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入门篇
其实各种<
/p>
CAE
前处理的一个共同之处就是通过拆分把一个复杂体拆成简单
体。
这
个思路一定要记住,不要上来就想在原结构上分网,初学
者往往是这个问题。
刚开始学,
day1,day2,advanced
training
和
HELP
先做一
遍吧。另外用熟
24
个快捷键。(
快捷
键用法见
tutuma
版主的精华贴《
Hyperworks
FAQ
》
)
做一下
HELP
里面的教程,多了解一些基本的概念和操作。这
样会快点入门。论
坛更多的是方法。
划分的方法要灵活使用,再有就是耐心。
1
、如何将
.igs
文件或
.stl
文件导入
p>
hypermesh
进行分网?
filesimport
切换选项至
iges<
/p>
格式,
然后点击
import...
p>
按钮去寻找你的
iges
文件吧。划分网格
前别忘了清理几何
2
、导入的为一整
体,如何分成不同的
comps
?两物体相交,交线如何做?怎
样
从面的轮廓产生线(
line
)?<
/p>
都用
surface edit
Surface edit
的详细用法见
HELP
,点索引,输入
surface
edit
3
、老大,有没有划分
p>
3D
实体的详细例子?
打开
hm,
< br>屏幕右下角
help,
帮助目录下
hyperworks/tutorials/hyermesh
tutorials/3D element,
有
4
个例子。
4
、如何在
hypermesh
里建实体?
hm
的几何建模能力不太强,
而且其中没有体的概念,
但它的曲面功能很强的
.
在
2d
面板中可以通过许多方式构建
面或者曲面
,
在
3D
< br>面板中也可以建造标准的
3D
曲面
,
但是对于曲面间的操作
,
由于没有
体
的概念
p>
,
布尔运算就少了
,
分割面
作就可以了
5
、请问怎么在
hypermesh
中将两个相交平面
到圆角啊?
defeature/surf
fillets
6
、
使用
reflect
命令的话,
得到了映射的另一半,
原先的却不见了,
怎么办呢?
法
1
、在选择
reflect
后选择
duplicate<
/p>
复制一个就可以
法
2
、先把已建单元
organize
〉
copy
到一个辅助
collec
tor
中,
再对它进行
reflect
,
将得到
的新单元
organize
〉
move
到原
collector
中,
最后将两部分
equivalence
,
就
ok
拉。
7
、请问在
hypermesh
中如何划分装配体?
比如铸造中的沙型和铸
件以及冷铁,
他们为不同材质,要求界面单元共用,但必须能分别开?
< br>
你可以先划分其中一个部件
,
在装配面上的单元进行投影拷贝到被装配面上
8
、我现在有这样一个问题,曲线是一条线,我想把它分成四段,这样可以对每
一段指定
density
,网格质量会比直接用一条封闭的线好
。
可用
< br>F12
里的
cleanup_add
point,
那里面还有很多内容,能解决很多问题
9
、
我在一个
hm
p>
文件中创建了一组组装件的有限元模型,
建模过程很麻烦,
由于
失误我把一个很重要的部件建在了另一个
h
m
文件中,请问有没有什么方法把这
个部件的有限单元信息转移
到组装件的
hm
文件中呢?
如果可以,装配关系可以满足吗?
Sure,
you
can
make
it.
Just
export
the
only
part
from
one
hm
file
(export
displayed
only),
and
then
import
to
your
new
hm
file.
Usually
it
will
meet
your assembly
requirement, if not, you can easily translate it
desired
position with in
hypermesh
10
、本来是一
个面,为了在中间某条线上布上种子点,用
line
进行了分割
,如
何把分割后的曲面再次合并成一个面?
repress edge
只要将两
个
surface
的公共边
toggl
e
或者
suppress
掉就可以了<
/p>
11
、如何得到节点坐标?
按
f4
,在图形区单击你要察看的节点,然后点
击
edit
,就会得到节点坐标
p>
12
、
当几何模型导入
hm
界面后,
线与线相交产生的
p
oints
都会显示出来,
有时
为了观
察方便,用宏菜单
disp
中的
Only
Comps
把
points
隐藏了,但是要想在
这些
points
上再作
node
,就麻烦了,不知道怎
么
unmask
这些
points
p>
?
试了
F5
的
unmask all
不行,请帮忙
?
geometry
cleanup
下
面右上角的按钮
vis
opts
,<
/p>
然后打开
fixed
point
的显示。
13
、如何把我节点跟单元信息取出来,重新编号?
这个问题你可以用
tool
里面的
p>
renumber
命令实现
那能不能把节点坐标和单元编号等信息作为文件输出来啊,怎样实现
这些当然能了,
Geom => usr profile=>
选择相应的求解器
file=>export
14
p>
、给定的一个几何体怎么使得它不同部位属于不同的
collector
啊?
