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winbugs操作方法(已翻译)

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-07 10:12
tags:

-

2021年2月7日发(作者:scene是什么意思)


[



] (


引自于


W inBUGS


软件帮助手册中的


Volum I) : George et al (1993)


讨论了分层模型的贝


叶斯分析


(Bayesian analysis of hierarchical mod


2


els)


。其中

< p>
,


第一层采用了共轭先验分布。该例


考虑了相关的


10


个发电站的水泵


,


假设发生故障的水泵个数服从


Poisson


分布


,




x


i



Poisson (


θ


i


t


i


) , i


= 1


,


2


,


?


10.



其中


,


θ


i


表示水泵


i


的发生故障率


, t


i


表示水泵运行时间的长度


(


单位


:


千小时


) ,


数据见下表


:



故障率的共轭先验分布假设为


θ


i



Gamma (


α


,


β


) , i = 1, 2,


?


10.


George et al (1993)


对超参数


α



β


先验假设为


α



Exponential (1. 0)



β



Gamma (0. 1, 1. 0)


他们给出了


β


的后验分布


,



β


的标准后验分布 无法给出。因而


,


他们使用


Gibbs samp ler


模拟


得到


α


的后验密度。以上表达式可用贝叶斯图建模方法表示成如下有向关系图


(



1) ,



WinBUGS


中称作


Doodle


模 型。


(


注意


:


α



alpha


表示

< br>,


x


i



x [ i ]


表示


,


λ


i


lambda


[ i ]


表示


,< /p>


其余类


似。



启动


W inBUGS14,


会出现两 个窗口


,


关闭其中一个


(L icence Agreement


窗口


) ,


你会看到如下


Win


2


BUG S


主窗口


(



2)


:


窗口简单明了


,W


inBUGS


主窗口和


W

< p>
indows


常用窗口结构类似


,


关闭、


最小化等基本操作相同。


WinBUGS


主窗口最上面一行为标题栏


( heading line ) ,


下一行是菜单



(menuheadi ng line )


———有


File, Tools, Edit, Attributes,Info, Model, Inference, Op tions, Doodle,


Map,Window, Help


———< /p>


12


个菜单


,


最 下面一行是状态栏


( status line)




步骤


1: Doodle


模型的建立和检验



[ 1 ]


建立


Doodle


模型




W


inBUG S


的使用中


,Doodle


模型非常特 别


,


它以节点


(


nodes)


、箭头


(


edges)


和平板


(


p


lates)


等图形方式出现


(


对应图


1:


包含


alpha


的小椭圆形和包含


t[


i


]


的小矩形都为节点


;


箭头分


实线箭头和双线空心箭头

< br>;


右侧和下侧边线较粗的大矩形称为“平板”


) ,< /p>


可以用图形的方式


来构建模型。模型的每个节点

< br>,


都含有特定的属性


,


如名称、 类型、分布或逻辑函数的定义等


( name, type, distribution, orlogical function definition)




以下我们按照图

< br>1


的形状


,


以从上到下、从左至 右的顺序


,


利用


Doodle


菜单构建


Doodle


模型。

< br>



(1)


打开


Doodle


菜单


,


选择


New (


新建


)


命令


,


可以打开一个名为


< p>
New Doodle



的对话框。


键入


200



150



20,


作为编辑窗口的显示宽度、显示高度 和节点的宽度。这三个选项控制编辑窗口和节


点的大小


,


输入数值的大小应与模型相适合。点击


OK,


一个无标题名


( untitled1)


DoodleBUGS


编辑窗口就产生了。


(



:


可以按默认值打开


,< /p>


窗口大小可以按调节


windows


窗口 的一般方法调



)




(2)


在 此


DoodleBUGS


编辑窗口


( untitled1)


中的空白处单击


(


左键


,


下同


)


鼠标


,


会自动产生一个椭


圆形节点< /p>


( node) (



:


在此窗口中


,


不能按习惯任意点击

,


因为一点就会出现一个节点。


多余节点

< br>删除与一般删除不同


,


先用鼠标将需删除的节点点击选中


,


然后按住


Ctrl


键不放


,


再按下


delete


键或

< p>
backspace


键删除


) ,


窗口左上方也会同时出现七个蓝色的标题


,


分别为


name (


名称


) , type


(


类型


) ,density (


密度


) , mean (


均值


) , precision (


精度


) ,lower bound (


下界


) , upper bound (


上界


) ,



标在第一个名称栏


( name)


内闪烁


,


节点可以用鼠标点中后随意拖 动。在名称栏


( name)



,


输入



alpha



(


表示


)


作 为此节点的名称。然后


, name


右侧的是类型栏


( type) ,


单击


( type)


