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《物理光学》课程
基于
AS
AP
的散射光双光束干涉仿真
Two-beam-
interference
——
diverging
beams
组长姓名:李钟炜
学号:
U201314394
专业班级:光电
1312
小组成员:李修哲
张洋洋
安昊
胡琦
黄海章
完成日期:
2015.12.5
第
1
页
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12
页
摘要
光的干涉是物理光学中最重要的
现象之一。本文分析了
MIT
实验视频中的
光学原理,
提炼了其物理模型。
视频利用迈克尔逊干涉仪进
行分振幅产生两相干
光,在接收屏上观察到等倾圆纹。本文记录了利用强大的光学设计软
件
ASAP
对该物理模型进行仿真的过程。
关键词:
光的干涉,迈克尔逊
干涉仪,
ASAP
一、实验目的与光学原理
【实验目的】
1.
观看
M
IT
实验视频并了解其中物理光学内容
2.
认识迈克尔孙干涉仪的结构及了解其干涉原理
3.
学习
A
SAP
软件的使用及相关程序的编写
4.
利用
A
SAP
软件仿真迈克耳孙干涉仪并观察干涉现象
5.
将系统仿真结果与理论干涉结果进行比较
【光学原理】
迈克耳孙干涉仪是应用光的干涉原理,
测量长度或长度变化的精密的光学仪
器,其光路图如图。
从氦氖激光器发出的单色光
s
,经扩束镜
L
将光束扩束成一个理想的发散光
束,该光束射到与光束成
45
?
倾斜的分光板
< br>G
1
上,
G
1
的后表面镀有铝或银的半
反射膜,光束被半反射膜分成强
度大致相同的反射光
(1)
和
(2)<
/p>
。这两束光沿着不
同的方向射到两个平面镜
M
1
和
M
2
上,经两平面镜反射至
G
1
后汇合在一起。仔
细调节
M
1
和
M
2
,
就可以在
E
处观察到干涉条纹。
G
p>
2
为补偿板,其材料和厚度
与
G
1
相同,
用以补偿光束<
/p>
(2)
的光程,
使光束
< br>(2)
与光束
(1)
在玻璃中走
过的光程大
致相等。
1
、等倾干涉条纹
< br>等倾干涉条纹是迈克耳孙干涉仪所能产生的一种重要的干涉图样
,
如图所
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示。
当<
/p>
M
1
和
M
2
垂直时,
像
M
p>
'
2
是
M
2
对半反射膜的虚象,
其位置在
M
1
附近。
当
所用光源为单色扩展光源时,我们在
E
处观察到的干涉
条纹可以看作实反射镜
M
1
和虚反射镜
M
'
2
所反射
的光叠加而成的。
设
d
为
M
1
、
< br>M
'
2
间的距离,
θ
为入射光束的入射角,
θ
'
为折射角,由于
M
1
、
M
'
2
间是空气层,折射率
n=
1
,
p>
θ
=
θ
'
。当一束光入射到
M
1
、
M
2
镜面而分别反射出
(1)
、
(2)
两条光束时
,由于
(1)
、
(2)
来自同一光束,是相干的,两光束的光程差
δ
为
?
?
AC
?
BC
?
AD
?
2
d
?
2
d
sin
?
tg
?
?
2
d
cos
?
cos
?
