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建筑照明术语标准

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-08 16:10
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2021年2月8日发(作者:heighten)


建筑照明术语标准



2008-04-17 17:59:59|


分类:



灯具资料



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总则1.0.1



为合理地统一建筑照 明术语及其定义,实现专业


术语标准化,促进建筑照明技术的发展,利于国内外交流,制 定本标准。




1.0.2



本标准适用于工业与民用 建筑及构筑物照明、道路照明、


室外场地照明及有关领域。




1.0.3



本标准包括建筑的人工照明(简称照明)和天然采光(简


称采光)。

< br>



1.


0.4



采用建筑照明术语及其定义应符合本标准的规定。本标准


未编入的且与建筑照明相关的术 语,应符合国家现行有关术语标准的规定。



m-


1





基本术语2.1



辐射和光的量2.1.1



电磁辐射



elect


romagnetic



radiation




能量以电磁波或光子形式的发射、传输的过程或电磁波或光子本身。




2.1.2



光学辐射



optical



radiation




波长位于向X射线过渡区(


λ≈


1nm)和向无线电 波过渡区(


λ≈


1m


m)之间的电磁辐 射。




2.1.3



可见辐射



visible



radiation




能直接引起视感觉的光学辐射,通常将波长范围限定在380nm和


780n m之间。




2.1.4



红外辐射



infrared



radiation




波长比可见辐射长的光学辐射。通常将波长范围在780nm和1m


m之间的 红外辐射细分为:



IR-A780~1400nm



IR -B1.4~3


μ




IR-C3


μ


m~1mm




2.


1.




紫外辐射



ultraviolet



radiation




波长比可见辐射短的光学辐射。通常将波长范围在100nm和40


0nm之 间的紫外辐射细分为:



UV-A315~400nm



UV-B280~315nm



UV-C100~280nm




2.1.6





light




被知觉的光学辐射。它由视觉系统独有的普遍感知属性所决定。




2.


1.




单色辐射



monochromatic



radiati


on




具有单一频率的辐射。实际上,频率范围甚小的,可用一个频 率来描


述的辐射可称为单色辐射,也可用空气中或真空中的波长来表征单色辐射。




2.1.8



光谱



spectrum




辐射的单色成分的展示或表述。在光谱学中又分为线谱、连续谱或这


两种谱组合 的谱。




2.1.9



谱线



spectral



line




在两个能级之间跃迁时发射或吸收的单色辐射或光谱的一种表现形


式。

< br>



2.1.10



光谱(密)集度;光谱分布



spectral



con

< p>
centration,spectral



distribution




在波长


λ


处,包含在波长区元d


λ


内的辐射量或光度量dX(


λ

)除以


该区元的商,即




λ


=dX(


λ



/



λ


(2.1. 10)



其符号为X


λ


,单位名称为[X]


·


米-


1


,符号为W


·


m-

1


,1m


·


m-

< br>1




在处理宽波长范围而不是 特定波长的函数X


λ



λ


)时,应优先选用光


谱分布这一术语。



光度量是用视觉来评价辐射的心理物理量。




2.


1.


11



相对光谱分布



relative



spectral




istribution




辐射量或光度量X(


λ


)的光谱分布X


λ



λ


)与固定参考值R之比。R


可以是光谱分布的平均值、最大值或任意 选定值。



S(


λ

)=X


λ



λ


/


R(2.1.11)



该量的符号为S(


λ


),单位为1。




2.1.12



辐射通量



radiant



flux




发射、传输或接收的某一辐射形式的功率。该量的符号为


Φ


e或 P,


单位为瓦特(W)。




2.1.13



光谱光(视)效率



spectral



luminou




efficiency



< p>
波长为


λ


m与波长为


λ< /p>


的两束辐射,在特定光度条件下产生相同光亮


度感觉时,


该两束辐射的辐射通量之比。


其最大比值为1时的


λ


m分别为5


55nm(明视觉)或507nm(暗视觉)。 明视觉或暗视觉的光谱光


(视)效率分别以V(


λ


)或V



λ


)表示。




2.


1.


