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Hypermesh
总结-网格划分篇
1
、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,
该怎么做
呢?
如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何
面上已有
的边界线上
create
nodes
,
然后利用这些
nodes
--
〉
lines /create
,
建立你需要的线,
再
project<
/p>
;或者最简单的办法,选择
surf edit/line
from surf edge
如果是网格面,
你可以
geom/fea->surface
,再
pr
oject
,或者直接
project
nodes
,利用
nodes
可以<
/p>
直接划分面
2
、
hypermesh
中如何将网格节点
移动
到指定的线或者面上。
project.
3
、面上网格分不同的
comp
划分,但划分后所有网
格并不是连续的,只有同一
个
comp
的网格连续,和临近的
comp
相邻的网格不连续,就是存在重
叠的单元
边和结点,如何合并为连续的单元
1
、
Tool
-
>edges
< br>下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点
2
、<
/p>
Tool
-
>faces
下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点
4
、我的模型画出六面体单元了,但是是
8
节点的,想变成
20
节点的,怎么变?我
p>
用的是
solidmap
功能生成六面体单
元的?
1D or 2D or
3D
下面的
order change
5
、直接在已分网的体表面上,
create
elements through nodes
,这个要在哪个菜单
< br>实现?我找不着
edit/element
中不是有个
create
吗?那就是通过
node
建单元
6
、<
/p>
对灰线构成的
区域划分
2D
网格,
网格后发现灰线变成了红线,
是怎么回事呢?
对计算结
果有影响么?
灰色的是
lines
,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了
surface
,
surface
的自
由边会由红色来表示。请注意为什么会生成
surface
,是
因为你选择
了
mesh/keep
surface
这个选项
7
、偶很想知道
OI mesh
定义是什么,和普通的
mesh
有什么区别<
/p>
普通
mesh
的网格经过
clean up
或
QI
调整后就跟
QI mesh
划分的网格
效果
差不多,
QI
的具体参数可以自行
设定。
QI
主要目的是为了节省时间,
QI
就是
Quality
Index
——
质量导引
HM<
/p>
最强调的就是网格质量的概念,有限元计算
的精度取决于网格质量
,
再好的求解器如果网格质量不好,
计算的精度也不会好。
p>
8
、有两个闭合的园,一上一下,如何在
两个园间创建曲面?使形成圆柱面?
ruled
或选择
line
方式。记住选择
surface only
。
9
、
hypermesh
划分的网格其中
一部分单元的节点连接顺序是顺时针的,导致计
算不能进行,请问大侠如何在
hypermesh
中改变节点连接的顺序呢?谢谢!
if is shell element, reverse the
element normal!
if 1-D element, you
will need to recreat it
10
、下
面的图为只划分了一半的网格,另外一半与之对称。我想
copy
过去,但
只发现有
reflect
命令。求助!
在
hm
中用
3D->organize->cpoy
然后再<
/p>
reflect
或选择单元,先
dup
licate
,但记住只能点
duplicate
一次。然后
reflect
。如
果对称过去的单元与原先的单元是连在一体的,别忘了在
check
edges
中将节点
equilance
。
11
、我在用
hypermesh
划分二个物体,在接触面的地方,上下面的节点号
码都一
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