关键词不能为空

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谷歌地图开发_API教程

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-06 10:46
tags:

-

2021年2月6日发(作者:lather)



开发人员指南



地图基础知识



?



简介



?



Google


地图的“


Hello, World





?



加载



Google


地图



API



?



地图



DOM


元素



?



GMap2


-


基本对象



?



初始化地图



?



加载地图



?



经度和纬度



?



地图属性



?



地图交互



?



信息窗口



简介



任何



Google


地图



API


应用程序中的基础元素都是


“ 地图”


本身。


本文档讨论



GMap2




础对象的用法和地图操作的基础知识。



Google


地图的“


Hello, World




开始学习



Google


地图



API


最简单的方式是看一个简单的示例。下面的网页显示以北京


的故宫博物院为中心的



500x300


的地图。











xmlns


=



>











http- equiv


=




content


=



/>






</p><p><br>Google Maps JavaScript API Example</p><p><br>








src


=



t


rue_or_fal se















type


=



>


<


/script>














onload

< p>
=



initialize


()




onunload


=



GUnload


()



>








id


=




style


=



wi dth


:



500px


;



height


:


300px



>








您可以


查看此示例


及下载、编辑和调试该示例,但必须将该文件中的密钥替换为您自 己的



Google


地图



API


密钥



(如果注册了特定目录的密钥,也可以将其用于所有子 目录。




即使在此简单的示例中,也需要注意五点:



?



使用



script



标签包含



Google


地图



API JavaScript




?



创建名为“


map_canvas


”的



div



元素来包含地图。



?



编写



JavaScript


函数创建“


m ap


”对象。



??



将地图的中心设置为指定的地理点。



??





body



标签的



onLoad



事件初始化地图对象。



下面说明了这些步骤。



加载



Google


地图



API




/maps?file=api&v=2&key=abcdefg



网址指向包含使用



Google


地图



API


所需所有符号和定义的



JavaScript


文件的位置。您的页面必须包含指向此 网址




script



标签,使用注册



API

< p>
时收到的密钥。在此示例中,该密钥显示为“


abcdefg





请注意,我们也传递



sensor



参数以指明此应用程序 是否使用传感器来确定用户位置。在


此示例中,


我们将其设为变 量



true_or_false


”< /p>


以强调您


必须


显式地将此值设置为



true





false




地图



DOM


元素





id


=




style


=



wi dth


:



500px


;



height


:


300px



>



要让地图在网页上显示,必须为其留出一个位置。通常,我们通过创建名为

< br>


div



的元素并




在浏览器的文档对象模型



(DOM)


中获取此元素的引用执行此操作。



在 上述示例中,我们定义名为“


map_canvas


”的



div


,并使用样式属性设置其尺寸。地图


会自动使用容器尺寸调整自身的尺寸,


除非使用构造函数中的< /p>



GMapOptions



显式地为地


图指定尺寸。



GMap2 -


基本对象



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



GMap2



类是表示地图的



JavaScript


类。此类的对象在页面上定义单个地图 。


(可以创建


此类的多个实例,


每个对 象将在页面上定义一个不同的地图。



我们使用



JavaScript


new




作符创建此类的一个新实例。



当创建新的地图实例时,


在页面中指定一个



DOM


节点


(通常是



div



元素)


作为地图的容




HTML






JavaScript


document
















mentById()



方法获得该元素的引用。



此代码定义了一个变量


(名为



map




并将新< /p>



GMap2



对象赋值给该变量。


函数



GMap2()



称为“构造函数”


,其定义(在



Google


地图



API


参考


中简述)如下所示:



构造函数



GMap2(container,


opts?)


说明



在通常是一个



DIV



元素的指定



HTML


container



内创建新地图。


您也可以通过



opts



参数传递



GMap2Options



类型的可选参数。



请注意因为



JavaScript


是松散类型的语言,我们可以不填写构造函数的任何可选参数,此


处也未这样做。



初始化地图





map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


3 9.9493


,



116.3975


),



13


);



通过



GMap2



构造函数创建地图后,我 们需要再做一件事:将其初始化。初始化通过地图




setCenter()



方法完成。


setCenter()



方法要求有



GLatLng



坐标和缩放级别,< /p>


而且


必须


先发送此方法,然后再在地图上 执行其他任何操作,包括设置地图本身的其他任何属性。



加载地图






onload

< p>
=



initialize


()




onunload


=



GUnload


()



>





HTML


页面显示时,文档对象模型



(DOM)


即会扩展,接收其他外部图像和脚本并将


其合并到



document



对象中。


为确保我们的地图仅放置在完全加载后的页面上,


我们仅在



HTML


页面的





元素收到



onload



事件后才执行构造



GMap2



对象的函数。这


样做可以避免出现不可预期的行为,并使我们可以对地图绘制的方式和时间进行更多控制。



onload



属性是事件处理程序的示例。


Google


地图



API


还提供了大量事件可以用来“监


听”状态变化。请参阅


地图事 件和事件监听器


以了解更多信息。



GUnload()



