-
第一步
新建文件
<
/p>
File
〉
New....
〉输入文件名:
football
〉
Ok
第二步
建立曲线
〉选择绘图:
TOP
〉
Okay
〉
Default
〉绘制如图
1
的剖面
〉
〉
OK
〉完成曲线的绘制,如图
2
第三步
建立第一个旋转曲面
〉
Feature
〉
Create
〉
Surface
〉
New
〉
Revolve|Done
〉
OneSide
〉
|OpenEnds|Done
〉
UsePrev
〉绘制如图
3
的剖面
〉
〉
180
|Done
〉
OK
〉完成第一个曲面的
绘制〉
View
〉
Default
p>
〉回
3D
视图,如图
4
所示
第四步
建立第二个旋转曲面
New
〉
Revolve|Done
〉
OneSide
〉
< br>|OpenEnds|Done
〉
UsePrev
p>
〉
Okay
〉绘制如图
5
的剖面
〉
〉
180|Done
〉
OK
〉完成第二个曲面的绘制〉
ViewDefau
lt
〉回
3D
视图,如图
6
所示
第五步
用两个曲面建立一条曲线
〉
|Done
〉
Single
〉选择如图
7
p>
所示的曲面
Surf#1
〉
Done
〉
Simgle
〉
选择如图
7
所示的曲面
Surf#2<
/p>
〉
Done
〉建立的曲线如图
8
所示
第六步
隐藏两个曲面
View
〉
Layers...
〉出现层对话框〉
〉输入层的名称∶surf〉
OK
〉
〉
Quilt
〉选择如图
9
所示的两个曲面〉
Done/Return
〉重新选择图层
SURF
〉<
/p>
〉
〉
SaveStatus
〉
Close
〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图<
/p>
10
第七步
建立一个基准平面
〉
Trough
< br>〉选择如图
11
的曲线
Crv#
1
〉
Trough
〉选择如图
11
的曲线
Crv#2
〉
Done
〉建立基准平面
DTM1
第八步
建立曲线
图平面:
DTM1
〉
Okey
p>
〉
Bottom
〉
Make
〉
Datum
建立一个基准平
面
选择绘
〉
Through
〉选择如图
12
的曲线
〉
Normal
〉在模型树中选择
DTM1
〉
Do
ne
〉在出现的
References
对话框中选
〉在模型树中选择
RIGHT
〉
在模型树中选
TOP
〉
绘制如图
13
的剖面
〉
〉
OK
〉完成第一个曲面的绘制
< br>
〉
View
〉
Default
〉回
3D
视
图,如图
14
所示
第九步
建立曲线
选择绘图平面:
RIGHT
〉
Okay
〉
TOP
选择
TOP
的参考平面:
p>
TOP
〉绘制如图
15
< br>的剖面
剖面中的对齐需回到
3D
视图中对齐,如图
16
〉
〉
p>
OK
〉完成后如图
17
所示
第十步
建立一个参考点
〉
OnVertex
〉选择如图
p>
18
所示的定点〉
DoneSel
〉
Done
第十一步
建立圆曲面
New
〉
Revolve|Done
〉
OneSide
〉
< br>|OpenEnds|Done
〉
UsePrev
〉
Okay
〉绘制如图
19
的剖面
〉
〉
Done|360
〉
OK
〉完成第一个曲面的绘制
〉
View
〉
Default <
/p>
〉回
3D
视图,如图
20
所示
第十二步
隐藏基准点
PINTO
在工具栏上单击
第十三步
隐藏曲线
View
〉
Layers...
〉出现
层对话框
〉
〉输入层的名称∶CRV〉
OK <
/p>
〉
〉
Curve
〉选择如图
21
所示的两个曲面〉
Do
ne/Return
〉重新选择图层
CRV
〉
〉
〉
SaveStatus
〉
Close
〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图
22
第十四步
p>
建立
Extrude
曲面
< br>
New
〉
Extrude|one
〉
BothSides|penEnds|one
选择绘图平面
:TOP
〉
Okey
〉
Default
绘制如图
23
所示剖面
〉
〉
Blind|Done
输入高度值
:100
〉
OK
〉
V
iew
〉
Default
〉回
3D
视图,如图
24
所示
第十五步
建立偏移曲面
〉
New
〉
Offset|Done
〉选择如图
25
所示的曲面
〉输入
偏移距离:
6
〉回车
〉选择偏移的方向:
Side
〉
〉如图
2
6
所示
第十六步
合并曲面
Merge
〉弹出
SURFACE
MERGE
对话框
〉选择如图
27
所示的曲面
sur#1
〉选择如图
27
所示的曲面
s
ur#2
〉
〉如
图
28
所示
选择如图
29
所示的曲面
〉
〉如图
30
所示
第十起步
对曲面进行倒圆角
〉
New
〉
Fillet|Done
〉
Simple|Done
〉
Constant|Edge Chain|Done
p>
选择如图
31
所示的
5
条边
输入圆角半径:
8
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