-
游戏目的:熟练掌握名词与形容词的关系。
游戏方法与过程:
(
1
)准备若干卡片,每张上写一形容词。
(
2
)
学生一人摸取卡片
一张,
然后根据卡片中的词,
说出该形容词可修饰的若干名词,
加:
形容词
sweet,
他们就可以说
apple,pear
,
pineapple,
chocolate
< br>等
.
由其他学生猜是什么形容
词
.
(3)
猜中者可上来摸取卡片让别人猜。
30
、
看
谁
反
应
快
游戏目的:帮助学生掌握身体各部位和脸部五官的名称。
游戏方法与过程:
(
1
)教师手拿一个小木偶,木偶身体的各部位以及脸部的五官都能活动。
(
2
)教师指出木
偶身上的各个部位,学生就要快速讲出该部位的英语单词。
(
3
)抽两个学生比赛,输者失去继续此赛的资格。
31
、异
者
请
出
游戏目的:帮助学生将单词按意义归类。
游戏方法与过程:
(
1
)教师根据学生的词汇量准备几组单词,写于卡片上。
例如:
1
)
red, blue, black, small, yellow
2) mouth, nose, ear
, sing, eye
3) monkey, tiger
,
panda, lion, cat
4) ship, plane,
car
, trunk, fly
(2)
请两个同学上来挑出每组单词中意义不一致的词。
32
、反
义
词
游戏目的:灵活掌握成对形容词。
游戏方法与过程:
学生两两配对互相提问。
(
1
)甲出示某物,
(
如
一支铅笔
)
问
“Is it
long?”
乙应答
:”No,
it ?s short.”
依次问三次
,
说对一次得
1
分。
(
2
)
然后乙按此法问甲三次,
以此推出优胜者。
成对形容词如:
“hot,cold”,
“black, white”,
“fat,
thin”
等等。
33
、单
词
接
龙
游戏目的:熟练掌握单词的拼写。
游戏方法与过程:
(
1
)学生四人一组围桌而坐,桌上放若干单词卡片。
(
2
)第一个学生随意摸取一张后,读
出该单词,第二个学生
即以该词词尾字母为下一词的词首字母
说出下一个单词,
例如:
pen
—
p>
nine
—
eight
—
ten
—
not.
(3)
依此类推,说错单词者退出该轮游戏
,
p>
坚持到最后者获得
第一张单词卡片,多者为胜。
34
、单
词
串
游戏目的:熟悉单词的意义。
游戏方法与过程:
(
1
)教师将学生分成若干组,每组四人,围桌而坐。
(
2
)各组准备好单词卡片一套,上面
分别写有人、物
、动物,水果、颜色、数词等各类单
词,每张上写一词。
(
3
)
<
/p>
打乱卡片后,学生任意抽取一张,然后依次说出该类单词,坚持到最后的学生可得
到单词卡。多者为胜。
35
、猜
年
龄
游戏目的:熟练掌握数词的意义与排列。
游戏方法与过程:
(
1
)教师准备若干照片或人物图片,在后面写上图中人物年龄。教
(
2
)教师取出一张提问
“How old is
he/she?”
由学生猜:
“He/she
is…”
如猜数偏大,教师提
示说:
“
No, younger”
如偏小,教师提示
: “No,
older
.”
(3)
一次猜中
5
< br>分,两次
3
分,三次以上不给分。
36
、换
宝
游戏目的:训练学生快速反应能力。
游戏方法与过程:
(
1
)教师准备好一些单词卡片
(
有的写中文,有的写英词
)
和图画。将卡片和图画放入一只<
/p>
不透明的袋子里。
(
< br>2
)游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到
的是写
有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,
则要看图
说英语。
37
、缺
了
什
么
游戏目的:训练学生记忆能力。
游戏方法与过程:
(
1
)教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲
台面向学
生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。
(
2
)然后说:
“P
easeguess What is missing?”