函数是用来防止


内存泄漏


的实用工具函数。





经度和纬度



既然现在已经有地图了, 我们还需要一种方法来引用地图上的位置。在



Google


地图



API


中,


GLatLng



对象提供了此类机制。可以构造一个



GLatLng



对象,按照制图学的惯例以



{


经度


,


纬度


}


的顺序传递参数:




var



myGeographicC oordinates


=



new



GLatLng


(


myLatitude


,



myLongitude


)



注意:将“地址”转变为地理点的过程称为“地址解析”


,将在



Google


地图



API


服务”


部分中详细讨论。


< p>
就像它可用于轻松地引用地理点一样,


它也可用于定义对象的地理边界。< /p>


例如,


地图在称为


视口的窗口内显示整个 世界的当前“窗口”


。此视口可以通过四个角上的矩形点来定义。


GLatLngBounds



对象提供了这个功能,


通过使用分别表示边界框的西南角和东北角的两个



GLatLng



对象定义一个矩形区域来实现。



GLatLng



对象在



Google


地图



API


中用途广泛。例如,


GMarker



对象在其构造函数中


具有


< p>
GLatLng


,并在地图上的指定地理位置放置标记

“叠加层”




下面的示例使用



getBounds()



返回当前视 口,


然后在地图上的这些边界内随机放置



10



标记:



function



initialize


()



{




var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));





map


.


setCenter


(

new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);






// Add 10 markers to the map at random locations




var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;




var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();




var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();




var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();




var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();




for



(


var



i


=



0


;



i


<



10


;



i


++)



{






var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),











southWest


.


lng


()



+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;







map


.


a ddOverlay


(


new



GMarker


(


point


));




}



}



查看示例



()



注意:有关



GMarker



对象的详细信息位于


叠加层


部分中。



地图属性



默认情况下,




Google


地图



API


中,


地图使用标准的


“绘制”


图块显示。


但是,

Google


地图



API


也支持其他地图类型。以下是标准地图类型:





?



?



?



?





G_NORMAL_MAP


-


默认视图



G_SATELLITE_MAP


-


显示



Google


地球卫星图像



G_HYBRID_MAP


-


混合显示普通视图和卫星视图



G_DEFAULT_MAP_TYPES



-


这三个类型的数组,在需要重复处理的情况下非常有


可以使用



GMap2



对象的



setMapType()



方法设置 地图类型。


例如,


下面的代码将地图设


置为使用



Google


地球的卫星视图:




var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));





map


.


setMapType


(

< br>G_SATELLITE_MAP


);



地图还包含对了解情况非常有用的大量属性。


例如,


要 了解当前视口的尺寸,


可使用



GMap2



对象的



getBounds()



方法来返回



GLatLngBounds



值。



每个地图还包含一个“缩放级别 ”


,用于定义当前视图的分辨率。在普通地图视图内,可以


使用



0


(最低缩放级别,在地图上可以看 到整个世界)到



19


(最高缩放级别 ,可以看到独


立建筑物)


之间的缩放级别。

缩放级别因所查看地区而异,


因为地球上某些地区的数据比其


他地区更详细。在卫星视图中可以使用多达



20


个缩放级别。



可以通过使用



GMap2



对象的



getZoom()



方法检索地图当前使用的缩放级别。



关于缩放级别、


地图图块以及创建自己的自定义地图类型的更多信息,

< br>请参阅


图块叠加层



分。



地图交互



既然现在有了



GMap2



对象,就可以与之进行交 互了。基本地图对象的外观和行为与您在



Google


地图网站上交互的地图非常相似,


并带有大量内置行为。

< p>
GMap2



对象还提供了大

量配置方法来改变地图对象本身的行为。



默认情况下,


和在





上一样,


地 图对象会对用户的活动做出反应。



您可以使用大量实用工具方 法改变此行为。


例如,


eDragging()



方法禁止了


点击并拖拽地图到新位置的功能。



您还可以通过编程与地图交互。


GMap2



对象支持可以直接改变地图状态的大量方法。


例如,


setCenter()


panT


o





zoomIn()



方法通过编程来操 作地图,


而不是通过用户交互来操作


地图。


下面的示例显示一个地图,等待两秒钟,然后平移到新中心点。

< br>panT


o



方法将地图中心设


置在指定点处。


如果指定点位于地图的可见部分,


则地图会平稳地平移到该点,


否则会跳至


该点。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


setC enter


(


new



GLatLng


(


39.9493

,



116.3975


),



13


);



w indow


.


setTimeout


(


function


()



{





map


.


panT


o


(


new



GLatLng


(


39.927


,



116.407


));



},



1000


);



查看示例



()





可以通过使用



Google


地图



API


事件


进行更复杂的交互。



信息窗口



所有使用



Google


地图



API


的地图都有可能显示类型为



GInfoWindow



的单个“信 息窗


口”


,该窗口在地图上端以浮动窗口显示

< br>


HTML


内容。信息窗口有点像漫画书上的文字气< /p>


球;它有一个内容区域和锥形引线,引线的头在地图的指定点上。点击


Google


地图


上的


标记可以看到活动的信息窗口。



GInfoWindow



对象没有构 造函数。当创建地图时,会自动创建一个信息窗口并将其附加


到地图上。


对于指定的地图,


一次不能显示多个信息窗口,


但可以 移动信息窗口并可以更改


其内容(如果需要)




