-
View
菜单
新视图
← New
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放大
← Zoom In
缩小
← Zoom
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解析度
← Resolution
┗
Full →
最佳
Half →
一半
Third →
三分之一
Quarter →
四分之一
Custom.... →
自定义
隐藏
/
显示标尺
← Show
Rulers
隐藏
/
显示辅助线
← Hide
Guides
吸附辅助线
← Snap To Guides
锁定辅助线
← Lock
Guides
清楚辅助线
← Clear Guides
隐藏
/
显示网格
← Show
Grid
吸附网格
← Snap to
Grid
视图选项
← View Options...
显示图层控制
← Hide
Layer Controls
重置
3D
视图
← Reset 3D View
切换
3D
视图
← Switch 3D View
┗
Active Camera →
当前摄象机
Front →
前视图
Left →
左视图
Top →
顶视图
Back →
后视图
Right →
右视图
Bottom →
底视图
Custom View 1
→
自定视图
1
Custom
View 2 →
自定视图
2
Custom View 3 →
自定视图
3
快速设置
3D
窗口
← Set 3D
View Shortcut
┗
Replace
替换为前视图
Replace
替换为自定视图
1
Replace
替换为动态摄象机
切换到最近的
p>
3D
视图
←
Switch To Last 3D View
观察选择图层
← Look At
Selected Layers
观察所有图层
← Look At
All Layers
前往指定时间
← Go To Time...
Layer
菜单
新建
←
New
┗
Text →
文字
Solid... →
实色
Light... →
灯光
Camera.. →
摄象机
Null Object →
虚拟对象
Adjustment
Layerv →
调节层
层设置
← Layer
Settings...
打开层窗口
← Open Layer Window
打开素材窗口
← Open
Source Window
遮罩
← Mask
┗
New Mask →
新建遮罩
Mask Shape →
遮罩形状
M
ask Feather →
遮罩羽化
Mask Opacity
→
遮罩不透明度
Mask
Expansion →
遮罩伸缩
Reset Mask →
重置遮罩
Remove Mask →
删除遮罩
Remove All
Masks →
删除所有遮罩
Mode →
模式
┗
None →
无
Add →
相加
Subtrace →
相减
Intersect →
交集
Lighten →
变亮
Darken →
变暗
Difference →
差值
RotoBezier →
旋转式曲线
Inverse →
反转
Closed →
封闭
Set First
Vertex →
设置起始点
Locked →
锁定
Motion Blur →
运动模糊
┗
Same As Layer →
与层相同
On →
开
Off →
关
Unlock All
Maskss →
解锁所有遮罩
Lock Other Masks →
锁定其他遮罩
Free
Transform Points →
自由变换点
质量
←
Quality
┗
Best →
最佳
Draft →
草图
Wireframe →
线框
转换开关
←
Switches
┗
H
ide Other Video
→
隐藏其他视频层
Show
All Video →
显示所有视频层
Unlock All Layers →
解锁所有层
Shy →
退缩
Lock →
锁定
Audio →
音频
Videl →
视频
Solo →
独奏
Effect →
特效
Collapse →
卷展
Frame Blending
→
帧融合
Motion Blur
→
运动模糊
Adjustment
Layer →
调节层
变换
←
Transform
┗
Reset
→
复位
Anchor Point
→
定位点
Position →
位置
Scale →
缩放
Orientation →
方向
Rotation →
旋转
Opacity →
不透明度
Auto-
Orient →
自动定向
三维层
← 3D
Layer
添加标记
← Add marker
保持透明
← Presserve
Transparency
混合模式
← Blending Mode
┗
Normal →
正常
Dissolve →
溶解
Dancing
Dissolve →
动态溶解
Daiken →
变暗
Multiply →
正片叠底
Linear Burn →
线性加深
Color Burn →
颜色加深
Classic
Color Burn →
典型颜色加深
Add →
加
Lighten →
变亮
Screen →
屏幕
Linear Dodge →
线性减淡
Color Dodge
→
颜色减淡
Classic
Color Dodge →
典型颜色减淡
Overlay →
叠加
Soft Light →
柔光
Hard Light →
强光
Linear Light →
线性光
Vivid light →
艳光
Pin
L
ight →
点光
Hard Mix →
强烈混合
Difference →
差值
Classic Difference →
典型差值
Exclusion →
排除
Hue →
色相合成
Sateration →
饱和度
Color →
颜色
Luminosity →
亮度
Stencil Alpha
→ Alpha
模版
Stencil
Luma →
亮度模版
Silhouette Alpha →
Alpha
轮廓
Silhouette Luma →
亮度轮廓
Alpha Add →
Alpha
添加
Lumi
nescent Premul →
冷光
下一个混合模式
← Next
Blending Mode
上一个混合模式
←
Previous Blending Mode
轨道蒙版
← Track
Matte
┗
No Track
Matte →
无
Alpha
Matte → Alpha
蒙版
Alpha Inverted Matte →
反相
Alpha
蒙版
Luma Matte →
亮度蒙版
Luma Inverted Matte →
反相亮度蒙版
图层置顶
← Bring
Layer to Front
图层置上
← Bring
Layer Forward
图层置下
← Send Layer
Backward
图层置底
← Send Layer to Back
转换为可编辑文本
←
Convert To Editable Text
创建轮廓
← Create
Outlines
自动追踪
← Auto
-trace...
