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premiere
Pro2.0
视频特效中英文对照
1
、
Adjust
(调整
/
校正)
英文
中文
备注
Auto color
自动颜色
Auto contrast
自动对比度
Auto levels
自动色阶
可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness & contrast
亮度和对比度
Channel mixer
通道混合器
可以通过
12
个通道来调整色彩,还可以选择
Monochro
me
来设置视频为黑白。
Color
balance
色彩平衡
红绿蓝三
基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,
计
9
个通道的调节,还有一个
“
保持亮度
”
(
preserve luminosity
)供选择,确保
在调整其他通道时,亮度不变。
Convolution kernel
卷积内核
有难度
Extract
提取
画面有类似素描的效果,可以调
节黑色输入和白色输入的水
平等级来调整画面的黑白度,
另外通
过柔度
(
softness
)
可以调节画面的平滑度,
也就是黑白的过渡是否平滑。
< br>
Levels
色阶
可以通过
25
个通道来调节图像的色彩
Lighting effects
灯光效果
可以设置
< br>5
盏灯,
每盏灯可以设置全光
(
omni
)
、
聚光(
spotlight
)、定向光(
directional
)三种效果,可以设置灯光照射的角度,
投射的半径等。
Posterize
极坐标化
有点类似于极坐标的效果
ProcAmp
综合
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight
阴影
/
高亮
有难度
Threshold
阈值
类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2
、
Blur & Sharpen<
/p>
(模糊
/
锐化)
英文
中文
备注
Antialias
抗锯齿
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera blur
相机模糊
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channel blur
通道模糊
从红、绿、蓝、
alpha
四个通道分
别调整模糊效果,
还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur
复合模糊
Directional blur
定向模糊
可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast blur
快速模糊
可以调整模糊的大小和模糊
的方向(水平、垂直、水平
和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur
高斯模糊
类似于快速模糊,区别何在?
Gaussian sharpen
高斯锐化
Ghosting
克隆
似乎没有效果
Radial
blur
径向模糊
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
sharpen
锐化
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen edges
锐化边缘
按照边线进行锐化,
即有明显线的地方锐化比较
明显。
Unsharp mask
非锐化遮罩
按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3
、
Channel
(通道)
英文
中文
备注
3D Glasses
三维玻璃镜
可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机
的滤镜
Arithmetic
数学运算
进行
13
种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
Blend
混合
< br>可以设置淡入淡出(
crossfade
)效果,混合的
方式有和上一层
混合(
blend with
layer
)及和原始图像
(blend with
original)
的混合
Calculations
运算
在输入通道中(
input channel
< br>)可以设置黑白、灰度效
果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了
30
种,供选择。(难度较大)
Cineon converter
(难度较大)
Compound
arithmetic
复合数学运算
类似于
arithmetic
,不过多了通道混
合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert
反向
/
倒置
可以进行
13
种通道方式的反向,有负
片的效果。
Set matte
设置磨砂
Solid composite
完全复合
可以设置混合模式(
17
种),混合的颜色,有
点类似于添加蒙版
4
、
Color
correction
(颜色调整)
【此部分是视频特效中第二难的,笔者
也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达
出来,请大家自己摸索】
英文
中文
备注
Fast color corrector
快速颜色调整
有一个色盘可以调整画面颜色
Luma corrector
亮度调整
Luma curve
亮度曲线
通过一条曲线来调整亮度
RGB
color corrector RGB
颜色调整
RGB
curves Rgb
曲线
通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way color corrector
三向颜色调整
通过三个色盘来调整颜色
Video
limiter
视频限制器
p>
5
、
Distort
(扭曲)
英文
中文
备注
Bend
弯曲
可以从水平(
horizontal
)和垂直(
vertical
)两个方向设置弯曲
度
Corner pin
拐角调整
从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lens distortion
透镜扭曲
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify
放大
可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆
形),实现局部放大
,放大区域与原始图像有
18
中混合方式。
Mirror
镜像
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影
效果
Offset
便宜
通过设置偏移量来设置图片的偏
移效果,偏移部分在其他区域
补充完整
Polar coordinates
极坐标
可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple
波纹
/
涟漪
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize
球形化
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform
变形
可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent Displace
涡流替换
替换的方式有凸起
(
bulge
)
、
p>
旋转
(
twist
)
、
涡流(
turbulent
)等,形成各种扭曲效果
Twirl
卷曲
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wave warp
波纹弯曲
p>
实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角
形、锯齿、圆、
半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6
、
Image control
(图像控制)
英文
中文
备注
Black & white
黑白
实现画面的黑白效果
Change
color
改变颜色
有难度
Change to
color
从一种颜色过渡到另一种颜色
将画面中的一种颜色置换
为另一种颜色
Color balance
(
HLS
)
色彩平衡
通过调整色度、亮度、饱和度来实现画
面色彩的改变
Color balance
(
RGB
)
色彩平衡
通过调整三基色的数值来改变画面效果
Color match
颜色匹配
通过设置主取样、阴影取样
、中间色取样、高亮色
取样等,实现颜色调整
Color offset
颜色偏移
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
Color pass
颜色转化
Color replace
颜色替换
将目标颜色替换成另外一种
颜色,
实现画面的局部
颜色替换
Equalize
均等化
可以对画面的颜色、亮度、
PS
风格统一,也可
以调整具
体的数值
Gamma
correction Gamma
校正
PS arbitrary map
Tint
着色
7
、
Keying
< br>(键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特
效究竟如何设置,效
果该如何表达出来,请大家自己摸索】
英文
中文
备注
Alpha adjust
透明调节
可以设置反相、遮罩、透明度
Blue screen key
蓝屏键
Chroma key
色度键
Color key
色键
Difference Matte key
差异蒙板键
Eight-point Garbage Matte key
8-
点可调控蒙板键
Four-point Garbage Matte key
4-
点可调控蒙板键
Green screen key
绿屏键
Image Matte key
图像蒙板键
Luma key
亮度键
Multiply key
增加键
Non red key
无红色键
RGB difference key
RGB
差异键
Remove matte
移除蒙板
Screen key
屏幕键
sixteen-point Garbage Matte key
16-
点可调控蒙板
Track matte key
轨道蒙板键
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