GMap2



对象提供了



openInfoWindow()



方法,该方法将一个点和一个



HTML DOM



素作为参数。


HTML


DOM


元素附加到信息窗口容器中,信息窗口的尖端会固定在 指定点


上。



GMap2





openInfoWindowHtml()



方法相似,但是它使用



HTML


字符串作为其第二


个参数而不是



DOM


元素。



要创建信息窗口,


请调用



openInfoWindow



方法,


并向其传递位置和要显示的



DOM



素。下面的示例代码显示了 一个信息窗口,该窗口锚定在地图中心,内容为一条简单消息



Hello, world





var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


setC enter


(


new



GLatLng


(


39.9493

,



116.3975


),



13


);



m ap


.


openInfoWindow


(


map


.


getCenter


(),






















document


.


createT


extNode


(


));



查看示例



()



有关信息窗口的完整文档,请查阅



Google


地图



API


参考



事件



?



地图事件概述



?



事件监听器



?



在事件监听器中使用闭包



?



在事件中使用传递的参数



?



将事件绑定到对象



?



监听



DOM


事件



?



删除事件监听器



地图事件概述



浏览器中的



JavaScript


是“事件驱动的”


,这表示



JavaScript


通过生成事件来响应交互,

< p>
并期望程序能够“监听”感兴趣的活动。例如,在浏览器中,用户的鼠标和键盘交互可以创




建在



DOM


内传播的事件。对某些事件感兴趣的程序会为这些事件注册



JavaScript


事件


监听器< /p>


,并在接收这些事件时执行代码。



Google


地图



API


通过为地图



API


对象定义自定义事件而添加到此事件模型中。


请注意,


地图



API


事件是独立的,与标准



DOM


事件不同。但是,由于不同的浏览器实现不同的



DOM


事件模型,因此地图



API


还提供监听和响应这些



DOM


事件但无需处理各种跨浏


览器 特性的机制。



事件监听器



通过使用



GEvent



命名空间中的实用工具 函数注册事件监听器,


来处理



Google


地图



API


中的事件。每个地图



API


对象都导出大量已命名的事件。例如,


GMap2



对象导出



click



dblclick

< p>




move



事件,以及其他许多事件。 每个事件都在指定的环境下发生,并且可以


传递标识环境的参数。


例如,


当用户在地图对象中移动鼠标时,


会触发



mousemove



事 件,


并且该事件会传递鼠标所在地理位置的



GLatLng




有关



GMap2



事件及其生成的参数的完整列表,请参见






注册用来获取这些事件的相关通知的监听器,请使用静态方法



tener()


。该


方法有三个参数,


一个对象,


一个待监听事件以及一个在指定事件发生时调用的函 数。


例如,


每当用户点击地图时


,


下面的代码段都会显示警告


:


var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


setC enter


(


new



GLatLng


(


39.9493

,



116.3975


),



13


);



G Event


.


addListener


(


map


,




,



function


()



{





alert


(



您点 击了地图。



);



});



查看示例



()



监听器也能够捕获事件的环境。


在下面的示例代码中,


显示用户拖动地图后地图中心的经度


和纬度。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



GEvent


.


a ddListener


(


map


,




,



function


()



{




var



center


=


map


.


getCenter


() ;





do cument


.


getElementById


(



).


innerHTML< /p>


=



center


.


toString


();



});



map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);



查看示例



()



在事件监听器中使用闭包



当执行事件 监听器时,一个常用的好方法就是将私有数据和持久性数据附加到一个对象。


JavaS cript


不支持“私有”实例数据,但它却支持


闭包


,闭包允许内部函数访问外部变量。


在事件监听器中,访问通常不附加 到发生事件的对象的变量时,闭包非常有用。



下面的示例在事 件监听器中使用函数闭包将加密消息分配给一组标记。


点击每个标记都可以




看到加密消息的一部分,该消息并不包含在标记自身内部。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


setC enter


(


new



GLatLng


(


39.9493

,



116.3975


),



13


);




// Creates a marker at the given point



// The five markers show a secret message when clicked



// but that message is not within the marker's instance data




function



createMa rker


(


point


,



number


)



{




var



marker


=



new



GMarker


(


point


);




var



message


=


< br>[





,





,





,

< br>


秘密



,



消息



];





marker

.


value


=



number


;




GEvent


.

addListener


(


marker

< br>,




,



function


()



{






var



myHtml


=





+



number


+





+



message


[


number


-


1


];







map


.


openInfoWindowH tml


(


point


,



myHtml


);




});




return



marker


;



}




// Add 5 markers to the map at random locations



var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;



var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();



var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();



var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();



var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();



for



(


var



i


=



0


;



i


<



5


;



i


++)



{




var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),







southWest


.


lng


()



+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;





ma p


.


addOverlay


(


createMarker


(


point


,



i


+



1


));



}



查看示例



()