14



CIE标准光度观察者



CIEstandard



ph


otometric



observer




相对光谱响应曲线符合CIE规定的明视觉的V



λ< /p>



函数或暗视觉V


λ


)函数的理想观察者。它还遵从光通量定义中所含的相加律。



2.1.15



光通量



luminous



flux




根据辐射对标准光度观察者的作用导出的光度量。对于明视觉,有



2.1.16



发光强度



luminous



intensity




光源在给定方向上的发光强度是该光源在该方向的立体角元d


Ω


内传


输的光通量d


Φ


除以该 立体角元之商,即



I=d


Φ/



Ω


(2.1.16)




该量的符号为I,单位为坎德拉(cd),1cd=1l m


/


1sr。




2.1.17



亮度



luminance



由公式d


Φ/


dA


·


cos< /p>


θ·



Ω


定义的 量。



式中d


Φ——

< br>通过给定点的束元传输的并包含给定方向立体角d


Ω


内< /p>


传播的光通量;dA


——


包括给定点的辐 射束截面积;



θ——


辐射束截面


积与辐射束方向的夹角。




该量的符号为L,单位为坎德拉每平方米(cd


·


m -


2


=lm


·


m-


2 ·


sr-


1


)。




2.1.18



照度



illuminance




表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量d


Φ


除以该面元


面积dA之商,即E=d


Φ/


dA(2.1.18)



该量的符号为E,单位为勒 克斯(lx),1lx=1lm


/


lm


2





2.2



视觉2.2.1



视觉



vision




由进入人眼的辐射所产生的光感觉而获得的对外界的认识。




2.2.2



明视觉



photopic



vision




正常人眼适应高于几个坎德拉每平方米的亮度时的视觉。




2.2.3



暗视觉



scotopic



vision




正常人眼适应低于百分之几坎德拉每平方米的亮度时的视觉。




2.2.4



中间视觉



mesopic



vision




介于明视觉和暗视觉之间的视觉。




2.2.5



视觉适应



visual



adaptation



< p>
在现在和过去呈现的各种亮度、光谱分布、视角的刺激下,视觉系统


状态的 变化过程。




2.2.6



明适应



light



adaptation



< p>
视觉系统适应高于几个坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状态。




2.2.7



暗适应



dark



adaptation



< p>
视觉系统适应低于百分之几坎德拉每平方米亮度的变化过程及终极状


态。< /p>




2.2.8



视野



visual



field




当头和眼睛不动时,人眼能察觉到的空间的角度范围。




2.2.9



视角



visual



angle




识别对象对人眼所形成的张角,通常以弧度单位来度量。




2.2.10



视力;视觉敏锐度



visual



acuity




1.定性定义:人眼清楚识别非常小的视角的能力。




2.定量定义:人眼刚能区分两个相邻物体(点、线或其他特 别刺激


物)的以弧分表示的视角的倒数。




2.2.11



亮度对比



luminance



contrast




视野中目标和背景的亮度差与背景亮度之比,



即C=


(


Lt-Lb


)/


Lb(2.2.11)



