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ANSYS 11.0
常用菜单中文翻译
第一部分:几何模型创建
一、创建实体模型:
GUI
:
Preprocessor>Modeli
ng>Create>
1
、
Keypoints
——
创建关键点
菜单
On Working
Plane
In Active CS
On Line
On Line w/Ratio
On Node
KP between KPs
Fill between
KPs
KP at center
:
?
?
?
3 keypoints
3 KPs and radius
Location on line
功能
在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点
按给定的坐标位置定义单个关键点
在已知线上的拾取位置处定义关键点
在已知线上按比例位置生产关键点
在已存在的节点上定义关键点
在已有两个关键点之间生产关键点
在两个关键点之间生成多个关键点
由三点定义的圆弧中心生成一个关键点
在三点中心生成关键点
由三关键点和半径生成另外一个关键点
由线上的三个位置来确定新关键点的生成
在已知线上生成硬点
通过比例生成硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
在已有平面上定义单个的硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
Hard PT
on line
:
?
?
?
Hard PT by
ratio
Hard PT by coordinates
Hard PT by picking
Hard PT
on area
:
?
?
Hard PT by coordinates
Hard
PT by picking
2
、
Lines
——
生成线
菜单
Lines
:
?
?
?
?
?
?
?
T
an to 2 Lines
Normal to Line
Norm to 2
Lines
Straight Line
In
Active Coord
Overlaid on Area
T
angent to Line
直线
由两个关键点生成直线
功能
在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线
在一个面上的两个关键点之间生成最短的线
< br>由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端
点的弧线
生成一条与两条线相切的线
由关键点向某一条线作垂线
生成与已有两条线垂直的线
?
?
?
?
?
?
At angle to line
Angle to 2
Lines
Through 3 KPs
By End
KPs & Rad
By Cent & Radius
Full Circle
生成与一条线成一定角度的直线
生成与已有两条线成一定角度的直线
圆弧线
通过三个关键点生成一条弧线
通过两个关键点和半径生成一条弧线
通过中心和半径生成圆弧线
生成整个圆弧线
样条曲线
由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线
由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线
通过一系列关键点生成分段样条曲线
采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的
样条曲线
Arcs:
Splines:
?
?
?
?
?
?
?
Spline thru Locs
Spline thru
KPs
Segmented Spline
Spline
thru Locs
Spline thru KPs
Segmented Spline
With
Options
同上
同上
同上
在两相交线之间生成圆弧线
Line
Fillet
3
< br>、
Areas
——
生成面
菜单
Arbitrary
?
?
?
?
?
Through KPs
Overlaid on Area
By Lines
By Skinning
By Offset
任意形状的面
功能
通过已存在的关键点定义一个面
通过已存在的面来生成另外一个面
通过拾取边界线定义一个面
通过引导线由蒙皮生成光滑曲面
通过偏移一个已有面生成面
矩形面
通过两个角点生成一个长方形
通过中心和角点生成一个长方形区域
通过尺寸生成一个长方形区域
生成圆
以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面
在工作平面的任意位置生成一个圆环
在工作平面的任意位置生成一个部分圆环
通过端点生成一个圆形区域
通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域
正多边形
以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形
以工作平面的原点为中心生成一个正四边形
以工作平面的原点为中心生成一个正五边形
以工作平面的原点为中心生成一个正六边形
以工作平面的原点为中心生成一个正七边形
以工作平面的原点为中心生成一个正八边形
Rectangle
?
?
?
By 2 Corners
By Centr &
Cornr
By Dimensions
Circle
?
?
?
?
?
Solid Circle
Annulus
Partial Annulus
By End Points
By Dimensions
Polygon
?
?
?
?
?
?
Triangle
Square
Pentagon
Hexagon
Septagon
Octagon
?
?
?
?
By Inscribed
Rad
By Circumscr Rad
By Side
Length
By Vertices
以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域
以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域
通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形
在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域
在两面之间生成一个倒角面
Area
Fillet
4
、
Volumes
——
生成体
菜单
Arbitrary
?
?
Through KPs
By Areas
任意形状体
通过顶点(关键点)定义体
通过边界面定义体
长方体
功能
Block
?
?
?