猜的学生要在
10
秒钟内用英语把缺的东西说
出来。
38
、摸
鼻
子
游戏目的:训练学生听单词并快速作出反应的能力。
游戏方法与过程:
(
1
)在学了单词
nose,
ear
, eye, leg, hand, arm, finger
等单词后,教师可快速说出这些单
词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快
最准的获胜。
(
2
< br>)
当学生做得非常熟悉后,
还可以增加难度,
可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,
如教师说
“nose”
,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。
说明:这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,
做错了就被淘汰,
最后剩下的一人或两人为优胜。
39
、听
单
词
做
动
作
游戏目的:训练学生听单词并快速作出反应和表演能力。
游戏方法与过程:
(
1
)这个游戏的玩法与
“
摸鼻
子差不多,在学了
run,
walk,
sit,
stand,
swim,
skate,
play,
football, play,
basketball
等动词和动词词组后。
(
2
)教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做
动作,最快最准的获胜。
说明:
这个
游戏同样可以用竞赛的形式进行,
每组抽一名学生到前面做动作,
做错了就被淘
汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
40
、抢
读
单
词
游戏目的:训练学生认读单词的能力。
游戏方法与过程:
教师将全班分成若干小组。
(
2
)然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先
举手的学生读出该
单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来。
(
3
)读对说对拼对的
给该组记
10
分,得分最多的组为优胜。
41
、看
图
猜
词
游戏目的:训练学生快速看图猜词的能力。
游戏方法与过程:
(
1
)以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再
从中抽出
一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:
“Is it a plane (bus,
bike)?”
回答:
Yes
it
is.
或
No
,
It isn?t.
等。
(
2
)哪个组猜对了就给记
10
分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,
最后得分最多的组为
优胜。
说明:做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他
让学生们猜。
42
、看
图
写
单
词
游戏目的:复习学过的单词。
游戏方法与过程:
(
1
)教师事先把需复习的
20
个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生
们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。
(
2
)竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟
,然后收起来,再给学生
们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
43
、回家
游戏目的:复习各类学过的单词。
道
具:
(
1
)在黑板上画四座小房子,每
所房子代表
food, people, toy
中的一类词。
(
2
)
小单词卡:
apple,
orange, pear
, banana, mango, Barbie
doll, jigsaw, toy car
, teddy
bear
,
rice, meat, noodles,
fish, milk, chocolate, teacher
,
doctor
, nurse, farmer
,
driver
, sister
,
father
.
游戏方法与过程:
(
1
)方法:将单词卡打乱放在一起,
每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相
应的房子里。
(
2
)将学生分四组,
四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先
p>
完成。
说明:老师可以根据学生的实际情
况,归纳其他的单词类别进行游戏。
44
、加
减
运
算
对
抗
赛
游戏目的:训练学生计算数词能力。
游戏方法与过程:
(
1
)将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后
,第一组
的第一名学生立即出一道加减题,如:
Three
and four
.
等,第二组的第一名学生应立即用英
文将答案说出来,如:
seven,
three
等。
(
< br>2
)然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出
的记负
分,最后哪组扣分最少优胜。
45
、拍
七
游戏目的:训练学生快速反应数词的能力。
游戏方法与过程:
(
1
)将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定
一个学生
开始说
one
,
然后依次让第二个
two
说,
第三个说
three…
说到
seve
n
或七的倍数
(
如
fourteen,
twenty-one
等
)
时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚
下
去。
(
2
)游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记
10
p>
分。
说明:
做这
个游戏,
还可以与记单词结合起,
可以在该拍手时说一个刚学过
的比较难记的单
词,如
language
等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助
学生读英语单
词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。
46
、变换字母次序组成新单词
游戏目的:训练学生变换字母次序组成新单词能力。
游戏方法与过程:
(
1
)
教师说出或出示一个单词,
要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,
如:
east-
seat
。
(
2
)这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,
are-
ear;
read-dear;
meat-team;
stop-spot; now-
won
等。
47
、分
拆
单
词
链
游戏目的:训练学生分拆单词的能力。
游戏方法与过程:
(
1
)教师出示一个单词链,如
theredoorun
der
,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多
的单词。如:
the, he, her
, here, there,
red, door
, or
, run,
under
.
