出所


的和



有不连续点)



Unit Vector:


End Points:


提取曲


Vector 2Pt:


在两点


线端点



间创建矢量



Evaluate Curve:



Vector Length:

< p>
计算


估曲线(在指定的


矢量的振幅



部位上评估曲线)



Vector XYZ:


通过


Evaluate Length:


XYZ


创建矢量



估长度(根据长度



上一个特定的因子




评估曲线,长度因


Curve


:曲线:



子可以由曲线


Analysis:

< br>分析:






元和法线单


Center:


查找圆或圆


元提供,



弧的圆点和半径



可以通过改变


N



Closed:


测试一条曲


数来切换这两种模


线是闭合的还是周


式)



期性的



Explode:


炸开


(把曲


Curvature: < /p>


曲率(在


线分解到其组成元


指定的部位上 评估


素)



一条曲线的曲率)



【最新整理,下载后即可编辑】



Horizontal


Frame:


水平框架


(在曲线上一个特


定部位获取一个水


平基准的框架)



Length:


计算曲线长




Perp Frame:


垂直框


架( 在曲线上一个


特定部位获取一个


垂直基准的框架)



Planer:


测试曲线平


面性




Division:


分割:



Curve Frames:


生成


一 系列等距曲线骨




Divide Curve:


等长


度分割曲线



Divide Distance:



预设距离的点分割


曲线



Divide Length:


用预


设长度分割曲线



Hortzontal


Frames:

产生一系


列等位等高的曲线


骨架



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-09 16:22,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/622287.html

grasshopper中文版运算器名称对照翻译(精编文档).doc的相关文章

grasshopper中文版运算器名称对照翻译(精编文档).doc随机文章