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HFSS_V13天线仿真基本操作指南

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:34
tags:

-

2021年2月1日发(作者:69什么意思)


HFSS v13.0


高频仿真软件操作指南




目录



第一章



创建工程



Project


一、前期准备



第二章



创建模型



3DModeler


一、绘制常见规则形状



二、常用操作



三、几种常见天线



第三章



参数及条件设置


(


材料参数、边界条件和激励源等


) Setting


一、设置材料参数



二、设置辐射边界条件



三、设置端口激励源



四、特定边界设置



第四章



设置求解项并分析



Analyze


一、设置分析


Add Solution Setup


二、确认设置并分析


Validation Check




Analyze All


第五章



查看结果



Results


一、


3D


极化图(


3D Polar Plot




二、


3D


直角图(


3D Rectangular Plot




三、辐射方向图(


Radiation Pattern




四、驻波比


(VSWR)


五、矩阵数据


(Matrix Date)


第一章



创建工程



一、前期准备



1

、运行


HFSS


后,左侧工程管理栏会自动创建一个新工程 :


Project n




由主菜单选


File > Save as,

< br>保存到一个方便安全的文件夹,并命名。


(


命名可


包括下划线、


字母和数字,


也可以在


Validation Check


之前、


设置 分析和辐射场之


后保存并命名


)


2< /p>


、插入


HFSS


设计


由主菜单选


Project > Insert HFSS Design


或点击


图标,


(


大口径的由主


菜单选


Projec t > Insert HFSS-IE Design)


则一个新的项目自动加入到工 程列表中,


同时会出现


3D


画图窗口, 上侧出现很多画图快捷图标。



3


、选择求解类型



由主菜单选


HFSS > Solution Type


(求解类型),选择


Driven Model



Driven


Terminal


(常用)。





































































注:若模型中有类似于耦合传输线 求耦合问题的模型一定要用


Driven


Terminal



Driven < /p>


Model


适于其他模型,不过一般


TE M


模式(同轴、微带)传输


的单终端模型一般用


Driven Terminal


分析。



4


、设置单位



由主菜单选


Modeler > Units


,在


Set Model Units


对话窗中选择合适的单位。




第二章



创建模型



一、绘制常见规则形状



由主菜单选


Draw > Rectangle (or El lipse



Circle



Box and so on)



表示绘制长< /p>


方体


(


或长方形、椭圆和圆等等


)


,或者在上侧快捷图标选择,按


Tab


键切换到参


数设置区


(


工作区的右下角


)


。坐标输入窗口位于界面右下角,如图。< /p>



注:


a.


数据 输入未完成时,不要在


3D


绘图区点击鼠标


b.


若想取消所选画图操作,按下


esc


键即可



c.


输基坐标时,


z


值是有效的,相当于原点坐标的高度坐 标值



Rectangle(


长方形< /p>


)




首先输入 基坐标


(x



y



z)


,数据输入时用


Tab


键左右切换,全部设好后按



Enter


键确认;再输入长方形的两边长度


(dx



dy



dz)



dz


均设为


0


,数据输


入方式同上,全部设完按下


Enter


键确认,完成。


(注:基坐标位于图形的


-x



-y


方向的交点)



Ellipse(


椭圆


)




首先输入基坐标


(x< /p>



y



z) < /p>


(


椭圆心


)


,再 输入椭圆的尺寸


(dx



dy



0)



dx



dy


表示


x



y


轴上的半轴长,完成。


Circle(



)

< p>



首先输入基坐标


< /p>


(x



y



z)


(


圆心


)< /p>


,再输入圆的尺寸


(dx



0



0)



dx


表示半


径长,


dx



dy


只用设置其中之一即可,另一个设为< /p>


0


,完成。



Regular Polygon(


多边形

)




首先输入基坐标



(x



y



z)


(


形心


)


,再输入半径


(dx



0



0)


,然后左上角出



Segment number


对话窗设置多边数,完成。



Box(


长方体


)



首先输入基坐标


(x



y



z) (


底面的


-x



-y< /p>


方向的交点


)