(
2
)谁猜的最多最快,谁获胜。
48
、词
中
有
词
游戏目的:训练学生拆单词能力。
游戏方法与过程:
(
1
)教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多
,例如:
late(5):a, at, ate, let,
tea
。
(
2
)
下
列
单<
/p>
词
可
供
参
考
,
括
号
中
的
数
字
是
可
组
成
的
最
低
单
词
数
:
team(5),table(
10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),ho
nest(15),nothing(1
5),father(20),cart(5)
.
49
、反义词
(
< br>同义词,对应词
)
拔河赛
游戏目的:训练学生组合单词能力。
游戏方法与过程:
(
1
)首先要做一
“
拔河绳
p>
”
,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作<
/p>
为
“
界河
”
p>
,左右划五个小格最外边的两个小格作为
“
界河线
”
。将一只棋子放在中心线上作为
绳的中心,
若没有磁性黑板,
可以在黑板上横挂一绳子,
p>
绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。
(<
/p>
2
)
然后将学生分成若干队,
由其中两队进行拔河,
游戏开始,
甲队的第一人说
出一个词,
乙队的第一个人应立即说出其反义词
(
同义词或对应词
)
,要是他说对了,棋子
(
或红纸环
)
要
向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子
(
或红纸环
)
要向乙方移动一格,然后乙队的
< br>第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词
(
同义
词或对应词
)
,当棋子移动了五格,
到
达乙方界河边时,甲方胜利了。
50
、名
词
复
数
拔
河
赛
游戏目的:训练学生把名词变为复数的能力。
游戏方法与过程:
这个游戏的玩法和
上一个游戏差不多,
只是甲队第一个人说一个单词后,
乙队的第
一个人要
说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样。
三、句型说话游戏
51.
姓
名
数
来
宝
(
Names
Chant
)
游戏目的:
训练学生对句型:
My /Your name?s …
的快速反应;
训练学生的读句子的节奏感。
年龄:
六岁左右
组数:
6
—
30
时间:
10
分钟
游戏方法与过程:
(
1
)学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下
去。
(
2
)
用手做动作带出节奏。动作
1
:双手拍大腿。
< br>
动作
2
:拍手。动作
3
:右手扣手指。
动作
4
:左手扣手指。
(说明:学生边做动作边数
< br>one, two, three, four
,节奏要清晰响亮。
)
p>
(
3
)学生一齐重复做这四个动作,到熟练
时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个
学生的名字。一个接一个依次说下去。<
/p>
(
4
)过一会
儿,转换另一种节奏,前两拍说:
My name?s…
后两拍说:
Your name?s
…
说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。
52
、早
上
好
游戏目的:熟练掌握上午如何问好。
游戏方法与过程:
(
1
)教师请一位同学上来,背对全班学生。
(
2
)然后指定另一位同学(不叫他名字)向他
/
她问好
“Good
< br>
Morning,
x
x
x.”
前面的学生应努方猜出问候他的那位同学的名字,然后应答
:
“Good
morning,x x
x.”
猜对可换人再猜,不对则继续猜。
说明:问候语可用
” How do you do?”,
“Hello”, “How are you?”, Good
afternoon.”
等。
53
、介
绍
新
朋
友
游戏目的:灵活运用
“This
is…”
的句型来介绍人物。
游戏方法与过程:
(
1
)学生围成一个圆圈而坐。
(
2
)教师放一段轻松愉快的音乐,其间用一只玩具小动物在
学生中依次传递,直到音乐停
止。
(
3
)
拿到小动物玩具的学生,
他要向大家介绍坐在他左、
右两边的学生
:
“This is x x x.””That
is x x
x.”
要求被介绍者相互问好。
”Hello…” (Hi,
how do you do?”)