激活时间变速
← Enable
Time Remapping
时间伸缩
← Time
Stretch...
重组
← Pre
-compose...
Effect
菜单
特效控制
←Effect
Contr
ols
上一个特效
←Reduce Interlace Flicker
全部删除
←Remove
All
有储收藏
←Save Favorite
应用收藏
←Apply
Favorite
最近收藏
←Recent Favorites
三维通道
←3D
Channel
┗
3D
Chaccel Extract →
提取三维通道
Depth Matte →
深度蒙版
Depth of Field
→
场深度
Fog 3D
→
雾化
ID Matte
→ID
蒙版
调整
←Adjust
┗
Brightness &
Contr
ast →
亮度和对比度
Channel Mixer
→
通道混合
Color
Balance →
色彩平衡
Color Stabilizer
→
色彩平衡器
Curves
→
曲张
Hue/Saturation →
色相
/
饱和度
Levels
→
色阶
Levels(Individual Controls) →
色阶
(
个体控制
)
Posterize →
色调分离
Threshold →
阈值
音频
←Audio
┗
Backwards
→
倒播
Bass & Treble
→
低音和高音
Delay
→
延迟
Flange &
Ch
orus →
变调和合声
High-
Low Pass
→
高低音过滤
Modulator
→
调节器
Parametric
EQ →EQ
参数
Reverb
→
回声
Stereo Mixer
→
立体声混合
Tone
→
音质
模糊与锐化
←Blur &
Sharpen
┗
Channel
Blur →
通道模糊
Comound Blur
→
混合模糊
Direction
Blur →
方向模糊
Fast
Blur →
快速模糊
Gaussian Blur
→
高斯式模糊
Radial
Blur →
径向模糊
Sharpen →
锐化
Unsharp Mask
→
反遮罩锐化
通道
←Channel
┗
3D Glasses
→
三维眼睛
Alpha
Levels →Alpha
色阶
Arithmetic →
运算
Blend →
混合
Calculations →
计算
Channel Combiner
→
通道组合
Cineon
Converter →
转换
Cineon
文件
Compound Arithmetic
→
复合计算
Invert
→
反相
Minimax
→
扩亮扩暗
Remove
Color Matting →
删除蒙版颜色
Set Chann
els
→
设置通道
Set Matte
→
设置蒙版
Shift
Channels →
转换通道
Solid Composite
→
实色合成
扭曲
←Distort
┗
Bezier Warp
→
贝塞尔曲线弯曲
Bulge
→
凹凸镜
Corner Pin
→
边角定位
Displacement Map
→
置换
Liquify
→
液化
Magnify
→
放大
Mesh Warp
→
网格变形
Mirror
→
镜像
Offset
→
位移
Optics
Compensation →
镜头变形
Polar Coordinate
s
→
极坐标转换
Reshape
→
形变
Ripple
→
波纹
Smear
→
涂抹
Spherize
→
球面化
Transform
→
变换
Turbulent
Displace →
剧烈置换
Twirl →
扭转
Warp →
弯曲
Wave Warp →
波浪
表达式控制
←Expression Controls
┗
Angle Control
→
角度控制
Checkbox
Control →
检验盒控制
Color Control
→
色彩控制
Layer
Control →
层控制
Point Control
→
点控制
Slider
Control →
游标控制
图象控制
←Image
Control
┗
Change
Color →
转换色彩
Change To Color
→
定向转换色彩
Color
Balance(HLS) →
色彩平衡
Color Link →
色彩连接
Colorama →
彩光
Equallize →
均衡
Gamma/Pedestal/Gain →
伽玛
/
基色
/
增益
Grow Bounds
→
增长边缘
PS
Arbitrary Map →
映象
Tint →
色彩
键控
←Keying
┗
Color Dif
ference
Key →
色彩差异键
Color
Key →
色彩键
Color
Range →
色彩范围
Difference Matte
→
差异蒙版
Extrace
→
提取
Inner/Outer
Key →
轮廓键
Keylight
→
光键
Linear Color
Key →
线性色彩键
Luma
Key →
亮度键
Spill
Suppressor →
溢色抑制
蒙版工具
←Matte
Tools
┗
Matte
Choker →
蒙版清除
Simple Choker
→
简单清除
杂色
←Noise
绘画
←Pa
int
透视
←Perspective
渲染
←Render
仿真
←Simulation
风格化
←Stylize
文字
←Text
时间
←Time
切换
←Transition
视频
←Video
Compostion
菜单
新建合成
←New
Composition
合成设置
←Compodition Settings
背景颜色
←Background
Color
设置海报
←Set Poster Time
修剪合成适配工作区域
←Trim
Comp to Work Area
裁切合成适配自定区域
←
Crop Comp to Region of
Interest
增加到渲染序列
←Add To Render Queue
添加输出模块
←Add
Output Module
预演
←Preview
┗
RAM Preview
→
内存预演
Wireframe
Preview →
线框预演
Motion with Trails
→
运动轨迹
Audio
→
音频
Audio
Preview(Here Forward) →
音频预演
(
当前位置
)
Audio
Preview(Work Area) →
音频预演
(
工作区域
)
存储单帧为
