-
第
1
章
55MM
1.1 55mm Color
Grad
(颜色渐变)
1.2 55mm Defocus
(散焦)
1.3 55mm Faux
Flim
(模仿胶片效果)
1.4 55mm Fluorescent
(荧光)
1.5 55mm Fog
(雾)
1.6 55mm Infra-red
(在红色下面)
1.7 55mm Mist
(薄雾)
1.8 55mm ND
Grad
(渐变)
1.9 55mm Night
Vision
(夜视)
1.10 55mm Selective Soft
Focus
(选择性的软焦点)
1.11 55mm Skin
Smoother
(外表面平整)
1.12 55mm
Tint
(偏色)
1.13 55mm Warm/Cool
(暖色
/
冷色)
第
2
章
AEFlame
(火焰)
第
3
章
Boris
3.1 Boris
Fire
(火焰效果)
3.2 Boris FX 3
3.2.1 Boris Artist's
Poster
(艺术海报)
3.2.2 Boris Blur
(模糊)
3.2.3 Boris Directional Blur
(方向模糊)
3.2.4 Boris Gaussian Blur
(高斯模糊)
3.2.5 Boris Unsharp Mask
(锐利的遮罩)
3.2.6 Boris Brightness-Contrast
(亮度
-
对比度)
3.2.7 Boris Color Balance
(颜色平衡)
3.2.8 Boris Color Correction
(颜色修正)
3.2.9 Boris Composite
(合成)
3.2.10 Boris Correct Selected Color
(修改选择的颜色)
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness
< br>(色调
-
饱和度
-
亮度)
3.2.12
Boris Invert Solarize
(反转曝光)
3.2.13 Boris Levels Gamma
(标准的伽马值)
3.2.14 Boris MultiTone Mix
(多通道混合)
3.2.15 Boris Posterize
(多色调分色)
3.2.16 Boris RGB Blend
(
RGB
混和)
3.2.17 Boris Tint-Tritone
(以三种颜色替换)
3.2.18 Boris Bulge
(凸出)
3.2.19 Boris Displacement Map
(置换贴图)
3.2.20 Boris Fast Flipper
(自动翻转)
3.2.21 Boris Polar Displacement
(两极置换)
3.2.22 Boris Ripple
(波纹)
3.2.23 Boris Vector Displacement
(矢量置换)
3.2.24 Boris Wave
(波浪)
3.2.25 Boris Alpha Process
(
Alpha
通道处理)
3.2.26 Boris Chroma Key
(色度抠像)
3.2.27 Boris Composite Choker
(令人窒息的合成)
3.2.28 Boris Linear Color Key
(线性颜色抠像)
3.2.29 Boris Linear Luma Key
(线性亮度抠像)
3.2.30 Boris Make Alpha Key
(制作新的
Alpha
通道)
3.2.31 Boris Matte Choker
(令人窒息的剪影)
3.2.32 Boris Matte
Cleanup
(清除剪影)
3.2.33 Boris Two Way
Key
(两种路线的抠像)
3.2.34 Boris Alpha Spotlight
(以
Apha
通道的方式设定聚光灯)
3.2.35 Boris Edge
Lighting
(边缘亮光)
3.2.36 Boris Light
Sweep
(扫光)
3.2.37 Boris Reverse
Spotlight
(相反的聚光灯)
3.2.38 Boris
Spotlight
(聚光灯)
3.2.39 Boris 2D
Particles
(二维粒子)
3.2.40 Boris 3D Image
Shatter
(模拟三维图像破碎效果)
3.2.41 Boris
Cube
(模拟三维立方体)
3.2.42 Boris
Cylinder
(模拟三维圆柱体)
3.2.43 Boris
DVE
(模拟三维效果)
3.2.44 Boris Page
Turn
(翻页)
3.2.45 Boris
Sphere
(模拟三维球形)
3.2.46 Boris
Clouds
(流动的云)
3.2.47 Boris Noise
Map
(噪点地图)
3.2.48 Boris Alpha Pixel
Noise
(通道像素噪点)
3.2.49 Boris RGB Edges
(
RGB
