-
3D
Stroke
特效
(
飞舞的光线
)
3D
stroke
是
After Effects
< br>的一个外挂插件,
它可以对指定的路径进行描边,
并且实
现描
边在三维空间的弯曲、移动、旋转、复制和缩放。如果再配合一些其他发光的特效,
则可以
做出十分漂亮的光线。本节中,我们将用
3D Stro
ke
实现
3
种效果的制作。
本节重点
:
·使用钢笔工具绘制开放路径及封闭路径
·
3D
Stroke
参数的不同调节效果
·三维摄像机的旋转运动
飞舞的光线
1
建立合成层用钢笔工具绘制路径
启动
After Effects
CS3
软件。
按
Ctrl +N
键建立一个合成层,
取名为“光线”
。大小为
720
×
p>
576
,时间长度为
5s
< br>。如
图
3
—
38
所示。再按
Ctrl+Y
键,
建立一个固态层,取名为“路径”
,大小与合成层一致。如
图<
/p>
3
—
39
所示。
选择钢笔工具,在建立的“路径”层上绘制一个不规则的封闭
的路径图形,并调节每
个点的手柄,使整个路径变得十分光滑,如图
3
—
40
所示。
< br>
2
添加
3D
Stroke
特效制作光线
选择菜单命令
Effect
(特效
)/ Trapcode / 3D
stroke(3D
描边
)
,
给图层添加
3D stroke (3D
描边<
/p>
)
特效。该特效可以对指定的路径进行描边,并且实现描边在三维
空间的弯曲、移动、
旋转、复制和缩放。其控制面板如图
3
p>
—
41
所示。详细的参数介绍如下:
·
Pat
h(
路径
)
:选择描边的路径。
·
use All Path (
所有路径
)
:勾选该项,表示选择所有的路径进
行描边。
·
stroke Sequ
entially(
路径连接
)
:勾选
该项,将对所有的路径进行效果连接。
·
Color(
颜色
)
:设置描边路
径的色彩。
·
Thickness(
厚度
)
:设置描边路径的厚度大小。<
/p>
·
Feather(
< br>羽化
)
:对描边对象进行羽化设置。
·
Start(
开始
)
:设置描边的起始位置。
‘
·
End
(
结束
)
:设置描边的结束位置。
p>
·
Offset(
偏移
)
:设置描边线段在路径上的偏移值。
< br>
·
Loop(
循环
)
:勾选该项,描边线段在路径上做循环移动。
·
Taper(
锥化
< br>)
:对描边路径的两端产生锥化的变形。其控制参数栏如图
3
—
42
所示。
Enable(
激活
)
:勾选该项,则参数栏被激活。
Compress to fit(
压缩到合适尺寸
)
:路径在锥化过程中自动调整到一个合适的尺寸。
Start Thickness(
开始厚度
)
:设置描边路径锥化开始的厚度。
End Thickness(
结束厚度
)
:设置描边路径锥化结束的厚度。
Taper Start(
开始位置
)
:设置描边路径锥化的开始位置。
Taper End(
结束位置
)
p>
:设置描边路径锥化的结束位置。
Start Shape(
开始形状
)
:设置描边路径锥化的开始形状。
End shape(
结束形状
)
p>
:设置描边路径锥化的结束形状。
Step
Adjust
Metho
d(
间隔调整方法
)
:选择锥化路径的
中间间隔的调整方法。可以选
择<
/p>
None(
不使用
)
或者选择
Dynamic(
动态
)
。
·
Tra
nsform(
变换
)
:对描边的路径
进行三维空间的弯曲、移动、旋转等操作。其控制
参数栏如图
3
—
43
所示。
Ben
d(
弯曲
)
:设置描边路径对称弯曲的
程度。
Bend
。
Axis(
弯曲角度
)
:设置描边路径弯曲时的角度。
Bend Around Cen
ter(
在中心周围弯曲
)
:
勾选该项,
表示描边路径在弯曲时围绕在中
心的周围进行。
XY Position(XY<
/p>
位置
)
:设置所有描边路径
XY
轴上的位置。
Z Position(z
轴位置<
/p>
)
:设置所有描边路径
z
轴上的位置。
X Rotation(
×旋转
)
p>
:设置所有描边路径在围绕轴心点旋转时×轴向上的旋转角度。
Y Rotation(Y
旋转
)
:
设置所有描
边路径在围绕轴心点旋转时
Y
轴向上的旋转角度。
Z Rotatio
n(z
旋转
)
:设置所有描边路径在围
绕轴心点旋转时
z
轴向上的旋转角度。
Order(
顺序
)
:
设置描边路径旋转和位移
的操作顺序。
有
Rotate
,
Translate(
先旋转后
位移
)
、
Translate
,
Rotate(
先位移后旋转
)<
/p>
两种方式。
·
Repeater(
复制
)
:对描边路
径进行复制以及对复制路径进行不透明度、缩放、位置、
<
/p>
旋转等操作。其控制参数栏如图
3
—
p>
44
所示。
En
able(
激活
)
:勾选该项,则参数
栏被激活。
Symmetric
Doubler (
对称复制
