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HALCON手册简体中文版

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-02 10:48
tags:

-

2021年2月2日发(作者:waitrose)


第一章



HALCON





恭喜诸位。



您采用了这套在产品研发 ,研究以及教育方面都有顶尖表现的影


像分析软件。



HALCON


可在



UNIX



NT/2000/xp


等等平台下作业,它独特的



Library


提供了千余个为影像



分析作业,数据可视化,除错等等功能所设计的运算符,用户可以利用它的功能以



C




C++


等程序语言自行撰写图像处理程序。



此外,


HALCON


亦支持



Windows NT/2000/XP


下的



COM


接口,所以您也可以透过



Visual



Basic


使用它,使得系统的整合更为容易。



HALCON


的设计使得影像区域,边缘,以及等值线的处理 上更方便,优化的算法让这套




件在 一般的硬件上也有很好的指令周期。



HALCON


包含了名为



HDevelop


的程序设计界面,减少了设计软件所花的时间,还有一个好



用的联机帮助,您可以查到关于



HALCON


运算符间功能相近的替代者,可能的变化,以及



交互的参考。





HALCON




6.0


版开始提供两个版本,除了标准版外,还有支持平行运算的



parallel


HALCON


,可使用多



CPU


的机器,提高指令周期。





以下是



HALCON


特点的说明




1.1




HALCON


强化的



opreator library


提供有效率又有弹性的图像处理功能,简化了影像程序



的设计





HALCON operator library


有千余个运算符。所有的



HALCON


应用程序


(

< p>
像是



HDevelop




HALCON C++

< p>
程序


)


皆是利用这个



library


来工作。



这些运算符功能广泛,包含了简单的读


取影像,到复杂的像是

< p>


Kalman


滤波等。基本上这些



运算符各有其单 一功能,而非包含了


各种运算,因此一个影像分析功能是由好几个运算符组



成的,所以其弹性远大于由少数而


复杂的运算符组 成的分析程序。特化而复杂的运算符往往



只适用于某些工作甚 至于影像,


应用范围狭窄。相对于这种窘境,


HALCON


运算符却能任



意组合来完成工作。



众多的运


算符中,有些是以不同的算法来达到相同的功能,例如只需要粗略定位时,可用



fast_match


来作最快的运算,需要精确定位时,用



best_match


,以较多的时间来求得最准



确结果。




1


HALCON


可处理彩色及多频道影像



可用于计算 的影像数据,包含二值化影像,单色,彩色,


或是多频影像,在使用上并无差别。



(


多频道影像是以多镜头系统取得的影像数 据


)






HALCON


提供了快速有效率的



region


处理计算



除了使计算更容易外,


region


尺寸无限制,甚至于可以重迭,而



region


数据经过最佳的编码



处理,在内存中所占的资源极少。





HALCON


可做



ROI


的计算



每个影像中的物体都可由用户自行定义其


region


,接着再由运算符进行计算时就可以只针


< /p>


对定义区域作处理,因此可以集中运算资源和速度,达到最好的效率。




HALCON


提供了快速的



pattern


匹配计算



pattern


匹配在许多应用上是很有用的,但是却很花时间,


HALCON


有许多不同的



pattern




算法,可以让您自行决定何时使用。



HALCON


提供了形状导向


(shape- based)


的匹配计算,使得物体有重迭或是旋转杂置的状况



下仍可计算。除了



pattern


匹配外,形状导向的运算符可以在物体有缩放,照明改变,旋转



或重迭等等情况下仍旧能辨认出物体。从



6.1


版开始,还有一个辅助工具



HMatchIt


,透过简



易的设定即可用来测试匹配执行的效率,藉由参数的调整让您找出最佳的设定值,达到最快



的计算速度。





HALCON


提供了方便有效的



tuple


功能



tuples


是一种很有用的功能



使您处理影像

< br>,


区域



参数等等数据集合时更 为便利



HALCON




tuples


可以将相关数据整合成一个对象,用户可以针对单一或多个



tuples


作处理,您就



不必为一个



tuple


中有多少元素要处理而烦恼,只要将指定的



tuple


丢给运算符,


HALCON


就会处理



tuple


中所有要计算的元素。





HALCON


在影像和数据管理上效率卓著



HALCON


有个快速有效率的内存管理核心,这个机制提供 了数据的读写,还有溢位的检



查。为了提高效率,共享的影像数据不会在内存中重复。





HALCON


支持



C


,< /p>


C++


以及



COM


的程序设计



您可以在自己撰写的



C



C++




COM


程序中使用



HALCON


运算符,


完成一个独立的程序。





HALCON




HDevelop


工具帮助您发展影像分析程序



撰写影 像分析程序通常是旷日费时,


为了帮助设计人员找出合适的运算符及参数,


HALCON


发展出一套工具程序



HDevelop


。它


如帮助您呢

< br>?


首先



HDevelop


有一个图形接口,要使用



的运算符和 要分析的影像一目了


然,运算符可以自行组合,计算成果实时显示在影像中,可




2


以帮助使用者 了解不同运算符和参数对计算的影响。同时它也会提出一些运算符或参数的建



议,在线辅助除了解释运算符如何工作外,还有范例的说明。



当您觉得计算成果满意了




以把设计好的成果存成



HDevelop < /p>


的专用档案



下次可再叫用,

< p>


或者是将其输出成



C



C++




COM


的程序代码,可供其他程序套用,就像自行撰写的程序一



样。





HALCON


可连接



40


余种影像撷取设备



目前支持的设备列表在



/halco n/


,要连接取像设备,只要用运算符



open_framegrabber


,给予格式或撷取模式等参数,再来用运算符< /p>



grab_image


即可取得影



像。





HALCON


可以让您自行新增取像设备



如果您用的取像设备



HALCON


尚未支持,您可以利用专用接口连接。


HALCON


有个开放的



接口,配合一些程序代码,就可以和



HALCON


连接,相关的说明请参考



Frame Grabber


Integration Programmer's Manual






1.2


可执行



HALCON


的操作系统




下表说明了可执行



HALCON


的操作系统




Operating System



Windows NT 4.0 /2000 /XP



Linux 2.2/2.4



Solaris 7



IRIX 6.5



Tru64 UNIX 5.1






Processor



compatible to Intel Pentium



compatible to Intel Pentium



SPARC



MIPS



Alpha



Compiler



MS Visual Studio


3



gcc 2.95



CC 5.2



CC



cxx



可执行



HALCON


的操作系统一览表






请注意





Linux


下需要



libc6(glibc-2.1.x)