式中C

< p>
——


亮度对比;Lt


——


目标亮度;Lb


——


背景亮度。




2.2.12



可见度



visibility



< p>
人眼辨认物体存在或形状的难易程度。在室内应用时,以标准观察条


件下恰 可感知的标准视标的对比或大小定义。在室外应用时,以人眼恰可


看到标准目标的距离定 义。




2.2.13



视觉作业



visual



task




在工作和活动中,对呈现在背景前的细部和目标的观察过程。




2.2.14



光环境



luminous



environment




从生理和心理果来评价的照明环境。




2.2.15



视觉环境



visual



environment




视野中除观察目标以外的周围部分。




2.2.16



视觉功效



visual



performance




根据视觉作业的速度和精确度评价的视觉能力。




2.2.17



闪烁



flicker




因亮度或光谱分布随时间波动所引起的不稳定的视觉印象。




2.2.18



频闪效应



strobscopic



effect



在以一定频率变化的光的照射下,观察到物体运动显现出不同于其实


际运动的现象。




2.2.19



眩光



glare




由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以


致引起不舒适感觉 或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。




2.2.20



直接眩光



direct



glare




由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。




2.2.21



反射眩光



glare



by



reflection



< p>
由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所


产生的 眩光。




2.2.22



光幕反射



veiling



reflection



< p>
视觉对象的镜面反射,它使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部


地难以 看清细部。




2.2.23



不舒适眩光



discomfort



glare




产生不舒适感觉,但并不一定降低视觉对象的可见度的眩光。




2.2.24



失能眩光



disability



glare




降低视觉对象的可见度,但并不一定产生不舒适感觉的眩光。




2.3



颜色2.3.1



(知觉)色;颜色



(perceived)


colour




由有彩色成分或无彩色成分任意组成的视知觉属性。该属性可 由黄、


橙、棕、红、粉红、绿、蓝、紫等彩色名或由白、灰、黑等无彩色名表征,


并且以明亮、亮、微暗、暗及与其色名的组合来定量。




2.3.2



色刺激



colour



stimulus




进入人眼能引起有彩色或无彩色感觉的可见辐射。




2.3.3



色感觉



colour



sensation




眼睛接受色刺激后产生的视觉。




2.3.4



色适应



chromatic



adaptation




在明适应状态下,视觉系统对视野的色感觉的变化。




2.3.5



物体色



object



colour




被人知觉为属于物体的颜色。




2.3.6



表面色



surface



colour




由漫反射光的表面或由此表面发射的光所呈现的知觉色。




2.3.7



光源色



colour



of



light



source




由光源发出的色刺激。




2.3.8



无彩(知觉)色



achromati c(percei


ved)colour




在知觉意义上是指无色调的知觉色,通常用白、灰、黑等色名 或对透


光物体用无色和中性的色名。




2.3.9



有彩(知觉)色



chromatic (perceiv


ed)colour




在知觉意义上是指有色调的知觉色。




2.3.10



色调;色相



hue




相 似于红、黄、


绿、


蓝的一种或两种知觉色成分有关的表面视觉属 性。




2.3.11



视亮度



brightness




人眼知觉一个区域所发射光的多寡的视觉属性。




2.3.12



明度(相关色)



lightness(of





re


lated



colour)



< br>在同样照明条件下,依据表观为白色或高透射比的表面的视亮度来判


断的某一表面 的视亮度。




2.3.13



彩度



chroma



在同样照明条件下,一区域根据表观为白色或高透射比的一区域的视


亮度比例来判断 的颜色丰富程度。




2.3.14



色对比



colour



contrast




同时或相继观看的视野两部分颜色差异的主观判断。色对比包括色调


对比、明度 对比和彩度对比等。




2.3.15



色品;色度



chromaticity




用CIE1931标准色度系统所表示的颜色性质。




2.3.16



色温(度)



colour



temperature




当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品完全


相同 时完全辐射体(黑体)的温度。其符号为Tc,单位为开(K)。




2.3.17



相关色温(度)



correlated



colour



temperature




当某一种光源的色品与某一温度下的完全辐射体(黑体)的色品最接


近时 完全辐射体(黑体)的温度。其符号为T,单位为开(K)。




2.3.18



色表



colour



appearance




与色刺激和材料质地有关的颜色的主观表现。




2.3.19



冷色



cool



colour




光源色的色温大于5300K时的颜色。




2.3.20



暖色



warm



colour




光源色的色温小于3300K时的颜色。



]


2.3.21



中间色



intermediate



colour



介于冷色和暖色之间的颜色。光源色的色温介于5300~3300


K时为中间色。




2.3.22



显色性



colour



rendering




照明光源对物体色表的影响(该影响是由于观察者有意识或无意识地


将它与标 准光源下的色表相比较而产生的)。




2.3.23



显色指数



colour



rendering



ind


ex




在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,物体的心

理物理色符合程度的度量。




2.3.24



特殊显色指数



special



colour



ren


dering



index




在被测光源和标准光源照明下,在适当考虑色适应状态下,CIE色


试样的心理物理色 的符合程度的度量。




2.3.25



一般显色指数



general



colour



ren


dering



index




特定的八个一组的色试样的CIE1974特殊显色指数的平均值。






照明技术



3.1



照明方式和种类3.1.1



一般照明



general



li


ghting




为照亮整个场所而设置的均匀照明。




3.1.2



局部照明



local



lighting




特定视觉工作用的、为照亮某个局部而设置的照明。




3.1.3



分区一般照明



localised



lighting




对某一特定区域,如进行工作的地点,设计成不同的照度来照亮该一


区域的一般 照明。




3.1.4



混合照明



mixed



lighting




由一般照明与局部照明组成的照明。




3.