当
d
一定时,
光程差
δ
随着入射角
θ
的变化而改变,
同一倾角的各对应点
的
两反射光线都具有相同的光程差,
这样的干涉,
其光强分布由各光束的倾角决定,
称为等倾干涉条纹。
当用单色光入射时,
我们在毛玻璃屏上观察到的是一组明暗
相
间的同心圆条纹,而干涉条纹的级次以圆心为最大
(
因
δ
=
2
dcon
θ
=m
λ
,当
d
一
定时,
θ
越小,
con
θ
越大
,
m
的级数也就越大
)
。
当
d
减小
(
即
M
1
向
M
'
2
靠近
)
时,
若
我们跟踪观察某一圈条纹,
将看到该干涉
环变小,向中心收缩<
/p>
(
因
d
变小,对
某一圈条纹
2
dcon
θ
保持恒定,此时
θ
就要变
小
)
。每当
d
减
小
λ
/
2
,干
涉条纹就向中心消失一个。当
M
1
与<
/p>
M
'
2
接近时,
条纹变
粗变疏。当
M
1
与
M
'
2
完全重合
(
即
d=
0)
时,视场亮度均匀。
当
M
1
继续沿原方向前进时,
d
逐渐由零增加,将看到干涉条纹一个一个地
从中
心冒出来,每当
d
增加
λ
/
2
,就从中间冒出一个,随着
d
的增加,条纹重叠
成模糊一片,下图表示
d
变化时对于干涉条纹的影响。
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2
、等厚干涉条纹
< br>若
M
1
不垂直
< br>M
2
,即
M
1
与
M
'
2
不平行而有一微小的夹角,且在
M
1
与
M
'
2
p>
相
交处附近,
两者形成劈形空气膜层。
p>
此时将观察到等厚干涉条纹,
凡劈上厚度相
同的各点具有相同的光程差,由于劈形空气层的等厚点的轨迹是平行于劈棱
(
即
M
1
与
M
'
2
的交线
)
的直线,所以等厚干涉条纹也是平行于
M
1
与
M
'
2
的交线的明暗
相间的直条纹。
当
M
1
与
M
'
2
相距较
远时,甚至看不到条纹。若移动
M
1
使
M
1
与
M
p>
'
2
的距离变小
时
,开始出现清晰地条纹,条纹又细又密,且这些条纹不是直条纹,一般是弯曲
的条纹,弯
向厚度大的一侧,即条纹的中央凸向劈棱。在
M
1
接近
M
'
2
的过程中,
条纹背离交线移动,并且逐渐变疏变粗,当
M
1
与
M
'<
/p>
2
相交时,出现明暗相间粗
而疏的条纹。
其中间几条为直条纹,
两侧条纹随着离中央条纹变远,
而微显弯曲。
随着
M
1
继续沿着原方向移动时,
M
1
与
M
'
2
之间的距离逐渐增大,条纹由粗
疏逐渐变得细密,
而且条纹逐渐朝相反方向弯曲。当
M
1
与
M
'
2
的距
离太大时,
条纹就模糊不清。下图表示
M
1
与
M
'
2
距离变化引起干涉条纹的变化。
二、视频分析与仿真思路
【视频分析】
首先由氦氖激光器产生光束,光线
经一次平面镜转向射入透镜以产生不同角
度的光线,
再经一次平
面镜转向射入迈克尔孙干涉仪产生干涉,
光线从迈克耳孙
干涉仪
出来经平面镜转向射到屏幕出现干涉条纹。
最开始时迈克耳孙干涉仪中平
面镜
M1
和平面镜
M2
垂直,
产生类似于等倾干涉,
故屏幕上出现圆
环形干涉条纹。
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接
着改变平面镜
M2
的位置,
即改变其中
一干涉臂的长度
(增大)
,
此时屏幕圆
环
形干涉条纹数增多。然后改变平面镜
M1
的角度,这时屏幕上条纹形状会发生变
化,
变为弧形。
p>
接下来同时调节平面镜
M1
的角度和平面镜
M2
的位置使屏幕上的
干涉条纹全亮或
全暗。这个实验利用迈克尔逊干涉仪产生了不同形状的干涉条
纹。
【仿真思路】
课题题目为“基于
ASAP
的散射光双光束仿真”
p>
,核心是利用软件进行迈克
尔逊干涉仪的仿真。迈克尔逊干涉仪可以
用于产生等厚干涉和等倾干涉。
对于该实验,
参考示例的视频,
可确定相应的设计及编程思路:
设置
器件于
合适的初始位置,后续操作只需在初始设置的基础上做一些调整与改变。
器件的初始位置设置。
首先,
利用格子光源产生平行光,
经过一透镜后诸多
光线以不
同的方向入射到半反半透透镜,一部分光线反射照射到
M1
(参
见上页
实验仪器装置图)
,剩余部分光线透射后正入射到
M2
,反射后经过半反半透透
