关键词不能为空

当前您在: 主页 > 英语 >

3D中常用材质的调整方法

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-08 08:42
tags:

-

2021年2月8日发(作者:邬达克)


一、木纹材质调整方法



1


.木纹材质的肌理调整:



使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常



30%




材质球的高光强度(


specular level:


)通常为


43%


高光面积(

glossiness


)为


28~40%

< br>之间。


亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点;


木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的


U



V



W

< br>,坐标中的


W


中调整;



自发光的调整为


5%


可以因灯光的强弱来调整 这个数值。光强则强光弱则弱;



木纹的纹理的大小可在使用物体中用


UVWmap

< p>
来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大


小来定坐标大小,可适当的夸 张;



在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度 。通常在


5~8%


的强度。



2


.木纹材质的贴图选择:



木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰;



材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好;



材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)

< p>
不大为佳。



3


.木纹材质的使用注意点:



常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹


材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质< /p>


色浅纹路不清晰,带有隐纹。



二、玻璃材质的调整方法




1


.玻璃材质的特性:



玻璃材质是一种透明的实体,



3D


中表现的方法有很多手法。


通常是调整材质球的不透明度


和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻)


,和茶色玻璃等。每种玻璃都有 它不同


的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度;



自然光,


灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。


玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,


一个深色的背景可以 使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点;



玻璃是 有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,


我们 在


3D


中可以用面贴图来体现。



2


.玻璃材质在


3D


中的体现方法:



玻璃材质透明度一般在

60~80


之间;



颜色一定要深,暗;




Extended parameters

< br>中我们要调整第一行第一个参数,一般为


50~75


之间 ;



玻璃材质还有一定的反光度,


我们 就要加入光线追踪。


8%~10%


在通道


Reftection


中加入光线


追踪的效果;



玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。



三、钢材金属材质的调整方法



1


.金属材质的特性:



金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强

< p>
的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追


踪;



金属材质的高光部分是很精彩的部分,有 很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜


面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光 线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质;



金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。


< /p>


2


.金属材质在


3D

中的调整方法:



金属材质要选用金属的材质球(


Multi-layer


)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强


度一般是很强的,通常 我们调整在


108



355

< p>
之间;



金属调整镜面,一般在

< br>50~80


之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度;

< p>


做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时 要把物体的反光槽


做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。



四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法



1


.地面砖材质在做图是要注意的事项:



地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。


我们做图时要吧灰缝表现出来就要 用到凹凸贴图。



Adobe


Photoshop


中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再 在


3D


中我们用凹凸贴图通道赋予材质;



砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可 以用


UVWmap



BOX

< p>
来做这种效果,我们缩放


BOX


的大小就可以得到 想要砖的大小了。这种做法优


点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自 然,对于浅色纹路不明显的砖使


用表现时是常用的;



还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在


Adobe


Photoshop


中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图;



无缝墙面大理石的贴法又有点不同。



五、文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整



1


.文化石材质的处理:


< p>
文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造


文化石它 有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是


一种古 老又现代的装饰材料,人们使用不下


200~300


年,现代家 砖中也常常使用这种材质。



3D


中我 们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在


Adobe Photoshop


中把文化


石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入


3D


中来使用。



2


.鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的,它的反光比较强,这


在作图时要区别与文化石的一点。






3dmax


材质


100



1


。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见





答:可能你的贴图的路径改变,< /p>


找不到贴图


,


渲染开始时会给出贴图的原 路径,


按此路径将贴


图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否 还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘


中的材质,但在第二次打开图时光盘没有 了,显然材质也就没了。




2


。在给材质或贴图的时候显示不出图案,


用看图工具可以看到,给到模 型上就是一片红或其


他颜色,没有图案?


答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用


uvw map


修改器为物体指定


贴图坐标,在


modif y


面板。


uvw map


命令很强大。 另外,在视图中,一般材质贴图不会显示


出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中 进行一些设置。




3


。不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感,



答:不要用


100%


的材质贴图< /p>


,


应该多用色彩调和


.

< br>当然图片也要,现在的硬盘大


,


多装图片无


所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法


!!!!!



4


。我在使用


3dmax

< p>
4


中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢< /p>


复?



答:只要删除就行了,重新再做。




5


。请问各位高手,你们的


boole n


后的物件会不会贴不上材质?如何解决?












答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失

,


所以不好贴图


,


解决

< p>
:


给对象加一个


UVW


map


修改器


即可。




6


。我想把在


PHOTOSHOP


中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理


呢?