1.




常设辅助人工照明



permanent



supplem


entary



artificial



lighting




当天然光不足和不适宜时,为补充室内天然光而日常固定使用的人工


照明。




3.1.6



正常照明



normal



lighting




在正常情况下使用的室内外照明。




3.1.7



应急照明



emergency



lighting




因正常照明的电源失效而启用的照明。




3.1.8



疏散照明



escape



lighting




作为应急照明的一部分,用于确保疏散通道被有效地辨认和使用的照


明。




3.1.9



安全照明



safety



lighting




作为应急照明的一部分,用于确保处于潜在危险之中的人员安全的照


明。




3.1.10



备用照明



stand


-


by



lighting




作为应急照明的一部分,用于确保正常活动继续进行的照明。




3.1.11



值班照明



on


-


duty



lighting




非工作时间,为值班所设置的照明。




3.1.12



警卫照明



security



lighting




在夜间为改善对人员、财产、建筑物、材料和设备的保卫,用于警戒


而安装的照 明。




3.1.13



障碍照明



obstacle



lighting




为保障航空飞行安全,在高大建筑物和构筑物上安装的障碍标志灯。







3.1.14



直接照明



direct



lighting




由灯具发射的光通量的90%~100%部分,直接投射到假定工作


面上的照明 。




3.1.15



半直接照明



semi


-


direct



lightin





由灯具发射的光通量的60%~90%部分,直接投射到假定 工作面


上的照明。




3.1.16



一般漫射照明



general



diffused




ighting




由灯具发射的光通量的40%~60%部分,直接投射到假定 工作面


上的照明。




3.1.17



半间接照明



semi


-


indirect



light


ing




由灯具发射光通量的10%~40%部分,直接投射到假定工 作面上


的照明。




3.1.18



间接照明



indirect



lighting




由灯具发射光的通量的10%以下部分,直接投射到假定工作面上的


照明。




3.


1.


19



定向照明



directional



lighting




光主要是从某一特定方向投射到工作面和目标上的照明。




3.1.20



漫射照明



diffused



lighting




光无显著特定方向投射到工作面和目标上的照明。




3.1.21



泛光照明



floodlighting




通常由投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高


的照明。




3.1.22



重点照明



spotlighting




为提高限定区域或目标的照度,使其比周围区域亮,而设计成有最小


光 束角的照明。




3.1.23



发光顶棚照明



luminous



ceiling




ighting




光源隐蔽在顶棚内,使顶棚成面发光的照明方式。




3.1.24



混光照明



combined



lighting




在同一场所,由两种或两种以上不同光源所形成的照明。




3.1.25



道路照明



road



lighting




将灯具安装在高度通常为15m以下的灯杆上,按一定间距有规律地


连续设置在 道路的一侧、两侧或中央分车带上的照明。




3.1.26



高杆照明



high



mast



lighting




一组灯具安装在高度为20m及其以上的灯杆上进行大面积照明的方


式。




3.1.27



半高杆照明



semi


-


high



mast



light


ing




一组灯具安装在高度为小于20m但不小于15m的灯杆上进 行大面


积照明的方式。




3.1.28



检修照明



inspection



lighting




为各种检修工作而设置的照明。




3.2



照明计算3.2.1



光强分布;配光



distributi


on



of



luminous



intensity




用曲线或表格表示光源或灯具在空间各方向的发光强度值。




3.2.2



对称光强分布symmetrical



luminou




intensity



distribution




有对称轴线或至少有一个对称面时的光强分布。




3.


2.




