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(完整版)Gambit详细操作步骤1

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:33
tags:

-

2021年2月1日发(作者:可能的英文)


Gambit


建模简例教程


< br>与其他工程软件需要工作目录一样,


Gambit


也需要 一个指定的


目录来建立所需要的相关文件。


< br>(注:


文件名、


工作目录及其所在路径最好全部为英文字 母或数









如< /p>









< p>










E:


为正确的;


E:gambitwork


车身流场



可能导致错误。




因此,< /p>


首先建立一个文件夹


(通常最好一个有限元分析模型建立一个


文件夹)


,用来存放生成的


Gambit< /p>


文件和一些


Gambit


自动生成的点< /p>



Gambit


2.3.16


出现如下窗口临时文件等,本例在


E


盘根目录建 立


一个名为


gfiles


的文件夹。然 后双击打开


出现如下窗口。




单击


Browse


按钮,

选择已经建立的工作目录


E:gfiles




OK





Session


Id


栏中输入建立的工程文件名,


我们这里输入


car1




(以后再次对该文件进行编辑时,在


Session Id


栏右侧的下拉列表


中直接选取该文件即可,


如遇到无法打开的情况,


可将目录中的


*.lok


文件删除后再试。




单击


Run


后进入


Gambit

< p>
主界面,如下。



菜单栏




命令面板



视图






一、


Gambit


的操作界面



如上图所示,

< p>
Gambit


用户界面可分为


7

< br>个部分,分别为:菜单


栏、视图、命令面板、命令显示窗、命令解释窗、命令输入 窗和视图


控制面板。



文件栏



文件栏位于操作界面的上方 ,其最常用的功能就是


File


命令下



New



Open

< br>、


Save



Save


as



Export


等命令。这些命令的使用和


一般的软件一样。


Gambit


可识别的文件后缀为


.dbs


,而要将


Gambit


中建立的网格模型调入


Flu ent


使用,则需要将其输出为


.msh


文件


(file/export)




视图和视图控制面板



Gambit< /p>


中可显示四个视图,以便于建立三维模型。同时我们也


可以只显示 一个视图。



视图的坐标轴由视图控制面板来决定。

< p>
下图显示的是视图控制面


板。




视图控制面板中的命令可分为两个部分,

上面的一排四个图标表


示的是四个视图,


当激活视图图标时 ,


视图控制面板中下方十个命令


才会作用于该视图。

< p>


同时,


我们还可以使用鼠标来控制视图中的模型 显示。


其中


按住


左键拖曳鼠标可以旋转 视图



按住中键拖动鼠标则可以在视图中移动

< br>物体



按住右键上下拖动鼠标可以缩放视图


中的物体。



命令面板



命令面板是


Gambit


的核心部分 ,通过命令面板上的命令图标,


我们可以完成绝大部分网格划分的工作。下图显示的就是


Gambit



命令面板。

< p>



从命令面板中我们就可以看出,网格划分的工 作可分为三个步


骤:一是建立模型,二是划分网格,三是定义边界。这三个部分分别


对应着


Operation


区域中的前 三个命令按钮


Geometry(


几何体


)



mesh


(网格)



Zones


(区域)



Operation


中的第四个命令按钮

Tools


则是用来定义视图中的坐标系统,


一般取默认值 。


命令面板中的各个


按钮的含义和使用方法将在以后的具体例子 中介绍。



命令显示窗和命令输入栏



命令显示窗和命令输入栏位于


Gambit

的左下方(如图所示)







Gambit


建模的顺序通常是




1


步:确定求解器



选择用于


CFD


计算的求解器。< /p>



操作:


Solver

< br>→


FLUENT5/6





2


步:创 建坐标网格图(不做)






TOOLS


GRID




COORDINATE


SYSTEM



DISPLAY


此时打开了“


Display Grid


”对话框,如下图所示:





Display Grid


”对话框中各选项及其意义如下:


< br>(


1



Coordinate Sys


这是一个关于坐标的选项,目前坐标系为


c_sys. 1,


不用更改。



< br>2



Visibility


将 其左边的按钮置按下状态,


可保证背景网格为可


视的状态。




3



Plane


作图平面,有三种选择,分别是


XY,YZ, XZ

< p>
平面,这里


选择


XY


平面 。




4


)< /p>


Axis


选择要设置网格点的轴,这里先选择

< br>X


轴。



5



Minimum


坐标网格区


X


的最小值。输入


-100

< p>



Maximum


坐 标网格区


X


的最大值。输入


200




Increment


相邻两条网格线之间的间隔。输入


5




选择右边的


Update list


(修正、确定)