这是在大部 分的



Linux


系统像是



RedHat




SuSe


下需要的,请参考相关文件。



HALCON


也可以在



Philips TriMedia DSP


上执行,主计算机需安装



NT/2000/XP


,这部分



请参考



HALCON/C




User's Manual





3



1.3 Parallel HALCON


简介



简单的说,标准版的



HALCON


是在单处理器的计算机上执行单线程计算,在



NT/2000/XP



< p>
Linux



Solaris


HALCON




thread- safe


,也就是可以做多绪执行,不过所有的运算符执行



时都是独一的,所以线程间必须要互相等待。





相对来说,


Parallel


HALCON


支持平行运算,是



thread-safe


以及



reentrant


,也就是不同的



线程可以同时呼叫同一个运算符,可使用的操作系统包含



NT/2000/XP



Linux



Solaris






除了平行运算外,


Parallel HALCON


在多处理器的系统上,会自动将运算符作平行化,旧的



HALCON


也有此功能,像是



HDevelop


这个接口,所以您开发的



C++



C


,不必再做更动。




平行化的机制是将要处理的 数据,例如影像,由不同的处理器上执行不同的线程


(


所谓的< /p>



data parallelism)


,例如一张影像的滤波运算,在一个四处理器的计算机上执行时,计算工作


< p>


被分成四份,由四个线程负责,每个线程都是做相同的滤波计算。由于待 处理的影像在



系统中不必复制,因此



HALCON


的这种设计构想可以达到最好的效率。





至于平行化或数据分配的的程度可 以实时掌控,以免造成反效果,例如一张很小的影像,又



要将 数据分散处理反而会浪费时间,此外,不是所有的运算符做平行化都能提高效率。





此外,


parallel


HALCON


是用于内存共享的系统中,像是典型的多



CPU


主板,这样不同




线程才能共享一个



HALCON


数据库,同时也不必再复制影像而造成占用内存。这样



一来


有些系统是不适合执行



HALCON


的,像是



cluster


式的工作站或是一些不提供共享记忆




的系统。





Parallel HALCON


也不提供



COM


接口,包含平行化机制和



reentrant


,这是因为撰写



COM


的主要工具,


Microsoft




Visual Basic


,尚未有效支持多绪执行之故。




4


1.4


其他数据




下列的手册提供了各种参考数据





HDevelop User's Manual



介绍与



HALCON


核心功能链接的图形用户接口



HDevelop






HALCON/C++ User's Manual



如何在您写的



C++


程序中使用



HALCON library






HALCON/C User's Manual



如何在您写的



C


程序中使用



HALCON library






HALCON/COM User's Manual



如何在您写的



COM


程序中使用



HALCON library


,例如使用



Visual Basic






Extension Package Programmer's Manual



如何自己设计一个运算符,并将其整合到



HALCON


中。





Frame Grabber Integration Programmer's Manual




如何将一个新的取像设备加入



HALCON


的系统中。


(



新到


8.0


后这个手 册就没有了,改为


image acquire)




HALCON/HDevelop,HALCON/C++, HALCON/C,HALCON/COM



所有



HALCON


运算符的参考手册。





Application Guide



这是几份各自独立的文件,即所谓的



Application Note


,是以工业视觉应用的观点来写的,



主要是说明一些计算方式的关键以及使用时的注意事项以及要诀等等。例如以型状导向匹配



来寻找物体等等。








MVT


ec


的网站上所有的参考手册都有



PDF


檔及



HTML


文件可以下载,网址为



/halcon



5


第二章



安装,授权以及设定





在未说明安装及设定方法前,先来看看不同版本及授权的相关 说明





HALCON


有三种版本






版,含



HDEvelop


以及完整的图像处理功能,但是有一些限制,例如不能连接取像



设备,也少了程序设计界面,这个版本可让您测试



HALCON


运算符的所有功能而无时间限



制。





2.


完整版,让您可以用



HALCON


的功能发展程序。除了



HDevelop


外,还包含了所有取像功



能,


C



C++



COM


之接口,还有



Extension package Interface


, 让您可以整合自定义的运




子或是新的取像设备。





3.


如果您用



HALCON


的功能写好程序,您可以得到一个



runtime version


,包含了程序中



需要的功能,这个版本就不包含



HDevelop








使用完整版或



runtime


版,需要不同的授权码,而



demo


版可以不用户许可证码。授权使用




式说明如下



1. Nodelocked license


用于固定地址的计算机或机




2.


完整版上也可以使用所谓的



floating


license


, 在局域网络中特定地址的机器可以使用,一





license server


会检查执行的



HALCON


程序数量。



至于作为



license server


的机器并非要真如一般的



server


般庞大,或是一定要是某种



server


系统,像是



Windows NT server


,它可以是一台



Linux


或是



Solaris


工作站,然后在其他的电



脑安装



Windows NT/2000/XP


等以执行



H ALCON



只要在



HALCON


执行时能和这个



server


连接就可以了。



如果是为了估价的目的,您可以用一个免费的



temporary license






2.1


安装




以下说明如何由



CD


安装



HALCON

< br>,由网络安装的方法在网址



/halcon/download


有说明。名为



release_


的档案有



HALCON


的最新消息。






除了



UNIX


的系统外,档案路径和环境变量是以



Windows


式的写法表示,例如




6


%HALCONROOT%ex amplesextension_packagehalconuser


请参考



2.4


节的说明





若是在



UNIX


系统下,写法就变成




$$HALCONROOT/examples/extension_package/halcon user


注意



如果要安装大改版的新版



HALCON


,例如



6.0




6.1


版等等,就必须先将旧版卸载,这





Windows


下尤其重要,因为必须要清除旧版在



registry


的纪录。移除方法请看



2.2


节。




个例外是



ActiveVisionT


ools 1.0




1.3


版想安装



HALCON6.1


版,这时就要保留旧版的



HALCON 6.0.x




如果只是小改版的更新,像是



6.0.1


升级成



6.0.2


版,有个特别的更新方法,在



2.1.3


节有说



明。







2.1.1




Windows NT/2000/XP


下的安装







CD


置入机器,就会启动一个安装程序,若没有自动执行,可在一个叫



nt-x86


的目录下,



执行一个名为




的程序,当然,您必须要有



Administrator


的权限。



首先,程序会


先检查系统资源是否足够安装,再来会检查是否已安装了



HALCON


,如果已安


< p>
装了相同的


版本,程序会检查已安装的部分,再让您安装新增加的东西。若 是已安装了不同



版本的


< p>
HALCON


,会问您要不要保留,至于如何在不同版本间切换,在



2.1.5


节有说明。



安装程序


同时也会检查是否有安装


< /p>


ActiveVisionT


ools


, 还有它的版本是否和目前要安装的



HALCON


兼容。



(


请参考



2.1.5



)



这些检查都结束后,安装精灵会要您选择安装版本如下





(Compact



Custom



Typic al)Full HALCON version


(Runtime)runtime version


(Demo)demo


版的



hdevelop_



一些额外的东西可以日后再安装,一样将



CD


置入执行,再选择您要的部分即可。



再来


,如


果您要用


< br>dongle


,安装程序会问您是否安装驱动程序,


2. 3.5


节有驱动程序的说明,



以及如何自行安装而不透过



HALCON


的安装程序。接着,程序会问您这台计算机是不 是要






floating


license


server



这样会安装名为



license


manager


d aemon


,来管理


您的



floating


license



floating


license


的用户只要在一台计算机上安装这个程序即可当作



license


server




请参考



2.3.4


节。




7



2.1.2




UNIX


下的安装



您要先



mount CD


,例如




cdrom


,通常您要有



root


的权限才能作这个动作,而在大部分



的系统下,


CD


会被



mount




/etc/fstab

< p>
,不能在此执行程序,所以要改成



mount


/dev/cdrom /cdrom


要安装时,启动



CD


主目录下的



shell script


,会问您



HALCON


要装在哪,接着



环境变量



HALCONROOT < /p>


也要设成安装的目录


(


参考



2.4.2



)