在事件中使用传递的参数



地图



API


事件系统中的许多事件在触发事件时都会传递参数。例如,如果地图点击发生在


叠加层 上,


GMap2


“点击”事件会传递



overlay





overlaylatlng


;否则,它传递地图坐


标的



latlng


。可以通过将指定的符号直接传递给事件监听器中的函数来访问 这些参数。



在下面的示例中,我们首先进行测试,即检查是否定义了



latlng



参数,以确保点击发生 在


地图图块上;


这样,


我们就可以在坐 标点的上方打开一个信息窗口,


并在信息窗口中显示转


化为像素 的坐标以及地图的缩放级别。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));





map


.


setCenter


(

new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);




GEvent


.


addListene r


(


map


,



,



function


(


overlay


,



latlng


)



{









if



(


la tlng


)



{







var



myHtml


=





:



+



map


.


fromLatLngT


oDivPixel

< br>(


latlng


)



+




缩放级别


:



+



map


.


getZoom


();







map


.


openInfoWindow< /p>


(


latlng


,



myHtml


);




}



});



map


.


addControl


(


new< /p>



GSmallMapControl


());


//


增加控制条


map


.


addControl


(


new



GMapTypeControl


());


//


增加卫星地图和普通地图的显示



查看示例



()



将事件绑定到对象方法



当您希望将事 件监听器附加到对象的特定实例时,


函数非常有用。


如果您不希 望这样,


而是


希望响应事件时对象的所有实例都调用某方法



可以使用



()



在下面的示例中,


MyApplic ation


的实例将地图事件与其成员方法绑定在一起,


当触 发事件时会修改类状态:



function



MyApplication


()



{




thi s


.


counter


=



0


;




this


.


map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));




this


.


map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,

< br>


116.3975


),



13


);




GEvent


.


bind


(


this


.


map


,




,



this


,



this


.


onMapClick


);



}




MyApplication


.


proto type


.


onMapClick


=< /p>



function


()



{




thi s


.


counter


++;

< p>




alert


(



这是您第




+



this


.


counter


+





+











次点击




}




var



application


=



new



MyApplication


();



查看示例



()



监听



DOM


事件



Google


地图



API


事件模型创建并管理自己的自定义事件。但是,


DOM


也会根据当前使


用的特定浏览器事件模型创建和调度自己的事件。


如果您希望捕获并响应这些事件,


Google


地图



API


提供的独立于浏览器的包装器可以监听和绑定



DOM


事件而不需要自定义代


码。



Listener()



静态方法为



DOM


节点上的



DOM


事件注册事件处理程序。




同样,


m()



静态方法允许您为类实例上的



DOM


事件注册事件处理程序。



删除事件监听器



不再需要事件监听器 时,


应将其删除。


甚至在事件只需触发一次的情况下,


也可能需要删除。








匿< /p>









< p>













addListener()



ad dDomListener()



bind()





bindDom()



函数会返回



GEventListener



句柄,可用来


最终取消注册处理程序。



下面的示例通过在地图上放置标记来响应点击。


任何后续点击都 可删除事件监听器。


请注意,


这会导致不再执行



removeOverlay()



代码。


另请注意,


您甚至可以从事件监听器自身内部< /p>


删除事件监听器。



function



MyApplication


()



{




thi s


.


counter


=



0


;




this


.


map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));




this


.


map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,

< br>


116.3975


),



13


);




var



myEventListener


=



GEvent


.


bind


(


this


.


map


,




,



this


,



function


(


overlay


,



latlng


)



{






if



(< /p>


this


.


counter


==



0


)



{








if



(


la tlng


)



{










this


.


map


.


addOverlay


(


new



GMarker

< br>(


latlng


))










thi s


.


counter


++;

< p>







}



else



if



(


ov erlay


instanceof



GMarker


)



{










this


.


removeOverlay


(


marker

< br>)








}






}



else



{








GEvent


.

removeListener


(


myEventList ener


);






}




});




}




function



load


()



{




var



application


=



new



MyApplication


();



}



查看示例



()



控件



?



地图控件概述



?



向地图添加控件



?



在地图上放置控件



?



修改标准控件的结构



?



创建自定义控件





控件概述





上的地图包含允许用户与地图交互的



UI


元素,这些元素称为“控


件”< /p>


。您可以在



Google


地图



API


应用程序中添加这些控件的多种组合。您还可以通过子


类化



GControl



类来构建自己的自定义控件。



地图



API


带有大量可以在地图中使用的内置控件:



?



GLargeMapControl


-


一个在



Google


地图上使用的大平移


/


缩放控件。默认情况


下显示在地图的左上角。



?



GSmallMapControl


-


一个在



Google


地图上使用的小一点的平移


/


缩放控件。默


认情况下显示在地图的左上角。



?



GSmallZoomControl



-


小型缩放控件(无平移控件)


,用于在



Google


地图上显


示行车路线的 小地图弹出窗口。



?



GScaleControl


-


地图比例尺



?



GMapTypeControl


-


让用户切换地图类型(例如“地图”和“卫星”


)的按钮



?



GHierarchicalMapTypeControl



-


用于放置多个地图类型选择器的一组精选的嵌


套按钮和菜单项。



?



