-
分辨率
分辨率(
Image
resolut
ion
),解像度、解析度,又称解像力,泛指量测或显示
系统
对细节的分辨能力。
此概念可以用时间、
空间等领域的量测。<
/p>
日常用语中之
分辨率多用于图像的清晰度。
分辨率越高代表图像品质越好,
越能表现出更多的
细节;但相
对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的图像,
可以使用
图像处理
软件(例如
Adobe Photosh
op
、
PhotoImpact
)调整
大小、编
修照片等。
基本信息
中文名称
分辨率
?
外文名称
Image
resolution
?
别名
解像度,解析度,解像力
目录
1
名词解释
2
具体分析
3
图像分辨率
4
扫描分辨率
5
网屏分辨率
6
设备分辨率
7
不同设备
8
疾病预防
展开
1
名词解释
1.1
测量方面的分辨率
1.2
常见显示器分辨率
1.3
照相机常见分辨率
1.4
显示模式代码对照表
1.5
名词缩写解释
2
具体分析
3
图像分辨率
4
扫描分辨率
5
网屏分辨率
6
设备分辨率
7
不同设备
7.1
图像的位分辨率
7.2
打印机的分辨率
7.3
扫描仪的分辨率
7.4
显示器的分辨率
?
7.5
数码相机的分辨率
7.6
数码相机的最高分辨率
7.7
视频的分辨率
7.8
投影机的分辨率
7.9
商业印刷领域的分辨率
7.10
电视的分辨率
7.11
鼠标的分辨率
7.12
触摸屏的分辨率
7.13
望远镜分辨率
7.14
显微物镜的分辨率
8
疾病预防
1
名词解释
编辑本段
拼音:fēn biàn lǜ
以分辨率为
1024×768
的屏幕来说,即每一条水平线上包含有
10
24
个
像素
点,共有
< br>768
条线,即扫描列数为
1024
列,行数为
768
行。分辨率不仅与显示
< br>尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关
系
比较密切,
严格地说,
只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,
显示器
能达到
的最高分辨率数,
即为这个显示器的最高分辨率。
分辨率的种类有很多,
其含义
也各不相同,
正确理解分辨率在各种情况下的具
体含义,
弄清不同表示方法之间
的相互关系是至关重要的。
p>
1.1
测量方面的分辨率
分辨率是和
图像
相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术
参
数
。
p>
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。
< br>点距是指
像素
点与点之间的距离,像素数越多,其分辨率
就越高,因此,分辨率
通常是以像素数来计量的,如:640×480,其像素数为
p>
307200
。
注:
64
0
为水平像素数,
480
为垂直像素数
。
由
于在图形环境中高分辨率能有效地收缩屏幕图像,
所以在
屏幕尺
寸
不变的
情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则就
失去了意义。
1.2
常见显示器分辨率
标屏
QVGA
VGA
SVGA
XGA
分辨率
320×240
640×480
800×600
1024×768
宽屏
WQVGA
WVGA
WSVGA
WXGA
分辨率
400×240
800×480
1024×600
1280×720/1280×768/1280×800
XGA+
SXGA
SXGA+
UXGA
QXGA
1152×864
1400×1050
1600×1200
2048×1536
WXGA+
WSXGA+
WUXGA
WQXGA
1366×768
1440×900
1680×1050
1920×1200
2560×1600
1280×1024/1280×960
WSXGA
1.3
照相机常见分辨率
百万像素
4:3
分辨率
0.3M
0.5M
0.6M
0.7M
0.8M
0.9M
1M
1.2M
1.5M
2M
2.4M
3.2M
4M
5M
6M
7M
7.5M
8M
9M
9.5M
10M
11M
12M
12.5M
15M
20M
30M
640×480
800×600
960×720
1024×768
1152×864
1280×960
1400×1050
1600×1200
1792×1344
2048×1536
2304×1728
2816×2112
3072×2304
3200×2400
3264×2448
3456×2592
3600×2700
3672×2754
3840×2880
4000×3000
4096×3072
4800×3200
5120×3840
6400×4800
16:9
分辨率
720×405
960×540
1024×576
1280×720
1366×768
1600×900
1920×1080
2048×1152
2560×1440
3840×2160
4096×2304
4608×2592
5120×2880
2592×1944/2560×1920
3072×1728
1.4
显示模式代码对照表
序号
显示模式代码
1
QQCIF
2
SUB-QCIF
3
QQVGA
4
QCIF
5
Sub-QVGA-
6
Sub-QVGA
7
Sub-QVGA+
8
CGA
9
QVGA
10
CIF/
VCD
11
NHD
12
WQVGA
13
WQVGA
14
WQVGA
15
WQVGA
16
HQVGA
17
VGA
18
EGA
19
VGA+/
NTSC
20
PAL
21
WVGA
22
FWVGA
23
SVGA
24
DVGA
25
WSVGA
26
XGA
27
WXGA
28
29
UXGA/XVGA
30
SXGA+
31
SXGA+
32
WXGA+
33
WSXGA
34
水平象素×垂直象素
88×72
128×96
160×120
176×144
208×176
220×176
240×176
320×200
32
0×240
352×288
640×360