,再来会问您



HALCON


的附



加部分要装在何处。



由于在



CD


上是只读的,如果您是以一般使用者来安装,在权限改变时会出现警告讯息,而



某些系统上会出现文件名长度超过



32


字符的讯息。



接着,会检查您的系统是否足够安装。


安装完成后有几个环境变量要设定,


HALCON


才能工



作。


(


请参考



2.4.2



)





2.1.3


更新



HALCON


小改版的更新有一个特别的方法



例如从



6.0




6.0.1


更新到



6.0.2

< br>,


更新方法请参





MVT


ec's


的下载区



/halcon/download




关于



HALCON 6.0.2


版的特别说明





6.0.2


版开始,


HALCON


要用新的



dongle

< p>
驱动程序


(


来自



GLOBEtrotter)


,但是更新方法



中并无解除旧版的驱动程序以及新版的安装,所以



HALCON


会出现



或类



似的错误讯息,因此您要用



2.3.5.1


节的方法自行将旧的驱动程序移除。





2.1.4 HALCON


系统里的各种档案以及目录



以下说明 了安装目录


%HALCONROOT%


下的

各种子目录以及档案内容,不过随着安装选项



的不同,有些目录不会出现。





FLEXlm


包含检查



license


的程序





bin


HALCON


的主程序,像是



HDevelop


,或是



DLL


檔,


frame grabber




libraries


等等。





docpdf


PDF


说明文件





examples


其中的子目录包含各类范例,例如



a pplication_guide


,配合


< br>C



C++


< br>delphi


之程序设计,


fg_integrati on(


影像撷取



接口


)



extension_package

< p>


hdevelop


之使用,

< br>MFC



VB


等等之范例。



注意,最好不要


直接使用这些范例,因为在大部分的作业平台下,只有安装者可以修改或储


存这些范例,


也不是所有用户都可以在范例的目录下新增 储存东西。所以最好是自行复制



一份到自己的


工作目录下。




8




images


各种工作所用的影像



include




C/C++


程序使用的



header





lib


HALCON




libraries


,包含和各种取像设备相连接的驱动程序。


(




Windows


下扩展名




.lib



UNIX


下则为


.so)




license


授权数据文件要放在这








2.1.5


不同



HALCON


版本间的切换





您可以同时安装不同版本的



HALCON


在同一台计算机上。




W


indows


NT/2000/X P



安装时



要修改相关的环境变量,像是


%PATH%


< br>%HALCONROOT%



%HALCONIMAGE S%


,以



及自设的像是


%HALCONEXTENSIONS%


,这部分请参考


2.4.1


节。



如果您使用



HALCON




COM


接口



就要对专用的



DLL







re-register



例如




开一个



DOS


shell


,然后进到



bini586-nt4


目录下


(< /p>


您的旧版



HALCON)


,先做



unregister


,就



是在命令提示符号下键入



regsvr32 /u


然后到您的新版



HALCON


相对应的目录下,将






register


regsvr32




UNIX




要转换不同的



HALCON


版本



则要修改相关环境变量


< p>
像是


$$HALCONROOT


< br>


$$HALCONIMAGES



$$PATH



$$LD_LIBRARY_PATH


等等。







2.1.6




ActivVisionTools


用户的信息



ActiveVisionT


ools1.0




2.0


版是以



HALCON6.0



(




6.0.1)


为基础的,所以要是装了



HALCON


6.1


版,将会使得



ActivVisionT


ools


无法使用,所以



HALCON 6.1


的安装程序会



检查是否在计算机上已有安装



Act ivVisionT


ools


,如果侦测到安装了



ActivVisionT


ools2.0


版,



它会提供一个新的,和



HALCON 6.1


版相容的



OCX Acti vVT



。一般来说这是


您该做



的选择,您也可以事后手动修正如下,开一个



DOS shell


,到您安装



ActivVisionT


ools


目录下





bini586-nt4


目录下,对旧的



ocx




unregist


,键入





regsvr32 /u ActivVT




9


然后将其删除,或是改名,换成新的



ocx


,这在



CD


中的



misci586-nt4avt20.


下可以找到,



然后键入






regsvr32 ActivVT



即完成更新






注意,和



ActivVisionT


ools2.0


不同的,


1.0




1.3


版不能和



HALCON6.1


版一起使用


(


因为没



有兼容的



ocx)


,如果



HALCON6.1


版的安装程序发现计算机上安装了



A ctivVisionT


ools


,像




1.3


版,它会警告您继续安装会使得现存的



ActivVisionT


ools


无法使用,若您还想使用,您就



得保留旧有的



HALCON6.0. x



同时用



2.1.5


节的方法来转换版本


,< /p>


如果只是要评估试用新版




建议您安装试用版,这样就不必再



register


COM


接口的



library








2.2


卸载






2.2.1 Windows NT/2000/XP





Windows


下有几种卸载的方式


(


不过某些旧版的



HALCON


不一定适用


)





1


.


在控制台下,选择



新增/移除



程序。



2


.


若您用的是



HALCON 5.1


以后的版本,从



开始


>


程序集


>MVT


ec HALCON>Uninstall



HALCON


来卸载。



3


.




5.2


版起,安装程序会检查机器上是否已有安装旧版,然后 您可以利用安装程序来解除



旧版的安装。



这是比较好的方法,这样可以避免路径的变量发生问题。



以上是标准的卸载法,如果遇到问题,请参考



6.5.2


节。


< br>注意,卸载会真的删除安装的档


案,不过不会删除用户设定的数据,也就是



registry


中,像是和



HDevelop


有关的一些自定数据不会被删除,保留在


HKEY_CURRENT_USER>Software>MVT


ev>Halc on


下。这里可以自行手动删除,不会出



问题。



卸载也不会移除



dongle


的驱动程序,要移除的话请参考



2.3.5


节的说明。




10


关于



6.0.2


版的特别说明



从这个版本开始需要一个新的



dongle


驱动程序


< p>
由于卸载不会移除旧有的驱动程序



< p>


以无


法安装



6.0.2


版所需的新的驱动程序,


所以在用程序进行卸载旧版的



HALCON


前,



要先以


手动移除其驱动程序,请参考



2.3.5.1


节。





2.2.2




UNIX


下卸载



只要将



HALCON


所在的安装目录移除即可





rm -rf $$HALCONROOT




再来


,< /p>


移除子目录



.hevelop



这是位在环境变量



HOME


所定义的目录之下


(


参考



2.4.2



)