By 2 Corners & Z
By Centr ,
Cornr , Z
By Dimensions
通过
p>
2
个角点和
Z
方向
的尺寸生成长方体
通过中心和端点及
Z
方向尺寸生成长方体
在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体
圆柱体或部分圆柱体
在工作平面的任意处生成实心圆柱体
在工作平面的任意处生成空心圆柱体
在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体
通过端点生成圆柱体
以工作平面原点为圆心生成圆柱体
棱柱体
在工作平面的任意位置生成三棱柱体
在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体
在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
球体
在工作平面的任意位置处生成实心球体
在工作平面的任意位置处生成空心球体
通过直径的端点生成球体
以工作平面原点为中心生成球体
圆锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体
生成环体或部分环体
Cylinder
?
?
?
?
?
Solid Cylinder
Hollow
Cylinder
Partial Cylinder
By
End PTs & Z
By Dimensions
Prism
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
Trianglar
Square
Pentagonal
Hexagonal
Septagonal
Octagonal
By Inscribed Rad
By Circumscr Rad
By Side
Length
By Vertices
Sphere
?
?
?
?
Solid Sphere
Hollow Sphere
By End Points
By Dimensions
Cone
?
?
By Picking
By Dimensions
Torus
5
、
Nodes
——
生成节点
菜单
On Working
Plane
In Active CS
At
Curvature Ctr
On Keypoint
Fill between Nds
Quadratic
Fill
Rotate Node CS
?
?
?
To Acthve CS
By Angler
By Vect/rs
在工作平面上生成节点
在激活的坐标系中生成节点
功能
在弧线的曲率中心定义一个节点
在已有关键点处生成节点
在已有两个节点间的连线上生成节傹
在由三节点掄成的二次曲线上生成节点
旋转节点坐栃系
节点坐标系旋转到激活坐标系的方向
按给定的旋转角度旋转节点坐标系
按方向余弦旋转节点坐标系
将所有已选择的节点写到一节点文件
从一个文件读入节点数据
Write
Node File
Read Node File
6
、
Elements
——
单元
菜单
Elem
Attributes
Auto Numbered
?
?
?
Thru Nodes
At Coincid Nd
Offset Nodes
单元属性
自动编号定义单元
通过节点确定一个单元
将单元数据写到一单元文件
功能
Surf/Contact
Pretension
User Numberd
Write Elem File
Read Ehem
FiLe
Superelementc
挃定从一单元文件读入单元数据到
ANSYS
数据库中
二、组合运算操作:
GUI
:
Preprocessor>Modeli
ng>Operate>
1
、
Extrude
——
拖拉与旋转
菜单
Elem Ext Opts
Areas
?
?
?
?
Along Norm`l
By XYZ Offset
About Axis
Along Lines
单元拖拉设置
由面拖拉成体
功能
沿鍢积的法向通过偏移生成长方体
由
面积通过
X
、
Y
、
Z
方向的偏移量生成长方体
平面绕轴线旋转生成一个圆柱体
平面沿已有的路径拖拉生成体
由线拖拉成面
Lines
?
?
?
?
About Axis
Along
Lines
About Axis
Along Lines
线绕轴线生成圆弧面
线沿已有的路径拖拉生成面
由点拖拉成线
点绕轴线旋转生成圆弧线
点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线
Keypoints
2
、
Extend Line
——线延伸
功能
:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度
3
、
Booleans
——
布尔运算
菜单
Intersect
?
Common
?
?
?
?
?
?
?
?
?
?
Add
?
?
?
Volumes
Areas
Lines
Volumes
Areas
Lines
Volumes
Areas
Lines
相交运算
公共相交
功能
由相交体元的公共部分生成另外一个体
由相交体元的公共部分生成另外一个面
生成相交的线
两两相交
体的两两相交可生成另外的体或面
面的两两相交可生成另外的面或线
线的两两相交可以生成另外的线或点
由面与体的相交部分生成一个面
生成由线与体公共部分组成的另外一个线
生成由线与面的公共部分组成的一个线
加运算
将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体
将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面
将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线
减运算
从一个体中减去与另一个体的相交部分
从一个面中减去与另外一个面相交的公共域
从一条线中减去与另外一条线相交的公共域
带选项的体、面、线减运算操作
同上
同上
同上
叠分
用面来分割体
用工作平面来分割体
从面中减去体
从面中减去面
面用线来分割
面减去工作平面与面相交的区域
线用体来分割
Pairwise
Area with Volumes
Line with
Volumes
Line with Area
Subtract
?
?
