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ANSYS界面常用菜单中文解释

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-02-01 21:16
tags:

-

2021年2月1日发(作者:children怎么读)


ANSYS 11.0


常用菜单中文翻译




第一部分:几何模型创建




一、创建实体模型:



GUI



Preprocessor>Modeli ng>Create>



1



Keypoints


——



创建关键点



菜单



On Working Plane


In Active CS


On Line


On Line w/Ratio


On Node


KP between KPs


Fill between KPs


KP at center




?



?



?



3 keypoints


3 KPs and radius




Location on line


功能



在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点



按给定的坐标位置定义单个关键点



在已知线上的拾取位置处定义关键点



在已知线上按比例位置生产关键点



在已存在的节点上定义关键点



在已有两个关键点之间生产关键点



在两个关键点之间生成多个关键点



由三点定义的圆弧中心生成一个关键点



在三点中心生成关键点



由三关键点和半径生成另外一个关键点



由线上的三个位置来确定新关键点的生成



在已知线上生成硬点



通过比例生成硬点



通过坐标值生成硬点



通过拾取生成硬点



在已有平面上定义单个的硬点



通过坐标值生成硬点



通过拾取生成硬点



Hard PT on line




?



?



?



Hard PT by ratio


Hard PT by coordinates


Hard PT by picking


Hard PT on area




?



?



Hard PT by coordinates


Hard PT by picking



2



Lines



——



生成线



菜单



Lines




?



?



?



?




?



?



?



T


an to 2 Lines


Normal to Line


Norm to 2 Lines


Straight Line


In Active Coord


Overlaid on Area


T


angent to Line


直线



由两个关键点生成直线



功能



在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线



在一个面上的两个关键点之间生成最短的线


< br>由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端


点的弧线



生成一条与两条线相切的线



由关键点向某一条线作垂线



生成与已有两条线垂直的线



?



?



?



?



?



?



At angle to line


Angle to 2 Lines


Through 3 KPs


By End KPs & Rad


By Cent & Radius


Full Circle


生成与一条线成一定角度的直线



生成与已有两条线成一定角度的直线



圆弧线



通过三个关键点生成一条弧线



通过两个关键点和半径生成一条弧线



通过中心和半径生成圆弧线



生成整个圆弧线



样条曲线



由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线



由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线



通过一系列关键点生成分段样条曲线



采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的


样条曲线



Arcs:


Splines:


?



?



?



?




?



?



?



Spline thru Locs


Spline thru KPs


Segmented Spline


Spline thru Locs


Spline thru KPs


Segmented Spline


With Options


同上



同上



同上



在两相交线之间生成圆弧线



Line Fillet




3

< br>、


Areas



——



生成面



菜单



Arbitrary


?



?



?



?



?



Through KPs


Overlaid on Area


By Lines


By Skinning


By Offset


任意形状的面



功能



通过已存在的关键点定义一个面



通过已存在的面来生成另外一个面



通过拾取边界线定义一个面



通过引导线由蒙皮生成光滑曲面



通过偏移一个已有面生成面



矩形面



通过两个角点生成一个长方形



通过中心和角点生成一个长方形区域



通过尺寸生成一个长方形区域



生成圆



以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面



在工作平面的任意位置生成一个圆环



在工作平面的任意位置生成一个部分圆环



通过端点生成一个圆形区域



通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域



正多边形



以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形



以工作平面的原点为中心生成一个正四边形



以工作平面的原点为中心生成一个正五边形



以工作平面的原点为中心生成一个正六边形



以工作平面的原点为中心生成一个正七边形



以工作平面的原点为中心生成一个正八边形



Rectangle


?



?



?



By 2 Corners


By Centr & Cornr


By Dimensions


Circle


?



?



?



?



?



Solid Circle


Annulus


Partial Annulus


By End Points


By Dimensions


Polygon


?



?



?



?



?



?



Triangle


Square


Pentagon


Hexagon


Septagon


Octagon


?



?



?



?



By Inscribed Rad


By Circumscr Rad


By Side Length


By Vertices


以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域



以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域



通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形



在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域



在两面之间生成一个倒角面



Area Fillet



4



Volumes


——



生成体



菜单



Arbitrary


?



?



Through KPs


By Areas


任意形状体



通过顶点(关键点)定义体



通过边界面定义体



长方体



功能



Block


?



?



?



