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3DS MAX
中英文对照表
file
文件
new
新建
reset
重置
open
打开
open recent
打开最近
save
保存
save as
另存为
save copy as
保存副本为
save
objects...
保存选定对象
xRef objects...
外部参照对象
xRef
Scene...
外部参照场景
file link manager
文件链接管理器
merge
合并
merge
naimation
合并动画
replace
替换
import
导入
export
导出
export selected
导出选定对象
archive
存档
summary
info...
摘要信息
file
properties...
文件属性
view image file
查看图像文件
exit
退出
--------------
----------------------------------------------
exit
编辑
undo
撤消
redo
重做
hold
暂存
fetch
取回
delete
删除
clone
克隆
select all
全选
select none
全部不选
select invert
反选
select by
选择方式
region
区域
edit named selection sets
编辑命名选择集
object
properties
对象属性
-
--------------------------------------------------
---------
tools
工具
transform
Type-In
变换输入
selection floater
选择浮动框
display
floater
显示浮动框
layer manager
层管理器
light lister
灯光列表
mirror
镜像
array
阵列
align
对齐
quick align
快速对齐
snapshot
快照
spacing tool
间隔工具
clone and
align
克隆并对齐
normal align
法线对齐
align camera
对齐摄像机
align to
view
对齐到视图
place
highlight
旋转高光
isolate selection
孤立当前选择
rename
objects
重命名对象
assign vertex colors
指定顶点颜色
color
clipboard
颜色剪贴板
camera match
摄影机匹配
grab
viewpot
抓取视口
measure distance
测量距离
channel info
通道信息
------------
------------------------------------------------
p>
grorp
组
group
成组
ungroup
解组
open
打开
close
关闭
attach
附加
detach
分离
explode
炸开
assembly
集合
-------------------------------------------- ----------------
views
视图
undo view
change
撤消视图更改
redo view change
重做视图更改
save
active perspective view
保存活动透视视图
restore
active perspective view
还原活动透视视图
grids
栅格
viewport
bachground
视口背景
update bachground image
更新背景图像
reset
bachground transform
重置背景变换
show transform gizmo
显示变换
gizmo
show
ghosting
显示重影
show diy times
显示关键点时间
shade
selected
着色选定对象
show dependencies
显示从属关系
create
camera from view
从视图创建摄影机
add default lights to scene
添加默认灯光到场景
redraw
all views
重画所有视图
activate all maps
激活所有视图
deactivate
all maps
取消激活所有视图
update during spnner drag
微调器拖动期间更新
adaptive degradation
自适应降级
object
display culling
对象显示消隐
expett mode
专家模式
---------------------------------------
---------------------
creat
创建
modifiers
修改器
character
角色
create
character
创建角色
destroy character
销毁角色
lock
锁定
unlock
取消锁定
insert
character
插入角色
save character
保存角色
bone tools
骨骼工具
set skin
pose
设置蒙皮姿势
assume skin pose
采用蒙皮姿势
akin pose
mode
蒙皮姿势模式
-----
--------------------------------------------------
-----
reactor
animation
动画
IK solvers IK
解算器
constrants
约束
transform controllers
变换控制器
position
controllers
位置控制器
rotation controllers
旋转控制器
scale
controllers
缩放控制器
parameter editor
参数编辑器
parameter
collector
参数收集器
wire parameters
关联参数
reaction
manager
反应管理器
make preview
生成预览
view preview
查看预览
rename preview
重命名预览
delete
selected animation
删除选定动画
p>
-----------------------------------------
-------------------
graph
editors
图表编辑器
track view-cunve editor
轨迹视图
-
曲线编辑器
track view-dope sheet
轨迹视图
p>
-
摄影表
new
track view
新建轨迹视图
delete track view
删除轨迹视图
saved
track views
保存的轨迹视图
new schematic view
新建图解视图
delete
schematic view
删除图解视图
saved schematic views
保存图解视图
particle
view
粒子视图
-------
--------------------------------------------------
---
rendering
渲染
render
渲染
environment
环境
effects
效果
advanced
lighting
高级照明
render to texture
渲染到纹理
raytracer
setings
光线跟踪器设置
raytrace global indude/exdude
光线跟踪全局包含
/
排除
mental ray message window mental ray
消息窗口
activeshade
floater
动态着色浮动框
activeshade viewport
动态着色视口
material
editor
材质编辑器
material/map browser
材质贴图
浏览器
video post
show last rendering
显示上次渲染结果
panorama
exporter
全景导出器
print size wizard
打印大小向导
ram player
ram
播放器
---------
--------------------------------------------------
-
customize
自定义
customize
user interface
自定义用户界面
load custom UI scheme
加载自定义<
/p>
UI
方案
save custom UI scheme
保存自定义<
/p>
UI
方案
revert to startup layout
还原为启动布局
custom UI
and defaults switcher
自定义
UI<
/p>
与默认设置切换器
show UI
显示
UI
lock UI
layout
锁定
UI
布局
configure paths
配置路径
units setup
单位设置
grid and
snap settings
栅格和捕捉设置
viewport configuation
视口配置
plug-in
manager
插件管理器
praferences
首选项
<
/p>
----------------------------------------
--------------------
maxsript
standard primitives
标准基本体
object type
对象类型
autogrid
自动栅格
box
长方体
creation
method
创建方法
keyboard entry
键盘输入
parameters
参数
generate
mapping
生成贴图坐标
cone
圆锥全
edge
边
center
中心
sphere
球体
hemisphere
半球
chop
切除
squash
挤压
geosphere
几何球体
diamete
直径
cylinder
圆柱体
tube
管状体
torus
圆环
rotation
旋转
twist
扭曲
pysamid
四棱锥
teapot
茶壶
body
壶体
handle
壶把
spout
壶嘴
lid
壶盖
plane
平面
density
密度
name and color
名称和颜色
extended
primitives
扩展基本体
hedra
异面体
tetra
四面体
cube/oct
立方体,八面体
dodec/ico
十二面体
/
p>
二十面体
family
parameters
系列参数
axis scaling
轴向比率
torus kno..
