-
1
在
Comp
窗口中只
显示所选
Mask
与其他
Mask
p>
相交部分内容,所有相交部分不透明度相
减,如图所示。应该选择哪
种混和模式?
,
ct
ect
D. Darken
2
如图所示
:
如何产生图中的边缘腐蚀效果?
Strokes
r
n
Edge
3After
Effects
能识别:
APhot
oshop
文件及保持图层的透明度信息
BPhotoshop
文件中图层的混和模式
CPhotoshop
文件中
Path
的信息
DPhotoshop
< br>文件中的层的风格化设置
4
如
果要使一个自转的层进行公转,如图所示。应该做的操作是
A
改变层的
Anchor
Point
(轴心点)位置
B
调整层的
Position
(位置)
C
调整层的
Rota
tion
(旋转)
D
调整层的
Scale
(比例)
5Reshape
特效中,如图所示,对图中
< br>Mask
作用描述正确的是
A
红色的
Mask
定义原始目标,黄色的
Mask
定义变形结果,蓝色
Mask
限制变形的影响范
围
B
蓝色的
Mask
定义原始目
标,红色的
Mask
定义变形结果,黄色
Mask
限制变形的影响范
围
p>
C
黄色的
Mask
定义原始目标,蓝色的
Mask
定义变形结果,红色
Mask
限制变形的影响范
围
6
要达成如图所示的效果(左为没有映射的效果)
,让环境映射到人物身体上,应该使用下
列何种特效?
A Smear
B
Displacement Map
C Channel
Combiner
D Color Link
7
p>
要完成如图所示的水墨效果(左为素材)
,必须用到下面哪些特效<
/p>
?
A Paint
B Stroke
C Find Edges
D Paint Bucket
8
如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成
?
A Texturize
B Radio Waves
C Fractal
D Fractal Noise
9
如图所示的破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?
A Particle
B Mosaic
C Fractal
D Shatter
10
如图所示,上图和下图爆炸后的效果受下面哪个参数影响,而产生了变
化?
A Depth
B Radius
C Viscosity
D Gravity
11
绘制图中的
正弦曲线,应该用到哪些特效?
A
Expression
表达式
B Write-
on
特效
C
Stroke
特效
D
Scribble
特效
12
用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?
A Fractal Noise
特效
B
Particle Playground
粒子
C Gaussian
Blur
特效
D
只能通
过第三方插件
13
对一个带有
Z
通道信息的
三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?
A
3D Channel Extract
特效
B Depth
Matte
特效
C Depth of
Field
特效
D Fog
3D
特效
14
如图所示:制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效?
A Bezier Warp
特效
B
Displacement Map
特效
C
Ripple
特效
D Wave
Warp
特效
15
< br>使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?
A Audio Spectrum
B Audio Waveform
C Radio Waves
D Wave World
16
如图所示:在
After
Effects
中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其
Range
Selector
的什么属性设置关
键帧?
A
只需对
Start
属性设置关键帧
B
只需对
End
属性设置关键帧
C
只需对
Offset
属性设置关键帧
D
需要对
Start
、
End
< br>和
Offset
三个属性分别设
置关键帧
17
对于三维图层的合成,
After
Effects
提供了哪些坐标系工作方式?
A Local Axis Mode
B World Axis Mode
C
View Axis Mode
D Parent Axis Mode
18
在
After Effects
的摄像机设置面板中:
A
Angle of View
的值越大,
Zoom
的值就越大
B
Angle of View
的值越大,
Film
Size
的值就越小
C
Angle of View
p>
值无论如何变化,和
Zoom
值始终保持不
变
19
在
After Effects
的摄像机设置面板中,
Focus
Distance
决定
A
镜头的焦点位置
B
镜头的快门尺寸
C
聚焦效果的模糊程度
D
镜头的可视范围
20
After Effects
提供了哪些灯光类型?
A
Parallel
B
Spot
C
Point
D
Ambient
21
下面关于灯光描述正确的有:
A
Parallel
灯光可以照亮场景中的所有对象
B
Parallel
灯光随距离远近而衰减
C
Spot
灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
D
Spot
灯光无法产生投影
22
一个三维层的
Diffuse
属性控制:
A
灯光的发散级别
B
灯光的镜面反射级
C
控制高光点的大小光泽度
D
受环境光的影响程度
23
对于一个物体,在打开“
M
”开关后哪种操作会产生
Motion
Blur
运动模糊?
