关键词不能为空

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AE中英文词典

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-08 08:34
tags:

-

2021年2月8日发(作者:mar)


View


菜单



新视图



← New View



放大



← Zoom In



缩小



← Zoom Out



解析度



← Resolution




Full →


最佳



Half →


一半



Third →


三分之一



Quarter →


四分之一



Custom.... →


自定义



隐藏


/


显示标尺



← Show Rulers



隐藏


/


显示辅助线



← Hide Guides



吸附辅助线



← Snap To Guides



锁定辅助线



← Lock Guides



清楚辅助线



← Clear Guides



隐藏


/


显示网格



← Show


Grid


吸附网格



← Snap to Grid



视图选项



← View Options...



显示图层控制



← Hide Layer Controls



重置


3D


视图



← Reset 3D View



切换


3D


视图



← Switch 3D View




Active Camera →


当前摄象机



Front →


前视图



Left →


左视图



Top →


顶视图



Back →


后视图



Right →


右视图



Bottom →


底视图



Custom View 1 →


自定视图


1


Custom View 2 →


自定视图


2


Custom View 3 →


自定视图


3


快速设置


3D


窗口



← Set 3D View Shortcut




Replace


替换为前视图



Replace


替换为自定视图


1


Replace


替换为动态摄象机



切换到最近的


3D


视图



← Switch To Last 3D View



观察选择图层



← Look At Selected Layers



观察所有图层



← Look At All Layers



前往指定时间



← Go To Time...



Layer


菜单



新建



← New




Text →


文字



Solid... →


实色



Light... →


灯光



Camera.. →


摄象机



Null Object →


虚拟对象



Adjustment Layerv →


调节层



层设置



← Layer Settings...