HDevelop


是以这个目录来储存窗口位置,选项数据等。



卸载不会删除任何用户自定数据,


因此环境变量也不会改变,要删除或修改时就 要自



行手动处理。



如果您呼叫了



Parallel HALCON 6.0 beta




operator check_par_hw_potential


来做初始化动



作,取得的资料会存在一



.halcon_par_info


文件中,置于环境变量



HOME


所指定的目录


下。







2.3


授权






HALCON


透过



FLEXlm license manager


来确认用户的授权数据,以下说明取得授权码



及其安装方式。



要取得授权前,先要取得欲安装



HALCON


计算机之辨识数据,送至代理商


(


新亚洲仪器公



)




若使用的是



runtime license


,则请告知欲安装的模块。< /p>


(


请参考



2.3.2)


在您收到



license file


之后,请参考



2.3.2


节的方法来安装。


floating license


的使用者请参考



2.3.4


节来安装。





2.3.4


取得辨识资料



取得辨识数据是由您计算机上安装的网络卡,若您的操作系统为



NT/2000/XP


,处理器为



Pentium III



则能取得所谓的



CPU ID





Windows NT/2000/XP


< br>,


也可以用一个



dongle




只要有



dongle


,就可以在其他计算机上执行,这样就不必限定在某台计算机上使用,而且适


用 于



nodelocked


或是



floating license


之使用者。详细说明请参考



2.3.5


节。





2.3.1.1




HDevelop


取得辨识资料





demo


版的



HDevelop

< p>
来取得辨识数据是最简单的方法。


在主选单



Help>About



会出现如



下的一个窗口



最底 下的数据就是关于您这部计算机的数据



像是网络卡卡号



CPU


ID



dongle


号码等。




11








如果发 生问题,既有的设备数据找不到,例如有网络卡而侦测不到,请参考



6.5.3


来排除问



题。



2.3.1.2




lmhostid


来取得资料







lmhostid


是随着



FLEXlm


的软件,在



Windows


操作系统下,由



DOS


下执行,在



UNIX


系统



中,则要切换目录,到


$$HALCONROOT/FLEXlm


下,再到对应您的硬设备的目录下


(


例 如



i586-Linux2.2)


执 行之。



要辨认


一台计


算机


的网络


卡号,


键入



lmhostid


-


ether



Windows


系统下的输出画面例子如下



> lmhostid -ether


lmhostid - Copyright (C) 1989-2000 Globetrotter Software, Inc.


The FLEXlm host ID of this machine is


请将



ID


, 就是上面例中的



以及计算机的



hostname


一起送给代理


商。



如果



lmhostid

< p>
回传


”fffffff


f



,请依照



6.5.3.1


节的方法来处理。





要辨认



CPU ID


,键入



lmhostid



cpu64



> lmhostid -cpu64


lmhostid - Copyright (C) 1989-2000 Globetrotter Software, Inc.


The FLEXlm host ID of this machine is


如果



lmhostid


回传



,则可能是因为在


BIOS




CPU ID


的选项关了,可在重新启动时将其



开启。




12


要检查



dongle ID(


限于



Windows NT/2000/XP)


,则键入



lmhostid -flexid



会得到如下例之输出





> lmhostid -flexid


lmhostid - Copyright (C) 1989-2000 Globetrotter Software, Inc.


The FLEXlm host ID of this machine is


注意,此时序号会写入



dongle






2.3.2 Runtime license




HALCON


的模块





HALCON


之运算符可分类成不同的模块

< br>,


像是





或是



management


,用于所有



HALCON


之功能,特别的像是





Code Reader


之类的,只用于特定的程序。使用



runtime


版时可以只包含您需要的模块。



您的程序中用到了那些模块,有两种方式来检查。





HDevelop


下执行的程序,可由选单下,


File>Moduals

,然后会出现一个如下图的窗口,



其中就有使用到的模块 名称,然后按



,即可将这些纪录存成



.mod


文件,放在目前的




作目录下。





C



C++



COM


所写成的应用程序,则需在程序结尾加入运算符



get_moduals




然后将确定需要的模块名称送到代理商。


































图例



您使用到的模块





13


2.3.3


安装



license file



要使用



HALCON


就要安装



license file


,这个档案必须放在


%HALCONROOT%license


下,



档名需为




,如果是用



floatong license,


您必须将这个档案复制到所有已安装



HALCON


的计算机上,包括作为



license verver


的计算机。



以下例子是一个



nodelocked license file


的内容。



############################


# MVTec (ID: 0080c77161e2) #


############################


FEATURE MVTec_Halcon mvtecd 6.1 permanent 0 FC17B37961F326F957A8


VENDOR_STRING=65535 HOSTID=0080c77161e2 ck=23


FEATURE MVTec_HDevelop mvtecd 6.1 permanent 0 CC279389F3566E1D6363


VENDOR_STRING=65535 HOSTID=0080c77161e2 ck=32



图例



nodelocked license


,限用于某台计算机







您可以 看到,档案中



接着



HALCON


的版本名称,而



license


是向下兼容的,举



例来说,


6.1


版的



license


亦可以用于



6.0


版。同时,向上亦可用于小改版的升级,例如



6.1


版的



license


可用于



6.1.x


版。



#################################





# MVTec (ID: FLEXID=7-b285ff7f) #


#################################


FEATURE MVTec_Halcon mvtecd 6.1 permanent 0 3C574319AF86C4A5DE4A


VENDOR_STRING=65535 HOSTID=FLEXID=7-b285ff7f ck=35


FEATURE MVTec_HDevelop mvtecd 6.1 permanent 0 7C772379E2D066930D10


VENDOR_STRING=65535 HOSTID=FLEXID=7-b285ff7f ck=245


图例



nodelocked development license


,限用于特定



dongle











#################################


# MVTec (ID: FLEXID=7-b285ff7f) #


#################################


FEATURE MVTec_Halcon mvtecd 6.1 permanent 0 3C574319AF86C4A5DE4A


VENDOR_STRING=65535 HOSTID=FLEXID=7-b285ff7f ck=35


图例



nodelocked runtime license


,限用于特定



dongle



14


2.3.4


floating license


之使用



在之前的介绍中已有概略的介 绍,首先,要有一台计算机


当成



license verver


,安装一个名为



license


manager


daemon


的程序来检查网络中执行



HALCON


之计算机之数目,再来,


license file




copy


到所有安装



HALCON


之计算




而且也要< /p>



copy


到作为



license verver



计算机上


(






2.3.4.3)






接着来看看一个典型的



floating license




告诉



FLEXlm


当作



license server


计算机




名称,这个例子里,就是



number(27000)




############################






halconserver


。还有网络卡号,以及

< br>


port


# MVTec (ID: 0080c77161e2) #


############################


SERVER halconserver 0080c77161e2 27000


DAEMON mvtecd C:Progra~1MVTecHalconFLEXlmi586-nt4mvtecd


FEATURE MVTec_Halcon mvtecd 6.1 permanent 2 4C72DB2EC0F315624FAE


VENDOR_STRING=16383 ck=97


图例



floating runtime license


的内容


(

< br>限用于某台计算机


)