,此时,下面将显示


XY


平面



X


轴的网格点位置。




6


)再在


Axis


项选


Y

轴,在


Mimimum


中输入


- 100


;在


Maximum



输入


100


;在


In crement


中输入


5


,并点击


Update list


。这样就在


平面内 创建了坐标网格节点分布。




7



Options


选项表



Snap


捕捉坐标网格线相交点功能。此时点击其左边按钮使其选中





Grid


坐标网格显示选项,可选择线(


line


)和点


(point)


两种显示方


式,这里选线显示形式。



(8)



点击对话框下部的


Apply


按钮,点击


Close


关闭对话框。



点击位于右下方屏幕工具区的


fit


to


window






60x40

< p>
,



GAMBIT


工作
















9


)确定不同类型边界 的交点。



操作:


CTRL+


鼠标右键,依次点击选取


A1 (3,8) , B1 (3,11) , C1


(2,12) , D1 (14,8 ) , E1 (14,9) , F1(11,12),


确定出第一个车身


平面上的关键点;再依 次点击选取


A2 (3,-12) , B2 (3,-9) , C2


(4,-8) , D2 (11



-8) ,E2 (14,-11) , F2 (1 4,-12)


,确定出第二


个车身平面的关键点;



最后依次点击选取


W (-20,-20) , X (-20,20) ,Y (40,20) , Z


(40,-20) ,


以此来确定出外轮廓的关键点。如下图所示:




注意:若有错误,可点击右下方屏幕工具栏中的


UNDO


次的操作。






3




由节点创建直线



1.


隐藏坐标网络



操作:在前面提到的


Display grid


对话框中,是


Visibility


选项


左边按钮成非选中状态


,点击

Apply




取消上一


此时,图面上没有坐标网格线,可清晰地看到所创建的节点,如下图


所示 :




2.


由节点连成直线(边界线)



操作:


GEMEOTRY


击选择

< p>
Straight



EDGE




CREATE EDG E


→鼠标右






Create


Staight


Edge








所< /p>





在“


Create Staight Edge


”对话框中,


Vertices


右边的区域中表明


组成直线两端节点的编号,点击其右侧的箭头,可打开“


Vertex


List


”对话框,如下图所示:




在图中进行如下操作:


< p>


1


)点击“


Verti ces


”右侧黄色区域;




2



Shift+


鼠标 左键依次点击


A1



B1



C1




3


)点击


Apply;


(< /p>


4



Shift+


鼠标左键点击


F1



A1

< p>




5


)点击


Apply;



6< /p>



Shift+


鼠标左键依次点击


A2



B2



C2




7


)点击


Apply;



8



Shift+


鼠标左键点击


F2



A2





9


)点击


Apply;



10


Shift+


鼠标左键依次点击


W,X,Y,Z





11


)点击


Apply;


则得到图形如下图所示:



D1



E1



D2



E2



F1



F2







5


步:由线组成面



操作:

< br>GEOMETRY



FACE



FORM FACE



打开的“


Create Face From Wireframe


”对话框如图所示:




模型共有三个面,


首先分别建立两个 车身的平面,


然后外轮廓平


面。



1.


创建第一个车身平面


< p>


1


)点击


Edges< /p>


右侧黄色区域;



2



Shift+


鼠标左键,


点击由


A1B1



B1C1



C1D1



D1E1



E1F1,F1A1


组成的线;




3

< br>)点击


Apply


确认。



组成面的边将变成蓝色。



注意:


Edges


右侧黄色区域内将显示所有选中的线,可点击右边向上< /p>


的箭头,打开列表查看。所选中的线次序任意,但应组成一个封闭的


曲线。



也可用


Shift+


鼠标左键由左上角拖动到右下角,则方框内的所有的线


将都被选中。< /p>



若选错了线,可点击


Reset


重新选取。



2.


创建第二个车身平面


< p>


1


)点击


Edges< /p>


右侧黄色区域;



2



Shift+


鼠标左键,点击 由


A2B2



B2C2,C2D2



D2E2



E2 F2,F2A2


组成的线;




3


)点击


Apply


确认。



组成面的边将变成蓝色。



3.


创建外轮廓平面




1


)点击


Edges


右侧黄色区域;




2



Shift+


鼠标左键,点击


WX,XY,YZ,ZX


组成的线;




3


)点击


App ly


确认。



组成面的边将变成蓝色。


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