打开层窗口



← Open Layer Window



打开素材窗口



← Open Source Window



遮罩



← Mask




New Mask →


新建遮罩



Mask Shape →


遮罩形状



M


ask Feather →


遮罩羽化



Mask Opacity →


遮罩不透明度



Mask Expansion →


遮罩伸缩



Reset Mask →


重置遮罩



Remove Mask →


删除遮罩



Remove All Masks →


删除所有遮罩



Mode →


模式




None →




Add →


相加



Subtrace →


相减



Intersect →


交集



Lighten →


变亮



Darken →


变暗



Difference →


差值



RotoBezier →


旋转式曲线



Inverse →


反转



Closed →


封闭



Set First Vertex →


设置起始点



Locked →


锁定



Motion Blur →


运动模糊




Same As Layer →


与层相同



On →




Off →




Unlock All Maskss →


解锁所有遮罩



Lock Other Masks →


锁定其他遮罩



Free Transform Points →


自由变换点



质量



← Quality




Best →


最佳



Draft →


草图



Wireframe →


线框



转换开关



← Switches




H


ide Other Video →


隐藏其他视频层



Show All Video →


显示所有视频层



Unlock All Layers →


解锁所有层



Shy →


退缩



Lock →


锁定



Audio →


音频



Videl →


视频



Solo →


独奏



Effect →


特效



Collapse →


卷展



Frame Blending →


帧融合



Motion Blur →


运动模糊



Adjustment Layer →


调节层



变换



← Transform




Reset →


复位



Anchor Point



定位点



Position →


位置



Scale →


缩放



Orientation →


方向



Rotation →


旋转



Opacity →


不透明度



Auto-


Orient →


自动定向



三维层



← 3D Layer



添加标记



← Add marker



保持透明



← Presserve Transparency



混合模式



← Blending Mode




Normal →


正常



Dissolve →


溶解



Dancing Dissolve →


动态溶解



Daiken →


变暗



Multiply →


正片叠底



Linear Burn →


线性加深



Color Burn →


颜色加深



Classic Color Burn →


典型颜色加深



Add →




Lighten →


变亮



Screen →


屏幕



Linear Dodge →


线性减淡



Color Dodge →


颜色减淡



Classic Color Dodge →


典型颜色减淡



Overlay →


叠加



Soft Light →


柔光



Hard Light →


强光



Linear Light →


线性光



Vivid light →


艳光



Pin L


ight →


点光



Hard Mix →


强烈混合



Difference →


差值



Classic Difference →


典型差值



Exclusion →


排除



Hue →


色相合成



Sateration →


饱和度



Color →


颜色



Luminosity →


亮度



Stencil Alpha → Alpha


模版



Stencil Luma →


亮度模版



Silhouette Alpha → Alpha


轮廓



Silhouette Luma →


亮度轮廓



Alpha Add → Alpha


添加



Lumi


nescent Premul →


冷光



下一个混合模式



← Next Blending Mode



上一个混合模式



← Previous Blending Mode



轨道蒙版



← Track Matte




No Track Matte →




Alpha Matte → Alpha


蒙版



Alpha Inverted Matte →


反相


Alpha


蒙版



Luma Matte →


亮度蒙版



Luma Inverted Matte →


反相亮度蒙版



图层置顶



← Bring Layer to Front



图层置上



← Bring Layer Forward



图层置下



← Send Layer Backward



图层置底



← Send Layer to Back



转换为可编辑文本



← Convert To Editable Text



创建轮廓



← Create Outlines



自动追踪



← Auto


-trace...


激活时间变速



← Enable Time Remapping



时间伸缩



← Time Stretch...



重组



← Pre


-compose...


Effect


菜单



特效控制



←Effect Contr


ols


上一个特效



←Reduce Interlace Flicker



全部删除



←Remove All



有储收藏



←Save Favorite



应用收藏



←Apply Favorite



最近收藏



←Recent Favorites



三维通道



←3D Channel




3D Chaccel Extract →


提取三维通道



Depth Matte →


深度蒙版



Depth of Field →


场深度



Fog 3D →


雾化



ID Matte →ID


蒙版



调整



←Adjust




Brightness & Contr


ast →


亮度和对比度



Channel Mixer →


通道混合



Color Balance →


色彩平衡



Color Stabilizer →


色彩平衡器



Curves →


曲张



Hue/Saturation →


色相


/


饱和度



Levels →


色阶



Levels(Individual Controls) →


色阶


(


个体控制


)