某些情况下您可会想改变计算机的



hostname


,例如您用的是



dongle-bound license


,基于某




需要想把



dongle


换到网络中另一台计算机上,或是您用限用于某网络卡的



license


,而


您想把



网络卡移到另一台计算机上。



您也可能会需要更改使用的



port


,例如默认的



port


已被网络中某软件占用,但是要注意的,



大部分的计算机中,


port


number


小于1024的,只有特定权限的使用者能更改。



当您


在网络中任一台计算机执行



HALCON


时,


license file


中的



后接着的数据,诸如< /p>



host name




port number


等等,是用于让程序寻找联系



license server


,而在作为



license


server


的计算机上,


port name


是作为启动



license manager daemon


的依据,所以在计算机


中,



所有复制的档案内容必须相同。



在您做为



license server


的计算机上,可能会需要修改



daemon


的目录



mvtecd


,这目录通常






%HALCONROOT%FLEXlm%ARCHITECTURE%mvtecd


(


关于环境变量



ARCHITECTURE


请看



2.4



)



由于



license file < /p>


中没有环境变量数据,所以这个目录要自己新增。由于目录字符串中含有空




字符时会造成



HALCON


的问题,所以当您将



HALCON


装在像是



c:program


FilesMVT


ecHalcon


下时,路径字符串应改为



c:pro gra~1MVT


ecHalcon




最后一点,


license manager daemon


必须在开机时启动。






2.3.4.1




Windows NT/2000/XP


下安装



license manager daemon





Windows


下,可以由安装程序来安装,然后他就会在重新启动以后自动启动,当然您也



可以自行手动安装,这要在



DOS


下键入


(


这是一整串指令


)



15






-c


-l


-e




%HALCONROOT%


即是安装的目录





Windows




安装好后必须重开机



如果安装成功

< br>,



一个称为



HALCON




service


会出现在控制面板下的系统管理工具的



服务



中出现。



要移除



liscense manager daemon


,键入如下之指令









2.3.4.2




UNIX


下安装



license manager daemon





UNIX


下,这个程序



lmgrd


必须放在适当的启动档中,像是


/etc/init.d/




/sbin/init.d/


,诸如此类。这部分请参考您使用的操作系统手册。



在这个档案中加入下面一整行


(


要有



lmgrd


的目录


)




/etc/lmgrd -c $$HALCONROOT/license/ > $$HALCONROOT/license/



2>&1 &


注意,


lmgrd


要由



root


启动,否则不能正常的作业。









2.3.4.3


重新启动



license manager daemon





如果您换了一个



floating license


,就要将



daemon


重新启动。方法之一是重新启动计算机,




果您有管理者的权限,也可以用手动方式新启动。在



Windiows


下,您只要在系统管理工




下的



服务



中,将



这个服务重新启动即可。




UNIX


下,您可以终止



lmgrd


这个



process


,然后再重新启动,启动的指令就是



2.3.4.2




中,加入启动档的那一行。








2.3.5


使用



dongle



dongle


只有在



windows


下才能使用,从



6.0.2


版起,还提供了连接



USB




dongle


。连接印



表机埠的



dongle


,其



ID


是以





开始,而



USB dongle




ID


是以




起。




16


2.3.5.1


连接并行端口的



dongle



就像



2.1.1


节所叙述的,您可以让



HALCON


安装驱动程序,要检查安装是否成功,可由装置



管理员来检视是否有一个叫



sentinel


的设备。



HALCON


也有一个辅助程序让您可以自行安装,设定,或 是移除驱动程序。进到



DOS


下,



切换到


%HALCONROOT%FLEXlmi568-nt4flexid6-7win_nt


目录下,执行






要安装驱动程序,在主选单下选



Fu nctions>install


,然后重新启动计算机。然后用上述的检




方法应该可以看到该项设备。

< br>要注意的是,


您必须要有



Administrator


的权限才能安装驱动




式。如果您没有权限,程序会也安装,并告诉您安装完成,而实际上无法作用。





要是计算机上有多个



parallel port


,则还要再调整驱动程序。



HALCON


的卸载程序并不会移除这个驱动程序

< p>
(


因为其他程序有可能用到


)

,但是却会把




个安装程序移除 ,所以如果您要移除这个



dongle


驱动程序,就要在您将



HALCON


解除安



装之前完成。这个安装程序是在



CD




FLEXlmi586-nt4f lexid6-7win_nt


,有需要时可再叫



用。





关于



6.0.2


版的特别消息



如同在



2.1.3


以及



2.2.1

< br>节所叙述的注意事项



为避免出问题


建议以如下之程序进行安装。





手动方式解除旧的驱动程序。



用到的程序是




,位于


%HALCONROOT%FLEXlmi586-nt4dongle


下。



再来就有两个方式可以安装



HALCON 6.0.2






2.2.1


节的方法来移除旧版的



HALCON


,然后将



6.0.2


版和新的驱动程序一起安装。





2.1.3


节的更新方法,也就是手动更新,用到的程序




位在



%H ALCONROOT%FLEXlmi568-nt4flexid6-7win_nt


下。





如果您在移除旧版的驱动程序前先移除了旧版的



HALCON



这个




也会被删除




但是它是位在



CD




FLEXlmi586-nt4dongle


下,若您没有



CD


,建议您重新安装旧版的



HALCON











2.3.5.2 USB dongle



如同



2.1.1


节,所需要的驱动程序可在



HALCON


安装时一起安装,安装是否成功,可由装置



管理员中查看是否有新增以下两项装置



Hardlock


以及



HASP




随者操作系统的不同,您


也可以用一个



HALCON


随附的辅助程序来修改,设定,移除驱动



程序。切换到



DOS


下,


切换到目录


%HALCONROOT%FLEX lmi586-nt4flexid9


,有个程序




,有下列


指令可供显示,安装,移除 等等。





17



hinstall


hinstall -info


显示如何使用



hinstall


显使驱动程序的状态



hinstall -install



安装驱动程序



hinstall -remove


移除驱动程序






当然,必须要有



Administrator


的权限才能安装。





由于



HALCON


的卸载程序不会移除



dongle


的驱动程序



但是会将安装程序





除,所以若是要移除这个驱动程序,就要在卸载



HALCON


前进行。原始的程序在



CD


中的位


置位于



FLEXlmi586-nt4flexid9








2.4


设定






HALCON


需要设定的东西大部分都是环境变量,例如放置影像,放置



extension package







等。要


使




Parallel


HALCON


时,每
















< br>始



(initialize)