GOverviewMapControl


-


位于屏幕一角的可折叠概览地图。



所有这些控件都基于



GControl



对象。



GMapTypeControl





GHierarchicalMapTypeControl



是特殊情况,因为它们还可以进



配< /p>









< p>









Google





API












GMapType


。有关配置这些控件的详细信息,请参见


修改标准控件的结构




下面是当前支持的地图类型列表:



?



G_NORMAL_MAP



显示



Google


地图默认的普通二维图块



?



G_SATELLITE_MAP



显示拍摄的图块



?



G_HYBRID_MAP



同时显示 拍摄的图块和普通(突出显示道路、城市名等明显地图


特征)图块



?



G_PHYSICAL_MAP



根据地形信息显示实际地图图块



如果 您有图像或者已经定义好的叠加层,也可以定义自己的


自定义地图类型

< br>。









G oogle





API








类< /p>




G_NORMAL_MAP



G_SATELLITE_MAP





G_HYBRID_MAP


。您可以通过这两种方式来改变地图上可用的地


图类型:使用



MapType()



删除地图类型;使用



Type()



添加地图类型。无论您 何时创建地图类型控件,它都使用当前地图上已经添加的地图类型,


并通过控件让用户可 以切换这些地图类型。请注意,您必须在添加地图类型控件(主要指


< br>GHierarchicalMapTypeControl


)之前指定各地图类 型之间的阶层关系,以便地图类型控


件可以准确反映这些关系。



使用下面的代码可将



G_HYBRID_MAP



从添加到 地图上的可用地图类型中删除,只剩下两


种地图类型。添加



GMapTypeControl



后,便只有这两种地图类型可用。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



),




{



size


:



new



GSize

< br>(


640


,


320


)



}



);



map


.


removeMapType


(


G_ HYBRID_MAP


);





map


.


s etCenter


(


new



GLatLng


(


39.927


,



116.407


),



11


);



var



mapControl


=



new



GMapTypeContr ol


();



map

< br>.


addControl


(


ma pControl


);



map


.


addControl


(

< br>new



GLargeMapControl

< p>
());



查看示例



()



向地图添加控件



可以使用



GMap2



方法



addControl()



向地图添 加控件。


例如,


要将



Google


地图上显示


的平移


/


缩放控件添加到您的地图中,您可以在您的地图初始化代码中添加 下面这行语句:



map


.

< p>
addControl


(


new

< br>


GLargeMapControl


());









< br>多


















GSmallMapControl





GMapTypeControl



控 件,它们分别可以平移


/


缩放地图以及切换“地图”与“卫星” 这两


种类型。在地图中添加标准控件后,它们即刻完全生效。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


addC ontrol


(


new



GSmallMapControl


());



map


.


addControl

< p>
(


new



GMapTy peControl


());



map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);



查看示例



()



在地图上放置控件



addControl



方法有第二个可选的参数



GCont rolPosition


,可用于指定控件在地图上的位


置。它 可以是以下值之一,这些值分别指定要放置控件的地图某个角:



?



?



?



?



G_ANCHOR_TOP_RIGHT



G_ANCHOR_TOP_LEFT



G_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT



G_ANCHOR_BOTTOM_LEFT



如果不包含此参数,则地图



API


会使用控件指定的默认位置。



GControlPosition



还可以指定偏移量,来指示控件的放置位置与地图边界间隔多少像素。


这些偏移量使用< /p>



GSize



对象指定。



本示例会将



GMapTypeControl



添加到地图的右上角,


填充为



10


个像素。


双击地图上的


任何位置可以删除该控件,将其放在地图的右下角。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById



));



var



mapTypeControl


=



new



GMapTypeContr ol


();





var



topRight


=



new



GControlPosit ion


(


G_ANCHOR_TOP_RIGHT


,



new



GSize


(


10


,


10


));



var



bottomRight


=



new



GControlPosit ion


(


G_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT


,



new



GSize


(


10


,


10


));



map


.


addControl


(


mapTypeControl


,



topRight


);



GEvent


.


addListener

< p>
(


map


,




,



function


()



{





map


.


removeControl


(


mapTypeControl


);





map


.


addControl


(


new



GMapTypeControl

< p>
(),



bottomRight


);



});



map


.


addControl


(


new< /p>



GSmallMapControl


( ));



map


.

setCenter


(


new


< /p>


GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);



查看示例



()



请参见



GControlPosition



类参考


以了解详细信息。



修改标准控件的结构



Google


地图



API


内的大多数控件都提供具有标准行为的简单控件。但是,有些控件需要


初始化才能正常 使用。


例如,


GHierarchicalMapTypeCo ntrol



通常需要一定的初始化才能


在层叠“菜单”中以正确顺序显示地图类型。



此示例将带有十字准线图块层叠加层的



G_PHYSICAL_MAP



地图 类型添加到地图中,


然后


创建



GHierarchicalMapTypeControl



来排列添加到地图的其他地图类型。



// define the crosshair


(标准线)



tile layer and its required functions



var



crossLayer


=



new



GTileLayer


(


new



GCop yrightCollection


(



),



0


,



15


);




crossLayer


.


getTil eUrl


=




function


(


tile


,



zoom


)



{




return




;



}



crossLayer

< p>
.