←Save Frame
As
┗
File
→
文件
Photoshop
Layers →Photoshop
图层
制作影片
←Make
Movie
组合渲染
←Pre
-render
存储内存预演
←Save RAM
Preview
观察流程图
←Comp Flowchart View
Window
菜单
工作空间
←Workspace
┗
One Comp View
→
单视图
Two Comp
View →
双视图
Four
Comp View →
四视图
Conform All Windows
→
适应窗口
S
ave Workspace
→
存储工作空间
Delete
Workspace →
删除工作空间
层叠
←Cascade
拼贴
←Tile
排列图标
←Arrange
Icons
全部关闭
←Close All
全组关闭
←Closing in
Groups
工具箱
←Tools
信息调板
←Info
时间控制调板
←Time
Controls
音频调板
←Audio
特效调板
←Effects
字符调板
←Character
段落调板
←Paragraph
绘画调板
←Paint
笔刷技巧调板
←Brush
Tips
运动草图
←Motion Sketch
智能遮罩插值
←Smart
Mask Interpolation
平滑
←The
Smoother
抖动
←The Wiggler
对齐和分布
←Align &
Distribute
追踪控制
←Tracker Controls
立方体建立
←Box
Creator Lite
立体散布
←Cubic Distribution Light
圆柱体建立
←Cylinder
Creator Lite
当前文件
←Untitled *
项目流程图
←Project
Flowchart View
渲染序列
←Render
Queue
重置调板位置
←Reset Palette Locations
Help
菜单
关于
AfferEffects ←About After
Effects
AfferEffects
帮助
←After Effects Help
特效帮助
←Effects
Help
脚本帮助
←Scripting Help
每日技巧
←Tip og the
Day
注册
←Registration
3D
Channel (3D
通道
)
3D
Channel Extract---------
3D
通道扩展
Depth
Matte----------------
深厚粗糙
Depth of
Field-------------
深层画面
Fog 3D---------------------3D
雾化
ID Matte
-------------------ID
粗糙
Adjust (
调整
)
Brightness &
Contrast----------
亮度与对比度
Channel
Mixer------------------
通道混合器
Color Balance------------------
< br>色彩平衡
Color Stabilizer----
-----------
色彩稳压器
Curves-------------------------
曲线
Hue/Saturation-----------------
p>
色饱和
Levels---------
----------------
色阶
Levels (Individual
Controls)---
色阶
(<
/p>
分色
RGB
的控制
)
posterize----------------------
色调分离
Threshold--------
--------------
阈值
Audio (
音频
)
Backwards---------------
向后
< br>
Bass &
Treble-----------
低音与高音
Delay-------------------
延迟
Flange &
Chorus---------
边缘与合唱团
High-Low Pass-----------
高音
p>
/
低音
Modu
lator---------------
调幅器
Parametric EQ-----------
EQ
参数
Reverb------
------------
回音
Stereo
Mixer------------
立体声混合器
Tone--------------------
音调
Blur & Sharpen
(
模糊与锐化
)
Clannel
Blur---------------
通道模糊
Compound
Blur--------------
复合的模糊
Directional
Blur-----------
方向性的模糊
Fast
Blur------------------
快污模糊
Gaussian
Blur--------------
高斯模糊
Radial
Blur----------------
径向模糊
Sharpen--------------------
锐化
p>
Unsharp
Mask---------------
锐化掩膜
Channel (
通道
)
Alpha Levels-------------------ALPHA
层通道
Arithmetic---
------------------
运算
Bland--------------------------
柔化
p>
Cineon Converter-------------
--
间距转换器
Compound
Arithmetic------------
复合运算
<
/p>
Invert-------------------------
反向
Minimax----------------
--------
像素化
Remove Color
Matting-----------
去除粗颗粒颜色
Set Channels-------------------
< br>调节通道
Set Matte-----------
-----------
调节粗糙度
Shift Channels-----------------
< br>转换通道
Distort
(
变型
)
Bezier Warp
----------------Bezier
变型
p>
Bulge----------------------
鱼眼<
/p>
Displacement
Map-----------
画面偏移
Mesh