这部分会在



5.1.1


说明。






2.4.1


Windows NT/2000/XP


下的设定。



安装程序




执行时会自动设定这些环境变量,像是


%HALCONROOT%


等,要查看



变量的内容,可用控制面板下的



系统



中查看,或是修改,新增 变量内容。若是变量内容含




不只一 个项目,例如


%PATH%


可能含有数个目录,此时各个目录间 就要以分号





区隔


之。



此外,要在安装时同时修改建立这些变量,必须要有



Administrator


的权限。





HALCONROOT



这是最重要的环境变量,指出了



HALCON


安装的目录。典型的变量内容内容像是



C:Program FilesMVT


ecHalcon


。根据这个变量,


HALCON


得以到以下的子目录中寻找资



料。





%HALCONROOT%help



运算符的数据库位于此处。由



HALCON


来存取有关运算符的资料。





%HALCONROOT%dochtmlreferenc ehdevelop



在线辅助说明,只要有一个浏览器就可以阅读其内容。




18




%HALCONROOT%lut



使用者自定义之



look-up table




%HALCONROOT%ocr



存放了



trained fonts







%HALCONROOT%license



license KEY


置于此,也就是




檔。





%HALCONROOT%images



系统中没有



HALCONIMAGES


这个变数时,


HALCON


会到这个目录找寻影像。





HALCONIMAGES



这是告诉系统影像数据存放的地方,其中可以包含数个目录,但是要记得用分号区隔之。





ARCHITECTURE



HALCON


用这个变量来区别操作系统,在



Windows


下,


%ARCHIT ECTURE%


即是设成



i586-nt4




这个变量同时会在好几个地方出现



像是



HALCON


的程序






等等,



是置于


%HALCONROOT%bini586-nt4


下,要



link


程序用的



library


像是




,位在



%HALCONROOT%libi586-nt4


下。





HALCONEXTENSIONS



这个变量含的目录,是用户自定义的运算符所在位置


(


所谓的< /p>



extension packages)


,每个



package


中含有数个运算符,


linked


到一个共享的



library


。还有一些说明文件,像是运算符





help


,以及



HTML


檔。安装



extension package


请看



2.5


节的安装方法。





HALCONSPY



如果在启动



HALCON


前,系统中已有



HALCONSPY


这个变数,那么在



HALCON


启动时,



一个工具程序



HALCON Spy


也会启动。由运算符



set_spy


也可以将其启动


(


参数为






,两种启动方法的差异在于,有了


< /p>


%HALCONSPY%


这个变量,


就可 以监看一个



linked


好的



HALCON


程序



而不必再去修改。



相关设定请参考



6.4


节。





PA


TH



安 装时



%HALCONROOT%bini586-nt4



%HALCONROOT%FLEXlmi586-nt4


会被加到



PATH


中。




19


2.4.2 UNIX


下的设定





UNIX


下,


不同的



shells


设定环境变量的指令各不相同

< br>,


例如



setenv




export


=



这部分请参考您的操作系统说明



如果变量内容不只一个项目,



请用冒号区隔。





下表列出了



HALCON library




HDevelop


要用到的环境变量列表。最好把这些指令加在一





login script


或是



shell resource script


中,例如


.cshrc


或是


.profile


里。





HALCONROOT



这是最重要的环境变量,指出了



HALCON


安装的目录。典型的变量内容内容像是



/usr/local/halcon


/usr/halcon



根据这个变量

< br>,


HALCON


得以到以下的子目录中寻找数据。






$$HALCONROOThelp



运算符的数据库位于此处。由



HALCON


来存取有关运算符的资料。



$$HAL CONROOTdochtmlreferencehdevelop



在线辅助说明,只要有一个浏览器就可以阅读其内容。



$$HALCONROOTlut



使用者自定义之



look-up table










$$HALCONROOTocr



存放了



trained fonts




$$HALCONROOTlicense



license KEY


置于此,也就是




檔。



$$HALCONROOTimages



系统中没有



HALCONIMAGES


这个变数时,


HALCON


会到这个目录找寻影像。



HALCONIMAGES


这是告诉系统影像数据存放的地方 ,其中可以包含数个目录,但是要记




UNIX


下要用冒号



区隔之。










ARCHITECTURE



这个变量以一个简写表示了所用的处理器以及操作系统版本。例如



i586-linux2.2


,或是



sparc-sun- solaris7



ARCHITECTURE


会出现在好几个地方,像是程序



hdevelop


位在


< p>
$$HALCONROOT/bin/$$ARCHITECTURE


。把


$$HALCONROOT/bin/$$ARCHITECTURE


加到




20


PATH


变量中,在使用



shell script


时很好用。


Shared library


位于



$$HALCONROOT/lib/$$ARCHITECTURE


下。下表为目前支持的作业平台以及对应的



ARCHITECTURE


内容。





ARCHITECTURE



i586-linux2.2


sparc-sun- solaris7


mips-sgi-irix6.5


alpha-compaq-osf5.1



Operating System (Platform)



Linux 2.2/2.4 on Intel Pentium (or compatible)



Solaris 7 on Sparc Workstations



IRIX 6.5 on SGI Workstations (Mips processors)



Tru64 UNIX 5.1


5


on Alpha processors






PA


TH



如果想要在任一个目录都可以启动



HDevelop


,就必须将



HALCON


的目录



$$HALCONROOT/bin/$$ARCHITECTURE


加进环境变量



PATH


中。



LD_LIBRARY_PA


TH



请将



HALCON library


的目录


$$HALCONROOT/lib/$$ARCHITEC TURE


加到



LD_LIBRARY_PATH


这个环境变量之中。



设好以后,


HDevelop


和开发的独立的程序才能使用。







HALCONEXTENSIONS



包含一些使用者自定义的运算符


(


所谓的



package)


所在的目录,每个



package


中含有数个运




子,


linked


到一个共享的



library


。还有一些说明文件,像是运算符的



help


,以及



HTML


檔。



安装



extension package


请看



2.5


节的安装方法。详细方法请参考



Extension package


Programmer's Manual






HALCONSPY



如果在启动



HALCON


前,系统中已有



HALCONSPY


这个变数,那么在



HALCON


启动时,



一个工具程序



HALCON Spy


也会启动。由运算符



set_spy


也可以将其启动


(


参数为






,两种启动方法的差异在于,有了


$$HALCONSPY


这个变量,就可以监看一个



linked






HALCON


程序,而不必再去修改。相关设定请参考



6.4






DISPLA


Y



系统以这个变量来显示窗口,和其他的



X


窗口程序一样。





HOME





Parallel HALCON 6.0 beta


中,做初始化的运算符



check_par_hw_potential


会将取得的



主机数据存于



$$_par_info





21



2.5


整合



HALCON Extension Package



HALCON




Extension Package Interface


可以让您将自行开发的计算法和



HALCON


整合



在一起,成为所谓的



extension packages


。目前可以使用的



package


项目可由



HDevelop




选单



Help>HALCON News(WWW)


,连结到



MVT


ec


的网站来取得资料。






2.5.1


安装



Extension package



先将这些



package


移到


%HALCON ROT%


目录下,解压缩,再来,将完整的目录



%HALCONROOT%packageshalconuser


加到环境变量



HALCONEXTENSONS


中。





注意,


package


的名称,以及其中所含的



library




Dll


档的名称都不可以更改。否则会无法



用使用。





如果



package


中含有影像,例如说含有一些范例影像您要使用,可以将其影像所在的目录加



入环境变量之中


(HALCONIMAGES)


