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3DMAX
中英文菜单对照翻译
Edit
编辑
Undo
撤消
Ctrl+C
Redo
重做
Ctrl+Y
Hold
暂存
Ctrl+H
Fetch
取回
Alt+Ctrl+F
Delect
删除
Delect
Clone
克隆
Ctrl+V
Move
移动
W
Ratate
旋转
E
Scale
缩放
Transform Type-
in
变换输入
F12
Transform
Toolbox
变换工具框
Select All
全选
Ctrl+A
Select
None
全不选
Ctrl+D
Select Invert
反选
Ctrl+I
Select
Similar
选择类似对象
Ctrl+Q
Select
Instances
选择实例
Select by
选择方式(
nam
e
名称
layer
层
color
颜色
)
Selection Region
选择区域
< br>(
矩形
圆形
围栏
套索
绘制选择区域
窗口
交叉
)
Manage Selcetion
Sets
管理选择集
Object
Properties
对象属性
Tools
工具
Open container/New scene/Manage
scene/Saved scene explorer
打开
/
新建
/
管理
/
保存场景资源管理器
Containers
容器
Inherit Containers
继承容器
Create
Container from
selection
利用所选内容创建容器
Select content~s
Container
选择内容容器
(un )Load/Open /close/update/edit Container
加载
/
卸
载
/
打开
/
关
闭
/
更新编辑
Make all content
unique
使所有内容唯一
Override Object
Properties
覆盖对象属性
Local content
局部内容
Add selected to
container
将选定对象添加到容器中
Remove slected from
container
从容器中移除对象
Save/reload container
保存
/
重新加载容器
Inherited
content
继承内容
Merge container source
合并容器源
Isolate selection
孤立当前选择
Alt+Q
Display
floater
显示浮动框
Manage layers
层管理器
Manage scene
states
管理场景状态
Light listers/Mirror/Array
灯光
列表
/
镜像
/
阵列
Align
对齐
Align/quick align
对齐
Alt+A/
快速对齐
shift+A
Spacing tool
间隔工具
shift+I
Clone and align
克隆并对齐
Align
to view
对齐到视图
Normal align
法线对齐
Alt+N
Align camera
对齐摄影机
Place
highlinght
放置高光
Snapshot
快照
Rename objects
重命名对象
Assign
vertex colors
指定顶点颜色
Color clipboard
颜色剪贴板
Camera
match
摄影机匹配
Viewport canvas
视口画布
Views-grab
viewport
抓取视口
Create still image/animated sequence file
View/rename animated sequence
file
Grids and snaps
栅格和捕捉
Grids
and snaps settings
栅格和捕捉设置
Show/Actived home grid
< br>显示
/
激活主栅格
Actived grid object
激活栅格对象
Align grid to view
对齐栅格到视图
Snaps/ Angle snap/percent snap
toggle
捕捉
/
角度捕捉
/
百分比捕捉
shift+ctrl+p
切换
Snaps use axis constraints
捕捉使用轴约束
Mersure
distance
测量距离
Channel info
通道信息
Group
组
Group /Ungroup
/Open/ Close /Attach /Detach /Explode
成组
/
解组
/
打开
/
关闭
/
附加
/
分离
/
炸开
Assembly
集合
Assemble/
Disassemble/Open/Close/Attach/Detach/Explode
集合
/
分解
/
打开
/
关闭
/
附加
/
分离
/
炸开
View
视图
Undo/Redo
view change
撤消
shift+Z/
重做
shift+Y
视图更改
Viewport configuration
视口配置
Redraw all
view
重画所有视图
Set
active viewport
设置活动视口
Perpestive /Orthographic /Front /Back
/top /Botttom
透视
/
正交
/
前
/
后
/
顶
/
底
Left /Right
左
/
右
Save/Restore
active Perpestive view
保存
/
p>
还原活动透视视图
Viewcube
立体视图
Show the
viewcube
显示立体视图
Alt+Ctrl+V
Show for active view/all views
显示
活动
/
所有
视图
Home
/Orthographic
/Perpestive
p>
主栅格
Al+Ct+H/
正交
/
透视
Set current view as home/front
将当前视图设为主栅
格
/
前
Reset front
重置“前”
/ Configure
配置
Steering
wheels
转向轮
Toggle Steering wheels
切换转向轮
(Mini)View object wheel
(迷你)视图对象轮子
(Mini)Tour buliding wheel
(迷你)漫游建筑轮子
(Mini)Full navigation wheel
(迷你)完整导航轮子
Configure
配置
Create camera from view
从视图创建摄影机
Ctrl+C
Show materials in viewport as
视口中的材质显示为
Enable transparency
能透明
Shaded materials without/with
maps
(有贴图的)标准显示