isPng


=



function


()



{


return



true


;}




// Create a new map type incorporating the tile layer



var



layerT


erCross


=



[



G_PHYSICAL_MAP< /p>


.


getTileLayers


()[< /p>


0


],



crossLayer


];



var



mtT


erCross


=



new



GMapType

< p>
(


layerT


erCross

< br>,





G_PHYSICAL_MAP


.


getProjectio n


(),




er+


);




var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



),





{



size


:



new



GSize

< br>(


640


,


320


)



}



);



map


.


addMapType


(


G_PHY SICAL_MAP


);



map


.


addMapType


(


mtT


erCross


);



map


.


setCenter


(


new



GLatL ng


(


39.9493


,



116.3975


),



4


);



var



mapControl


=



new



GHierarchical MapTypeControl


();




// Set up map type menu relationships



elationships


();





ationship


(


G_SATELLITE_MAP


,



G_HYBRID_MAP


,




文字标记



,



false


);


< /p>


ationship


(


G_PHYSIC AL_MAP


,



mtT


erCross


,




十字交叉



);




// Add control after you've specified the relationships



map


.


addControl


(


mapControl


);




map


.


a ddControl


(


new



GLargeMapControl


());



查看示例



()



自定义地图控件



Google


地图



API


还允许您通过子类化



GControl



来创建自定义地图控件。


(您并没有在



JavaScript


中实现一个“子类化”对象,而是把这个对象的



prototype



指定为



GControl



对象的实例。



要创建可用的自定义控件,您需要实现在


该类中定义的至少两个方法



initialize()





getDefaultPosit ion()



initialize()



方法必须返回



DOM


元素,而



getDefaultPosition()



方法必须返回类型为



GControlPosition



的对象。



所有自定义的地图控件中的



DOM


元素最终都应该添加到地图容器(也是



DOM


元素)


中去,这个地图容器可以通过



GMap2



getContainer()



方法获得。



在此示例中,我们创建一 个简单的缩放控件,它具有文本链接,而不是标准



Google


地图


缩放控件中使用的图形图标。



// A T


extualZoomControl is a GControl that displays textual



// and



// Google Maps).




// We define the function first



function



T


extualZoomControl


()



{



}




// T


o



// an instance of the GControl object



T


extualZoomControl


.


prototype< /p>


=



new



GControl


();




// Creates a one DIV for each of the buttons and places them in a container



// DIV which is returned as our control element. We add the control to



// to the map container and return the element for the map class to



// position properly.



T


extual ZoomControl


.


prototype


.


initialize


=



function


(


map

< p>
)



{




var



container


=



document


.


createElement< /p>


(



);





var



zoomInDiv


=



document


.


createElement< /p>


(



);




this


.


setButtonStyle_


(


zoomInDiv


);







container


.


appendChild


(


zoomInDiv


);





zoomInDiv


.


appendChild


(


document


.


createT


extNode

< p>
(



放大


< br>));




GEvent


.


addDomListener


(


zoomInDiv


,




,



function


()



{







map


.


zoomIn


();




});





var



zoomOutDiv


=


< p>
document


.


createElement


(



);




this


.


setButtonStyle_


(


zoomOutDiv


);





container


.


appendChil d


(


zoomOutDiv


);





zoomOu tDiv


.


appendChild


(


document


.


createT< /p>


extNode


(



缩小



));




GEvent


.

addDomListener


(


zoomOutDiv< /p>


,




,



function


()



{







map


.


zoomOut


();




});






map


.


getContainer


().


ap pendChild


(


container

);




return



container


;



}




// By default, the control will appear in the top left corner of the



// map with 7 pixels of padding.



T< /p>


extualZoomControl


.


prototype


.


getDefaultPosition


=



function


()



{




return



new



GControlPosit ion


(


G_ANCHOR_TOP_LEFT


,



new



GSize


(


7


,

< p>


7


));



}




// Sets the proper CSS for the given button element.



T


extualZ oomControl


.


prototype

< br>.


setButtonStyle_


=

< br>


function


(


butt on


)



{





button

.


style


.


textDeco ration


=




;





button


.

style


.


color


=




;





button

.


style


.


backgrou ndColor


=




;





button


.

style


.


font


=




;





button

.


style


.


border


=




;





button


.

style


.


padding


=< /p>




;





button

.


style


.


marginBo ttom


=




;





button


.

style


.


textAlign


=




;





button

.


style


.


width


=




;





button


.

style


.


cursor


=




;



}




var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


addC ontrol


(


new



T


extualZoomControl


());< /p>



map


.


se tCenter


(


new


< p>
GLatLng


(


37.441944

< p>
,



-


122.1419 44


),



13


);



查看示例



()





地图叠加层



?



地图叠加层概述



?



标记




?



?



?



?



可拖动的标记



图标



自定义图标



标记管理器



?



折线




?



绘制折线



?



测地折线



?



编码折线



?



多边形



?



底面叠加层



?



图块叠加层




?



图块层叠加层



?



自定义地图类型





Google


地图坐标




版权




投影



?





?



