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Photoshop图层混合模式中英文对照

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-02 00:34
tags:

-

2021年2月2日发(作者:oval是什么意思)


Photoshop


图层混合模式中英文对照



Photoshop


图层混合模式中英文对照

< br>



1



Normal





<


正常


>



2



Dissolve





<


溶解


>



3



Darken





<


变暗


>



4



Multiply





<


正片叠底


>



5



Color


burn





<


颜色加深


>



6



Linear


burn





<


线性加深


>



7



Lighten





<


变亮


>



8



Screen





<


滤色


>



9



Color


dodge





<


颜色减淡


>



10



Linear


dodge





<


线性减淡


>



1




正常


(Normal)


模式






正常



模式下

< br>,“


混合色



的显示与不透明度 的设置有关。当



不透明度




100%,


也就就是说完全不


透明时


,“


结果色



的像素将完全由所用的



混合色



代替


;


< br>“


不透明度



小于


100%



,


混合色的像素 会透过所


用的颜色显示出来


,


显示的程 度取决于不透明度的设置与



基色


”< /p>


的颜色


,


如图


5


所示就是将



不透明度



设为


90%


后的效果。



2




溶解


(Dissolve)


模式






溶解



模式中

< br>,


主要就是在编辑或绘制每个像素时


,

< br>使其成为



结果色


< p>
。但就是


,


根据任何像素位置的

< br>不透明度


,“


结果色





基色


< p>



混合色


< p>
的像素随机替换。因此


,“


溶解

< br>”


模式最好就是同


Photoshop

< br>中的一


些着色工具一同使用效果比较好


,




画笔


< br>、



仿制图章





橡皮擦



工具等


,


也可以使用文字。







混合色



没有羽化边缘

,


而且具有一定的透明度时


,“


混 合色



将溶入到


基色



内。


如果

< br>“


混合色



没有羽


化边缘


,


并且


< p>
不透明度




100%,


那么



溶解



模式不起任何作用。


如图


6

< p>
所示就是将



混合色


”< /p>




不透明度



设为


90%


后产生的效果


,


附则



混合色

< p>




结果色

< p>


就是不会有太大的区别的


,

只就是边缘有一点变化。



3




变暗< /p>


(Darken)


模式







变暗



模式中


,< /p>


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并选择



基色





混合色



中较暗的 颜色作为



结果色


< br>。




混合色

< br>”


亮的像素被替换


,




混合色



暗的像素保 持不变。



变暗


模式将导致比背景颜色更淡的颜色从



结果




中被去掉了


,

< p>
如图


10


所示可以瞧到


,


白色的树挂从



结果色



被去掉了


,


而白色的瀑布即 被比它颜色深的天


空的颜色替换掉了。



4




正片叠 底


(Multiply)


模式







正片叠底



模式中


,


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并将< /p>



基色





混合色



复合。



结果色



总 就是较暗的


颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑 色或白色以外的颜色绘画时


,


绘画工具绘制的连续描边产生逐渐 变暗的过渡色。其实



正片叠底



模式就就是从



基色



中减去



混合色

< br>”



亮度值


,

< br>得到最终的



结果色




如果在



正片叠底< /p>



模式中使用较淡的颜色对图像的



结果色



就是没有影响的。





利用

< br>“


正片叠底



模式可以形成一种 光线穿透图层的幻灯片效果。其实就就是将



基色



颜色与



混合色



颜色的数值相乘


,


然 后再除以


255,


便得到了



结果色



的颜色值。


例 如


,


红色与黄色的


< br>结果色



就是橙色


,

< p>
红色


Photoshop


图层混合模式中英文对照



与绿色的



结果色



就是褐色


,

< br>红色与蓝色的



结果色



就是紫色等。




5




颜色加深


(Color Burn)