?
?
Volumes
Areas
Lines
With Options
?
?
?
Divide
?
?
?
?
?
?
?
Volume by Area
Volume by WrkPlane
Area by
Volume
Area by Area
Area by
Line
Area by WrkPlane
Line
by Volume
Volumes
Areas
Lines
?
?
?
?
?
?
?
Line by Area
Line by Line
Line by WrkPlane
Line into 2
Ln
’
s
Line into N
Ln
’
s
Lines
w/Options
With Options
线由面来分割
线用线来分割
线用工作平面来分割
将一条线在点击处分成两条线
将一条线分成多段长度均布的线
将一条线分成两条长度不等或多条相等的线
带有选项的体、面、线叠分运算
粘接
体粘接
面粘接
线粘接
搭接运算
体搭接
面搭接
线搭接
分割
体分割
面分割
线分割
设置布尔操作选项
几何退化
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
Glue
?
?
?
Volumes
Areas
Lines
Overlap
?
?
?
Volumes
Areas
Lines
Partition
?
?
?
Volumes
Areas
Lines
Setting
Show Degeneracy
?
?
?
?
List Degen Areas
List Degen
Volus
Plot Degen Areas
Plot
Degen Volus
4
、
Scale
——
比例缩放
菜单
Keypoints
Lines
Areas
Volumes
Nodes
?
?
Scale & Copy
Scale & Move
关键点坐标值的比例缩放
线的比例缩放
面的比例缩放
体的比例缩放
节点的比例缩放
节点的缩放与复制
节点的缩放与移动
功能
5
、
Calc Geom Items
——
几何数据计算
菜单
Of Keypoints
Of Lines
Of Areas
Of Volumes
Of Geometry
功能
计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯量
计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量
计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量
计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量
计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转动惯量
三、移动和修改:
GUI
:
Preprocessor>Modelin
g>
Move/Modify>
菜单
Keypoints
?
?
?
Set of KPs
Single KP
To Intersect
关键点的移动和修改
功能
将多个已存在的关键点移动到指定的位置
将一个已存在的关键点移到指定的位置
将一个关键点移到坐标系平面的交点
将一条或多条线偏移到“
X
、
Y
、
Z
”方向所指定的距离
面的移动和修改
将一个或多个
面移动到“
X
、
Y
、
Z
”方向所指定的距离
改变指定平面的邻接面法线方向,使之与指定面的法向一致
<
/p>
将一个实体移到“
X
、
< br>Y
、
Z
”方向所指定的距离
p>
节点的移动和修改
将多个已存在的节点移动到指定的位置
将一个节点移到指定的位置
从一个节点模式中产生节点缩放集
将一个节点移到坐标系平面的交点
旋转节点的坐标系
旋转节点的坐标系
,使其
X
轴方向与所在表面法线一致,或与所在
线的法向一致
Lines
Areas
?
?
Areas
Area Normals
Volumes
Nodes
?
?
?
?
Set of Nodes
Single Node
Scale & Move
To Intersect
Rotate Node CS
?
?
?
?
?
?
?
On Areas
On Lines
With Area
To Surf Norm
旋转面上节点的坐标系
旋转线上节点的坐标系
旋转节点的坐标系与线的法线垂直
旋转节点坐标系与激活系统平行
按给定的旋转角旋转节点的坐标系
按给定的方向余弦旋转节点的坐标系
修改单元
修改指定的一个或多个单元属性
修改一个单元中的指定节点为其他节点
通过增加中间节点来修改单元属性
删除指定单元的中间节点
重新设置壳单元的法线方向
对层实体单元的法线方向进行重定向
对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换
对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换
对指定的一条或多条线的坐标系进行转换
对指定的一个或多个面的坐标系进行转换
对指定的一个或多个体的坐标系进行转换
对指定的一个或多个节点坐标系进行转换
对壳单元、线或面的法向进行转换
对指定的一个或多个壳单元法线进行反转
To Active CS
By Angles
By Vectors
Elements
?
?
?
?
?
?
Modify Attrib
Modify Nodes
Add Mid Nodes
Remove Mid Nd
Shell Normals
Orient Normal
Transfer Coord
?
?
?
?
?
Keypoints
Lines
Areas
Volumes
Nodes
Reverse Normals
?
Of Shell Elems
?
?