400×240
400×320
480×240
480×272
480×320
640×480
640×350
720×480
768×576
800×480
854×480
800×600
960×640
1024×600
1024×768
1280×768
1280×800
1280×960
1280×1024
1400×1050
1440×900
1600×1024
1600×1050
比例
11:9
4:3
4:3
11:9
13:11
5:4
15:11
16:10
4:3
11:9
4:3
5:3
5:4
2:1
16:9
3:2
4:3
64:35
3:2
4:3
5:3
4:3
3:2
128:75
4:3
15:9
16:10
4:3
25:16
4:3
16:10
25:16
32:21
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
USVGA/UXGA/UGA
WSXGA+
UXGA
WUXGA
SUVGA(QXGA)
UWXGA
USXGA
QUXGA
WQUXGA
UHD
1600×1200
1680×1050
1900×1200
1920×1200
1920×1440
2048×1536
2560×1600
2560×2048
3200×2400
3840×2400
3840×2160
4:3
16:10
19:12
16:9
16:10
4:3
4:3
16:10
5:4
4:3
16:10
16:9
WSUVGA+(WSUGA/HDTV/
ATSC
)
1920×1080
1.5
名词缩写解释
VGA
:
Video
Graphics Array
(视频
图像分辨率
);
S:Super(
超过
)
,
×:E×tended(扩展
)<
/p>
,
U:Ultra(
终极
)
,第一个
Q:Quarter(
四分之一
)
,最后一
个
Q:Quantum(
量化
)
VGA: Video
Graphics Array
QVGA: Quarter Video Graphics Array
QQVGA: Quarter
QVGA
Sub-QVGA:
Sub Quarter QVGA
CIF: Common Intermediate Format
QCIF: Quarter
Common Intermediate Format
QQCIF: Quarter QCIF Sub-
QCIF: Sub Quarter QCIF
注:
VGA
:
Video
Graphics Array
(视频图像分辨率);
S:Su
per(
超过
)
,
X:Extended(
扩展
)
,
U:Ultra(
终极
)
,第一个
Q:Quarter(
四分之一
)
,最后一个
Q:Quantum(
量化
)
2
具体分析
编辑本段
高
分辨率是保证彩色显示器清晰度的
重要前
提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为
0.28
,
0.26
,
0.25
。
高分辨率的另一方面是指
显示器在水平和垂直显示方面能够
达到的最大像素点,一般有
3
20×240,640×480,1024×768,1280×1024
等几
种,好的大屏幕彩显通常能够达到
1600×1280
< br>的分辨率。较高的分辨率不仅意
味着较高的清晰度,
也意
味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。
比如在
640×
480
分辨率下只能显示一页内容,
在
1600×1280
分辨率下则能同时显示两
页。
分辨率是度量位图
图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素
(
Pix
el
per
inch,
ppi
)和每英寸点(
Dot
per
inch,
dpi
)。包含的数据越多,
图形文件的长度就越大,
也能表现更丰富的细节。
但更大的文件需要耗用更多的
计算机资
源,
更多的内存,
更大的硬盘空间等。
假如图像包含的数据不够充分
(图
形分辨率较低)
,
就会显得相当粗糙,
特别是把图像放大为一个较大
尺寸观看的
时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率
。
这里的技巧是要保证图像包含足够多的数据,
能满足最终输出
的需要。
同时要适
量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,
“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,
比如
< br>640X480
等。
某
些情况下
也可以同时表示成“每英寸像素”(
ppi
)以及图形的长度和
宽度。比
如
72ppi
,和
8X6
英寸。
ppi
和
d
pi
经常都会出现混用现象。
从技术角度
说,“像素”(
P
)只存在于计算机显示领域,而“点”(<
/p>
d
)只出现于打印或印
刷领域。
分辨率和图像
的像素有直接关系。我们来算一算,一张分辨率为
640 x 480
< br>的图片,
那它的分辨率就达到了
307200
像素,
也就是我们常说的
30
万像素,
而
一张分辨率为
1600
x 1200
的图片,它的像素就是
200
万。这样,我们就知道,
分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位
。
一张数码图片的长
宽比通常是
4
p>
:
3
。
LCD<
/p>
液晶显示器和传统的
CRT
显示器
,分辨率都是重要的参
数之一。
传统
CRT
显示器所支持的分辨率较有弹性,
而
p>
LCD
的像素间距已经固定,
所以支持的显
示模式不像
CRT
那么多。
LCD
p>
的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在
该分辨率下,
< br>液晶显示器
才能显现最佳影像。
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