如此类推。
54
、电
话
游
戏(
Telephone
Game
)
游戏目的:
听、懂得数字的顺序;学
习如何用英语接电话;学习接打电话的技巧。
年龄:
六岁左右
组数:
8
—
20
材料:
两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。
(说明:必须是学生较熟悉的
电话号码。
p>
时间:
15
—
20
分钟
游戏方法与过程:
(
1
)混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并
告诉他们,红色的卡片上写的电话号码
是他们自己的,绿色的是其它同学的。
(
2
)持绿色卡的同学
说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电
话号码。
(
3
)当听到自己的电
话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。
(
p>
4
)由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学
就根据手持的电话号
码打电话给其它同学。
< br>(
5
)如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所
有持绿色卡片的学生都接和打完了
电话,就重新分配过电话号码。
说明:打电话的内容可由老师自定。
55
、时
钟
赛
跑(
Clock
Race
)
游戏目的:
会用英语说时间;会动手拨时钟的准确钟点数。
年龄:
六岁左右
组数:
8
—
20
时间:
10
分钟
材料:
四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。
游戏方法与过程:
(
1
)
每组找一个小主持人,
由
他们出示钟点数,
然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。
(
2
)每拨完一次,小主持人问组员:
What time is it ?
组员回答,确认准确后可记一分。
(
3
)最后看累积分来评定输赢。
说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。
56
、颜
色
障
碍
赛
(Color Blindfold)
游戏目的:通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:
What color
is …?
及其答语;复习
颜色、衣物的单词。
年龄:
六岁左右
组数:
6
—
12
时间:
10-15
分钟
材料:
一大块布
游戏方法与过程:
(
1
)先让学生互相用句型:
What color
is …?
问答,先记一记其他同学的衣物颜色。
(
2
)找两个学生拉开布做屏障。
(
3
)找两位学生穿的衣服
的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,
猜对的可以做主持人问问
题。
(
4
)
最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
57
、扔
豆
子
(Bean Toss)
游戏目的:帮助学生复习数字;训练学生的快速反应能力。
年龄:
四岁左右
组数:
4
—
8
时间:
5
分钟
材料
]
:豆子,鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码)
,袋子,纸碟,球,桶。
游戏方法与过程:
(
1
)教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。
(
2
)分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进
多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例
如,如果一个孩子扔进去五个,
他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将
鸡蛋盒按编号扔进
相应数量的豆子,就赢得这场比赛。
说明:学生边扔边数数,
还可以用球和桶进行游戏,扔的距离要在学生的能力范围内。
From Gordon Lewis, Gunther Bedson,
Games for Children
58
、加
减
连
算
游戏目的:操练数词和加减运算句式。
游戏方法与过程:
(1)
学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分
(2)
由
A
组第一个学生先出题,如:
Five plus fiv
e
……B
组第二个学生必须立即回答:
Five
plus five is
ten.
然后由该生再接下去,如:
Ten minus
four
,
A
组第二个学生再接着答题
Ten
minus four is
six.
如果讲错,该组就扣分。
(3)
数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如
20
,
30
等。
(4)
变化:教师可让一个学生把所念
算式写出来:
5+5-
4+8……
59
、魔
术
火
柴
盒(
Magic
Matchbox
)
游戏目的:
巩固复习句型:
Is/are there…? Yes
,there is /are. No, there isn?t/aren?t
;
提高
学生的口头表达能力。
年龄:
四岁左右
组数:
4
—
10
时间:
5
—
10
分钟
材料:
一个火柴盒,一些火柴棒,或
玻璃球,小圆石,抽认卡,一顶帽子。
游戏方法与过程:
(
1
)
p>
放一些火柴棒在在盒子里,
摇动盒子,
分组
轮流问同学:
How many matches are there
in the magic matchbox?
(
p>
2
)学生轮流猜,用
Are there
seven ? Are there four? Is there only one? Is it
empty?
等
句型去猜。
p>
(
3
)如果猜中的,就可以获得一根火柴,
最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。
(
4
)还以用
How many matches have I got? Have you
got …?
来提问。
说明:
要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、
小园石或抽认卡
代替火柴棒进
行游戏。
60
、现在你也站在我这边(
Now
You?re On My Side
)
游戏目的:
提高学生的听力和表达能力;
巩固复习句型:<
/p>
Are you…? Yes, I am. /No, I?m
no
t.