比如我
有一个长方体,
我要作拓扑优化,
需要其中一个面一定厚度的体
积
(相当
于一个小的长方体)保持不变,要求这部分和另外一部
分处于各自不同的
collector
,怎么办?
Geom
页面下的
organize
可以把你不同的部分组织到不同的
col
lector
中
15
、
GRID
和
CQUAD4
是指的什么类型的单元?
GRID
是指单元的节点,
CQUAD4
是指四边形单元。
no
de
和
GRID
意思相同,可能是节点
在不同文件中的
两种表示吧
16
p>
、
igs
导入
hy
permesh
后,想将模型整体尺寸缩小一半,在
hyper
mesh
中能实
现么?
tool panel, scale, enjoy it
17
、
line
-
create line
中,通过
node
建立线,但都是直线,模型的外观不规
则,
我想先建线然后将面分割,
怎样能线沿着模型的外轮廓呢。
我试着用
liner
、
smo
oth
都不好使
多选几个
node
,用
smooth
联起来,应该还不错的
或用
surface
edit
面板下面的
trim with nodes
就可以通过
node
将面分割
< br>
18
、
spotweld
p>
在
1D
里面创建,我理解应该是一维的
p>
element
,创建完后我想删
除掉,在
按下
F2
后,我选择
element<
/p>
,然后选择
all,
可是还是删不掉,好
象
spotweld
不是单元,那么究竟怎么处理掉呢?请指教
!
f2,element,by config ,
选择
weld,
然后
d
elete
19
、当模型比较复杂时
,可不可以先生成各个部件的
hm
模型并保存,然后再依
次将这些
hm
文件调入
hw
中,形成一个完整的
hm
文件?
在
ansys
中是可以这样
做的,对于
一个复杂的大的模型这样觉得很方便
可以。
你只要不删除原来得模型,<
/p>
导入得那个就会和原来得同时存在。
可以调入
多个文件,不过模型要进行重新合并
20
、因为
hm
划完网格后,没有体的概念了。为了方便<
/p>
ansys
中在面、线或者点
上加载荷,
需要定义
component
,
如何在
hm
中定义呢?请详细说明步骤,
p>
谢谢!
可以,
o
rganize
中你可以选择你要的点,线,面,然后把他们
m
ove
,或者
copy
进您的
comp
里面就行呀。
其实你的问题最好用
BCs
-》
en
tity set
来解决。
21
p>
、
Point
和
v
ertice
的区别?
hm
里有创建立
vertice
的方法么?我看到以前老
大的例图中,线上有些星形的点,是
point
还是
vertice?
Point
和<
/p>
vertice
,从英文字面意思来讲,一个是点,一个是顶点。
点可以
包括顶点的概念
22
、如果不慎把不同单元创建在一个
collector
< br>里,
为了编辑方便,想要把这
些单元重新分配在不同的
collector
中,
有什么办法呢?
organize
,重新组织
23
、
pro/e
建
模,导入少一个面,怎么办?
Surface
edit/filler
surface,
< br>我多次试过导入
proe
和
ig
es
,
发现似乎
iges
更好一些
或者用
hype
rmesh
的
geom
cleanup
24
、哪位高手知道
,
在
Hypermesh
中,如何将单
位为米的几何模型转换为毫米
的?用哪个命令?
谢谢
.
Unfortunately, like most FEA software,
Hypermesh does not need unit
conversion
and
can
not
do
that
conversion.
If
you
really
want
to,
the
only
way is to scale you entire model up by
1000 times.
25
、麻
烦您指点我一下如何加单元属性呢?
card
---
edit
26
、如何删除没用的节点?
shift+F2
clear or clear all
the node that you don't need.
27
、可不可以在
hypermesh
中方便的查询某个单元的详细信息?
In the
permanent menu, there is a button named card.
Press this button
and then click any
elem, you will get what you want.
28
、
小弟来这里时间不长,
斑竹能不能告诉我什么是“钱币原理“?以及划六面
体的一些基本窍门?
钱币原理
是
ainite
大侠对圆
剖分的一种总结
.
圆很难直接对它剖分
(
自由剖分
例外
),
< br>钱币原理
就是一种剖分方法
,<
/p>
其实就是将圆分成
5
个四边形
,
然后进行
剖分
.
29
、
字体
设置:
每次进入
Hypermesh
都
要在
option
下把
menu
p>
font
设置为
font1
,
不知道有什么办法可以保存我的设置。这样就方便多了。
^_^
,谢谢。
答:
*:
.......
*menufont(2)
*titlefont(2)
*graphicfont(2)
...........
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