Warp------------------
网状变形
<
/p>
Mirror---------------------
镜像
Offset---------------------
偏移量
Optics
Compensation--------
光学替换
(
可制作球体滚动效果
)
Polar
Coordinates----------
极坐标
Reshape--------------------
重塑
p>
Ripple---------------------
p>
涟漪
Smear-----------
-----------
涂片
Sph
erize-------------------
球型变形
Transform------------------
变
换
Twirl---------------------
-
旋转变形
Wave
Warp------------------
波型变形
Expression Controls
(
表达式控制
)
Angle
Control------------
角度控制
Checkbox
Control---------
复选框控制
Color
Control------------
颜色控制
Layer
Control------------
图层控制
Point
Control------------
锐化控制
Slider
Control-----------
滑块控制
Image Control
(
图像控制
)
Chaner
Color-------------------
改变颜色
Color Balance
(HLS)------------
色彩平衡
(HLS)
Colorama--------------
---------
着色剂
Equa
lize-----------------------
平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/
电平
/
增益
Median-------------------------
< br>中线
PS Arbitrary
MapPS-------------
任意的映射
Tint---------------------------
去
色
Keying
(
键控制
)
Color
Difference
Key-----------
差异的色键
Color
Key----------------------
色键
Color Range--------------------
< br>色键幅度
Difference
Matte---------------
不同粗粗糙
(
以粗颗粒渐变到下一张图
)
Extract------------------------
扩展
Inner Outer
Key----------------
内部、外部色键
Linear Color
Key---------------
线性色键
Luma Key-----------------------
LUMA
键
Spill Suppr
essor---------------
溢出抑制器
Matte Tools
(
粗糙工具
)
Matte
Cloker-------------
粗糙
窒息物
*
Simple
Choker------------
简单的
窒息物
*
Paint (
油漆
)
Vector
Paint------------
矢量油漆
Perspective (
透视
)
Basic
3D-----------------
基本的
3D
Bevel
Alpha--------------
倾斜
ALPHA
Bevel
Edges--------------
倾斜边
Drop
Shadow--------------
垂直阴影
Render (
渲染
)
4-Color Gradient-----------
4
色
倾斜度
Advanced
Lightning---------
高级闪电
Audio
Spectrum-------------
音频光谱
Audio
Waveform-------------
音频波形
p>
Beam-----------------------
射线<
/p>
Cell
Pattern---------------
单元模式
<
/p>
Ellipse--------------------
椭圆
Fill-----------------------
填充
Fractal-------
-------------
分数维
Fractal
Noise--------------
粗糙的分数维
p>
Grid-----------------------
网格<
/p>
Lens
Flare-----------------
镜头光晕
<
/p>
Lightning------------------
闪电
Radio
Waves----------------
音波
Ramp-----------------------
斜面
Stroke---------------------
笔划
(
与
stylize-write
on
功能类似
)
Vegas----
------------------
维加斯
Simulation (
模拟
)
Particle
Playground------------
粒子运动场
Shatter------------------------
< br>粉碎
Stylize
(
风格化
)
Brush
Strokes-------------
笔刷
Color
Emboss--------------
颜色浮雕
Emboss--------------------
浮雕
Find
Edges----------------
查找边缘
p>
Glow----------------------
照亮边缘
Leave
Color---------------
离开颜色
Mosaic--------------------
马赛克
p>
Motion
Tile---------------
运动平铺
Noise---------------------
噪音
Roughen
Edges-------------
变粗糙边
Scatter-------------------
分散
Strobe
Light--------------
匣门光
*
Texturize-----------------
基底凸现
Write-on----
--------------
在
.....