环形结
diamets
直径
radius
半径
major radius
主半径
minor radius
次半径
knot
结
warp cout
扭曲数
warp height
扭曲半径
cross section
横截面
eccentricity
偏心率
twist
扭曲
lumps
块
chamferox
切角长方体
chamfercyl..
切角圆柱体
oilTank
油罐
Capsule
胶囊
spindle
纺锤
L-Ext
gengon
球棱柱
C-Ext
ringWave
环形波
hose
棱柱
prism
软管
compound
objects
复合对象
morph
变形
soatter
散布
conform
一致
connect
连接
blobmesh
水滴网格
shapemerge
图形合并
boolean
布尔
terrain
地形
loft
放样
mesher
网格化
particle systems
粒子系统
PF source
spray
喷射
snow
雪
blizzard
暴风雪
PArray
粒子云
PCloud
粒子阵列
super spray
超级喷射
patch grids
面片栅格
Quad patch
四边形面片
tri patch
三角形面片
NURBS Surfaces
NURBS
曲面
point
surf
点曲面
CV surf
CV
曲面
AEC Extended
AEC
扩展
foliage
植物
railing
栏杆
wall
墙
dynamics
objects
动力学对象
damper
弹簧
spring
阻尼器
stairs
楼梯
LTypestairs L
型楼梯
piral stairs U
型楼梯
raight stairs
直线楼梯
UTypeStairs
螺旋楼梯
Doors
门
pivot
枢轴门
sliding
推拉门
biFold
折叠门
windows
窗
awning
遮篷式窗
casement
平开窗
fixed
固定窗
pivoted
旋开窗
projected
伸出式窗
sliding
推拉窗
splines
样条线
line
线
thickness
厚度
interpolation
差值
step
步数
optimi
优化
adapti
自适应
rectangle
矩形
circle
圆
ellipse
椭圆
arc
弧
donut
圆环
NGon
多边形
star
星形
text
文本
helix
螺旋线
section
截面
modifier list
selection modifiers
选择修改器
mesh select
网格选择
poly select
多边形选择
patch
select
面片选择
spline select
样条线选择
volume
select
体积选择
patch/spline editing
面处
/
样条线编辑
edit
patch
编辑面片
edit
spline
编辑样条线
cross section
横截面
surface
曲面
delete patch
删除面片
delete spline
删除样条线
lathe
车削
normalize
spline
规格化样条线
fillet/chamfer
圆角
/
切角
trim/extend
修剪
/
延伸
renderable spline modifier
可渲染样条线修改器
mesh
editing
网格编辑
cap
holes
补洞
delete
mesh
删除网格
edit
mesh
编辑网格
edit
normals
编辑法线
edit
poly
编辑多边形
extrude
挤出
face extrude
面挤出
multires
多分辨率
normal modifier
法线修改器
optimize
优化
smooth
平滑
STL Check
STL
检查
symmertry
对称
tessellate
细化
vertex paint
顶点绘制
vertex weld
顶点焊接
conversion
转化
turn to mesh
转化为网格
turn to
patch
转化为面片
turn
to ploy
转换为多边形
animation
动画
skin
蒙皮
skin morph
蒙皮变形
skin wrap
蒙皮包裹
skin wrap patch
蒙皮包裹面片
morpher
变形器
flex
柔体
melt
融化
linked Xform
链接变换
patch deform
面片变形
patch
deform(wsm)
patch deform
路径变形
path
deform(wsm)
surf deform
曲面变形
surf
deform(wsm)
splinelk control
样条线
IK
控制
attribute holder
属性承载器
UV
coordnates UVW
坐标
UVW Map UVW
贴图
UVW Mapping add
贴图添加
UVW Mapping
clear
贴图清除
UVW
XForm UVW
变换
mapscaler(wsm)
贴图缩放器
unwrap UVW
展开
UVW
projection
投影
camera
map(wsm)
摄影机贴图
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