自定义叠加层



地图叠加层概述



叠加层是地图上绑定 到经度


/


纬度坐标的对象,会随您拖动或缩放地图而移动。叠加 层用于


反映您“添加”到地图上以指明点、线或区域的对象。




地图



API


有如下几种叠加层:



?



地图上的点使用

< br>标记


来显示,


通常显示自定义图标。

标记是



GMarker



类型的对象,


并且可以利用



GIcon



类型的对象来自定义图标。



?



地图上的线使用

< br>折线


(表示点的集合)来显示。线是类型为



GPolyline



的对象。



?



地图上的区域显示为


多边形


(如果是任 意形状的区域)或


底面叠加层


(如果是矩形

区域)


。多边形类似于闭合的折线,因此可以是任何形状。地面叠加层通常用于地图 上


与图块有直接或间接关联的区域。



?







使










< br>如















使




GTileLayerOverlay



类来改变地图上已有的图块,


甚至可以使用



GMapType



来创建您


自己的地图类型。



?



信息窗口


也是一种特殊的叠加层。但是请注意,信息窗口会自动添加到地图中,并


且地图只能添加 一个类型为



GInfoWindow



的对象。





每个叠加层都实现



GOverlay



接口。可以使用



rlay()



方法向地图添加叠


加层,使用



Overlay()



方法删除叠加层 。


(请注意,默认情况下信息窗口


会自动添加到地图。




标记


< p>
标记标识地图上的点。


默认情况下,


它们使用



G_DEFAULT_ICON


(您也可 以指定自定义图


标)



GMarker



构造函数将



GLatLng





GMarkerOptions< /p>


(可选)对象作为参数。



标记设计为可 交互。


例如,


默认情况下它们接收





事件,


常用 于在事件侦听器中打开


信息窗口。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


setC enter


(


new



GLatLng


(


39.9493

,



116.3975


),



13


);





// Add 10 markers to the map at random locations



var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;



var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();



var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();



var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();



var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();



for



(


var



i


=



0


;



i


<



10


;



i


++)



{




var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),











southWest


.


lng


()



+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;



map


.


addOverlay


(


new



GMarker


(


point


));



}



查看示例



()



可拖动的标记



标记是可以点击和拖动 到新位置的交互式对象。


在此示例中,


我们将一个可拖动的标记 放置


在地图上,


并监听它的几个较简单事件。

< br>可拖动标记通过实现以下四类事件来表示其拖动状


态:


c lick



dragstart



drag




< /p>


dragend


。默认情况下,标记可点击但不可拖动,所以它< /p>


们需要通过将额外的标记选项



draggable



设置为



true

< br>来初始化。


可拖动标记拖动结束后


默认有弹跳效果。如果 不喜欢这种效果,请将



bouncy



选项设置为



false


,标记会平缓放


下。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



var



center


=



new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


);



map


.


setCenter


(


center


,



13


);




var



marker


=



new



GMarker


(


center


,



{


draggable


:


true


});






GEv ent


.


addListener


(< /p>


marker


,




,



function


()



{





map


.


closeInfoWindow


();




});




G Event


.


addListener


(


marker


,




,



function


()



{





marker


.


openInfoWind owHtml


(



弹起来了


...


);




});




m ap


.


addOverlay


(


marker


);



查看示例



()



图标(标记)



标记可以用自定义的新 图标来显示,


以替代默认图标。


因为地图



API


中一个图标



GIcon

< p>


象)需要由多个不同的图像组成,所以定义图标较为复杂。一个图标最少 应定义前景图像、


类型为



GSize



的尺寸和用于定位图标的图标偏移值。



最简单的自定义图标是基于



G_DEFAULT_ICON



类型 来创建。基于此类型创建图标让您仅


通过修改若干属性即可快速更改默认图标。



在下面的示例中,我们先用



G_DEFAULT_ICON



类型 创建一个图标,然后使用其他图像来


改变默认图像。


(使用不同 图像时要谨慎,因为它们需要设置为与默认图像相同的正确尺寸


才能正常显示。




var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


addC ontrol


(


new



GSmallMapControl


());



map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,

< br>


116.3975


),



13


);




// Create our



var



blueIcon


=



new



GIcon

< br>(


G_DEFAULT_ICON


);

< br>


blueIcon


.


imag e


=




;



















// Set up our GMarkerOptions object



markerOptions


=



{



icon


:


blueIcon


};




// Add 10 markers to the map at random locations



var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;



var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();



var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();



var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();



var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();



for



(


var



i


=



0


;



i


<



10


;



i


++)



{






var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),







southWest


.


lng


()



+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;





ma p


.


addOverlay


(


new



GMarker


(


point


,



markerOptions


));



}



查看示例



()



多数图标包含前景图像和阴影图像。阴影图像应该和前景图像成



45


度夹角(向右上方倾


斜)


,阴影图像的左下角应与图标前景图像的左下角对齐。阴影图像应是经过



Alpha


透明


处理的



24




PNG


图像,以便图像边界可以在地图上正确显示。



以下示例使用



Google Ride Finder


“迷你”标记为例,创建一种新类型的图标。我们必须


指定前景图像、


阴影图像以及一些将图标锚定到地图、

< br>将信息窗口锚定到图标的点。


请注意


该图标的参数都是通 过



GMarkerOptions



中的选项来指定的。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


addC ontrol


(


new



GSmallMapControl


());



map


.