年龄:
四岁左右
组数:
10
—
20
时间:
10
—
15
分钟
材料:
动物卡片(可用姓名卡片、或
著名人物的图片替换)
。
说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。
游戏方法与过程:
(
1
)
先要学会各种动物的英语单词。
(<
/p>
2
)贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。<
/p>
(
3
)发给每
个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动
物。
(
4
)把学生分为
两队。两队必须面对面站好。
(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参
加。
)
(
5
)用句型:
Are
you…?
去问对方的队员,如对方答
Yes, I am.<
/p>
就必须站在问的那一队。最
后看那队的人数多者为胜方。
61
、画画、合作、传递(
Draw,
Fold, and Pass
)
游戏目的:
1
、巩固复习句型:
He?s
got…? She?s got …?
2
、培养学生协作和创新的精神。
年龄:
六岁左右
组数:
4
—
12
时间:
10
分钟
材
料:
A4
纸;颜色笔。
游戏方法与过程:
(
1
)给每一组的学生一张
A4
纸,每个学生准备一盒颜色笔。
(
2
)先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分
,
合作画一个人物。
(
3
)把完成的图画,让学生用
He?s got…? She?s got …?
去描述。看那组画的有
创意,
并且描述得准确,去分出胜负。
62
、谁
的
笔
游戏目的:能用
Is this
your
…?
句子提问。
游戏方法与过程:
事先教师从学生处借得钢笔若干。
(
2
)将钢笔交给若干学生,要求他们
在一分钟找到笔的主人。
用
Is
this your
…?
提问。
(
3
)先找到失主的学生为胜。
63
、西
蒙
说
游戏目的:熟悉祈使句。
游戏方法与过程:
(
1
)学生围圈而坐。
(
2
)教师站在圈中用祈使句发命令,
凡祈使句前加上西
蒙
说(
Simon says
)学生就须
按命令做动作,否则就须保持原状不动。例:
Simon
says: ?stand up?”
学生就得站起。
“Sit
down.”
学生就不能坐下。
(
3
)做错动作者罚出圈外。坚持到最后的学生为胜。
64
、连
锁
提
问
游戏目的:熟练掌握询问个人信息及其回答的英语表达
游戏方法与过程:
(
1
)这个游戏由两组竞赛。甲组第一人问乙组第一人一个问题
< br>(
如
What?s your
name?),
乙
组第一人回答后立即问甲组第二人另一个问题
(
如
How
old are you?)
。
甲组第二人回答后立
即问乙组第二人第三个问题
(
如
< br>
What class are you
in?)
。
(
2
)这样依次进行
,
直到两组学生全
都问答过。
提问或回答有错要扣分。最后扣分少的组
获胜。
65
、蒙
眼
猜
职
业
游戏目的:熟练掌握表示职业的名词及询问职业的英语表达。
游戏方法与过程:
(
1
)教师准备好一叠卡片
,
上
面写上不同的职业
,
如:
teache
r
, doctor
,
worker
, nurse
等。
<
/p>
(
2
)然后叫一学生到台前
,
蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头
,<
/p>
并问蒙眼睛的学
生:
“What am
I?” “What does he
do?”
等。蒙眼睛的学生可对全班提问
“Are you a
worker?”
“Are you a
doctor?”
等。
(
3
)猜得不对全班学生答
“No.”,
猜对则答
“Yes.”
。猜的次数最少的人就是优
胜者。
66
、模
拟
表
演
游戏目的:在游戏中熟练掌握现在进行时。
游戏方法与过程
:
(1)
教师准备若干卡片,
卡片上写有英语句子,
如:<
/p>
“You are riding a bike.” “You are
was
hing
your face.”
等等
,
一张卡片写一个句子。
<
/p>
(2)
请一学生上前抽取一张卡片。要求用动作将卡片上内容表演
出来。
(3)
其他同学根据他的动作提问:
”
Are you riding a bike?”
等,该同学用
或
“No”
来回答,
猜中的同学可向教师索取卡片继续下去。
67
、好
客
的
主
人
游戏目的:熟练运用句型
“
Have some…, please.”
来招待客人。
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