答:


2


维图形不能像


3


维那样变形,除非把它 做成


3


维的






7


。请问在


PHOTOSHOP


中处理的图像 贴到


3D


中如何可做出立体效果?


< /p>


答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?



在贴图面版里有个


displacement,


选择


bitmap,



,


找些黑白的花纹贴上


,


然后赋给物体


,


然后


在物体上加上一个

displace(


好像是


,


这个 方法我少用


,


记不清


),


好像就行了


,


要不然就直接把


黑白图贴到


maps



bump


里面


,


再赋给物体就可以得到简单的起伏变 化了


.



8



一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,


如何能将它绕着瓶子贴上 去呢?还有啤酒瓶如何贴图


呢?



答:


(1)


先做好啤酒瓶


,


上材质


,


棕色


,Opacit y



46,Glossiness


为< /p>


61


(2)



Maps/Diffuse


通道


,Maps

< br>选


Mask,



Mask


Parameters



Map

< p>
选标签


,Mask


选标签蒙板

.


再用用


uvw map


修改 器


,


设置


Cylinder.


操作的关键是标签大小要设计好




uvw map


修改器,它的功能相当强大,仔细体会。




9


。请问


3 dmax


怎么为


1


个物体赋予多个贴图


?


答:用多维材质。




10


。如何可以作玻璃的效果!



答:玻璃材质:



在材质框中设计置:



Ambient R:80


G:80


B:80


Diffuse R:230


G:230


B:230


Specular R:255 G:255 B:255


Specular Level:100


Glossiness:25


Soften:0.1 < /p>


选中


color




展开


Maps


卷展栏:



选中


Opacity


项,设数值为


70



< p>
点选


None


项,出现对话框,选择贴图。



另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透 明效果。如果使用光线跟


踪材质


raytrace


效果会更好。在


map


卷展的


reflection



refraction


贴图通道都使用


taytrace


(光线追踪)


,一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了


(

< p>
用二维软件制


作)





11



我在 家具设计中遇到要在三维曲面周边准确的上做一块弧型LOGO贴图,


该怎么办呢?



答:要实现准确定位贴图,得使用复合贴图

composite


,在其子级贴图中选择想要得贴图。


要 在每个子级贴图的


bitmap


参数卷展中设置贴图通道号码(


map cannale)


。然后


modfy



板的材质修改器中选择


uvw map


,对每个


composite


的子级材质设置同


bitmap


卷展相同的贴


图号码。在


uvw map


参数面板下部选择


region fit


,在物体上划出要贴图的位置即可


如果渲染出现


logo


覆盖整个物体现象,在


logo


贴图的


bitmap


卷展把


tile


下方的复选框去


掉, 关闭它的


重复


功能


即可


。我



是大


概的



一下,


细节的东西还


要自 己来体




multi/sub-ob ject


(多重子材质贴图)也可实现定位贴图。只不过它需要通过

edit mesh



改器来调整。




12


。怎样能准确在圆形面添加贴图 ,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的?



答:材 质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在


UVW


中调整大小,直 到合适为止。




13


。谁会做镜子的材质?



答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成


100%


就可以了。




14< /p>


。我把球转化为


NURBS


然后用


Make loft


在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些


线给渲染出来



答:在


NURBS


不能渲染,你可用


sphere

< p>
建立球体



,在材质编辑器中赋线框材质。



< /p>


15


。我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光 问题)



有谁能告诉我为什么?



答:你把这窗帘换个面或搞上个双面贴图就行了。




16


。我在做一个透明的盆子时,想 要像镜子一样反射周围的物体又想拆射后面的物体。不知


如何下手?


答:这样试试:


1


选择


Raytrace


材质(不是帖图)



2


调整


Reflect of refr:


系数来调整折射率



3


调整


Reflect


的灰度来控制反射



4


调整


Transparency


的灰度来调整透明度




17


。用


R HINO


做的模型导入


3dmax


后是 一个整体


,


不知怎么样才能对一个整体模型上多种材



?


例如


:



RHINO


导入一螺丝刀模型


,


怎么样才能对把手


,


和 转头分别上材质


?


答:应先转为网格对象,后用子对象材质。 建议使用多维次物体材质进行贴图。转为网格后,


跟据需要给


I D


号,




1 8


。请问在


3dmax(3.0



)


怎么才能改变示例球的数量?



答:在材质编辑框中右击弹出对话框就可以选择了


.