边缘)
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise
(
RGB
像素噪声)
3.2.51 Boris
Scatterize
(模拟毛玻璃的效果)
3.2.52 Boris Spray Paint
Noise
(喷漆噪点)
3.2.53 Boris Flat 3D Text
(扁平
的三维字体
[
不支持中文
]
)
3.2.54
Boris 3D Text
(三维字体
[
不支持中文
]
)
3.3 Boris Continuum
3.3.1 BC 3D
Text
(三维文字)
3.3.2 BC Boost
Blend
(推进混合)
3.3.3 BC Burnt
Film
(燃烧的电影)
3.3.4 BC
Clouds
(流动的云)
3.3.5 BC
Comet
(彗星)
3.3.6 BC
Composite
(合成)
3.3.7 BC
DVE
(模拟三维效果)
3.3.8 BC Fire
(火)
3.3.9 BC
Jitter
(频谱曲线抖动)
3.3.10 BC
Looper
(循环)
3.3.11 BC Particle
System
(粒子系统)
3.3.12 BC Posterize
Time
(相片时间)
3.3.13 BC
Rain
(下雨)
3.3.14 BC
Sequencer
(音序器)
3.3.15 BC
Snow
(下雪)
3.3.16 BC
Sparks
(火花)
3.3.17 BC
Stars
(星星)
3.3.18 BC Super
Blend
(超级混合)
3.3.19 BC Temporal
Blur
(时间模糊)
3.3.20 BC
Trails
(轨迹)
3.3.21 BC Velocity
Remap
(速度测试图)
3.3.22 BC Z Space I
(
< br>Z
空间
1
)
3.3.23 BC Z Space I I
(
Z
空间
2
)
第
4
章
Colormap
(颜色地图)
第
5
章
Composite Wizard
5.1 CW Composite Color
Matcher
(复合颜色匹配器)
5.2 CW Deluxe Edge
Finder
(华丽的边缘查找器)
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ
(华丽的边缘查找器
EZ
)
5.4 CW
Denoiser
(放射状处理)
5.5 CW Edge
Blur
(边缘模糊)
5.6 CW Edge Blur EZ
(边缘模糊
EZ
)
5.7 CW Matte
Feather
(剪影羽化)
5.8 CW Matte Feather EZ
(剪影羽化
EZ
)
5.9 CW Matte Feather
Sharp
(剪影羽化锐利)
5.10 CW Miracle Alpha
Cleaner
(通道清洁)
5.11 CW Re-
Matter
(重置剪影)
5.12 CW Smooth
Screen
(光滑屏幕)
5.13 CW Spill
Killer
(溢出杀手)
5.14 CW Spill Killer EZ
(溢出杀手
EZ
)
5.15 CW Super
Blur
(超级模糊)
5.16 CW Super Compound
Blur
(超级混合模糊)
5.17 CW Super Rack
Focus
(超级变焦)
5.18 CW Wire/Rig Zapper
(线框
p>
/
钻探器)
5.19 CW Zone HLS
(环绕
HLS
)
第
7
章
Coycore
7.1 Cult Effects 1.5
7.1.1 CE 3D Glasses
(三维眼睛)
7.1.2 CE Basic
Fill
(基本填充)
7.1.3 CE Cell
Pattern
(蜂房图案)
7.1.4 CE Change Color
HLS
(改变选择的颜色)
7.1.5 CE
Channeling
(渠道)
7.1.6 CE
Checker
(棋盘格)
7.1.7 CE
Circle
(圆形)
7.1.8 CE Color
Composite
(颜色合成)
7.1.9 CE Color
Link
(颜色链接)
7.1.10 CE Color
Picker
(颜色拾取)
7.1.11 CE Color
Solid
(颜色固化)
7.1.12 CE
ColorsQuad
(颜色四方格)
7.1.13 CE
Difference
(差异)
7.1.14 CE
FireUp
(火上)
7.1.15 CE
Grid
(网格)
7.1.16 CE
Lightning
(闪电)
7.1.17 CE
Magnify
(夸大效果)
7.1.18 CE Noise
Alpha
(噪点通道)
7.1.19 CE Noise HLS
(噪点
HLS
)
7.1.20 CE Noise HLS Auto
(噪点<
/p>
HLS
自动)
7.1.21 CE Noise