,再输入长方体的三


边长度


(dx



d y



dz)


,完成。

< br>


Cylinder(


圆柱


)< /p>




首先输入基坐标

(x



y



z) (


底面圆心


)


,再输入圆柱底 面半径


(dx



0


0)


,接


着输入圆柱高


(0



0


< p>
dz)


,完成。


(


可以在 第一次输


(dx



dy



dz)


时同时输入半



dx


和高度


dz


, 减少操作步骤


)


Regular Polyhedron(< /p>


多面体


)



< /p>


首先输入基坐标


(x


< br>y



z) (


底面形心


)


,再输入底面半径和高


(dx



0



dz )



最后在


Segment number


对话窗设置多面体侧面数。


Cone(


圆锥


)




首先输入基坐标


(x


,< /p>


y



z)


(< /p>


底面形心


)


,再输入下底面半径


(dx1



0



0)


,接


着输入“上底面半径”


(dx2



0


< p>
0)



(


实际半径


=dx1+dx2)


最后输圆锥高度


(0



0



dz)


,完成。



Sphere(



)



先输入基坐标


(x



y

< p>


z)(


球心


)


,再输入球半径


(dx



0



0)


,完成。

< br>


Toru(


立体圆环


)




先输入基坐标


( x



y



z) (


环心


)


,再输入圆环内半径


(dx



0



0)


,接着输入圆


环外半径

(dx



0


0)


,完成。




二、常用操作



1


、选定操作切换



在绘图区域右击,上部分出现


Select


Objects



Select


Faces



Select


Edges



Select Vertices



Select Multi


,依次为选定物体、面、边缘线、顶点等,如果有些


部分不好选,可选择


Edit > Select


> By Name(


对于


Objects



Fac es)


,或者选择


Edit > Select > By V ariable(


对于


Edges


、< /p>


Vertices



Mult

< p>
i


)


进行选择。



2


、坐标偏移



在菜单中选择


Modeler > Coordinate System > Create >Relative CS > Offset




则输入相应的偏移坐标:


( X



Y



Z)


即可。< /p>



3



Bool ean


运算



a) Unite


合并若干部分



选定需要分离的物体——选择


Modeler >


Boolean > Unite


,所选部分即拼合在一起,左


边绘图树里的两个部分合并在一个标题里。



b) Subtract


相减运算





选定需要分离的物体——选择


Modeler


>


Boolean


>

< p>
Subtract


——弹出


Subtract


窗口——左边为被减部分,右边为减掉部分,下侧为相减之前克隆减掉


部分,据具体情况选择。



c) Split


分离某个部分







选定需要分离的物体——选择


Modeler > Boolean > Split


——弹出


Split


窗口


——


Split Plane



XY



Keep Fragment



Negative Side (


此操作表示在


XY


平面


处切去,保留部分为


Z


轴的负半轴部分。其他同理。

< p>
)


Split


objects


选项表示分离所选物体还是分离穿过分离面的所有物体。一般


都是选择前者。< /p>



注:分离前一般配合坐标偏移操作将坐标调至合适位置,再进行 分离操作。



(


主要是以上三个,其他 操作略,同理


)



4


、复制粘贴操作


< br>选定所要复制的部分——右击选择


Edit>Copy


— —在绘图区右击选择


Edit>Paste


,则在绘图树中增加 一个模型标签


Horn1(


假设复制的是


Horn)


——双



Horn1



弹出


Properties


窗口,



Command


标 签下有模型的参数,


通过修改参


数,即可绘制出与原模型相同形 状但不同尺寸的模型。



利用此操作可以简化某些相同形状模型的绘制过程。



5


、材料设置



在上侧快捷图标栏如上部分,点击


vacuum


出现下拉菜单


——


选择


Select



弹出


Select Definition


窗口——选择所需的材料。







此设置完毕后所绘制的固体均为所设置的材料,直到再次改变此设置。



6


、基于方程的曲线




在主菜单选择


Draw>Equation Based Curve


,则出现


Equation Based Curve


窗口,如图。



X(_t) =0


时,表示所画曲线位于


YZ


轴,输 入自变量


t


时注意要用


_t

< p>
表示,


Point


表示在曲线上取的标记点数,这 些点平均分布在曲线上。



7



Sweep


扫描操作



(1)