< br>上写
(
与
render-
stroke
功能类似
)
Text
(
文本
)
Basic
Text---------------
基本的文本
Numbers------------------
数字文本
p>
Path
Text----------------
路径文本
Time (
时间
)
Echo----------------------
回响
Posterize
Time------------
发布时间
Time
Difference-----------
时间差别
*
Time
Displacement---------
时间偏移
Transition (
转场
)
Block
Dissolve----------
块溶解
Gradient
Wipe-----------
斜角转场
Iris
Wipe---------------
爱丽斯转场
(
三角形转场
)
Linear
Wipe-------------
线性转场
Radial
Wipe-------------
半径转场
Venetian
Blinds---------
直贡呢的遮掩
(
百叶窗式转场
)
Video (
视频
)
Broadcast
Colors---------------
广播色
Reduce Interlace
Flicker-------
降低频闪
Timecode-----------------------
时间码
AE
特效中英文对照
[
原创
2007-10-31 11:13:58]
1.1 55mm Color
Grad
(颜色渐变)
1.2 55mm Defocus
(散焦)
1.3 55mm Faux
Flim
(模仿胶片效果)
1.4 55mm Fluorescent
(荧光)
1.5 55mm Fog
(雾)
1.6 55mm Infra-red
(在红色下面)
1.7 55mm Mist
(薄雾)
1.8 55mm ND
Grad
(渐变)
1.9 55mm Night
Vision
(夜视)
1.10 55mm Selective Soft
Focus
(选择性的软焦点)
1.11 55mm Skin
Smoother
(外表面平整)
1.12 55mm
Tint
(偏色)
1.13 55mm Warm/Cool
(暖色
/
冷色)
第
2
章
AEFlame
(火焰)
第
3
章
Boris
3.1 Boris
Fire
(火焰效果)
3.2 Boris FX 3
3.2.1 Boris Artist's
Poster
(艺术海报)
3.2.2 Boris Blur
(模糊)
3.2.3 Boris Directional Blur
(方向模糊)
3.2.4 Boris Gaussian Blur
(高斯模糊)
3.2.5 Boris Unsharp Mask
(锐利的遮罩)
3.2.6 Boris Brightness-Contrast
(亮度
-
对比度)
3.2.7 Boris Color Balance
(颜色平衡)
3.2.8 Boris Color Correction
(颜色修正)
3.2.9 Boris Composite
(合成)
3.2.10 Boris Correct Selected Color
(修改选择的颜色)
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness
< br>(色调
-
饱和度
-
亮度)
3.2.12 Boris Invert Solarize
(反转曝光)
3.2.13 Boris Levels Gamma
(标准的伽马值)
3.2.14 Boris MultiTone Mix
(多通道混合)
3.2.15 Boris Posterize
(多色调分色)
3.2.16 Boris RGB Blend
(
RGB
混和)
3.2.17 Boris Tint-Tritone
(以三种颜色替换)
3.2.18 Boris Bulge
(凸出)
3.2.19 Boris Displacement Map
(置换贴图)
3.2.20 Boris Fast Flipper
(自动翻转)
3.2.21 Boris Polar Displacement
(两极置换)
3.2.22 Boris Ripple
(波纹)
3.2.23 Boris Vector Displacement
(矢量置换)
3.2.24 Boris Wave
(波浪)
3.2.25 Boris Alpha Process
(
Alpha
通道处理)
3.2.26 Boris Chroma Key
(色度抠像)
3.2.27 Boris Composite Choker
(令人窒息的合成)
3.2.28 Boris Linear Color Key
(线性颜色抠像)
3.2.29 Boris Linear Luma Key