,要使用这些影像时就不必再输入完整的路径。






2.5.2




HDevelop


中使用



Extension Package





HDevelop


下要使用新的



package


时,只要将程序重新启动,就会自动整合位于



HALCONEXTENSIONS


所载目录中的



packages


。各种新增的运算符在使用上和



HALCON


原有者并无二致。





Linux



必须在您启动



HDevelop






package library


所在的子目录



lib/i586-linux2.2



加入环境变量



LD_LIBRARY_PATH


中。







2.5.3


在一个独立的程序中使用



Extension Package



您必须在程序代码中将这些



package library(


像是



Windows


下的



Dll



UNIX


下的



shared library)link


进来。



2.5.3.1




Windows NT/2000/XP


中使用



Extension Package



如果要用



C




C+ +


写新的程序


,要将







连到您的



obj



,当然



基本的



library


,像是




或是




也要



link


进来。



要能



link


这些



Dll


,系统的环境变量



PATH


就要含有完整的路径像是





%HALCONROOT%pac kageshalconuserbini586-nt4




此外,不要把这些



Dll


文件复制到



Windows


的系统目录下,否则执行时会被重复加载。




22


2.5.3.2




Linux


中使用



Extension Package



如果要用



C




C++


写新的程序,要将










等档案



link


起来,


当然基本的


< br>library



像是




或是






等等也要



link


进来。



要能使用这些



LIBRARY


,系统的环境变量



LD_LIBRARY_PATH


就要含有完整的路径像是



lib/i586-Linux2.2





2.5.3.3




Solaris


中使用



Extension Package





如果要用



C




C++


写新的程序,要将










等档案



link


起来,


当然基本的


< br>library



像是




或是






等等也要



link


进来。



要能使用这些



LIBRARY


,系统的环境变量



LD_LIBRARY_PATH


就要含有完整的路径像是



lib/sparc-sun-solaris7





2.5.3.4




IRIX


中使用



Extension Package



如果要用



C




C++


写新的程序,要将







等档案



link


起来,当



然基本的



library

< p>


像是




或是






等等也要



link


进来。



要能使用这些



LIBRARY


,系统的环境变量



LD_LIBRARY_PATH


就要含有完整的路径像是



lib/mips-sgi-irix6.5





2.5.3.5




Tru64 UNIX(DIGITAL UNIX)


中使用



Extension Package



如果要用



C




C++


写新的程序,要将







等档案



link


起来,当



然基本的



library

< p>


像是




或是






等等也要



link


进来。



要能使用这些



LIBRARY


,系统的环境变量



LD_LIBRARY_PATH


就要含有完整的路径像是



lib/alpha-compaq-osf5.1



23


第三章





HDevelop


的初步认识





本章是入门使用者必须熟悉的章节,将介绍如何从头开始处理 一个影像分析问题,在范例中



会介绍



HDevelop


重要的功能,让您逐渐习惯它的使用接口以 及掌握有效的使用方法。




个范例是 属于品管领域的,目的是检查工件上的



bonding balls


,范例位于



HALCON


package


的子目录下





%HALCONROOT%


范例中会介绍






如何用



HALCON operator


建立一个



HDevelop


程序。



如何找到合适的



operator


以及其参数。



如何使用图像


及控制变量。



如何使用图形窗口。



如何产生



ROI




如 何利


用型态学的方法来解决范例中的问题。



如何


使用



pattern


匹配。



如何使用



control struct








仔细的读完这一章,您会熟悉



HDevelop


的各种交互式接口,让您能够自行开发自己专用的



影像分析程序。







图例



要分析的影像:工件上的



bonding balls



24


3.1


HDevelop


的用户图形接口



GUI









Windows


下,由



开始



程序集


>MVT


ec HALCON>HDevelop


启动,在



UNIX


下则是由



shell


中启动



hdevelop

< p>
。程序启动后可以看到一个主画面,其中包含了四个窗口,


Program




运算符



变量



影像等



以下是简单的介绍



至于详细的内容 请参考



HDevelop User's Manual






3.1.1


主画面





如下图所示



它整合了程序发展以及作 业管理功能


(


像是


< br>loading



saving)



选单以及工具栏。










































图例



主画面




主选单



主选单中包含了所有



HDevelop


的功能,如下表所列。




25



File


Edit


Excute


加载以及储存



HDevelop


的程序,或是结束



HDevelop


之作业。



编辑



HDevelop


的程序。



执行



HDevelop


的程序。



Visualization


自定义影像窗口外观。



operators


子目录中含有程序结构

< br>,


HDevelop


之运算符



以及所有的



HALCON


运算符。



Suggestions


提供选用运算符的建议。



Windows


Help





各个窗口的管理

< br>(


重迭,排列,切换等


)


开启说明档。




工具栏



工具栏含有一系列常用功能的快捷方式,同时掌控了



HDevelop


程序的执


行。





New


Open


Save



删除



program windows


中目前的程序。



开一个新的



HDevelop


程序。



储存



HDevelop


程序。










< br>的






Cut


码。



Copy














码。



paste











序< /p>



码。





Run


Step


Stop



执行



HDevelop


程序。



执行



HDevelop


中下一个程序指令。



终止程序的执行。




Avtivate


使程序中选取的部分指令可被执行。



Deactivate


使程序中选取的部分指令被忽略。



Reset



重新启动程序并重设所有变量。



显示



visualization


参数的窗口。




set parameters




Pixel info


Zooming


显示



pixel info


窗口。



显示实时缩放窗口。



gray histogram info


显示频谱数据。



Region info


显示



ROI


中的各种资料。




26


3.1.2 program


窗口



这个窗口是用来显示一个



HDevelop program


。它可以显示整个程序或是某个运算符。窗口



左侧是一些控制程序执行的指示符号。


HDevelop


刚启动时,可以看到一个绿色箭头的



program counter(


简称



PC)


,一个插入符号,还可以设一个断点


(breaking point)


,窗口右



侧显示程序代码。





3.1.3


运算符窗口



您所选择的运算符的重要 数据会显示在这里。包含了所有的参数,各个变


量的型态,以及参



数数值。这里会显示参数的默认值,以及您可以选用的数值。每一个运


算符都有联机帮助。



另一个常用的的是变量名称的查询显示功能,在一个



combo box


里,


只要键入部分字符串甚



至开头的字母,即可显示所有符合名称的运算符供选用。







3.1.4


变量窗口



这个窗口显示了程序在执行时产生的各种变量。在变量上用鼠标双击之,


即可 显示变量值。



如果变量值包含了影像数据或



ROI


,所谓的图像化变量,会显示在图形


窗口里。

< br>






3.1.5


图形窗口



用来显示图像化变量数据, 可视化的方式可以依据您的需要来调


整,相关功能位于



Visualization


选单下。您可以开启数个



graphic


窗口,并且自行


选用要用的窗口。







3.2


编辑



HDevelop


程序



HDevelop


启动以后



就可以开始从



program

< p>
窗口输入



逐步建立您自己的


HDevelop


程序。



要在程序中新增一行,像是加一个运算符,有两个步骤。





首先要将光标放在您要新增的地方



用键盘的



Shift


键加上的鼠标左键



点在您要加入的地方



(

< br>插入符号位于窗口左侧


)