A
对物体进行
Position
位移动画
B
对物体
进行
Scale
缩放动画
C
对物体进行
Rotation
< br>旋转动画
D
p>
对物体进行
Opacity
透明度动画
p>
24
以下关于操作
3D
图层的说法正确的是:
A
如果为
3D
图层设置父子关系,则
3D
图层的父层一定也是
3D
图层
B
如果为
3D
图层设置父子关系,则
3D
图层的子层一定也是
3D
图层
C
为
3D
图
层记录位移动画时,需要分别对其在
X
、
Y
、
Z
轴方向的运动设置关键帧
D
为
3D
图
层记录旋转动画时,可以分别对其在
X
、
Y
、
Z
轴的旋转运动设置关键帧
25
对象层的
3D
< br>开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对
3D
层的三
维坐标描述准确的是:
A
红、绿、蓝色的坐标分别代表
3D
层的
X
、
Y<
/p>
、
Z
轴
B
用选择工具在
3D
层的某一个轴上进行拖拽时,
只会改变这个
3D
p>
层在这个轴方向的位移
值,而不会改变其它属性
C
摄像机同
3D
层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
D
灯光同
3D
层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
26After Effects
为我们提供了
4
种灯光类型,以下对这
4
种灯光的性质描述正确的是:
APa
rallel
(平行光)
:
Paral
lel
从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限
远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而
减弱
BSpot
(聚光灯)
p>
:
Spot
从一个点向前方以圆锥形发射
光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照
射的面积
CPoint(
点光
)
:
p>
Point
从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同
,受光程度也
不同,由近至远光照衰减
DAmbient(
环境光
)
:
p>
Ambient
没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,
但是环境
光无法产生投影
27
以下关于摄像机描述正确的是:
A
可以选择是否开启景深设置
p>
B
可以将摄像机的焦距设置为
15mm~2
00mm
的任意值,但不可以超出这个范围
C
只可以将摄像机的焦距设置为
15mm~200mm
的指定值
D
可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出
15mm~200mm
范围的其它值
28
< br>双击时间线窗口的摄像机层可以调出
Camera
Settings
对话框,以下关于在
Camera
Settings
对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:
A
只有勾选了
Lock to
Zoom
,才可以才可以激活
Aperture
和
F-Stop
属性设置栏
B
只有勾选了
Enable
Depth of
Field
,才可以才可以激活
Aperture
和
F-Stop
属性设置栏
C
勾选
Lock to Zoom
后,
Aperture
和
F-Stop
两个属性的值是联动的,且互为反比
D
勾选
Lock to Zoom
后,
Aperture
和
F-Stop
两个属性的值是联动的,且互为正比
29
如果希望在
After
Effects
中替换某一个素材,正确的方法是:
A
在项目窗口中选中一个素材,使用命令
Fi
le > Create Proxy > Movie
B
在
项目窗口中选中一个素材,使用命令
File > Set Proxy > File
C
在项目窗口中选中一个素材,使用命令
File > Interpret Footage > Main
D
在项目窗口中选中一个素材,使用命令
File > Replace
Footage > File
30
对于“场”下面说法不正确的是:
A
所有的视频文件都带有场
B
只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场
C
通过
DV1394
采集的视频文件总是上场优先(
Upper Field
First
)
D
通过
DV1394
采集的视频文件总是下场优先(
Lower Field First
)
p>
31
在
Project
窗口中连续导入多个外部素材方法有:
A
选择菜单命令
File>Import>Placeholder
B
选择菜单命令
File>Import>Mul
tiple Files
C
选择菜单命令
File>Import>Solid
D
选择菜单命令<
/p>
File>Collect Files
32
< br>在
Project
窗口中一次导入多个外部素材的方法有
:
A
选择菜单命令
< br>File>Collect Files
B
选择菜单命令
File>File
,然后按键盘的
Ctrl
或
Shift
键对多个素材进行选择
C
选择菜单命令
File>watch
Folder
D
在资源管理器中选择多个文件并直接拖入
p>
Project
窗口
33After Effects
能识别
RLA/RPF
文件格式中的哪些信息?