Posterize →


色调分离



Threshold →


阈值



音频



←Audio




Backwards →


倒播



Bass & Treble →


低音和高音



Delay →


延迟



Flange & Ch


orus →


变调和合声



High-


Low Pass →


高低音过滤



Modulator →


调节器



Parametric EQ →EQ


参数



Reverb →


回声



Stereo Mixer →


立体声混合



Tone →


音质



模糊与锐化



←Blur & Sharpen




Channel Blur →


通道模糊



Comound Blur →


混合模糊



Direction Blur →


方向模糊



Fast Blur →


快速模糊



Gaussian Blur →


高斯式模糊



Radial Blur →


径向模糊



Sharpen →


锐化



Unsharp Mask →


反遮罩锐化



通道



←Channel




3D Glasses →


三维眼睛



Alpha Levels →Alpha


色阶



Arithmetic →


运算



Blend →


混合



Calculations →


计算



Channel Combiner →


通道组合



Cineon Converter →


转换


Cineon

文件



Compound Arithmetic →


复合计算



Invert →


反相



Minimax →


扩亮扩暗



Remove Color Matting →


删除蒙版颜色



Set Chann


els →


设置通道



Set Matte →


设置蒙版



Shift Channels →


转换通道



Solid Composite →


实色合成



扭曲



←Distort




Bezier Warp →


贝塞尔曲线弯曲



Bulge →


凹凸镜



Corner Pin →


边角定位



Displacement Map →


置换



Liquify →


液化



Magnify →


放大



Mesh Warp →


网格变形



Mirror →


镜像



Offset →


位移



Optics Compensation →


镜头变形



Polar Coordinate


s →


极坐标转换



Reshape →


形变



Ripple →


波纹



Smear →


涂抹



Spherize →


球面化



Transform →


变换



Turbulent Displace →


剧烈置换



Twirl →


扭转



Warp →


弯曲



Wave Warp →


波浪




表达式控制



←Expression Controls




Angle Control →


角度控制



Checkbox Control →


检验盒控制



Color Control →


色彩控制



Layer Control →


层控制



Point Control →


点控制



Slider Control →


游标控制



图象控制



←Image Control




Change Color →


转换色彩



Change To Color →


定向转换色彩



Color Balance(HLS) →


色彩平衡



Color Link →


色彩连接



Colorama →


彩光



Equallize →


均衡



Gamma/Pedestal/Gain →


伽玛

< p>
/


基色


/


增益

< p>


Grow Bounds →


增长边缘



PS Arbitrary Map →


映象



Tint →


色彩



键控



←Keying




Color Dif


ference Key →


色彩差异键



Color Key →


色彩键



Color Range →


色彩范围



Difference Matte →


差异蒙版



Extrace →


提取



Inner/Outer Key →


轮廓键



Keylight →


光键



Linear Color Key →


线性色彩键



Luma Key →


亮度键



Spill Suppressor →


溢色抑制



蒙版工具



←Matte Tools




Matte Choker →


蒙版清除



Simple Choker →


简单清除



杂色



←Noise



绘画



←Pa


int


透视



←Perspective



渲染



←Render



仿真



←Simulation



风格化



←Stylize



文字



←Text



时间



←Time



切换



←Transition



视频



←Video



Compostion


菜单



新建合成



←New Composition



合成设置



←Compodition Settings



背景颜色



←Background Color



设置海报



←Set Poster Time



修剪合成适配工作区域



←Trim Comp to Work Area



裁切合成适配自定区域




Crop Comp to Region of Interest


增加到渲染序列



←Add To Render Queue



添加输出模块



←Add Output Module



预演



←Preview




RAM Preview →


内存预演



Wireframe Preview →


线框预演



Motion with Trails →


运动轨迹



Audio →


音频



Audio Preview(Here Forward) →


音频预演


(


当前位置


)


Audio Preview(Work Area) →


音频预演


(


工作区域


)


存储单帧为



←Save Frame As




File →


文件



Photoshop Layers →Photoshop


图层



制作影片



←Make Movie



组合渲染



←Pre


-render


存储内存预演



←Save RAM Preview



观察流程图



←Comp Flowchart View



Window


菜单



工作空间



←Workspace




One Comp View →


单视图



Two Comp View →


双视图



Four Comp View →


四视图



Conform All Windows →


适应窗口



S


ave Workspace →


存储工作空间



Delete Workspace →


删除工作空间



层叠



←Cascade



拼贴



←Tile



排列图标



←Arrange Icons



全部关闭



←Close All



全组关闭



←Closing in Groups



工具箱



←Tools



信息调板



←Info



时间控制调板



←Time Controls



音频调板



←Audio



特效调板



←Effects



字符调板



←Character



段落调板



←Paragraph



绘画调板



←Paint



笔刷技巧调板



←Brush


Tips


运动草图



←Motion Sketch



智能遮罩插值



←Smart Mask Interpolation



平滑



←The Smoother



抖动



←The Wiggler



对齐和分布



←Align & Distribute



追踪控制



←Tracker Controls



立方体建立



←Box Creator Lite



立体散布



←Cubic Distribution Light



圆柱体建立



←Cylinder Creator Lite



当前文件



←Untitled *



项目流程图



←Project Flowchart View



渲染序列



←Render Queue



重置调板位置



←Reset Palette Locations



Help


菜单



关于


AfferEffects ←About After Effects



AfferEffects


帮助



←After Effects Help



特效帮助



←Effects Help



脚本帮助



←Scripting Help



每日技巧



←Tip og the Day



注册



←Registration



3D Channel (3D


通道


)


3D Channel Extract--------- 3D


通道扩展



Depth Matte----------------


深厚粗糙



Depth of Field-------------


深层画面



Fog 3D---------------------3D


雾化



ID Matte -------------------ID


粗糙



Adjust (


调整


)


Brightness & Contrast----------


亮度与对比度



Channel Mixer------------------


通道混合器



Color Balance------------------

< br>色彩平衡



Color Stabilizer---- -----------


色彩稳压器



Curves-------------------------


曲线



Hue/Saturation-----------------


色饱和



Levels--------- ----------------


色阶



Levels (Individual Controls)---


色阶



(< /p>


分色


RGB


的控制


)


posterize----------------------

< p>
色调分离



Threshold-------- --------------


阈值



Audio (


音频


)