(线性亮度抠像)
3.2.30 Boris Make Alpha Key
(制作新的
Alpha
通道)
3.2.31 Boris Matte Choker
(令人窒息的剪影)
3.2.32 Boris Matte
Cleanup
(清除剪影)
3.2.33 Boris Two Way
Key
(两种路线的抠像)
3.2.34 Boris Alpha Spotlight
(以
Apha
通道的方式设定聚光灯)
3.2.35 Boris Edge
Lighting
(边缘亮光)
3.2.36 Boris Light
Sweep
(扫光)
3.2.37 Boris Reverse
Spotlight
(相反的聚光灯)
3.2.38 Boris
Spotlight
(聚光灯)
3.2.39 Boris 2D
Particles
(二维粒子)
3.2.40 Boris 3D Image
Shatter
(模拟三维图像破碎效果)
3.2.41 Boris
Cube
(模拟三维立方体)
3.2.42 Boris
Cylinder
(模拟三维圆柱体)
3.2.43 Boris
DVE
(模拟三维效果)
3.2.44 Boris Page
Turn
(翻页)
3.2.45 Boris
Sphere
(模拟三维球形)
3.2.46 Boris
Clouds
(流动的云)
3.2.47 Boris Noise
Map
(噪点地图)
3.2.48 Boris Alpha Pixel
Noise
(通道像素噪点)
3.2.49 Boris RGB Edges
(
RGB
边缘)
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise
(
RGB
像素噪声)
3.2.51 Boris
Scatterize
(模拟毛玻璃的效果)
3.2.52 Boris Spray Paint
Noise
(喷漆噪点)
3.2.53 Boris Flat 3D Text
(扁平
的三维字体
[
不支持中文
]
)
3.2.54
Boris 3D Text
(三维字体
[
不支持中文
]
)
3.3 Boris Continuum
3.3.1 BC 3D
Text
(三维文字)
3.3.2 BC Boost
Blend
(推进混合)
3.3.3 BC Burnt
Film
(燃烧的电影)
3.3.4 BC
Clouds
(流动的云)
3.3.5 BC
Comet
(彗星)
3.3.6 BC
Composite
(合成)
3.3.7 BC
DVE
(模拟三维效果)
3.3.8 BC Fire
(火)
3.3.9 BC
Jitter
(频谱曲线抖动)
3.3.10 BC
Looper
(循环)
3.3.11 BC Particle
System
(粒子系统)
3.3.12 BC Posterize
Time
(相片时间)
3.3.13 BC
Rain
(下雨)
3.3.14 BC
Sequencer
(音序器)
3.3.15 BC
Snow
(下雪)
3.3.16 BC
Sparks
(火花)
3.3.17 BC
Stars
(星星)
3.3.18 BC Super
Blend
(超级混合)
3.3.19 BC Temporal
Blur
(时间模糊)
3.3.20 BC
Trails
(轨迹)
3.3.21 BC Velocity
Remap
(速度测试图)
3.3.22 BC Z Space I
(
< br>Z
空间
1
)
3.3.23 BC Z Space I I<
/p>
(
Z
空间
2
p>
)
第
4
章
Colormap
(颜色地图)
第
5
章
Composite Wizard
5.1 CW
Composite Color
Matcher
(复合颜色匹配器)
5.2 CW Deluxe Edge
Finder
(华丽的边缘查找器)
5.3 CW Deluxe Edge Finder E
Z
(华丽的边缘查找器
EZ
)
5.4 CW
Denoiser
(放射状处理)
5.5 CW Edge
Blur
(边缘模糊)
5.6 CW Edge Blur EZ
(边缘模糊
EZ
)
5.7 CW Matte
Feather
(剪影羽化)
5.8 CW Matte Feather EZ
(剪影羽化
EZ
)
5.9 CW Matte Feather
Sharp
(剪影羽化锐利)
5.10 CW Miracle Alpha
Cleaner
(通道清洁)
5.11 CW Re-
Matter
(重置剪影)
5.12 CW Smooth
Screen
(光滑屏幕)
5.13 CW Spill
Killer
(溢出杀手)
5.14 CW Spill Killer EZ
(溢出杀手
EZ
)
5.15 CW Super
Blur
(超级模糊)
5.16 CW Super Compound
Blur