By 2 Corners & Z


By Centr , Cornr , Z


By Dimensions


通过


2


个角点和


Z


方向 的尺寸生成长方体



通过中心和端点及


Z


方向尺寸生成长方体



在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体



圆柱体或部分圆柱体



在工作平面的任意处生成实心圆柱体



在工作平面的任意处生成空心圆柱体



在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体



通过端点生成圆柱体



以工作平面原点为圆心生成圆柱体



棱柱体



在工作平面的任意位置生成三棱柱体



在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体



在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体



在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体



在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体



在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体



以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体



球体



在工作平面的任意位置处生成实心球体



在工作平面的任意位置处生成空心球体



通过直径的端点生成球体



以工作平面原点为中心生成球体



圆锥体



在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体



在工作平面的任意位置处生成锥体



生成环体或部分环体



Cylinder


?



?



?



?



?



Solid Cylinder


Hollow Cylinder


Partial Cylinder


By End PTs & Z


By Dimensions


Prism


?



?



?



?



?



?



?



?



?



?



Trianglar


Square


Pentagonal


Hexagonal


Septagonal


Octagonal


By Inscribed Rad


By Circumscr Rad


By Side Length


By Vertices


Sphere


?



?



?



?



Solid Sphere


Hollow Sphere


By End Points


By Dimensions


Cone


?



?





By Picking


By Dimensions


Torus


5



Nodes


——



生成节点



菜单



On Working Plane


In Active CS


At Curvature Ctr


On Keypoint


Fill between Nds


Quadratic Fill


Rotate Node CS


?



?



?



To Acthve CS


By Angler


By Vect/rs


在工作平面上生成节点



在激活的坐标系中生成节点



功能



在弧线的曲率中心定义一个节点



在已有关键点处生成节点



在已有两个节点间的连线上生成节傹



在由三节点掄成的二次曲线上生成节点



旋转节点坐栃系



节点坐标系旋转到激活坐标系的方向



按给定的旋转角度旋转节点坐标系



按方向余弦旋转节点坐标系



将所有已选择的节点写到一节点文件



从一个文件读入节点数据



Write Node File


Read Node File



6



Elements


——



单元



菜单



Elem Attributes


Auto Numbered


?



?



?



Thru Nodes


At Coincid Nd


Offset Nodes


单元属性



自动编号定义单元



通过节点确定一个单元








将单元数据写到一单元文件



功能



Surf/Contact


Pretension


User Numberd


Write Elem File


Read Ehem FiLe


Superelementc





挃定从一单元文件读入单元数据到


ANSYS


数据库中




二、组合运算操作:



GUI



Preprocessor>Modeli ng>Operate>



1



Extrude


——



拖拉与旋转



菜单



Elem Ext Opts


Areas


?



?



?



?



Along Norm`l


By XYZ Offset


About Axis


Along Lines


单元拖拉设置



由面拖拉成体



功能



沿鍢积的法向通过偏移生成长方体



由 面积通过


X



Y



Z


方向的偏移量生成长方体



平面绕轴线旋转生成一个圆柱体



平面沿已有的路径拖拉生成体



由线拖拉成面



Lines


?



?



?



?




About Axis


Along Lines


About Axis


Along Lines


线绕轴线生成圆弧面



线沿已有的路径拖拉生成面



由点拖拉成线



点绕轴线旋转生成圆弧线



点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线



Keypoints


2



Extend Line


——线延伸



功能

:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度




3



Booleans


——



布尔运算



菜单



Intersect


?



Common


?



?



?



?



?



?



?



?



?



?



Add


?



?



?



Volumes


Areas


Lines


Volumes


Areas


Lines


Volumes


Areas


Lines


相交运算



公共相交



功能



由相交体元的公共部分生成另外一个体



由相交体元的公共部分生成另外一个面



生成相交的线



两两相交



体的两两相交可生成另外的体或面



面的两两相交可生成另外的面或线



线的两两相交可以生成另外的线或点



由面与体的相交部分生成一个面



生成由线与体公共部分组成的另外一个线



生成由线与面的公共部分组成的一个线



加运算



将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体



将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面



将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线



减运算



从一个体中减去与另一个体的相交部分



从一个面中减去与另外一个面相交的公共域



从一条线中减去与另外一条线相交的公共域



带选项的体、面、线减运算操作



同上



同上



同上



叠分



用面来分割体



用工作平面来分割体



从面中减去体



从面中减去面



面用线来分割



面减去工作平面与面相交的区域



线用体来分割



Pairwise


Area with Volumes


Line with Volumes


Line with Area


Subtract



?