Backwards---------------


向后

< br>


Bass & Treble-----------


低音与高音


< p>
Delay-------------------


延迟



Flange & Chorus---------


边缘与合唱团



High-Low Pass-----------


高音


/


低音



Modu lator---------------


调幅器



Parametric EQ----------- EQ


参数



Reverb------ ------------


回音



Stereo Mixer------------


立体声混合器



Tone--------------------


音调



Blur & Sharpen (


模糊与锐化


)


Clannel Blur---------------


通道模糊



Compound Blur--------------


复合的模糊



Directional Blur-----------


方向性的模糊



Fast Blur------------------


快污模糊



Gaussian Blur--------------


高斯模糊



Radial Blur----------------


径向模糊



Sharpen--------------------


锐化



Unsharp Mask---------------


锐化掩膜



Channel (


通道


)


Alpha Levels-------------------ALPHA


层通道



Arithmetic--- ------------------


运算



Bland--------------------------


柔化



Cineon Converter------------- --


间距转换器



Compound Arithmetic------------


复合运算


< /p>


Invert-------------------------

反向



Minimax---------------- --------


像素化



Remove Color Matting-----------


去除粗颗粒颜色



Set Channels-------------------

< br>调节通道



Set Matte----------- -----------


调节粗糙度



Shift Channels-----------------

< br>转换通道



Distort (


变型


)


Bezier Warp ----------------Bezier


变型



Bulge----------------------


鱼眼< /p>



Displacement Map-----------


画面偏移



Mesh Warp------------------


网状变形


< /p>


Mirror---------------------


镜像



Offset---------------------


偏移量



Optics Compensation--------


光学替换



(


可制作球体滚动效果


)


Polar Coordinates----------


极坐标



Reshape--------------------


重塑



Ripple---------------------


涟漪



Smear----------- -----------


涂片



Sph erize-------------------


球型变形



Transform------------------


变 换



Twirl--------------------- -


旋转变形



Wave Warp------------------


波型变形



Expression Controls (


表达式控制


)


Angle Control------------


角度控制



Checkbox Control---------


复选框控制



Color Control------------


颜色控制



Layer Control------------


图层控制



Point Control------------


锐化控制



Slider Control-----------


滑块控制



Image Control (


图像控制


)


Chaner Color-------------------


改变颜色



Color Balance (HLS)------------


色彩平衡



(HLS)


Colorama-------------- ---------


着色剂



Equa lize-----------------------


平衡



Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/


电平


/


增益



Median-------------------------

< br>中线



PS Arbitrary MapPS-------------


任意的映射



Tint---------------------------


去 色



Keying (


键控制


)


Color Difference Key-----------


差异的色键



Color Key----------------------


色键



Color Range--------------------

< br>色键幅度



Difference Matte---------------


不同粗粗糙



(


以粗颗粒渐变到下一张图


)


Extract------------------------


扩展



Inner Outer Key----------------


内部、外部色键



Linear Color Key---------------


线性色键



Luma Key----------------------- LUMA




Spill Suppr essor---------------


溢出抑制器



Matte Tools (


粗糙工具


)


Matte Cloker-------------


粗糙



窒息物



*


Simple Choker------------


简单的



窒息物



*


Paint (


油漆


)


Vector Paint------------


矢量油漆



Perspective (


透视


)


Basic 3D-----------------


基本的


3D


Bevel Alpha--------------


倾斜



ALPHA


Bevel Edges--------------


倾斜边



Drop Shadow--------------


垂直阴影



Render (


渲染


)


4-Color Gradient----------- 4




倾斜度



Advanced Lightning---------


高级闪电



Audio Spectrum-------------


音频光谱



Audio Waveform-------------


音频波形



Beam-----------------------


射线< /p>



Cell Pattern---------------


单元模式


< /p>


Ellipse--------------------


椭圆



Fill-----------------------


填充



Fractal------- -------------


分数维



Fractal Noise--------------


粗糙的分数维



Grid-----------------------


网格< /p>



Lens Flare-----------------


镜头光晕


< /p>


Lightning------------------


闪电



Radio Waves----------------


音波



Ramp-----------------------


斜面



Stroke---------------------


笔划



(



stylize-write on


功能类似


)