Of Lines
Of Areas
对指定的一条或多条线的法向进行反转
对指定的一个或多个面的法向进行反转
四、复制:
GUI
< br>:
Preprocessor>Modeling>
Copy>
菜单
Keypoints
Lines
Areas
Volumes
Line Mesh
Area Mesh
Nodes
?
?
Copy
Scale & Copy
通过复制生成关键点
功能
从已有模型中的线通过复制生成另外的线
从已有模型中的面通过复制生成另外的面
从已有模型中的实体通过复制生成另外的实体
有限元模型中的线单元复制到另外一条线上,
使这些线段都具有相同
的线单元
有限元模型中的面单元复制到另外一个
面上,
使这些面都具有相同的
网格
节点复制
从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点
对所选择节点的坐标值进行缩放,
原来的节点都移到新的坐标位置上
单元复制
采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
Elements
?
?
Auto Numbered
User Numbered
五、镜像:
GUI
< br>:
Preprocessor>Modeling>
Reflect>
菜单
Keypoints
Lines
Areas
Volumes
Nodes
Elements
?
?
Auto Numbered
User Numbered
功能
利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点
利用坐标轴的对称性通过镜像生成线
利用坐标轴的对称性通过镜像生成面
利用坐标轴的对称性通过镜像生成体
利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点
单元镜像
采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
六、检查几何模型:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>
Check Geom>
菜单
功能
Sel Small Lines
Show
Degeneracy
?
?
List Degen
Areas
List Degen Volus
选择或显示几何模型中的“小”或短线段
显示或列表退化的体积和面积
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
?
?
Plot Degen Areas
Plot Degen
Volus
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
显示两个关键点之间的距离
显示两个节点之间的距离
KP
distances
ND distances
七、删除操作:
GUI
:
Preprocessor>Modeling>
Delete>
菜单
Keypoints
Hard Points
Lines Only
Line and Below
Areas Only
Area and Below
Volumes Only
Volumes and Below
Nodes
Elements
Pre-tens Elements
Del Concats
?
?
Areas
Lines
删除没有划分网格的关键点
删除所选择的硬点
仅删除没有划分网格的线段
功能
删除没有划网格的线段及其下的低级图元
仅删除没有划网格的面
删除没有划网格的面及与该面相关的所有低级图元
仅删除没有划网格的体
删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级图元
删除所选择的节点
删除所选择的单元
删除预拉伸单元
删除连接
删除在网格划分前采用“<
/p>
LCCAT
”连接的面
删除在网格划分前采用“
LCCAT
”连接的线段
p>
八、更新几何模型:
< br>GUI
:
Preprocessor>Modeling
>Update Geom>
功能:将以前分析所得的节点位移加到现在的有限元模型
的节点上
第二部分:网格划分技术
一、给
CAD
实体模型分配属性:
GUI
:
Preproc
essor>Meshing>Mesh Attributes>
菜单
功能
Default Attribs
All
Keypoints
Picked KPs
All
Lines
Picked Lines
All Areas
Picked Areas
All Volumes
Picked Volumes
默认条件下的单元属性
给所有关键点分配单元属性
用鼠标拾取关键点并分配单元属性
给所有线分配单元属性
用鼠标拾取线并分配单元属性
给所有面分配单元属性
用鼠标拾取面并分配单元属性
给所有体分配单元属性
用鼠标拾取体并分配单元属性
二、网格划分工具:
GUI
:
Preprocessor>Meshin
g>MeshTool>
三、单元尺寸控制:
GUI
:
Preprocessor>Meshing>Size
Cntrls>
菜单
功能
SmartSize
?
?
?
Basic
Adv Opts
Status
智能单元尺寸
基本智能尺寸控制选项
高级智能尺寸控制选项
列表显示智能尺寸控制的设置状态信息
人工控制单元尺寸
总体单元尺寸
针对当前所有点线面体设置密度控制
面内总体单元尺寸控制
针对当前所有体设置密度控制
其他详细控制选项
控制面上的单元尺寸
针对当前所有面设置密度控制
用鼠标拾取面并设置它们的密度控制
清除拾取面上的单元尺寸控制
控制线上的单元密度
针对当前所有线设置密度控制
ManualSize
Global
?
?
?
?
?
?
?
?
Size
Area Cntrls
Volu Cntrls
Other
All Areas
Picked Areas
Clr Size
All Lines
Areas
Lines
-
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-
-
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-
-
-
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