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GMS
学习笔记-
1
1.
岩性好像不能超过
5
个。
(据同学说的,还没实践)
2.
改等值线间隔:在
Display
Option
里,的
Contours
选项按钮,在右侧的
Contour Interval
里选择
Specified
Interval
,在正面设置等值线间隔数值。
3.
显示属性:
Ctrl+D.
p>
4.
钻孔数据导入文件样例如:
horiz
on
文件夹下的
文件。
5.
钻孔之间的连线可以通过顶点的
TIN
数据来拟合,
即在做地层的顶底板时可以直接用
相应
的地层高程
TIN
数据生成地层厚
度的变化情况。在编辑切面连线时先打断直线,然后选择
导入的高程数据后再生成切面即
可。
6.
缩放工具,按
shift
后为缩小,否则为放大。
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学习笔记-
2
基于
TIN
的表层模型
通过
XYZ
坐标数据,生成不规则三角网格。高程或其它基于
TIN
的数据可以通过等值线显
示出。
TIN
用来建立裸体模型和
3D
有限元
格网。
1.
导入顶点数据
< br>a.
切换到
TIN
模型
b.
打开文件
2.
网格化
点击
Build
Tin
下的
Triangulate
3.
建立等值线
点击
Display Option
,
打开
Contours
和
Tin
Boundary
选项,关闭
Triangle edges<
/p>
和
Vertices
,
< br>即可看到等值线。
也可以用光源来显示顶面:
在显示属性里关掉
Contours
和
Tin Boundary
,
打开
Triangle
faces
。
切换到
Oblique
View
,点击
Display
下的<
/p>
Lighting
Options
,把
Ambient Light
改到
0.7
后,即
可看到效
果。
4.
编辑
Tin
点击显示选项按钮,打开
Vertices
和
Contours
,在
Contours
右边点击
Option
,设置间隔为
20
,点击
OK
,
OK
返回。
a.
拖动顶点
①在工具栏点击
Select
Vertices
图标
切换到
Plan View
视图(
p>
x,y
视图,更改
X,Y
< br>坐标)
点击一个顶点可拖动更改位置。不能拖也边界。
在
Oblique View
视图可以
拖动顶点以更改其
Z
坐标轴的位置。
②也可以点击一个顶点后,直接在上面的坐标显示框里更改坐标具体数值,按回车或
p>
tab
键
确认。
b.
锁定顶点
选择好顶点后,点击
Modify
TIN
下的
Lock/Unlock
Vertices
命令即可。
c.
添加顶点
切换到
Plan
View
视图,在工具栏里选择
Create
Vertex
工具
然后在图形里直接在要添加的位置点击即可。
d.
删除
选
择顶点后在菜单栏里点删除即可。默认情况下删除顶点后与此顶点相关的网格也会被删
除
,但可以设置选项开关使删除一个顶点后自动重新建立网格。
点击
Modify
TIN
下的
Vertex
Options
,打开
Retriangulate
after deleting
选项即可。
5.
平滑
TIN
当顶点较少时,
生成的等值线可能折线很显明,
可以通过加
密网格的办法使生成的等值线光
滑。
a.
复制顶点
点击
Build
TIn
下的
Tin->2D Scatter Poin
ts
,
点击
OK
,
在询问是否删除已存在的
TIN
时
选
择
“
否
”<
/p>
。
b.
细分
TIN
点击
Modify
TIN
下的
Uniformly
Subdivide
TIN
,在弹出
的窗口,增加
Factor
数会加密当前
网格。
c.
插值高程
加密网格后等值线并没有变化,通过以下步骤使等值线平滑:
切换到
2D Scatter
Point
模型,
选择
Interpolation|Interpolate->Active TIN
。在弹出的对话窗口里可以选择插值方法。点击
OK
后即可看到插值后的平滑等值线。
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学习笔记-
4
使用
t-prog
1.
读取钻孔数据
直接导入数据即可(位于
Tutfilest-progsLH
)
2.
建立
3D Grid
切换到
Map
模块
点击
Feature Objects | Grid
Frame
,选择
New
Frame
建立框架。以确定位置范围及方向。
此时会看到一个网格框架,其大小和方向可以通过两种方式编辑:
1
)编辑网格对话框里的
数值,
2
)用鼠标拖动更改。其中右下角的圆圈用于更改方向。
在工具栏点击
后,点击新建的框架,
可看到框架的编辑节点,此时即可用鼠标拖动节点修改,也可双击框
架弹出框架的对话框
,在里面输入精确的数值。
修改完后,
点击
Feature
Objects | Map ->3D Grid
命令,
分别对
X,Y,Z
的
Number
cells
输入
70
,
50
和
20
,点击
OK
。显示生成的
3D
Grid
。
3.
初始化
T-progs
模拟
p>
下一步为初始化
T-PROGS
模型,并对
方位角,背景岩性以及模拟的岩性进行赋值。
切换到
Borehole
模块,点击
T-progs
| New
Simulation
命令。弹出对话框对岩性进行设置。
<
/p>
方位角是基于
X
方向的。如果经
XY
平面上是各向异性,方位角要按各向异性来设置;如
果不是各向异性,方位角应于网格的
X
轴(行或者
p>
J
方向)相同。默认情况下,方位角与
网格
的
X
轴一致。这个值为我们输入到网格框架的相反数(前面输入
的是
40
,此时显示的
为-
40
)
,这是因为从
X<
/p>
轴来讲网格的方位角是逆时针方向的,但从
Y
轴讲是顺时针方向。
在对话框里,
第一列显示分析时用到哪些岩性。
默认情况下,
与钻孔相关的
所有岩性都被选
中。第二列为岩性的背景值,默认情况下以占有最大比例的岩性作为背景
值。
点击
Next
< br>。进入垂直
Markov
Chains
对话框。
第一剖分为垂
直转移趋势,基于钻孔数据。走向和倾向可以从垂直数据里得出。
点击左上侧的
Compute
按钮,
利用
GAMEAS
工具计算转移概率。
弹出计算过程对话框并进
行计算,计算完成后,点击
Clos
e
关闭。
返回后,下边各项数据都用
计算后的结果进行了修改。在右下角显示的数值为转移概率值。