Vegas---- ------------------


维加斯



Simulation (


模拟


)


Particle Playground------------


粒子运动场



Shatter------------------------

< br>粉碎



Stylize (


风格化


)


Brush Strokes-------------


笔刷



Color Emboss--------------


颜色浮雕



Emboss--------------------


浮雕



Find Edges----------------


查找边缘



Glow----------------------


照亮边缘



Leave Color---------------


离开颜色



Mosaic--------------------


马赛克



Motion Tile---------------


运动平铺



Noise---------------------


噪音



Roughen Edges-------------


变粗糙边


< p>
Scatter-------------------


分散

< p>


Strobe Light--------------


匣门光



*


Texturize-----------------


基底凸现



Write-on---- --------------



.....

< br>上写



(



render- stroke


功能类似


)


Text (


文本


)


Basic Text---------------


基本的文本



Numbers------------------


数字文本



Path Text----------------


路径文本



Time (


时间


)


Echo----------------------


回响



Posterize Time------------


发布时间



Time Difference-----------


时间差别



*


Time Displacement---------


时间偏移



Transition (


转场


)


Block Dissolve----------


块溶解



Gradient Wipe-----------


斜角转场



Iris Wipe---------------


爱丽斯转场



(


三角形转场


)


Linear Wipe-------------


线性转场



Radial Wipe-------------


半径转场



Venetian Blinds---------


直贡呢的遮掩



(


百叶窗式转场


)


Video (


视频


)


Broadcast Colors---------------


广播色



Reduce Interlace Flicker-------


降低频闪


Timecode-----------------------


时间码





AE


特效中英文对照



[


原创



2007-10-31 11:13:58]




1.1 55mm Color Grad


(颜色渐变)




1.2 55mm Defocus


(散焦)




1.3 55mm Faux Flim


(模仿胶片效果)




1.4 55mm Fluorescent


(荧光)




1.5 55mm Fog


(雾)




1.6 55mm Infra-red


(在红色下面)




1.7 55mm Mist


(薄雾)




1.8 55mm ND Grad


(渐变)




1.9 55mm Night Vision


(夜视)




1.10 55mm Selective Soft Focus


(选择性的软焦点)




1.11 55mm Skin Smoother


(外表面平整)




1.12 55mm Tint


(偏色)




1.13 55mm Warm/Cool


(暖色


/


冷色)







2




AEFlame


(火焰)







3




Boris





3.1 Boris Fire


(火焰效果)




3.2 Boris FX 3



3.2.1 Boris Artist's Poster


(艺术海报)




3.2.2 Boris Blur


(模糊)




3.2.3 Boris Directional Blur


(方向模糊)




3.2.4 Boris Gaussian Blur


(高斯模糊)




3.2.5 Boris Unsharp Mask


(锐利的遮罩)




3.2.6 Boris Brightness-Contrast


(亮度


-


对比度)




3.2.7 Boris Color Balance


(颜色平衡)




3.2.8 Boris Color Correction


(颜色修正)




3.2.9 Boris Composite


(合成)




3.2.10 Boris Correct Selected Color


(修改选择的颜色)




3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness

< br>(色调


-


饱和度


-


亮度)




3.2.12 Boris Invert Solarize


(反转曝光)




3.2.13 Boris Levels Gamma


(标准的伽马值)




3.2.14 Boris MultiTone Mix


(多通道混合)




3.2.15 Boris Posterize


(多色调分色)




3.2.16 Boris RGB Blend



RGB


混和)




3.2.17 Boris Tint-Tritone


(以三种颜色替换)




3.2.18 Boris Bulge


(凸出)




3.2.19 Boris Displacement Map


(置换贴图)




3.2.20 Boris Fast Flipper


(自动翻转)




3.2.21 Boris Polar Displacement


(两极置换)




3.2.22 Boris Ripple


(波纹)




3.2.23 Boris Vector Displacement


(矢量置换)




3.2.24 Boris Wave


(波浪)




3.2.25 Boris Alpha Process



Alpha


通道处理)




3.2.26 Boris Chroma Key


(色度抠像)




