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Fluent
用户界面
FLUENT
包括下拉菜单,面板和对话框还包括文本命令行的界面。本章详细介绍了
上
述几个部分的使用方法及相应功能。
图形用户界面
(GUI)
它由控制台
窗口,控制面板,对话框以及图形窗口组成。下图就是典型的
fluent
界面。
上述四个部分将在下面详细介绍。在
UNIX
系统中,
GUI (
包括颜色和字体<
/p>
)
可以自定义以适
合操作系统的环境。<
/p>
Figure 1:
屏幕显示的
GUI
各部分
<
/p>
控制台(
Console
)
FLUENT
控制台是控制程序执行的主窗口。用
户和控制台之间有两种交流方式:文本
界面
(TUI)
,图形界面
(GUI)
。控制包括终端仿真程序
和菜单按钮的图形界面。
Figure 1:
控制台
终端仿真程序
终端仿真程序和
MS-DOS
命令提示符类似,它使你能够和
TUI
菜单交
流。所有的文本
都输出到终端仿真程序,所有的输入都从最底行开始。快捷键
Control-C
可以暂停正在计算
的程序。<
/p>
它也支持控制台和其它
X
Window
或
Windows NT
应用程序之间文本的复制和粘贴。
下面是
UNIX
系统中复制和粘贴的方法:
1
.鼠标左键选中要复制的东东
2
.到新窗口点击中键便可粘贴
下面是在
Windows
NT
系统中复制文本到剪贴板的方法:
1
.选中文本
2
.
Ctrl+Insert
菜单按钮
菜单按钮用下拉菜单组织图形界面的层次,下图就是下拉菜单的外观
Figure
1:Help
下拉菜单
FLUENT
下拉菜单使用方法和
Windows
的
一样。快捷方式也一样——
Alt
,然后下划线
字母选中,
ESC
键退出。有些下拉菜单有快捷键,在
相应的菜单后面会提示快捷键是什么,
自己去找就可以了。
对话框
对话框用于完成简单的输入输
出任务,比如说警告、错误和询问。对话框是临时窗口,
出现时要注意,你对它作出选择
之后关闭就可以做其它工作了。
下面是几种对话框
信息提示框
信息提示框告诉我们需要知道的信息,点击
OK
就关闭了
p>
警告对话框
警告对话框用于警告某些潜在问题,并询问是否继续当前操作,
错误对话框
工作对话框
工作对话框显示正在进行的任务,这是一个特殊的对话框,你
唯一的操作就是干掉它,
否则它不需要你进行任何操作,只告诉你——等待吧!
!程序结束它也自动关闭了。
问题对话框
阅读,决定之后选择就可以了
文件选择对话框
< br>文件选择对话框并不是完全一成不变,
上面的是较为常见的,
在用
XY
绘图读入外部数
据文件时
的文件对话框如下:
文件选择的步骤如下:
1.
找到适当的目录,两种方法:在
Filter
中输入路径,按回车键,要保证最后一个字符是<
/p>
“
/
”
;双击一个目录,然后子目录??,
Filter
按钮和双击的功能一样。注意“
.
”表
示当前目录,
“
..
”表示父目录
2.
在文
件列表中指定文件名,或者输入文件名。注意:
*.dat*
表
示扩展名为
dat
的文件,
只输入
p>
*
表示所有文件。
3.
如果你是读入多重
XY-plot data
< br>文件,所选的文件将被加入到
XY
文件列表中
File(s)
。
选错
了文件的话你可以点击所选错的文件然后点击
Remove
按钮
。
4.
如果你用
Write Binary Files
按钮选择二进制或文本文件来写
case
、
data
或者
radiation
文
件。
你可以阅读和编辑文本文件,
但是它比二进制文件需要更多的存储空间,
而且读写
的
速度较二进制文件慢
5.