旋转对称光强分布



rotationally



symm


etrical



luminous



intensity



distri


bution




平面上极坐标的光强分布曲线绕轴旋转所得的光强分布。




3.2.4



总光通量



total



flux




光源在4


π


球面立体角内的光通量总和。




3.2.5



下半球光通量



downward



flux




光源或灯具在水平面下的2


π


立体角内的总光通量。

< p>



3.2.6



上半球光通量



upward



flux




光源或灯具在水平面上的2


π


立体角内的总光通量。

< p>



3.2.7



直接光通量



direct



flux




表面上直接得到来自照明装置的光通量。




3.2.8



间接光通量



indirect



flux




表面上由其他表面反射之后所得到的光通量。




3.2.9



参考平面



reference



surface




测量或规定照度的平面。




3.2.10



工作面



working



plane




在其表面上进行工作的参考平面。




3.


2.


11



灯具计算高度



calculating



herght



of



luminaire




灯具的光中心到工作面的距离。




3.2.12



利用系数



utilization



factor



投射到参考平面上的光通量与照明装置中的光源的额定光通量之比。




3.2.13



室空间比



room



cavity



ratio




表征房间几何形状的数值。其计算公式为:


< br>RCR=


[


5h(a+b)


]/ (



·



)< /p>


(3.2.13)



式中RCR


——


室空间比;



——


房间宽度;



——

房间进深;



——


灯具计算高度。




3.2.14



室形指数



room



index




表征房间几何形状的数值。其计算公式为:


< br>K=a


·



/

< br>h(a+b)(3.2.14)



式中K


——


室形指数;a


——


房间宽 度;b


——


房间进深;h


——



具计算高度。




3.2.15



平均照度



average



illuminance




规定表面上的照度平均值。




3.2.16



平均亮度



average



luminance




规定表面上的亮度平均值。




3.2.17



最小照度



minimum



illuminance




规定表面上的照度最小值。




3.2.18



最大照度



maximum



illuminance




规定表面上的照度最大值。




3.2.19



法向照度



normal



illuminance




垂直于光的入射方向的平面上的照度值。




3.


2.


20



水平面照度



horizontal



illumina


nce




水平面上一点所接受的照度值。




3.


2.


21



垂直面照度



vertical



illuminanc





垂直面上一点所接受的照度值。




3.2.22



维护系数



maintenance



factor



照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与


该装置在相同条 件下新装时在规定表面上所得到的平均照度或平均亮度之


比。




3.


2.


23



维持平均照度



maintained



average



illuminance




规定表面上的平均照度不得低于此数值。它是在照明装置必须进行维


护的 时刻,在规定表面上的平均照度。




3.2.24



初始平均照度



initial



average



il


luminance




照明装置新装时在规定表面上的平均照度。初始平均照度由规 定的维


持平均照度值除以必须进行维护时的维护系数值求出。




3.2.25



照度均匀度



uniformity



ratio



of



illuminance




规定表面上的最小照度与平均照度之比。




3.


2.


26



平均柱面照度



average



cylinderic


al



illuminance




在给定的一点上,一个很小的圆柱体曲面上的平均照度。圆柱体轴线


通常 是竖直的。







3.


2.27



平均球面照度;


标量照度



average



spher


ical



illuminance,scalar



illuminan


ce




位于给定的一点上,一个很小球的整个表面上的平均照度。




3.2.28



照度矢量



illuminance



vector



用于描述在空间一点上的光的方向特性,它的量值为一个通过该点的


表面正反两侧的 最大照度差值,由较高照度向低照度的矢量方向为正。




3.2.29



点光源



point



light



source



当光源的尺寸与它至被照面的距离相比较非常小时,在计算和测量时


其大小可忽略不 计的光源。




3.2.30



线光源



line



light



source



一个连续的灯或灯具,其发光带的总长度远大于其到照度计算点之间


的距离,可视为 线光源。




3.2.31



面光源



area(surface)light



so


urce




由灯具组成的整片发光面或发光顶棚,其宽度与长度均大于发 光面至


受照面之间的距离,可视为面光源。




3.2.32



(光源的或灯具的)光中心



light



center


(of





light



source



or



luminaire)




测定和计算时作为原点用的光点。




3.2.33



灯具间距



spacing



of



luminaire




相邻灯具的中心线间的距离。




3.2.34



灯具安装高度



mounting



height



of



luminaire




灯具底部至地面的距离。




3.2.35



灯具距高比



spacing



height



rati




of



luminaire




灯具的间距与灯具计算高度之比。




3.