3.2.27 Boris Composite Choker


(令人窒息的合成)




3.2.28 Boris Linear Color Key


(线性颜色抠像)




3.2.29 Boris Linear Luma Key


(线性亮度抠像)




3.2.30 Boris Make Alpha Key


(制作新的


Alpha


通道)




3.2.31 Boris Matte Choker


(令人窒息的剪影)




3.2.32 Boris Matte Cleanup


(清除剪影)




3.2.33 Boris Two Way Key


(两种路线的抠像)




3.2.34 Boris Alpha Spotlight


(以


Apha


通道的方式设定聚光灯)




3.2.35 Boris Edge Lighting


(边缘亮光)




3.2.36 Boris Light Sweep


(扫光)




3.2.37 Boris Reverse Spotlight


(相反的聚光灯)




3.2.38 Boris Spotlight


(聚光灯)




3.2.39 Boris 2D Particles


(二维粒子)




3.2.40 Boris 3D Image Shatter


(模拟三维图像破碎效果)




3.2.41 Boris Cube


(模拟三维立方体)




3.2.42 Boris Cylinder


(模拟三维圆柱体)




3.2.43 Boris DVE


(模拟三维效果)




3.2.44 Boris Page Turn


(翻页)




3.2.45 Boris Sphere


(模拟三维球形)




3.2.46 Boris Clouds


(流动的云)




3.2.47 Boris Noise Map


(噪点地图)




3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise


(通道像素噪点)




3.2.49 Boris RGB Edges


< p>
RGB


边缘)




3.2.50 Boris RGB Pixel Noise



RGB


像素噪声)




3.2.51 Boris Scatterize


(模拟毛玻璃的效果)




3.2.52 Boris Spray Paint Noise


(喷漆噪点)




3.2.53 Boris Flat 3D Text


(扁平 的三维字体


[


不支持中文


]

< p>




3.2.54 Boris 3D Text


(三维字体


[

不支持中文


]





3.3 Boris Continuum



3.3.1 BC 3D Text


(三维文字)




3.3.2 BC Boost Blend


(推进混合)




3.3.3 BC Burnt Film


(燃烧的电影)




3.3.4 BC Clouds


(流动的云)




3.3.5 BC Comet


(彗星)




3.3.6 BC Composite


(合成)




3.3.7 BC DVE


(模拟三维效果)




3.3.8 BC Fire


(火)




3.3.9 BC Jitter


(频谱曲线抖动)




3.3.10 BC Looper


(循环)




3.3.11 BC Particle System


(粒子系统)




3.3.12 BC Posterize Time


(相片时间)




3.3.13 BC Rain


(下雨)




3.3.14 BC Sequencer


(音序器)




3.3.15 BC Snow


(下雪)




3.3.16 BC Sparks


(火花)




3.3.17 BC Stars


(星星)




3.3.18 BC Super Blend


(超级混合)




3.3.19 BC Temporal Blur


(时间模糊)




3.3.20 BC Trails


(轨迹)




3.3.21 BC Velocity Remap


(速度测试图)




3.3.22 BC Z Space I


< br>Z


空间


1




3.3.23 BC Z Space I I< /p>



Z


空间


2








4




Colormap


(颜色地图)







5




Composite Wizard





5.1 CW Composite Color Matcher


(复合颜色匹配器)




5.2 CW Deluxe Edge Finder


(华丽的边缘查找器)




5.3 CW Deluxe Edge Finder E Z


(华丽的边缘查找器


EZ





5.4 CW Denoiser


(放射状处理)




5.5 CW Edge Blur


(边缘模糊)




5.6 CW Edge Blur EZ


(边缘模糊


EZ





5.7 CW Matte Feather


(剪影羽化)




5.8 CW Matte Feather EZ


(剪影羽化


EZ





5.9 CW Matte Feather Sharp


(剪影羽化锐利)




5.10 CW Miracle Alpha Cleaner


(通道清洁)




5.11 CW Re- Matter


(重置剪影)




5.12 CW Smooth Screen


(光滑屏幕)




5.13 CW Spill Killer


(溢出杀手)




5.14 CW Spill Killer EZ


(溢出杀手


EZ





5.15 CW Super Blur


(超级模糊)