不放它


会自


动出现下拉菜单


,


菜单中有三个选项


:


随机、


逻辑和常量


( stochastic,logical, and constant) ,


第一项


是默认值。由于


alpha


是随机变量


,


故选择默认值

;


再往右是密度栏


( density) ,


单击此栏会出现


16


种分布的下拉菜单栏

< p>
(


默认值是正态分布


dnorm)


。因为假设


alpha


服从


Exponential


指数分布


,



以选择


dexp (


表示


Exponential


分布


)

密度。接下来


,



scale


框中输入数




1. 0 (


α



Exponential ( 1. 0) )



对于下界和上界


( lower bound and upper bound)



,


不用输入数



,

< br>因为不需要对此节点的数值范围加以限制


。这样


,


就完成了对模型中参数


α


的节点属性定


义。在窗口中的其它位置重新再点击鼠标


,


生 成一个新的节点


,


命名为


beta (


表示


β


)


。这个新


的节点的颜色相比会显得“高亮”


( highlighted) ,


称之为选中状态。


(

< p>


:


节点只有处于选中状


态时


,


才能对节点的属性进行修改和编辑


)


。参照以上方法对此节点按假设条件


(

< br>β



Gamma


(0. 1, 1. 0) )


进行属性设置。


类型栏


( type )


中默认


stochastic,


在密 度


( densi


2


ty)

< p>
类型中按要求选择


dgamma


分布


,


在形状参数框


( shape)


中输入


0. 1,


在尺度参数框


( scale)


中输入


1. 0



创建一个新的


节点


theta[ i ] , name


后输入


theta[ i ] , type


中默认


stochastic , density< /p>


中按要求选择


dgamma


分布。


注意


,


对于此节点


, shape



scale


中不用输入值


,


因为


按假设它们分别为


alpha



beta(


θ


i



Gamma (


α


,


β


) ) ,


通过下面箭头关系的操作


,


程序 会自动生成


shape



scale< /p>


中的值。保持节点


theta [ i ]


处于选中状态


,


按住


Ctrl


键不放


,


点击


alp ha


节点


(


内部


) ,


这时会在两个节点之间产生一


个实线箭头


(


表示随机节点到随机节点


) ,


箭头的方向从


alpha


节点指向


theta [ i ]


节点 ———将


父节点与子节点进行连接———这时


,


在形状框


( shape)


中就会自动出现

< p>
alpha



同样操作


,


建立



beta


节点指向


theta[ i ]


节点的实线箭头


,


这时


,


在尺度框


( scale)


中就会自动出现


beta



[


为了以


后的应 用


,


先将怎样进行箭头移动和删除的方法进行说明


,


想移动箭头


,


不要去点击 箭头


,


通过


移动节点

< br>,


箭头会随着自动调整。要想删除箭头


,


先选中子节点


(


箭头所指


) ,


然后按住


Ctrl


键不



,


再次点击父节点


(


箭尾


) ,


箭头删除要注意次序

< p>
,


否则会加上一个新箭头


]




按照以上方式继续进行下去


,< /p>


创建节点


t [ i ]


。对这个节点


,


选择它的类型


( type )


为常数


( constant) ,


这 时


,


你会发现节点


t [ i ]


的形状会变成矩形。


(


注意


:


属性栏也随之发生变化


)


。接


着创建并定义一个新的节点


,


命名 为


lambda[ i ] ,


选择它的类型


( type)


为逻辑


logical,



value




,


输入逻辑表达 式


theta[ i ]


*


t[ i ]


。按前述方法创建从父节点


theta [ i ]


到子节点


lambda[ i ]



箭头


,


注意


,


这次显示的箭头与以前有区别


,


呈双线 空心箭头


,


这种箭头表示随机变量到逻辑变

量之间的联系


,


区别于两个随机变量之间联系的实线箭头。


同理


,


也可建立从父节点


t[ i ]


到子


节点


lambda [ i ]


的双线空心箭头。


最后


,


根据条件


x


i



poisson (


θ


i


t


i


) ,


创建节点


x[ i ] , d ensity



选择密度为


dpois (


表示


poisson


分布


) ,


创建从父节点


lambda [ i ]

到它的箭头


,


父节点的名称


lam bda[ i]


会自动出现在


mean


栏中。



(3)


建立矩形“平板”


(p lat es)


。按下


Ctrl


键不放


,



Doodle


窗口 内的空白处点击鼠标


,


就可创建


一个矩 形“平板”。用鼠标点击“平板”右侧或下侧较粗的边线


,


就可 选中激活它


,


并且可以


对它进行移动。


想对


“平板”


的大小进行调整


,


将鼠标点击


“平板”


的右下角顶点进行拖动


(


-


-


-


-


-


-


-


-



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