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SLG-3D动作外包规范

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:46
tags:

-

2021年2月1日发(作者:镶嵌)



SLG


美术


3D


动作外包规范



一、检查模型



1.


ResetXForm


并塌陷


poly


2.



焊接顶点:


Weld Vertices


数值为


0.01m


3.


Transform


归零



二、骨骼架设



1.

< br>在原点建个虚拟体命名为


Root


作为父物体,



Root


不作动作



2.


biped


骨骼要求:胸部


2


块骨骼;手指在没有特殊要求的情况下,只需要分出大拇指,其它


4


根指头兼用


1


组,特殊情况加


1


组食指;


一副躯干


Biped


骨骼数量控制在


30~34


左右




3. Bone



Dummy


尽量控制在


30


个以内,


Bone

自带最后一节骨骼删掉



4.


左右 对称


Bone


镜像用




5.


架设完


Bone


后选择所有


Bone


后重命名 一次


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