5.16 CW Super Compound Blur


(超级混合模糊)




5.17 CW Super Rack Focus


(超级变焦)




5.18 CW Wire/Rig Zapper


(线框


/


钻探器)




5.19 CW Zone HLS


(环绕

HLS






7




Coycore





7.1 Cult Effects 1.5



7.1.1 CE 3D Glasses


(三维眼睛)




7.1.2 CE Basic Fill


(基本填充)




7.1.3 CE Cell Pattern


(蜂房图案)




7.1.4 CE Change Color HLS


(改变选择的颜色)




7.1.5 CE Channeling


(渠道)




7.1.6 CE Checker


(棋盘格)




7.1.7 CE Circle


(圆形)




7.1.8 CE Color Composite


(颜色合成)




7.1.9 CE Color Link


(颜色链接)




7.1.10 CE Color Picker


(颜色拾取)




7.1.11 CE Color Solid


(颜色固化)




7.1.12 CE ColorsQuad


(颜色四方格)




7.1.13 CE Difference


(差异)




7.1.14 CE FireUp


(火上)




7.1.15 CE Grid


(网格)




7.1.16 CE Lightning


(闪电)




7.1.17 CE Magnify


(夸大效果)




7.1.18 CE Noise Alpha


(噪点通道)




7.1.19 CE Noise HLS


(噪点


HLS





7.1.20 CE Noise HLS Auto


(噪点< /p>


HLS


自动)




7.1.21 CE Noise Turbulent


(骚乱的噪波)




7.1.22 CE Noise Turbulent I I


(骚乱的噪波


2


< br>



7.1.23 CE Optics Compensation


(光学补偿)




7.1.24 CE Paint


(绘画)




7.1.25 CE Radial Shadow


(放射状的投影)




7.1.26 CE Roughen Edges


(让边缘变粗糙)




7.1.27 CE Turbulent Displace


(汹涌的置换)




7.2 Cult Effects Xtras



7.2.1 CE Set Channel


(设置通道)




7.2.2 CE View Channel


(显示通道)





8




Digieffects





8.1 DigiEffect Aurorix V2.0



8.1.1 3D Lighting 2


(光线彩色浮雕)




8.1.2 AgedFilm 2


(老电影的效果)




8.1.3 Bulgix 2


(类似于凸出的效果)




8.1.4 Chaotic Noise 2


(混乱的噪波)




8.1.5 Chaotic Rainbow 2


(混乱的五彩缤纷)




8.1.6 Color SpotLights 2


(彩色聚光灯)




8.1.7 Earthquake 2


(震动)




8.1.8 Electrofield 2


(电磁感应)




8.1.9 Flitter 2


(碎屑)




8.1.10 Fractal Noise 2


(彩色不规则 噪波


2





8.1.11 Infinity Warp 2


(无限扭曲)




8.1.12 Infinity Zone 2


(无限环绕)




8.1.13 Interferix 2


(专用干扰图


1





8.1.14 Interpheroid 2


(专用干扰图< /p>


2





8.1.15 Interpheron 2


(专用干扰图


2





8.1.16 LightZoom 2


(强光的纵深效果)




8.1.17 Noise Blender 2


(噪点搅拌机)




8.1.18 SoapFilm 2


(皂膜)




8.1.19 SpotLights 2


(聚光灯)




8.1.20 Strange Nebulae 2


(奇异的星云)




8.1.21 Tilos 2


(阵列)




8.1.22 Turbulent Flow 2


(湍流)




8.1.23 VideoLook 2


(电视干扰信号)




8.1.24 Warpoid 2


(拉伸效果)




8.1.25 Whirlix 2


(旋转扭曲效果)




8.1.26 WoodMaker 2


(木纹)




8.2 DigiEffect Berzerk V1.5



8.2.1 Blizzard


(风雪)




8.2.2 BumpMaker


(制作凹凸贴图)




8.2.3 Contourist


(轮廓线)




8.2.4 Crystallizer


(结晶器)




8.2.5 CycloWarp


(螺旋)




8.2.6 Edgex


(边缘锐化)




8.2.7 FogBank


(浓雾)



-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-08 08:34,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/613338.html

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