接下来从



Operator


选单中选择,或是由运算符窗口来选用想要加入的数据。





新的


(< /p>


选好的


)


运算符会出现在



运算符



窗口中,包含它的参数等等数据,此时按下



Enter


,就



会将它加入程序代码中,成为新增的一行。如果您按的是



OK


,除了程序代码会新增以外,


同时



也会执行程序。如果您按的是



Apply


,运算符不会新增到程序中,但是会被执行,这样

< p>
就可



以方便又有效的测试修改参数的结果。





如果只要执行某一行,可以将



PC(Program counter)


置于要执行的那行前,再用鼠标左键在



该行前单击,然后按



HDevelop


工具栏的



Step


。如果您按了



Run


,接下来的程序代码都会执




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直到一个断点或是按



Stop


将其中止



在程序代码中点一下

< p>


就是选择了这一行



双 击,



会将该行数据显示在



运算符



窗口中。



程序完成后,可以将其储存供日后叫用,或是输出成



C



C++



COM


的程序代码,产生一个




立的程序,在选单中



File>Save as


即可储存。



以上叙述的这些基本操作 在范例程序中会


经常用到,您将有许多机会熟悉这些操作,接下来



将叙述如何加载影像。





3.3


加载影像




开始作业时,必须新增一个



HALCON object


来放置您的影像。取得影像的方法有数种。


< br>利用取像设备取得实时的影像


(


由选单

< br>


Operators>Image>FrameGrabber)




由现存图像


文件读取< /p>


(


由选单



File>Image


以及



File>Read Image)




自行产生一个新影像


(


由选单



Operators>Image>Creation)








































图例



赋值运算符



read_image


之参数







上例中用到



运算符



read_image


,可以从主选单



Operators>File>Images


选择,或是在运



算子



window


中的



文字输入栏手动键入,再按



Enter


。此时这个运算符应该会如上

< br>


图般出现,第一个字段是要新增的



image object


名称,现在自行把它改成



,用鼠标左键




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在字段中单击,就可以输入。第二个字段是图像文件档名 ,将其改成






read_image(Die


,< /p>





这个运算符有两个参数,都指定好以后按



OK


,系统就会将其加进



program window


中并且



执行,到此您已完成第一行程序。变量




,包含了一个



image object


,会显示在变量视



窗中 ,同时在这个例子里,运算符的运算结果会显示在图形窗口中。如果加载影像时发生错



误,请检查环境变量是否设对。如果系统中环境变量



HALCONIMAGES


没设,影像数据就



要放在


%HALCONROOT%images


指定的目录下。









3.4


修改图形窗口



由于默认的图形窗口尺寸为512*512,因此您的影像尺寸不同时,显示在屏幕上就会

< br>


变形,虽然可以用鼠标拉动窗口四周来调整尺寸,但是要看到无变形的影像,最 快的方法是



由选单



Visualization>Size Window>Original

< p>
,即可自动调整窗口。由于以后的例子中要用到



window




ID


,所以现在要用



HDevelop


的运算符来新增一个图形窗口,其中参数



Width




Height


是窗口的大小,如果不知道确实的尺寸,就给他



-1



,即是最 新开启的影像大小。




< p>
dev_open_window(0



0



-1



-1



black



Wi ndowID)






按下



OK


,就会产生一个新的图形窗口,同时尺寸和您的影像相符。不过这个窗口目前是黑



的,现在它已是



, 您输入的数据就会显示在上面。此时,在变量窗口中双击图像变量




,就会显示影像。


< br>默认的影像检视方式是显示像素的数组,当然也可以用其他方式来


观察,例如从< /p>



Visualiation>Set Parameters>Paint


,选



3D-plot


,再来按


< p>
Update


,就可以


看到以


3D


显示





image


。其他各种显示方式在



HDevelop Users Manual


有详细说明。在


这个范例中,别忘


< /p>


记将显示方式转回默认方式。所有的显示模式都可以由程控切换,例如

显示频谱可由



dev_set_paint('3D-p lot')


行之。



您也可以缩放影像。由选单中



Visualization>Set Parameter


,选



zoom


项,按上面的




键,就可以用鼠标选择要放大的区域,用鼠标左键按住拉动,从放大区的左上角



到右下角,放开,然后右键单击。要回复原有尺寸,在刚才的画面中按



键即可。




29



3.5


产生



ROI



在待处理的影像中指定一个



ROI


是非常有用的,由于只要计算指定区域内的影像,因此可以



大幅提升效率。





图例



矩形和任意形状的



ROI




产生



ROI


有几种方式



矩形的



ROI



由选单中



Operators>Graphics>Drawing


选择



draw_rectangle1


这个运算符



不要修改任何



参数,执行之,在程序窗口中就会新增一行,然后



HDevelop


就会等您把区域画上去,画的



方法和



zoom

< br>的方法相同



画好之后变量窗口中会出现四个变量



Row1



Col umn1



Row2




Column2


,请看下图,接着要产生

< p>


ROI


做为



HALCON




object


,由选单中



Operator>Regions>Creation


选用



运算符



gen_rectangle1


,此时使用的参数就是从



Row1




Column2


等等,输出对象的名称可以自定义为







两个运算符使用的参数





draw_rectangle1 (W


indowID, Row1, Column1, Row2, Column2)


gen_rectangle1 (ROI, Row1, Column1, Row2, Column2)




执行这个运算符,您就产生了另一个



HALCON object


,也就是



region(


请看



4.2.3



)





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图例



变量窗口




预设的



region


表示法就是用特定颜色在图形窗口中画出



region


的形状。您也可以自行修改



输出方式



像是颜色



线条粗细等等



从选单



Visualization


或是用



dev_*.


等运算符来作业,



例如由



Visualization>Color


来选颜色,


Visualization>Line>Width


来改变线宽,



Visualization>Draw


来指定画区域外围或 是填满颜色。改变图形输出方法以后图形窗口都会



更新,要显示变量窗口中某个图像化变量,在上面点两下即可。








任意形状的



ROI



HALCON


可使用任意形状做为



ROI


区域。用选单



Operators>Graphics>Drawing




Draw_region


,而不是用之前的画矩型的方法。





draw_region(ROI



windowID)




为了要让程序正确运作,请把其中



d raw_rectangle1(


在程序窗口中单击这一行就可以选



)




Edit>Deactivate


使其不执行,同样的,


gen_rectangle1


也让它不执行。








计算适合的



ROI



用计算来找出



ROI


是利用影像分析的中间结果,这是最有挑战性,变化弹性最大的部分。在



3.8


节的例子中会介绍如何找出工件上的球型物。




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本文更新与2021-02-02 10:48,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/599122.html

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