模式







颜色加 深



模式中


,


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并通过增加对比度使基色变暗以反 映混合色


,


如果与


白色混合的话将不会 产生变化


,


如图


14

< br>所示除了背景上的较淡区域消失


,


且图像区域呈现尖锐的 边缘特性


之外


,“


颜色加深

< p>


模式创建的效果与



正 片叠底



模式创建的效果比较类似。



6




线性加深


(Linear Burn)


模式







线性加 深



模式中


,


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并通过减小亮度使



基色



变暗以反映混合色。 如果



混合色





基色



上的白色混合后将不会产生变化



7




变亮< /p>


(Lighten)


模式






变亮< /p>



模式中


,


查瞧 每个通道中的颜色信息


,


并选择



基色





混合色



中较亮


的颜 色作为



结果色





混合色


暗的像素被替换


,


< p>


混合色



亮的像素不变 。



在这种与



变暗



模式相反的


模式下

< p>
,


较淡的颜色区域在最终的


合成色



中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结



合成色





8



< p>
滤色


(Screen)


模式






滤 色



模式与



正片叠底



模式正好相反


,

< p>
它将图像的



基色



颜色与



混合色



颜色结合起来产生比两种颜


色都浅的第三种颜色


,


如图


17


所示。其实就就是 并将



混合色



的互补色与



基色



复合。



结果色


< p>
总就是较


亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。 无论在



滤色



模式下用着色工具采用一


种颜色


,


还 就是对



滤色



模式指定一个层


,


合并的



结果色



始终就是相同的合成颜色或一种更淡的 颜色。



9




颜色减淡


(Color Dodge)


模式







颜色减 淡



模式中


,


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并通过减小对比度使基色变亮以反 映混合色。与黑


色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐


,


以及在这个模式下着色的笔划之外


,“



色减淡



模式类 似于



滤色



模式创建的效果


,


如图


18

< p>
所示。


另外


,


不管何时定 义



颜色减淡



模式混合



混合色





基色


< br>像素


,“


基色



上的暗区域都将会消失。



10




线性减淡


(Linear Dodge)


模式







线性减 淡



模式中


,


查瞧每个通道中的颜色信息


,


并通过增加亮度使基色变亮以反映 混合色


,


如图


19

所示。但就是大家可不要与黑色混合


,


那样就是不会发生变 化的。



11




叠加


(Overlay)


模式






叠加< /p>



模式把图像的



基色



颜色与


混合色



颜色相混合产生一种中间色。


基色



内颜色比



混合色



颜色暗的颜色使< /p>



混合色



颜色 倍增


,




混 合色



颜色亮的颜色将使


< p>
混合色



颜色被


遮盖


,


而图像内的高亮部分与阴影部分保持不变


,


因此对黑色或白色像素着色时



叠加



模式不起作用。


< br>叠加



模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个 层上的颜色同背景色进行混合


,


然而


,


却能得到有趣的效


果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在



叠加



模式 下显示层上的



叠加



着色或图像区域。背景区域


上落在黑色与白色之间的亮度值同

< br>“


叠加



材料的颜色混合在一起


,


产生最终的合成颜色。



12




柔光


(Soft


Light)


模式







柔光



模式会产生一种柔光照射的效果。< /p>


如果



混合色



颜色比



基色颜色的像素更亮一些


,


那么



结果色< /p>



将更亮


;


如果



混合色



颜 色比



基色



颜色的像素更暗一些


,


那么



结果色



颜色将更暗


,


使图像的亮度反差增


大。



13




强光


(Hard


Light)


模式







强光



模式将产生一种强光照射的效果。如 果



混合色



颜色



基色



颜色的像素更亮一些


,


那么



结果色



颜色将更亮


;


如果



混合色



颜色比



基色



颜色的像素更暗一些


,


那么



结果色



将更暗。


除了根据背景中的颜色


而使背景色就是多重的或屏蔽的之外


,


这种模式实质上同


柔光



模式就是一样的。它的效果要比


柔光



模式

更强烈一些


,




叠加



一样


,


这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本


-


-


-


-


-


-


-


-



本文更新与2021-02-02 00:34,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/596102.html

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