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犀牛grasshopper命令大全

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-09 08:37
tags:

-

2021年2月9日发(作者:工艺流程英文)



犀牛


grasshopper


命令大全




Params:


参数




Geometry:






























Box:


立方体



BRep:


边界表现





Circle:




Circular


Arc:





Curve:



线



Geometry:





Line:


线



Mesh:


网格面



Plane:





Point:




Surface:


表面




Twisted


box:


扭曲的立方体



Vector:







Primitive:







Boolean:






Colour:


ARGB


色彩



Data:


数据




Data


Path:

< p>






Integer:




Interval:





Interval2:







Number:


双精度型浮点数



Shader:






String:







Time:










Special:






Bar


Graph:


< p>






Boolean


Toggle:











Colour


Swatch:



Custom


Preview:



Gradient:



< p>









Graph


Mapper:



Number


Slider:


数字滑动条



Panel:


数据


显示面板




Param


Viewer:










Receiver:


数据接收器



Logic


逻辑




Boolean:


布尔运算



Gate


And:


并集





Gate


And


Ternary:







Gate


Majority:


Gate


Nand:


Gate


N


or:


Gate


Not:


Gate


Or:


Gate


Or


Ter


nary:


Gate


Xnor:


Gate


Xor:





List:


列表




Dispatch:


分配(把一个 列表中的项目分派到


两个目标列表中)



List


Item:


清单项




List


Length:






< p>








度)



Null

Item


:空值(测试一个数据项是否


< br>效




Reverse


List:





Shift


List:



Sort


List:


< p>










Split


List:


分拆列表




Sub


List:


次级列表(从一个列表中提取子


集)



Weave:


编排


(使用自定义的式 样编排输


入流的设置)



Script:


脚本





DotNET



C





Script:


C#





DotNET



VB



Script:


VB




F1


:




函< /p>




F2


:







F3


:


三元函数




Variable


Expression


:


多元函数





Sets:


集合




Cull


Nth


:


选取元素


(在列表中每


n


个 选取


元素)




Cull


Pattern


:


选取图案


(使用反复的掩码



在列表中选取元素)



Duplicate


Date


:



制数据




Fibonacci:


费班纳赛(创建一个费班纳赛序


列)



Jitter:


振动



Random:


Range:





Series:


数列






Trees:


设计树




Clean


Tree:


清理设计树


(把数据树中所有空


项和无效数据清 除掉)



Create


Branch:












访




径)



Decompose


Branch:


分解分支


(分解分< /p>


支访问路径)




Flatten


Tree:


“夷平 ”设计树(把设计树中


所有分支路径去除)



Graft


tree:


续接设计










Merge:


合并(把两个数据流合二为一)




Merge


Multiple:


合 并多项


(合并多个输入数


据流为一个)




Simplify


Tree


:


简化设计树(通过清除重






< p>








树)

< br>


Prune


Tree:


修 剪设计树


(从设计树中


去掉小的分支路径)


Stream


Filter:


数据


流过滤器(过滤输入的数据流)




Stream


Gate:


数据流闸口(向一个指定的输


出项重新传入数据流)

< br>


Tree


Branch:


设计



















支)



Tree


Item:


设计树项目(从数据树中


取回一个指定的项目)



Scalar


:标量




Constants:


常数:




Epsilon:



普西龙(四


舍五入双精


度浮点





Golden


Ratio:



< br>分





1.618




Natural


logarithm:


自然对数


(< /p>


2.718




Pi:


圆周率(


3.14

< p>



Interval:


区间:





Bounds:


界限


(围绕数字列表创建一个区间)




Bounds


2D:

< p>
二维界限(围绕坐标列表创建一


个二维的区间)



Divide


Interval:


均分区




Divide


Interval2:




Interval:

< p>









Interval


Components:








Interval2:


通过两个一维区间创建二维


区间



Interval2:


通过四个数字创建二维区





Interval2


Components:


分解一个二维区间


到四个数字



Interval2


Components:


分解


一个二维区间到独立的一维区间





Operators:

< p>






Addition:







Division:


除法运算



Equality:


等量


代换




Larger


Than:






< p>








Modulus:




Multiplication:


乘法运算



Power:



方运算



Similarity:


近似运算





Smaller


Than:







于)



Subtraction:


减法运算




Polynomials:


多项式:


Factorial:


阶乘


Log


N:


求底数为


N

的对数


Logarithm:



10


为底的


对数



Natural logarithm:


求以


e


为底的对数


Power


of 10: 10


的乘方


Power of 2: 2


的乘方


Power


of E: E


的乘方




Trig:








ArcCosine:








ArcSine:


反正弦函数



ArcTangent:



正切函数



Cosine:


余弦函数



Sine:


正弦


函数



Tangent:


正切函数




Util:


公用:




Mass


Addition:


并集运算



Maximum:


取最


大值



Mean:


取平均值



Minimum:


取最小




Truncate:




Vector


:矢量:


Colour:


色彩



Add


Colours


:


颜色相加


AHSV


:


创建一个


HSV


色彩通道(浮点色彩)


ARGB


:


创建一个

RGB



彩通道


ARGB Fractional :


创建一个浮点


RGB


色彩通道


Blend Colours :


混合色彩(在两个


颜色中取插值)


Create Shader :


创建


OpenGL


着色器


Multiply Colours:


色彩倍增


Split


AHSV:


将颜色分解为


HSV


通道


Split ARGB:



颜色分解为


RGB


通道


Subtract Colours:


减去


颜色通道


Constants:


常数:


Unit X :



X


轴平行的矢量


Unit Y :



Y


轴平行的矢量



Unit Z :



Z


轴平行的矢量


XY Plane : XY




XZ Plane : XZ


平面


YZ Plane : YZ


平面




Plane:


平面:


Align


Plane


:


调整平面(执行













< br>指





Align


Planes :


Plane :



XY


平面上创建一个平面



Plane


3Pt


:













Plane



Components:


把平面分解到其组成元素


Plane


Normal:


创建平面法线


Rotate


Plane


:


绕< /p>


Z



旋转平面




Point:





Closest


Point:



< br>最





Decompose


:


把点分解到其组成元素


Distance


:




连< /p>









< p>






Grid


Hexagonal :


在每六个点之间生成六边形网格



Grid Rectangular :


在点之间生成矩形网格



Plane


CP:








近< /p>






Point


Cylindrical:

在柱面坐标上创建点(角度,半


径,标高)


Point List:


点列表(显示坐标点


的顺序列表)


Point Oriented:


通过


UVW


坐标


创建




Point


Polar:


在球面< /p>


坐标上创建




Point XYZ:


通过


XYZ< /p>


坐标创建点


Pull Point:


把点拉至几何体


Text


Tag:



rhino


视图中创


建文字标签


Text


Tag


3D:


< br>Rhino


视图中创建


三维文字标签



Vector:


矢量:




Amplitude


:


振幅(设置矢量的振幅)


Angle


:


角度


(计算两个矢量间的夹角)


Cross


Product


:


矢量叉积


Decompose:


把矢量分解到其组成元



Dot Product:


矢量点积(计算连个矢量的


数量积)


Multiply:


执行矢量和标量的乘法运



Reverse:


矢量反向


Summation:


求矢量的



Unit Vector: Vector 2Pt:


在两点间创建





Vector


Length:









Vector


XYZ: < /p>


通过


XYZ


创建矢量



Curve


:曲线:




Analysis:


分析:




Center:


查找圆或圆弧的圆点和半径




Closed:


测试一条曲线是闭合的还是周期性





Curvature:


曲率


(在指定的部位上评估一条曲


线的曲率)



Curvature


Graph:


曲率图表


(绘



Rhino

< p>
的曲率图表)



Curve


CP:


在曲线上


查找离指定点最近的点




Curve


Frame:


曲线骨架(在指定的部位上得



到曲率骨架)





Discontinuity:


不 连续


(沿曲线找出所有不连


续点)



End


Points:


提取曲线端点




Evaluate


Curve:


评 估曲线


(在指定的部位上


评估曲线)



Evaluate


Length:


评估长度


(根


据长度上一个特定的因子



评估曲线,


长度因子






线










线





供,



可以通过改变


N


参数来切换这两种模


式)



Explode:


炸开


(把曲线分解 到其组成元


素)




Horizontal


Frame:


水平框架


(在曲线上一个







< p>








架)



Length:


计算曲线长度




Perp


Frame:


垂直框架< /p>


(在曲线上一个特定部


位获取一个垂直基准的框架)



Planer:


测试


曲线平面性




Division:


分割:





Curve


Frames:









线





Divide


Curve:


等长度分割曲线




Divide


Distance:


用预设距离的点分割曲


线



Divide


Length:


用预设长度分割曲线




Hortzontal


Frames:


产生一系列等位等高的


曲线骨架



Perp


Frames:


用一系列垂直方向


的等位骨架分割曲线



Shatter:


按分段数打


碎曲线















-


-


-


-


-


-


-


-



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