Realistic materials without/with maps
硬件显示
Viewport
lighting and shadows
视口照明和阴影
Auto display selected lights
自动显示选定的灯光
Lock/unlock selected lights
锁定
/
解除锁定选定的灯光
Xview
Show statistics
显示统计
Face
orientation
面方向
Overlapping faces
重叠面
Open /Multiple edges
开放
/
多重
边
Isolated
/Overlapping /T- vertices
孤立
/
重叠
/T
顶点
Missing UVW
coordinates
缺少
UVW
坐标
Flipped /Overlapped UVW
faces UVW
翻转
/
重叠
面
Select results
选择结果
See-through
透明
Auto update
自动更新
Display on
top
在顶部显示
Viewport
background
视口背景
Gradient/solid color
渐变梯度
/
纯
色彩
Environment background
环境背景
Custom image file
Configure viewport background
配置视口背景
Show
transform gizmo /ghosting /key times
显示
变换
gizmo
/
重影
/
关键点时间
Shade
seleced
明暗处理选定对象
Show dependencies
显示从属关系
Update
during spinner drag
微调器拖动期间更新
Progressive display
自适应降级
Expert mode
专家模式
Create
创建
Standard primitivies
标准基本体
Box
长方体
Cone
圆锥体
Sphere
球体
Geosphere
几何球体
Cylinder
圆柱体
Tube
管状体
Torus
圆环
Pyramid
四棱锥
Teapot
茶壶
Plane
平面
Extended
primitivies
扩展基本体
Hedra
异面体
Torus
knot
环形结
Chamfer
box
切角长方体
Chamfer
cylinder
切角圆柱体
Oil
tank
油罐
Capsule
胶罐
Spindle
纺锤
L-extrusion
L
形挤出
Gengon
球菱柱
C-extrusionC
形挤出
Ringwave
环形波
Hose
软管
Prism
棱柱
AEC object
AEC
对象
Foliage /Railing /Wall
植物
栏杆
墙
Pivot /sliding /bifold door
枢轴
推拉
折叠门
Straight
/L-Type /U-Type /spiral stair
直线
LC
螺旋楼梯
Awning/casement/fixed/pivoted/sliding/projected
window
遮蓬
平开
固定
旋开
推拉
伸出式
窗户
Compound
复合
Morph
变形
Scatter
散布
Conform
一致
Connect
连接
Blobmesh
水滴网格
Shapemerge
图形合并
Boolean
布尔
Terrain
地形
Loft
放样
Mesher
网格化
Proboolean
Procutter
Particle
粒子
Particle flow
sourse
粒子流源
Spray
喷射
Snow
雪
Blizzard
暴风雪
PArray
粒子阵列
PCloud
粒子云
Super
spray
超级喷射
Patch
grids
面片栅格
Quad patch
四边形面片
Tri
patch
三角形面片
NURBS
CV /Point surface CV
/
点曲面
CV
/Point curve CV/
点曲线
Dynamic
动力学
Damper
阻尼器
Spring
弹簧
Mental
ray
Mr proxy
Mr
代理
Shapes
图形
Line
线
Rectangle
矩形
Circle
圆
Ellipse
椭圆
Donut
圆环
NGon
多边形
Star
星形
Text
文本
Helix
螺旋线
Section
截面
Egg
蛋形
Extended
shapes
扩展图形
W
Rectangle
墙矩形
Channel
通道
Angle
角度
Tee
T
形
Wide
flange
宽法兰(盘)
弧
Arc
Lights
灯光
Photometric
lights
光度学灯光
Target/Free light
目光
/
< br>自由灯光
Mr
sky portal Mr sky
门户
Standard
lights
标准灯光
Target/Free spotlight
目标
/
自由聚光灯
(Target) directional
(目标)平行光
Omin
泛光灯
Skylight
天光
Mr area spot/omin mr
区域
聚光
/
泛光
灯
Add default lights to
scene
添加默认灯光到场景
Cameras
摄影机
Free/Target camera
自由
p>
/
目标摄影机
Create camera from
view
从视图创建摄影机
Helpers
辅助对象
Dummy
虚拟对象
Expose transform
露出变换
Grid
栅格
Point
点
Container
容器
Tapy measure
卷尺
Protractor
量角器
Compass
指南针
Camera
point
摄影机点
Delegate
代理
Crowd
群组
Atmospherics
大气
Box/Cylinder/Sphere
gizmo
长方体圆柱体球体
gizmo
Manipulators
操纵器
Slider
滑块
Plane/Cone angle
平面
/
< br>圆锥体角度
Particle
flow
粒子流
Speed by icon
Find target
Particle paint
Birth texture
Initial
state
Group select
Spacewarps
空间扭曲
Forces
力
Motor
马达
Push
推力
Drag
阻力
Vortex
漩涡
Path follow
路径跟随
PBomb
粒子爆炸
Displace
置换
Gravity
重力
Wind
风
Deflectors
导向器
POmniFlect
全动力学导向
SOmniFlect
全泛方向导向
SDeflector
泛方向导向板
UOmniFlect
UDeflector
全导向器
Deflector
导向板