Turbulent
(骚乱的噪波)
7.1.22 CE Noise Turbulent II
(骚乱的噪波
2
)
7.1.23 CE Optics
Compensation
(光学补偿)
7.1.24 CE
Paint
(绘画)
7.1.25 CE Radial
Shadow
(放射状的投影)
7.1.26 CE Roughen
Edges
(让边缘变粗糙)
7.1.27 CE Turbulent
Displace
(汹涌的置换)
7.2 Cult Effects Xtras
7.2.1 CE Set
Channel
(设置通道)
7.2.2 CE View
Channel
(显示通道)
第
8
章
Digieffects
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0
8.1.1 3D Lighting
2
(光线彩色浮雕)
8.1.2 AgedFilm
2
(老电影的效果)
8.1.3 Bulgix
2
(类似于凸出的效果)
8.1.4 Chaotic Noise
2
(混乱的噪波)
8.1.5 Chaotic Rainbow
2
(混乱的五彩缤纷)
8.1.6 Color SpotLights
2
(彩色聚光灯)
8.1.7 Earthquake
2
(震动)
8.1.8 Electrofield
2
(电磁感应)
8.1.9 Flitter
2
(碎屑)
8.1.10 Fractal Noise 2
(彩色不规则
噪波
2
)
8.1.11 Infinity Warp
2
(无限扭曲)
8.1.12 Infinity Zone
2
(无限环绕)
8.1.13 Interferix 2
(专用干扰图
1
)
8.1.14 Interpheroid 2
(专用干扰图<
/p>
2
)
8.1.15 Interpheron 2
(专用干扰图
p>
2
)
8.1.16 LightZoom
2
(强光的纵深效果)
8.1.17 Noise Blender
2
(噪点搅拌机)
8.1.18 SoapFilm
2
(皂膜)
8.1.19 SpotLights
2
(聚光灯)
8.1.20 Strange Nebulae
2
(奇异的星云)
8.1.21 Tilos
2
(阵列)
8.1.22 Turbulent Flow
2
(湍流)
8.1.23 VideoLook
2
(电视干扰信号)
8.1.24 Warpoid
2
(拉伸效果)
8.1.25 Whirlix
2
(旋转扭曲效果)
8.1.26 WoodMaker
2
(木纹)
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5
8.2.1
Blizzard
(风雪)
8.2.2
BumpMaker
(制作凹凸贴图)
8.2.3
Contourist
(轮廓线)
8.2.4
Crystallizer
(结晶器)
8.2.5
CycloWarp
(螺旋)
8.2.6 Edgex
(边缘锐化)
8.2.7
FogBank
(浓雾)
8.2.8
GravityWell
(重力旋涡)
8.2.9
Laser
(激光器)
8.2.10
Newsprint
(新闻用纸)
8.2.11
NightBloom
(夜间华)
8.2.12
OilPaint
(油画)
8.2.13 Pearls
(珍珠)
8.2.14
Perspectron
(特殊的扭曲)
8.2.15
Ripploid
(荡起的波纹)
8.2.16
Spintron
(怪异的扭曲)
8.2.18
StarField
(飞舞的星星)
8.2.19
StillNoise
(静态噪点)
8.2.20
V
anGoughist
(美术笔触)
8.3 Cine Look Filmres V1.1
8.3.1 DE
CineLook
(胶片调色)
8.3.2 DE
FilmDamage
(胶片处理)
8.4 Cinemotion
8.4.1 DE Adaptive
Noise
(适应的噪点)
8.4.2 DE Banding
Reducer
(条带还原)
8.4.3 DE Film
Motion
(运动电影)
8.4.4 DE Grain
Reducer
(颗粒还原)
8.4.5 DE Interlace Aliasing
Reducer
(交错产生器)
8.4.6 DE
Letterbox
(宽银幕产生器)
8.4.7 DE Selective HSB Nois
e
(选择
HSB
噪点)
8.4.8 DE Selective HSB
Posterize
(选择
HSB
多色
调分色)
8.4.9 DE
Selective RGB Noise
(选择
RGB
噪点)
8.4.10 DE Selective RGB Posterize
(选择
RGB
多色调分色)
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