(超级混合模糊)
5.17 CW Super Rack
Focus
(超级变焦)
5.18 CW Wire/Rig Zapper
(线框
p>
/
钻探器)
5.19 CW Zone HLS
(环绕
HLS
)
第
7
章
Coycore
7.1 Cult Effects 1.5
7.1.1 CE 3D Glasses
(三维眼睛)
7.1.2 CE Basic
Fill
(基本填充)
7.1.3 CE Cell
Pattern
(蜂房图案)
7.1.4 CE Change Color
HLS
(改变选择的颜色)
7.1.5 CE
Channeling
(渠道)
7.1.6 CE
Checker
(棋盘格)
7.1.7 CE
Circle
(圆形)
7.1.8 CE Color
Composite
(颜色合成)
7.1.9 CE Color
Link
(颜色链接)
7.1.10 CE Color
Picker
(颜色拾取)
7.1.11 CE Color
Solid
(颜色固化)
7.1.12 CE
ColorsQuad
(颜色四方格)
7.1.13 CE
Difference
(差异)
7.1.14 CE
FireUp
(火上)
7.1.15 CE
Grid
(网格)
7.1.16 CE
Lightning
(闪电)
7.1.17 CE
Magnify
(夸大效果)
7.1.18 CE Noise
Alpha
(噪点通道)
7.1.19 CE Noise HLS
(噪点
HLS
)
7.1.20 CE Noise HLS Auto
(噪点<
/p>
HLS
自动)
7.1.21 CE Noise
Turbulent
(骚乱的噪波)
7.1.22 CE Noise Turbulent I
I
(骚乱的噪波
2
)
< br>
7.1.23 CE Optics
Compensation
(光学补偿)
7.1.24 CE
Paint
(绘画)
7.1.25 CE Radial
Shadow
(放射状的投影)
7.1.26 CE Roughen
Edges
(让边缘变粗糙)
7.1.27 CE Turbulent
Displace
(汹涌的置换)
7.2 Cult Effects Xtras
7.2.1 CE Set
Channel
(设置通道)
7.2.2 CE View
Channel
(显示通道)
第
8
章
Digieffects
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0
8.1.1 3D Lighting
2
(光线彩色浮雕)
8.1.2 AgedFilm
2
(老电影的效果)
8.1.3 Bulgix
2
(类似于凸出的效果)
8.1.4 Chaotic Noise
2
(混乱的噪波)
8.1.5 Chaotic Rainbow
2
(混乱的五彩缤纷)
8.1.6 Color SpotLights
2
(彩色聚光灯)
8.1.7 Earthquake
2
(震动)
8.1.8 Electrofield
2
(电磁感应)
8.1.9 Flitter
2
(碎屑)
8.1.10 Fractal Noise 2
(彩色不规则
噪波
2
)
8.1.11 Infinity Warp
2
(无限扭曲)
8.1.12 Infinity Zone
2
(无限环绕)
8.1.13 Interferix 2
(专用干扰图
1
)
8.1.14 Interpheroid 2
(专用干扰图<
/p>
2
)
8.1.15 Interpheron 2
(专用干扰图
p>
2
)
8.1.16 LightZoom
2
(强光的纵深效果)
8.1.17 Noise Blender
2
(噪点搅拌机)
8.1.18 SoapFilm
2
(皂膜)
8.1.19 SpotLights
2
(聚光灯)
8.1.20 Strange Nebulae
2
(奇异的星云)
8.1.21 Tilos
2
(阵列)
8.1.22 Turbulent Flow
2
(湍流)
8.1.23 VideoLook
2
(电视干扰信号)
8.1.24 Warpoid
2
(拉伸效果)
8.1.25 Whirlix
2
(旋转扭曲效果)
8.1.26 WoodMaker
2
(木纹)
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5
8.2.1
Blizzard
(风雪)
8.2.2
BumpMaker
(制作凹凸贴图)
8.2.3
Contourist
(轮廓线)
8.2.4
Crystallizer
(结晶器)
8.2.5
CycloWarp
(螺旋)
8.2.6 Edgex
(边缘锐化)
8.2.7
FogBank
(浓雾)
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