)
:勾选该项,则对描边路径进行对称的复制
instances(
数量
)
:设置路
径复制的数量。
Opacity(
不
透明度
)
:设置描边路径的不透明度。
Scale(
缩放
)
< br>:对复制的路径按比例进行缩放。
Factor(
p>
因数
)
:控制变化呈级数增长的程度。
p>
X Displace(
×偏移
)
:对复制的路径在
x
轴向上按比例进行偏移。
Y Displace(Y
偏移
)
:对复制的路径在
Y
轴向上按比例进行偏移。
Z D
isplace(Z
偏移
)
:对复制的
路径在
z
轴向上按比例进行偏移。
X Rotate(
×旋转
)
:对复制的路径在×轴向上按各自的轴心点进行旋转。
Y Rotate(Y
旋转
)
:对复制的路径在
Y
轴向上按各自的轴心点进行
旋转。
Z Rotate(Z
旋转<
/p>
)
:对复制的路径在
Z
< br>轴向上按各自的轴心点进行旋转。
·
< br>Advanced(
高级
)
:高
级控制选项。其控制参数栏如图
3
—
4
5
所示。
,
Adjust
Step(
间隔调节<
/p>
)
:设置描边路径的中间间隔。数值较大,可以产生点状的描边<
/p>
路径。数值较小,则可以产生线状的描边路径。
Exact
Step
Match(
精确间隔匹配
)
:勾选该项,则系统在
规定的长度路径内进行自动
的间隔匹配,使之保持均匀的状态。
Internal Opacity(
内部不透明度
)
:从内到外的一个递减的无透明度设置。
Low Alpha Sat Boost(
低
Alpha
饱和度提升
)
:对
Alpha
通道的饱和度做少量提升。
Low Alpha
Hue
Rotation(
低
Alpha
色
相旋转
)
:对
Alpha
通道的色相做少量提升。
Hi Alpha
Bright Boost(
高
Alpha
亮度提升
)
:对
Alpha
通道的亮度做较高的提升。
Animated Path(
动画路径
)
;设置了动画的路径。
Use Layer Time(
使用层时间
< br>)
:勾选该项,动画路径则使用图层的时间设置。
Path Time [sec](
路径时间
< br>[
秒
]
:如果取消勾选
Use Laver Time(
使用层时间
)
项,则
动
画路径的时间将采用
Path
Time
[sec](
路径时间<
/p>
[
秒
])
设置。
·
Camera(
< br>摄像机
)
:
对
< br>3D Stroke
特效的摄像机进行设置。
其控制参数
栏如图
3
—
46
所示。
Comp Camera (
合成摄像机
)
:默认情况下,
3D
Stroke
特效使用自身的摄像机系统。
选该项,
3D
Stroke
特效则选择合成图像中的摄像机系统。
View(
视图
)
:选择当前摄像机的视图类型。
Z Clip Front(
z
深度前切面
)
:设置
Z
深度前切面的位置。
z Clip Back(Z
深度后
切面
)
:设置
Z
深度后切面的位置。最大值为
30000
。
< br>
Start Fade(
深度淡出
)
:控制图像开始淡出的深度
设置。最大值为
30000
。
.
Auto O
rient(
自动方向
)
:勾选该项,
系统自动地计算出摄像机的原点和目标点的位
置。
XY Position(
×
Y
轴位置
)
:设置摄像机州轴上的位置。
Z Position(z
轴位置<
/p>
)
:设置摄像机
Z
轴上的位置。
Zoom(
缩放
)
:对摄像机
视图进行大小缩放。
X Rotation(X
轴旋转
)<
/p>
:对摄像机进行×轴旋转。
Y Rotation(Y
轴旋转<
/p>
)
:对摄像机进行
Y
轴旋转。
Z Rotation(Z
轴旋转
)<
/p>
:对摄像机进行
Z
轴旋转。
·
Motion Blur(
运动模糊
)
:对运动路径的运动模糊效果进行设置的选项。
其控制参数
栏如图
3
~
47
所示。
Motion Blur (
运动模
糊
)
:
设置运动模糊。
选择
Comp Settings(
合成设置
)
表示可以使
用合成层的运动模糊属性,
选择
Off(
关闭
)
表示关闭运动路径的模糊属性,
也可以选择
On(
开
启
)
表示开启当前运动模糊设置。
Shutter Angle(
快门角度
)
:设置摄像机的快门角度。
Shutter Phase(
快门
相位
)
:设置摄像机的快门相位。
Levels(
< br>级别
)
:设置运动模糊的数量级别。
·
Opacity(
不透明度<
/p>
)
:设置描边路径的不透明度。
·
Transfer Mode(
混合
模式
)
:设置描边路径和源图像的合成方式。
< br>
下面来调整一下控制参数,
并在第
0
帧和第
1
秒
10
帧处记录关键帧,
关键帧参
数设置
如图
3-48
和图
3
—
49
所示。
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