镜。因此需要先
做出一个半反半射透镜;再设计
M1
和
M2
,根据实验原理,
M1
和
M2
’(
即
M2
的像
)
平行,因此
M
1
和
M2
需设计为相互垂直。同时有平
行光经
半透半反后垂直入射到
M2
可令
M2
处于平行于
Y
的方向,
以便于其他器件方位
的确定,即
< br>:
平行光源水平入射到平行于
Y
方向的透镜,半反半透透镜应可绕
X
旋转
45
度角,
M1
则处于平行于
Z
轴方向。其中以半透半反透镜的中心作为坐
标原点
O
。
实验中光源选择格子光源,
发出平行光,
只需用一透镜获得不同
角度的入射
光进入干涉仪。由于是单色光源,不需用补偿板。
光线追踪,设置分辨率、设置相应窗口等即可。
三、程序编写与系统仿真
!!Two-beam-interference-----diverging
beams
!!2015/12/6
SYSTEM NEW
RESET
UNITS CENTIMETERS
WA
VELENGTH 632.8 NANOMETERS
!!
波长
WL=632.8E-7
PI=4*ATAN(1)
!!
圆周率,方便后续设定调整度数
COATINGS PROPERTIES
0.0
0.0
'ABSORB'
!!
吸收为
0
0.0
1.0
'TRANSMIT'
!!
透射系数为
1
1.0
0.0
'REFLECT'
!!
反射系数为
1
0.5
0.5
'BEAM_SPLITTER'
!!
半反半透
PL=100
!! Path
length
!!
定义参考长度
100
DIA=50
!!
Diameter
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!!
扩束透镜
INTERFACE COATING TRANSMIT AIR
SCHOTT_BK7
!!
前表面
ENT OBJECT;OPTICAL Z -40 2000 ELLIPSE
35 35 ''
!!
位置,
三个半径
INTERFACE COATING TRANSMIT SCHOTT_BK7
AIR
ENT OBJECT;OPTICAL Z
-37 -1500 ELLIPSE 35 35 ''
INTERFACE COATING TRANSMIT AIR
SCHOTT_BK7
!!edge
即确定界限
ENT OBJECT;TUBE Z -40 35 35 -37 35 35 0
0 ''
BOUNDS -.2 +.3
!!
半透半反透镜
SURFACES
PLANE Z -1
ELLIPSE (30) (1.414*30) 0 0 0
OBJECT 'LENS.1'
INTERFACE COAT
FACETS 4 4
REDEFINE COLOR 1
SURFACES
PLANE Z 0
ELLIPSE (30) (1.414*30) 0 0 0
OBJECT 'LENS.2'
INTERFACE COAT
FACETS 4 4
REDEFINE COLOR 1
SURFACES
TUBE Z -1 30 1.414*30 0 30 1.41*30
OBJECT 'LENS.3'
GROUP LENS.?
!!<
/p>
利用
GROUP
即群操作整体旋转器件<
/p>
ROTATE X 45
!! Retro Reflector 1
反射镜
M1
面
SURFACES
PLANE Z 0 ELLIPSE 2@(DIA/2)
OBJECT 'RETRO1_FRONT'
INTERFACE COAT REFLECT AIR SCHOTT_BK7
FACETS 4 4
REDEFINE COLOR
1
ROTATE X -90
SHIFT Y (PL+1)
!! no circular fringes if
perfectly balanced!
!!
Retro Reflector 2
反射镜
M1
面
SURFACES
PLANE Z 0 ELLIPSE 2@(DIA/2)
OBJECT 'RETRO2_FRONT'
INTERFACE COAT REFLECT AIR SCHOTT_BK7
FACETS 4 4
REDEFINE COLOR
1
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