?



?



?



Volumes


Areas


Lines


With Options


?



?



?



Divide


?



?



?



?



?



?



?



Volume by Area


Volume by WrkPlane


Area by Volume


Area by Area


Area by Line


Area by WrkPlane


Line by Volume


Volumes


Areas


Lines


?



?



?



?



?



?



?



Line by Area


Line by Line


Line by WrkPlane


Line into 2 Ln



s


Line into N Ln



s


Lines w/Options


With Options


线由面来分割



线用线来分割



线用工作平面来分割



将一条线在点击处分成两条线



将一条线分成多段长度均布的线



将一条线分成两条长度不等或多条相等的线



带有选项的体、面、线叠分运算



粘接



体粘接



面粘接



线粘接



搭接运算



体搭接



面搭接



线搭接



分割



体分割



面分割



线分割



设置布尔操作选项



几何退化



列出所选择面的退化情况



列出所选择体的退化情况



显示所选择面的退化情况



显示所选择体的退化情况



Glue


?



?



?



Volumes


Areas


Lines


Overlap



?



?



?



Volumes



Areas


Lines


Partition


?



?



?



Volumes


Areas


Lines


Setting


Show Degeneracy


?



?



?



?




List Degen Areas


List Degen Volus


Plot Degen Areas


Plot Degen Volus


4



Scale


——



比例缩放



菜单



Keypoints


Lines


Areas


Volumes


Nodes


?



?




Scale & Copy


Scale & Move


关键点坐标值的比例缩放



线的比例缩放



面的比例缩放



体的比例缩放



节点的比例缩放



节点的缩放与复制



节点的缩放与移动



功能



5



Calc Geom Items


——



几何数据计算



菜单



Of Keypoints


Of Lines


Of Areas


Of Volumes


Of Geometry


功能



计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯量



计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量



计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量



计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量



计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转动惯量




三、移动和修改:



GUI



Preprocessor>Modelin g>



Move/Modify>



菜单



Keypoints


?



?



?



Set of KPs


Single KP


To Intersect


关键点的移动和修改



功能



将多个已存在的关键点移动到指定的位置



将一个已存在的关键点移到指定的位置



将一个关键点移到坐标系平面的交点



将一条或多条线偏移到“


X



Y



Z


”方向所指定的距离


面的移动和修改



将一个或多个 面移动到“


X



Y


Z


”方向所指定的距离



改变指定平面的邻接面法线方向,使之与指定面的法向一致


< /p>


将一个实体移到“


X


< br>Y



Z


”方向所指定的距离



节点的移动和修改



将多个已存在的节点移动到指定的位置



将一个节点移到指定的位置



从一个节点模式中产生节点缩放集



将一个节点移到坐标系平面的交点



旋转节点的坐标系



旋转节点的坐标系 ,使其


X


轴方向与所在表面法线一致,或与所在


线的法向一致



Lines


Areas


?



?



Areas


Area Normals


Volumes


Nodes


?



?



?



?



Set of Nodes


Single Node


Scale & Move


To Intersect


Rotate Node CS


?




?



?



?



?



?



?



On Areas


On Lines


With Area


To Surf Norm


旋转面上节点的坐标系



旋转线上节点的坐标系



旋转节点的坐标系与线的法线垂直



旋转节点坐标系与激活系统平行



按给定的旋转角旋转节点的坐标系



按给定的方向余弦旋转节点的坐标系



修改单元



修改指定的一个或多个单元属性



修改一个单元中的指定节点为其他节点



通过增加中间节点来修改单元属性



删除指定单元的中间节点



重新设置壳单元的法线方向



对层实体单元的法线方向进行重定向



对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换



对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换



对指定的一条或多条线的坐标系进行转换



对指定的一个或多个面的坐标系进行转换



对指定的一个或多个体的坐标系进行转换



对指定的一个或多个节点坐标系进行转换



对壳单元、线或面的法向进行转换



对指定的一个或多个壳单元法线进行反转



To Active CS


By Angles


By Vectors


Elements


?



?



?



?



?



?



Modify Attrib


Modify Nodes


Add Mid Nodes


Remove Mid Nd


Shell Normals


Orient Normal


Transfer Coord


?



?



?



?



?



Keypoints


Lines


Areas


Volumes


Nodes


Reverse Normals


?



Of Shell Elems


?



?