19



作图 大于


24


个样本材质球


,

< p>
我不知道怎么才能在怎设置才能在


3dmax4


中 有大于


24


个样


本球

< br>?


答:保留一两个色球不用


,


再把这个色球拖到已编辑的任何一个材质上覆盖它


,


如果再想 编辑


原材质


,


用吸管吸出来

< p>
,


或者到场景材质中编辑


.



20


。怎么做地板折射反射物体的效 果啊


?


答:你可以这样,先指定一个过渡色贴图,就是材质编 辑器下


maps


按钮中的第二栏长按钮,


再出现的对话框中选


bitmaps


双击,出现贴图路径,选 取合适的贴图,制定给地面,然后按


住贴图的长按钮把她拖到


r eflection


按钮上,再谈出的对话框中选择


copy< /p>


确定,将


reflection


的值限制 在


25%-30%


,视环境和气氛而定。然后渲染。

< p>



21



为什麽我的


3DMAXR4


的材质编辑器

< p>


Material


Editor)

< p>
不能将材质赋予给场景中的造型


,


在场景中看不见?



答:在场景中是 看不出来的,要渲染以后才能看出来。如果渲染还看不出来那就是你在操作


的时候可能漏 了什么步骤,再不行就重装吧。




2 2


。不知道


3d


里面的渐变效果怎么作 ?



答:你在材质编辑器中可以点颜色旁边的方块贴图,


然后选择


GRADIENT


选项,


然后设置各项


目颜色就可以了。




23



3d maxviz3



0


里,怎样做镜面效 果?比如,让大理石地面产生柱子的投影?



答:这个很简单的 ,你在大理石项加入一个光线跟踪反射,设


30


就差不多了,在


REFLECTIO


反射通道上加入


F LAT MIRROR


平面镜就可以了



不过你做的镜子要有厚度,必须是负值。




24


。在摄影机的右边作一


box


,赋其镜子的材质。但是它不显示镜子。用同样的参数在右视



or


左视图做一


box


放在同一位置。渲染之后,


有镜子的效果。我不明白镜子 在创建时还要


分视图?



答:贴镜面材 质需要先规定物体的面及


ID



,


再应用多维材质,多维材质之子材质中应用镜


面材质。




25


。我装了


3DMAX3


,可是材质很少,有什么办法增加我的材质库吗

< p>


答:图库呢,是不学要安装的,你把它拷贝的到硬盘就行了。使用材质编 辑器,随便使用什




贴图方式都可以。选择


bitmap


按钮,在里面找到路径就可以使用了。



26


。我想请问如何制作发光金属效果?




答:像电镀一样效果,默认的金属材质就行了


.


还有可调节高光强度



区域的 数值


.


27


。如何在


3ds max4


中设置一幅背景图案



答:选 择渲染(


rendering)


下拉彩单的背景设置(


e ..


开头)


,勾选


use map,< /p>



none


选择图




。也可以在材质编辑器里,编辑背景材质,然后按刚才的 方法赋予场景。




28


。材质编辑器示例球不够用怎么办?



答:点


ffect only mtl/map in the editor

-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-08 08:42,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/613382.html

3D中常用材质的调整方法的相关文章

  • 爱心与尊严的高中作文题库

    1.关于爱心和尊严的作文八百字 我们不必怀疑富翁的捐助,毕竟普施爱心,善莫大焉,它是一 种美;我们也不必指责苛求受捐者的冷漠的拒绝,因为人总是有尊 严的,这也是一种美。

    小学作文
  • 爱心与尊严高中作文题库

    1.关于爱心和尊严的作文八百字 我们不必怀疑富翁的捐助,毕竟普施爱心,善莫大焉,它是一 种美;我们也不必指责苛求受捐者的冷漠的拒绝,因为人总是有尊 严的,这也是一种美。

    小学作文
  • 爱心与尊重的作文题库

    1.作文关爱与尊重议论文 如果说没有爱就没有教育的话,那么离开了尊重同样也谈不上教育。 因为每一位孩子都渴望得到他人的尊重,尤其是教师的尊重。可是在现实生活中,不时会有

    小学作文
  • 爱心责任100字作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文
  • 爱心责任心的作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文
  • 爱心责任作文题库

    1.有关爱心,坚持,责任的作文题库各三个 一则150字左右 (要事例) “胜不骄,败不馁”这句话我常听外婆说起。 这句名言的意思是说胜利了抄不骄傲,失败了不气馁。我真正体会到它

    小学作文