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第五节课
复习
F1
MAYA
帮助
F2 Animation
模块(动画)
F3
Modeling
建模模块
F4
Dynamizs
动力学模块
F5
Rendering
渲染模块
F6
Live
摄象机追踪模块
F8
物体元素切换
F9
选点
F10
选边
F11
选面
F12
选
UV
点
Q-
选择
-
返回
<
/p>
C
/
V-
捕捉点
W-
移动
Y-
再次执行画线命令
E
-
旋转
X-
网格捕捉
R
-
缩放
C-
捕捉线
A
lt
+
左键
-
旋转视窗
A
lt
+
中键
-
平移视窗
A
lt
+
右键
-
推进
/
拉远视窗
< br>C
trl
+A
lt
+
左键
-
局部放大
S
hift
-
加选
C
trl
p>
-
减选
C
trl
+A-
属性面板
C
trl
+H-
< br>隐藏
C
trl
+N-
新建
C
trl
+O-
打开
C
trl
+S-
保存
C
trl
+
Q-
关闭MAYA
菜单
File:
文件
1. New Scene
新建场景
2. Open Scene
打开场景
3. Save
Scene
保存场景
4. Save Scene As
…
场景另存为
5. Save
Preferences
保存参数设置
6.
Optimize Scene Size
优化场景大小
7.
Import
…
导入
8. Export
All
…
全部导出
9. Export
Selection
…
导出所选择的
10. View
Image
…
查看图象
11. View
Sequence
…
查看序列
12. Create
Reference
…
创建引用
13.
Reference Editor
…
引用编辑器
14.
Project
项目
15. Recent Files
最近的文件
16. Recent
Increments
最近的递增存增存储文件
17.
Recent Projects
最近的项目
18.
Exit
退出
Edit:
编辑
1. Undo
返回上一步操作
2. Redo
返回上一步撤消的操作
3.
Repeat
重复执行上一次的操作
4. Recent
Commands
…
最近使用的命令
5.
Cut
剪切
6. Copy
复制
7.
Paste
粘贴
8. Keys
关键帧
9. Delete
删除
10. Delete by
Type
按类型删除
11.
Delete All by Type
按类型全部删除
12. Select All
选择所有的
13. Select
Hierarchy
选择层级
14. Invert Selection
反选
15. Select All
by Type
按类型全部选择
16. Quick Select Sets
快速选择组
17. Paint
Selection Tool
绘画选择工具
18. Select Edge Loop Tool
选择环形的边
19. Select
Edge Ring Tool
选择成排的边
20. Select Border Edge Tool
选择硬的边
21.
Duplicate
复制
22.
Duplicate with Transform
交换复制
23. Group
群组
24. Ungroup
打散群组
25. Level of
Detail
细节层级
26.
Parent
创建父子关系
27.
Unparent
取消父子关系
Modify:
修改
1. Transformation Tools
移动工具
1. Move Tool
移动工具
2. Rotate
Tool
旋转工具
3.
Scale Tool
缩放工具
4. Universal Manipulator
5. Move Normal Tool
法线模式移动工具
6.
Move/Rotate/Scale Tool
移动
/
p>
旋转
/
缩放工具
7. Show Manipulator Tool
显示操控器工具
8.
Default Object Manipulator
默认物体的操控器
9.
Proportional Modification Tool
比例修改工具
10. Soft
Modification Tool
柔性修改工具
2. Reset Transformations
重设变换
3. Freeze
Transformations
变换归零
4. Snap Align Objects
捕捉对齐物体
1. Point
to point
点对点
2. 2
Points to 2 Points
两点对两点
3. 3 Points to 3 Points
三点对三点
4. Align
Objects
对齐物体
5.
Align Tool
对齐工具
6. Snap Together Tool
捕捉聚集工具
5.
Evaluate Nodes
解算节点
6. Make Live
激活
7. Center Pivot
中心化枢轴点
8. Prefix
Hierarchy Names
…
为层级名添加前缀
9.
Search and Replace Names
…
搜索并替换名称
10. Add
Attribute
…
添加属性
11. Edit
Attribute
…
编辑属性
12. Delete
Attribute
…
删除属性
13. Convert
转换
1. NURBS to
Polygons NURBS
转换为多边形
2. NURBS to Subdiv NURBS
细分表面
3. Polygons
to Subdiv
多边形转换为细分表面
4. Subdiv to Polygons
细分表面转换为多边形
5.
Subdiv to NURBS
细分表面转换为
NURBS
6. Paint Effects to Polygons
画笔特效转换为多边形
7.
Paint Effects to NURBS
8.
Paint Effects to Curves
9.
Texture to Geometry
10. Displacement to
polygons
to Polygons
流体转换为多边形
14.
Surface Sampler
…
15. Paint Scripts Tool
脚本绘画工具
16. Paint
Attributes Tool
属性绘画工具
Create:
创建
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7. CV Curve Tool
曲线的基本元素
右键说明:
Control
Vertex
控制点
□
是曲线的起始点
U
是曲线的方向
Control Point
曲线点
曲线上的任意一点不能改变曲线形状,可以加点和断
开曲线。<
/p>
Edit Point
编辑点
可以调整曲线形状
但不可以调整曲面形状
Object
Mode
物体模式
Hull
壳线
连接
C
V
点之间的线段
Tools
画弧形
Three point
Circular Arc
三点成弧形
Two point Circular
Arc
二点成弧形
Edit Curves:
编辑曲线
Surfaces:
曲面
e
旋转
放样
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