-
犀牛
grasshopper
命令大全
Params:
参数
Geometry:
几
何
体
Box:
立方体
BRep:
边界表现
形
式
Circle:
圆
Circular
Arc:
圆
弧
Curve:
曲
线
Geometry:
几
何
Line:
线
Mesh:
网格面
Plane:
平
面
Point:
点
Surface:
表面
Twisted
box:
扭曲的立方体
Vector:
矢
量
Primitive:
数
据
元
素
Boolean:
布
尔
型
Colour:
ARGB
色彩
Data:
数据
Data
Path:
数
据
分
支
Integer:
整
型
Interval:
区
间
Interval2:
二
维
区
间
Number:
双精度型浮点数
Shader:
着
色
器
String:
字
符
串
型
Time:
日
期
型
Special:
专
门
的
Bar
Graph:
条
形
统
计
图
Boolean
Toggle:
布
尔
值
切
换
器
卡
义
Colour
Swatch:
Custom
Preview:
Gradient:
多
预
色
览
自
彩
色
定
渐
变
Graph
Mapper:
Number
Slider:
数字滑动条
Panel:
数据
显示面板
Param
Viewer:
p>
参
数
结
构
查
看
器
Receiver:
数据接收器
Logic
逻辑
Boolean:
布尔运算
Gate
And:
并集
Gate
And
Ternary:
三
元
并
集
Gate
Majority:
Gate
Nand:
Gate
N
or:
Gate
Not:
Gate
Or:
Gate
Or
Ter
nary:
Gate
Xnor:
Gate
Xor:
List:
列表
Dispatch:
分配(把一个
列表中的项目分派到
两个目标列表中)
List
Item:
清单项
List
Length:
列
表
长
度
(
计
算
列
表
的
长
度)
Null
Item
:空值(测试一个数据项是否
无
< br>效
)
Reverse
List:
表
表
Shift
List:
Sort
List:
移
分
反
转
列
动
类
列
列
表
Split
List:
分拆列表
Sub
List:
次级列表(从一个列表中提取子
集)
Weave:
编排
(使用自定义的式
样编排输
入流的设置)
Script:
脚本
DotNET
C
本
#
Script:
C#
脚
脚
DotNET
VB
Script:
VB
本
F1
:
一
元
函<
/p>
数
F2
:
二
元
函
数
p>
F3
:
三元函数
Variable
Expression
:
多元函数
Sets:
集合
Cull
Nth
:
选取元素
(在列表中每
n
个
选取
元素)
Cull
Pattern
:
选取图案
(使用反复的掩码
在列表中选取元素)
Duplicate
Date
:
复
制数据
Fibonacci:
费班纳赛(创建一个费班纳赛序
列)
Jitter:
振动
Random:
Range:
范
围
Series:
数列
Trees:
设计树
Clean
Tree:
清理设计树
(把数据树中所有空
项和无效数据清
除掉)
Create
Branch:
创
建
分
支
(
创
建
一
个
分
支
访
问
路
径)
Decompose
Branch:
分解分支
(分解分<
/p>
支访问路径)
Flatten
Tree:
“夷平
”设计树(把设计树中
所有分支路径去除)
Graft
tree:
续接设计
树
Merge:
合并(把两个数据流合二为一)
Merge
Multiple:
合
并多项
(合并多个输入数
据流为一个)
Simplify
Tree
:
简化设计树(通过清除重
复
的
可
共
享
的
分
支
简
化
设
计
树)
< br>
Prune
Tree:
修
剪设计树
(从设计树中
去掉小的分支路径)
Stream
Filter:
数据
流过滤器(过滤输入的数据流)
Stream
Gate:
数据流闸口(向一个指定的输
出项重新传入数据流)
< br>
Tree
Branch:
设计
树
分
支
(
从
数
据
树
p>
中
取
回
一
个
指
定
的
分
支)
Tree
Item:
设计树项目(从数据树中
取回一个指定的项目)
Scalar
:标量
Constants:
常数:
Epsilon:
艾
普西龙(四
舍五入双精
度浮点
数
)
Golden
Ratio:
黄
金
< br>分
割
比
(
1.618
)
Natural
logarithm:
自然对数
(<
/p>
2.718
)
Pi:
圆周率(
3.14
)
Interval:
区间:
Bounds:
界限
(围绕数字列表创建一个区间)
Bounds
2D:
二维界限(围绕坐标列表创建一
个二维的区间)
Divide
Interval:
均分区
间
Divide
Interval2:
间
Interval:
均
分
二
维
区
区
间
Interval
Components:
分
解
一
维
区
间
Interval2:
通过两个一维区间创建二维
区间
Interval2:
通过四个数字创建二维区
间
Interval2
Components:
分解一个二维区间
到四个数字
Interval2
Components:
分解
一个二维区间到独立的一维区间
Operators:
运
算
符
:
Addition:
加
法
运
算
Division:
除法运算
Equality:
等量
代换
Larger
Than:
于
)
比
较
运
取
算
(
模
大
运
Modulus:
算
Multiplication:
乘法运算
Power:
乘
方运算
Similarity:
近似运算
Smaller
Than:
比
较
运
算
(
小
于)
Subtraction:
减法运算
Polynomials:
多项式:
Factorial:
阶乘
Log
N:
求底数为
N
的对数
Logarithm:
求
10
为底的
对数
Natural logarithm:
求以
e
为底的对数
Power
of 10: 10
的乘方
Power of 2: 2
的乘方
Power
of E: E
的乘方
Trig:
三
角
函
数
:
ArcCosine:
反
余
弦
函
数
ArcSine:
反正弦函数
ArcTangent:
反
正切函数
Cosine:
余弦函数
Sine:
正弦
函数
Tangent:
正切函数
Util:
公用:
Mass
Addition:
并集运算
Maximum:
取最
大值
Mean:
取平均值
Minimum:
取最小
值
Truncate:
Vector
:矢量:
Colour:
色彩
Add
Colours
:
颜色相加
AHSV
:
创建一个
HSV
色彩通道(浮点色彩)
ARGB
:
创建一个
RGB
色
彩通道
ARGB
Fractional :
创建一个浮点
RGB
色彩通道
Blend Colours :
混合色彩(在两个
颜色中取插值)
Create Shader :
创建
OpenGL
着色器
Multiply Colours:
色彩倍增
Split
AHSV:
将颜色分解为
HSV
通道
Split ARGB:
将
颜色分解为
RGB
通道
Subtract
Colours:
减去
颜色通道
Constants:
常数:
Unit X :
与
X
轴平行的矢量
Unit Y :
与
Y
轴平行的矢量
Unit Z :
与
Z
轴平行的矢量
XY Plane :
XY
平
面
XZ Plane :
XZ
平面
YZ Plane :
YZ
平面
Plane:
平面:
Align
Plane
:
调整平面(执行
p>
最
小
的
旋
转
调
整
平
面
到
矢
量
< br>指
向
)
Align
Planes :
Plane :
在
XY
平面上创建一个平面
Plane
3Pt
:
过
三
点
创
建
一
个
平
面
Plane
Components:
把平面分解到其组成元素
Plane
Normal:
创建平面法线
Rotate
Plane
:
绕<
/p>
Z
轴
旋转平面
Point:
点
:
Closest
Point:
查
找
< br>最
近
点
Decompose
:
把点分解到其组成元素
Distance
:
计
算
连<
/p>
个
点
坐
标
间
的
欧
几
里
得
距
离
Grid
Hexagonal :
在每六个点之间生成六边形网格
Grid Rectangular :
在点之间生成矩形网格
Plane
CP:
查
找
离
平
面
最
近<
/p>
的
点
Point
Cylindrical:
在柱面坐标上创建点(角度,半
径,标高)
Point
List:
点列表(显示坐标点
的顺序列表)
Point Oriented:
通过
UVW
坐标
创建
点
Point
Polar:
在球面<
/p>
坐标上创建
点
Point XYZ:
通过
XYZ<
/p>
坐标创建点
Pull Point:
把点拉至几何体
Text
Tag:
在
rhino
视图中创
建文字标签
Text
Tag
3D:
在
< br>Rhino
视图中创建
三维文字标签
Vector:
矢量:
Amplitude
:
振幅(设置矢量的振幅)
Angle
:
角度
(计算两个矢量间的夹角)
Cross
Product
:
矢量叉积
Decompose:
把矢量分解到其组成元
素
Dot
Product:
矢量点积(计算连个矢量的
数量积)
Multiply:
执行矢量和标量的乘法运
算
Reverse:
矢量反向
Summation:
求矢量的
和
Unit
Vector: Vector 2Pt:
在两点间创建
矢
量
Vector
Length:
计
算
矢
量
的
振
幅
Vector
XYZ: <
/p>
通过
XYZ
创建矢量
Curve
:曲线:
Analysis:
分析:
Center:
查找圆或圆弧的圆点和半径
Closed:
测试一条曲线是闭合的还是周期性
的
Curvature:
曲率
(在指定的部位上评估一条曲
线的曲率)
Curvature
Graph:
曲率图表
(绘
制
Rhino
的曲率图表)
Curve
CP:
在曲线上
查找离指定点最近的点
Curve
Frame:
曲线骨架(在指定的部位上得
到曲率骨架)
Discontinuity:
不
连续
(沿曲线找出所有不连
续点)
End
Points:
提取曲线端点
Evaluate
Curve:
评
估曲线
(在指定的部位上
评估曲线)
Evaluate
Length:
评估长度
(根
据长度上一个特定的因子
评估曲线,
长度因子
可
以
由
曲
线
单
元
和
法
p>
线
单
元
提
供,
可以通过改变
N
参数来切换这两种模
式)
Explode:
炸开
(把曲线分解
到其组成元
素)
Horizontal
Frame:
水平框架
(在曲线上一个
特
定
部
位
获
取
一
个
水
平
基
准
的
框
架)
Length:
计算曲线长度
Perp
Frame:
垂直框架<
/p>
(在曲线上一个特定部
位获取一个垂直基准的框架)
Planer:
测试
曲线平面性
Division:
分割:
Curve
Frames:
生
成
一
系
列
等
距
曲
线
骨
架
Divide
Curve:
等长度分割曲线
Divide
Distance:
用预设距离的点分割曲
线
Divide
Length:
用预设长度分割曲线
Hortzontal
Frames:
产生一系列等位等高的
曲线骨架
Perp
Frames:
用一系列垂直方向
的等位骨架分割曲线
Shatter:
按分段数打
碎曲线
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