选定所要旋转的曲线——在


主菜单选择


Draw > Sweep > Around


Axis


,旋转扫描,弹出


Sweep Around


Axis


窗口,按如图设置——则曲线被


旋转为绕


Z


轴的对称曲面。

< br>


注:此操作可以绘制抛物面,将


曲线绘制为抛物线,即


X(_t)=0



Y(_t)


=_t



Z(_t)=a*_t^2+b



Start_t



End_t



Points


据具体情 况未定,


然后对此抛


物线做


Sweep Around Axis


操作,即可得到抛物面。若要绘制固体的,对两条抛

< p>
物线做此操作即可。



(2)



选定所要旋转的曲线——在主 菜


单选择


Draw > Sweep >Along Vect or


——输



(X


Y



Z)



(dX



dY


dZ)


得平移向量—


—弹出


Sweep Along Vector


对话框,取默认

< p>
值,点


OK


——则曲线沿向量方向平移向量


模的距离。



三、几种常见天线



1


、圆极化微带天线:贴片、介质板、底板、馈电点、端口、空气腔。



2


、角锥喇叭天线:绘制时,选中前后口面


(< /p>


一般为命名为


Horn



Aperture


的两面


)


, 选择


Modeler > Surface > Connect


,则生


成如下图所示的喇叭。注:创建空气腔波端口的平面要与腔壁

< br>重合,切勿让波端口包含于空气腔内。



3


抛物面天线:见“常用操作”中的“


Sweep


扫描 操作”




第三章



参数及条件设置



一、设置材料参数







右图为绘制好某个天线整个模型后


Modeler Design


Tree


窗口


(


绘图历史树


)


,上面是


Solids


部分,下面是


Sheets

部分,此时,每单个模型均未定义材料特性。如




这样的图


标是每个模型的名称,在创建


时已经 命名



(


以下把这样的图标称为图形名 称图标


)



表示此部分的材


料,默认为真空。



对于


Solids



选定图形名称图标


(


利用


Ctrl


键依次可


选择多个


)


,右键选


Assi gn Material(


也可以在菜单栏


HFSS

< p>
下拉菜单里选择,本文后面很多操作同样如此


)



在弹出窗口


(


如下图

< br>)



Material


标签页中 选择给定材


料,点“确定”


。依次设定立体模型材料后,可得到 下


页右上图所示的


Modeler Design Tree< /p>



Solids


部分。

< br>




对于

Sheets


:选定图形名称图标,右键选


Assign Boundary > Finite


Conductivity(or layer impedance and so on)



(


如下图


)


在弹出窗口给边界命名,取


默认值,


则在工程历史树中的


Antenna > Boundaries


节点下添加


Finite Cond1< /p>


项。


所选目标即设为有限导体


(


设置完的


Sheets


如右下图所示

< p>
)




二、设置辐射边界条件



一般边界为空 气腔部分,所以


一般选定


air


空气腔 设置边界条件。



在绘图历史树选中


a ir


项,


右键


选择

Assign Boundary > Radiation


如图,在弹出的窗口将辐射边界命


名为


air1

< p>
,其他取默认值,点击



OK


,则在工程历史树


Antenna >


Boundaries


下添加


air

< br>项。



三、设置端口激励源



选定激励平面,点击右键选择


Assign Excitation > Lumped Port(or


Wave Port)< /p>


,点击“下一步”


,若辐


射端口不为所选 平面的全部,则在


Integration Line


项目中点 击


None


出现下拉菜


单,选择


New Line


画出激励平面的积分线,或者用

< br>(x



y


z)



(dx


< br>dy



dz)


-


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-


-


-


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-


-



本文更新与2021-02-01 21:34,由作者提供,不代表本网站立场,转载请注明出处:https://www.bjmy2z.cn/gaokao/595233.html

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