Of Lines



Of Areas


对指定的一条或多条线的法向进行反转



对指定的一个或多个面的法向进行反转



四、复制:



GUI

< br>:


Preprocessor>Modeling>



Copy>



菜单



Keypoints


Lines


Areas


Volumes


Line Mesh


Area Mesh


Nodes


?



?



Copy


Scale & Copy


通过复制生成关键点



功能



从已有模型中的线通过复制生成另外的线



从已有模型中的面通过复制生成另外的面



从已有模型中的实体通过复制生成另外的实体



有限元模型中的线单元复制到另外一条线上,


使这些线段都具有相同

< p>
的线单元



有限元模型中的面单元复制到另外一个 面上,


使这些面都具有相同的


网格



节点复制



从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点



对所选择节点的坐标值进行缩放,


原来的节点都移到新的坐标位置上

< p>


单元复制



采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元



采用人工编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元



Elements


?



?




Auto Numbered


User Numbered


五、镜像:



GUI

< br>:


Preprocessor>Modeling>



Reflect>



菜单



Keypoints


Lines


Areas


Volumes


Nodes


Elements


?



?




Auto Numbered


User Numbered


功能



利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点



利用坐标轴的对称性通过镜像生成线



利用坐标轴的对称性通过镜像生成面



利用坐标轴的对称性通过镜像生成体



利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点



单元镜像



采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元



采用人工编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元



六、检查几何模型:



GUI



Preprocessor>Modeling>


Check Geom>



菜单



功能



Sel Small Lines


Show Degeneracy


?



?



List Degen Areas


List Degen Volus


选择或显示几何模型中的“小”或短线段



显示或列表退化的体积和面积



列出所选择面的退化情况



列出所选择体的退化情况



?



?



Plot Degen Areas


Plot Degen Volus


显示所选择面的退化情况



显示所选择体的退化情况



显示两个关键点之间的距离



显示两个节点之间的距离



KP distances


ND distances



七、删除操作:



GUI



Preprocessor>Modeling>



Delete>




菜单



Keypoints


Hard Points


Lines Only


Line and Below


Areas Only


Area and Below


Volumes Only


Volumes and Below


Nodes


Elements


Pre-tens Elements


Del Concats


?



?




Areas


Lines


删除没有划分网格的关键点



删除所选择的硬点



仅删除没有划分网格的线段



功能



删除没有划网格的线段及其下的低级图元



仅删除没有划网格的面



删除没有划网格的面及与该面相关的所有低级图元



仅删除没有划网格的体



删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级图元



删除所选择的节点



删除所选择的单元



删除预拉伸单元



删除连接



删除在网格划分前采用“< /p>


LCCAT


”连接的面



删除在网格划分前采用“


LCCAT


”连接的线段



八、更新几何模型:


< br>GUI



Preprocessor>Modeling >Update Geom>


功能:将以前分析所得的节点位移加到现在的有限元模型 的节点上




















第二部分:网格划分技术




一、给


CAD


实体模型分配属性:



GUI



Preproc essor>Meshing>Mesh Attributes>



菜单



功能



Default Attribs


All Keypoints


Picked KPs


All Lines


Picked Lines


All Areas


Picked Areas


All Volumes


Picked Volumes


默认条件下的单元属性



给所有关键点分配单元属性



用鼠标拾取关键点并分配单元属性



给所有线分配单元属性



用鼠标拾取线并分配单元属性



给所有面分配单元属性



用鼠标拾取面并分配单元属性



给所有体分配单元属性



用鼠标拾取体并分配单元属性





二、网格划分工具:



GUI



Preprocessor>Meshin g>MeshTool>




三、单元尺寸控制:



GUI



Preprocessor>Meshing>Size Cntrls>



菜单



功能



SmartSize


?



?



?



Basic


Adv Opts


Status


智能单元尺寸



基本智能尺寸控制选项



高级智能尺寸控制选项



列表显示智能尺寸控制的设置状态信息



人工控制单元尺寸



总体单元尺寸



针对当前所有点线面体设置密度控制



面内总体单元尺寸控制



针对当前所有体设置密度控制



其他详细控制选项



控制面上的单元尺寸



针对当前所有面设置密度控制



用鼠标拾取面并设置它们的密度控制



清除拾取面上的单元尺寸控制



控制线上的单元密度



针对当前所有线设置密度控制



ManualSize


Global


?



?



?



?



?



?



?



?



Size


Area Cntrls


Volu Cntrls


Other


All Areas


Picked Areas


Clr Size


All Lines


Areas


Lines

-


-


-


-


-


-


-


-



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