点击
O
K
按钮读写特定的二进制文件,这步的捷径如下。
如果文件出现在列表中并且所读的不是
XY
文件,
双击文件就和点击
OK<
/p>
按钮具有相同
的功能。如果是
XY
文件你就不能够通过双击文件来打开它,而只能将它选入文件列表中。
如果输入的是文件名,按回车键和点击
OK
按钮具有相同的功能
Windows
NT
系统的文件选择使用标准的
Windows NT
文件选择对话框。详细介绍可以
参阅相关内容。
面板
面板
用于处理复杂的输入任务。
和对话框相似,
面板也是一个独立的
窗口,
但是使用面
板更像是填充一个表格。
每一个面板都是独一无二的,
而且使用各种类型的输入控制组成表
< br>格。
在面板的控制下输入数据后,
你需要应用所改变的设置,
或者取消所改变的设置。
具体<
/p>
的形式请看下面:
?
应用设置之后立刻关闭面板,这种
面板有两个按钮:
OK
应用设置并关闭面板;
< br>Cancel
关闭面板而且不做任何改变。如下图:
?
另一种
面板是在你应用设置后仍然不关闭面板,
这是我们可以很快的做更多的设置。
后
处理和自适应网格中经常会出现这样的面板。
按
钮功能为:
Apply
应用设置不关闭面板,
< br>这一按钮经常也有其它的名称,比如后处理过程中该按钮的名字是
Display
自适应网格
中这个按钮是
Adapt<
/p>
。
Close
关闭面板。如下例:
所有的面板都包含
Help
按钮,用于显示如何使用面板的信息
面板中的各种类型输入控制如下:
Push Button
Check Button
Radio Buttons
这类按钮中,只有一个选项可以打开。
Text Entry
Integer Number Entry
一般说来用鼠标点击上下箭头,会增加或者减少
1
。
如果结合键盘点击一次鼠标就可以增加
更多的数量。用法如下表:
Key
Factor of Increase
Shift
10
Ctrl
100
Real Number
Entry
可以输入实数如
10,
-10.538, 50000.45
和
5.e-4)
,一般都会带有相应的单位。
单选列表
许多面板响应鼠标的双击功能,在实践中多试几次就熟练了
多选列表
鼠标点击一次选上;再点击一次取消选择
下拉菜单
使用方法和
Windows
的一样。
标尺
可以用鼠标操作,也可以用鼠标选择之后再用键盘左右选择
图形显示窗口
Figure 1:
图形显示窗口的例子
显示选项面板可以控制图形显示的属性也可以打开另一个显示窗口。
鼠标按钮
面板可以用于
设定鼠标在图形显示窗口点击时所执行的操作。
当为图形显示处理数据时要取消显示操作可以按
Ctrl+C<
/p>
,
已经开始画图的话就无法取消操作
了。
输出图形显示窗口是
Windows
NT
系统的特有功能,
UNIX
系统没
有此项功能。页面设
置面板也是
Windows
NT
系统独有的功能
Windows
NT
系统的特有的输出图形显示窗口功能
如果你选择的是
Windows NT
版本的
FLUENT
,
点击图形窗口的
左上角便可以显示图形窗口
系统菜单,该菜单包括常用系统命令如:
move
,
size
和
close
。连同系统命令一起,
FLUENT
为支持打印机和剪贴板增加了三条命令:
1.
复制到剪贴板:将当前图形复制
到
Windows
的剪贴板。可以用页面设置面板改变复制
p>
的属性。图形窗口的大小影响了图形中所使用的字的大小。
2.
打印:将当前图形复制到打印机
。可以用页面设置面板改变打印的属性。
3.
页面设置:显示页面设置面板。
Windows NT
系统独有的页面设置面板功能:
在图形显示窗口的
system
菜单中点击
p>
Page
Setup..