2.


36



灯具最大允许距高比



maximum



permiss


able



spacing



height



ratio



of



lumin


aire




保证所需的照度均匀度时的最大灯具间距与灯具计算高度之比。




3.2.37



利用系数法;流明法



method



of



utili


zation



factor,lumen



method



根据房间的几何形状、灯具的数量和类型确定工作面平均照度的计算


法。流明法既考 虑直射光通量,也考虑反射光通量。




3.2.38



逐点法



point



method




利用灯具的光度数据,算出面上各点照度的计算方法。




3.


2.


39



单位面积功率



power



per



unit



area




单位被照面积上灯的安装功率。




3.2.40



照度比



illuminance



ratio




室内某一表面的照度与工作面上一般照明照度之比。




3.2.41



混光光源光通量比



luminous



flux



ra


tio



of



combined



light



source



当采用两种光源混光照明时,前一种光源的光通量与两种光源光通量


的和之比。




3.2.42



等光强曲线



iso

< br>-


intensity



curve




在以光源的光中心为球心的假想球面上,将发光强度相等的那些方向


所对应的点连接成 的曲线,或是该曲线的平面投影。




3.


2.


43



等照度曲线



iso-illuminance



cur


ve




连接面上等照度的点的曲线或曲线群。




3.2.44



空间等照度曲线



spacing



iso


-


illum


inance



curve




以光源或灯具为中心,在空间中某一剖面上的照度相等的点的连线称


为空间等照度曲线 。该曲线以直角坐标表示。




3.2.45



等亮度曲线



iso

< br>-


luminance



curve




连结面上等亮度的点的曲线或曲线群。



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9640496 8063487


心动不如赶快行动哦!






电光源及其附件



4.




电光源4.1.




电光源



electric



light




ource




将电能转换成光学辐射能的器件。




4.1.2



白炽灯



incandescent



lamp




用通电的方法加热玻壳内的灯丝,


导致灯丝产生热辐射而发光的光源。

< br>



4.1.3



磨砂灯泡



frosted



lamp




玻壳被磨砂成漫射面的白炽灯泡。




4.1.4



涂白灯泡



shite



coating



lamp




玻壳上涂敷白色涂料,使之具有良好漫射性的白炽灯泡。




4.1.5



乳白灯泡



opal



lamp




玻壳用乳白色玻璃从而具有良好漫射性的白炽灯泡。




4.1.6



反射型灯泡



reflector



lamp




在玻壳内专门装有反光器,或在具有适当形状的玻壳内表面部分覆以


金属反射性薄膜,使 之具有定向发光性能的灯泡。




4.1.7



封闭型光束灯泡



sealed



beam



lamp




能严格控制光束发散方向的一种玻壳被压制成型的灯泡。




4.1.8



聚光灯泡



prefocus



lamp




发光体对灯头定位部分的位置被精确校正的白炽灯泡。




4.1.9



真空灯泡



vacuum



lamp




发光体在真空玻壳里点亮的白炽灯泡。




4.1.10



充气灯泡



gas

-


filled



lamp




发光体在充有惰性气体(如氮气)的玻壳里点亮的白炽灯泡。




4.1.11



装饰灯泡



decorative



lamp




玻壳制成不同形状和(或)不同颜色,用于起装饰作用的白炽灯泡。




4.1.12



普通照明灯泡



general



light



sour


ee




用于家庭、


厂矿企业作一般照明用的 白炽灯泡。


其玻壳可以是透明的,


也可以是磨砂的、乳白的或内 涂白的。




4.


1.


13



管形白炽灯泡



tubular



incandesce


nt



lamp




灯丝沿管轴方向安装的白炽灯泡。



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-08 16:10,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/615502.html

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