addControl

< p>
(


new



GMapTy peControl


());



map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);




// Create our



var



tinyIcon


=



new



GIcon


();


< br>tinyIcon


.


image


=




;



tinyIcon


.


shadow


=




;



tiny Icon


.


iconSize


=



new



GSiz e


(


12


,



20


);



t inyIcon


.


shadowSize


=



new



GSize


(


22


,



20


);



tinyIcon


.


iconAnchor

< p>
=



new


< p>
GPoint


(


6


,



20


);



tinyIcon


.


infoWindow Anchor


=



new



GPoint


(


5


,



1


);




// Set up our GMarkerOptions object literal



markerOptions


=



{



icon


:


tinyIcon


};




// Add 10 markers to the map at random locations



var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;



var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();



var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();



var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();



var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();



for



(


var



i


=



0


;



i


<



10


;



i


++)



{




var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),





























sou thWest


.


lng


()

< p>


+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;





ma p


.


addOverlay


(


new



GMarker


(


point


,



markerOptions


));



}



请注意



GMarkerOptions



对象 的定义演示了


“对象常量”


表示法的用法。

该对象不是使用


构造函数实例化的,而只是使用名


-


值对进行声明。





查看示例



()



自定义图标



GIcon



对象也有若干其他属性, 应对其进行适当设置,以便使您的图标获取最佳的浏览器


兼容性和功能。例如,


imageMap



属性指定图标图像不透明部 分的形状。如果不在图标中


设置此属性,则整个图标图像(包括透明部分)在

< p>


Firefox/Mozilla


中都将是可 点击的。


有关详细信息,请参阅



GIcon


类参考




在 许多情况下,


图标可以有不同的前景,


但具有相同的形状和阴影 。


最简单的实现方式是使




GIcon



类的构造函数

< p>
“复制”


已有的图标


(比如



G_DEFAULT_ICON



将其作为



GIcon




copy


参数)


,它将复制该图标所有的默认属性,然后您可以对其进行自定义。



var



map


=



new



GMap2

< br>(


document


.


getE lementById


(



));



map


.


addC ontrol


(


new



GSmallMapControl


());



map


.


addControl

< p>
(


new



GMapTy peControl


());



map


.


setCenter


(


new



GLatLng


(


39.9493


,



116.3975


),



13


);




// Create a base icon for all of our markers that specifies the



// shadow, icon dimensions, etc.



var



baseIcon


=



new



GIcon

< br>(


G_DEFAULT_ICON


);

< br>


baseIcon


.


shad ow


=




;



base Icon


.


iconSize


=



new



GSiz e


(


20


,



34


);



b aseIcon


.


shadowSize


=



new



GSize


(


37


,



34


);



baseIcon


.


iconAnchor

< p>
=



new


< p>
GPoint


(


9


,



34


);



baseIcon


.


infoWindow Anchor


=



new



GPoint


(


9


,



2


);




// Creates a marker whose info window displays the letter corresponding



// to the given index.



function



createMa rker


(


point


,



index


)



{




// Create a lettered icon for this point using our icon class




var



letter


=


String


.


fromCharCode


(



.


charCodeAt< /p>


(


0


)



+



index


);




var



letteredIcon


=



new



GIcon

< br>(


baseIcon


);





letteredIcon


.


image


=





+



letter


+




;





// Set up our GMarkerOptions object





markerOptions


=



{



icon


:


letteredIcon


};




var



marker


=



new



GMarker


(


point


,



markerOptions


);





GEvent

.


addListener


(


ma rker


,




,



function


()



{







marker

.


openInfoWindowHtml


(



标记





+



letter


+




);




});




return



marker


;



}






// Add 10 markers to the map at random locations



var



bounds


=


map


.


getBounds


() ;



var



southWest


=



bounds


.


getSouthWest


();



var



northEast


=



bounds


.


getNorthEast


();



var



lngSpan


=


< br>northEast


.


lng


( )



-



so uthWest


.


lng


();



var



latSpan


=


< br>northEast


.


lat


( )



-



so uthWest


.


lat


();



for



(


var



i


=



0


;



i


<



10


;



i


++)



{




var



point


=



new



GLatLng


(


southWest


.


l at


()



+



latSpan


*


< br>Math


.


random


(),





























sou thWest


.


lng


()

< p>


+



lngSpan


*


< br>Math


.


random


()) ;





ma p


.


addOverlay


(


createMarker


(


point


,



i


));



}



查看示例



()



使用标记管理器





Google

< br>地图添加大量标记可能会降低显示地图的速度,还会使视觉效果过于混乱,对


于某 些缩放级别尤其如此。


标记管理器实用工具提供了一个解决这些问题的方案,

< p>
允许在同


一个地图上高效显示数百个标记,并能够指定应显示标记的缩放级 别。



GMaps


实用工具库


中提供标记管理器实用工具。


该库为开源,


包 含不属于核心



Google





API


的工具。


要添加该库中包含的工具,


可 以使用