菜单,弹出页面
设置面板如下:
第一个
Color
:允许你选择是否使用彩色图
第二个
Color
:选择彩色图形
Gray
Scale
:选择灰度比例图
Monochrome
:选择黑白图
Color
Quality
:允许你指定图形的色彩模式
True Color
:
创建一个由
RGB
值定义的图,这假定了你的打印
机或者显示器有至少
65536
个色彩或无限色彩。
Mapped Color
:用色彩图创建图形
,这对于只有
256
色的设备是一个不错的选择
Dithered Color
:用
20
个或更少的色彩创建一个颤动图
Clipboard
Formats
:
允许你选择所需格
式复制到剪贴板。
图形窗口的大小会影响剪贴板图
形的尺寸。要
得到最好的结果最好是调节图形窗口的尺寸并用
Windows
剪贴板查看器检查剪贴板图形。
Bitmap
:图形窗口以位图形式复制
DIB
Bitmap
:是一个与设备有关的图形窗口位图复制
Metafile
:是一个
Windows
图元文件
Enhanced Met
afile
:是一个
Windows
增
强图元文件
Picture
Format
:允许你指定光栅和矢量图
Vector
:
创建矢量图,这一格式在打印时有很高的清晰度,但是一些大的
3D
图可能会花很
长时间来打印
Raster
:
创建光栅图,这一格式在打印时有相对较低的清晰度,但是一些大的
3D
图可能会
花较少时间来打印
Printer Scale %
:
控制打印图形覆盖页面的范围,减少尺度会有效的增加图形页面的空白。
Options
:包括控制图形其它属性的选项
Landscape
Orientation
(Printer)
:指定图形的方向。如果选上改选项,图形将会在前景<
/p>
(
landscape
)模式中形成,否
则是在肖像(
portrait
)模式下形成。改选项只在输出
时应用。
Reverse
Fore
ground/Background
:如果选定就会使图形的前景和背景颜色互换。这
一功能可
以使你复制白前景黑背景的图为黑前景白背景。
文本用户界面
(TUI)
文本用户界面
(TUI)
使用被称为
Scheme
的
Lisp
专业用语,而且是用这一语言写成的。用户
熟悉
Scheme<
/p>
将能够使用界面的解释功能来创建自定义命令。
(附注:
Scheme
是
LISP
的一
种方言。它不但设计非常干净,而且非常强大。它只有
7
种最基本的语法结构,
1
种数据
结
构,甚至连循环语句都没有,但是它却有非常强大的宏,
它可
以自己扩展自己的语法,
自己
定义出循环语句,定义出各种其它
语言可以见到的数据结构,
定义出类,对象,??变成一
个面向
对象语言对它来说只是小菜一碟。
用
Scheme
编程序,你可以专注于设计算法本身,
而不是为语
言本身的比如内存泄漏之类的事情而烦恼。
所以用这种语言教学,
学生可以学会
“解决现实世界的问题” 而不是困惑于
“电脑自己的问题”。
Scheme
是很多大学,比如
MIT
的计算机系学生首选的编程入门语言,甚至有一个丹麦高中讲授这种语言。)
文本菜单系统
文本菜单系统为程序下的程序界面提供了分级界面。
因为它是基于文本的,
所以你可以
用标准基于菜
单的工具操作它:
输入可以保存在文件中,
用文本编辑器修改,
并可以将执行
的读入。因为文本菜单系统紧密地与
Scheme
扩展语言结合,所以它可以很容易的形成程序
< br>来提供复杂控制和自定义函数。
菜单系统结构和
UNIX
操作系统的目录树很相似。当你第
一次进入
FLUENT
,你是在根菜
单
下,菜单的提示符只是一个简单的补字符:
“
>
”
。
要生成子菜单和命令的列表只需键入回车:
>
adapt/
grid/
surface/
display/
plot/
view/
define/
report/
exit
file/
solve/
方便起见,子菜单的名字都以“
/
”结尾,以区别于菜单命令。要执行一个命令,键入命令
名或该命令的简写就可以。与之相似,进入子菜单,
只需键入菜单名字或其简写就可
以,
提
示符也会相应改变为当前菜单的名字。
< br>
> display
/display> set
/display/set>
要回到上一级菜单只需在命令提
示中键入
q
或者
quit
。
/display/set> q
回车
/display>
你可以键入菜单全路经名直接进入到另一菜单
/display> /file
/display//file>
在上一例中,控制直接从<
/p>
/display
转到
/file
而不结束根菜单,因此,当你从
/file
菜
单退出时,
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