A Z Depth
B
UV Coordinates
C Coverage
D Alpha
34Edit
Original
菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打
开并且编辑素材,这个命令对
应的快捷键组合是什么?
A Ctrl+E
B
Ctrl+Alt+E
C Ctrl+Alt+Shift+E
D Alt+Shift+E
35
在
After Effects
中,想要连续导入多个素材的方法有:
A
执行
File>Import>File
菜单命令
B
执行
File>Import>Multiple File
菜单命令
C
快捷键
Ctrl+Alt+I
p>
D
执行
File>Import>Plac
eholder
菜单命令
36After Effects
所支持的文件格式有:
A A
VI
、
W
AV
B MOV
、
AIF
C PSD
、
AI
D RLA
、
RPF
37After Effects
在导入
Premiere
的项目文件时:
A
保留
Premiere
项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间
B
将
Premiere
中的切换效果和标题转换为固态层
C
保留
Premiere
中的运动和滤镜设置
D
保留
Premiere
中的透明度
38
如何在
After
Effects
中开始创建自己的电影?
A
执行
File/New/Project
命令和
Composition/New
Composition
命令
B
p>
执行
File/Open
命令
C
通过
File/Imp
ort
命令将数字化的音频视频素材文件导入
Project<
/p>
窗口中,并用鼠标将素
材拖入
Comp<
/p>
中进行编辑
D
执行
File/Save
命令,保存为一项工程
39TimeLine
窗口中层的属性卷展栏可以实
现下列哪些功能:
A
设定
Text
动画
B
设定
Ef
fects
动画
C
设定位置动画
D
施加<
/p>
Effects
特技效果
40After Effects
中同时能有几个工程(
Project
)处于开启状态?
A
有
2
个
p>
B
只能有
1
个
p>
C
可以自己设定
D
只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
418bit
位深度的含义是?
p>
A
每个通道使用
2
的
4
次方量化
B
p>
每个通道使用
2
的
8
次方量化
C
每个通道使用
8
的
2
次方量化
D
每个通道使用
4
的
2
次方量化
< br>
42
可以带有
Alpha
p>
通道的色彩深度是?
A8bit
色彩深度
B16bit
色彩深度
C24bit
色彩深度
D32bit
色彩深度
43After Effects
属于下列哪种工作方式的合成软件?
A
使用流程图节点进行工作
B
面向层进行工作
C
使用轨道进行工作
D
综合上面所有的工作方式
44
在使用笔刷绘制时,需要同时设置
Pain
t
笔刷大小,应该按住热键?
A
Alt
B
Ctrl
C Shift
D P
45
对于
Adobe
的各项产品,下面说法正确的是
AAfter Effects
可以导入
Premiere Pro
的
PPJ
项目文件
BPremiere
Pro
可以导入
After Effects
的
AEP
项目文件
CIllustrator
中的路径可以粘贴为
After Effects
中的
Mask
DAfter Effects
中的
M
ask
可以粘贴为
Illustrator
中的路径
46
在
After Effects
中,给当前图层的
Scale
属性添加
一个关键帧的热键是:
A Alt+S
B
Ctrl+S
C Alt+Shift+S
D
Alt+Ctrl+S
47
在
After Effects
中,给当前图层的
Rotation
属
性添加一个关键帧的热键是:
AAlt+R
BCtrl+R
CAlt+Shift+R
DAlt+Ctrl+R
48
在
After Effects
中,给当前图层的
Opacity
属性
添加一个关键帧的热键是:
AAlt+T
BCtrl+T
CAlt+Shift+T
DAlt+Ctrl+T
49After Effects
的项目文件支持的色深有:
A8bit
B10bit
C16bit
D32bit
< br>50
如果要查找
Project
窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是:
A
点击
Project
窗口中的<
/p>
Find a project
item
图标,进行搜索
BWind
ows
中右键
(
mac osx
下
Ctrl+
鼠标)
点击需要查找的素材,
并选择
Reveal in
Explorer
C
选中素材,并选择菜单命令
Edit>Edit Original
命令
D
选中素材,按下
Ctrl + E
快捷键
51
在缺省情况下,在时间线窗口中的层均使用其源文件名,如果需要改变层的名称,那么
A
双击该图层的名称,修改图层名称
B
按住
Alt
键,双击该图层的名称,修改图层名称
C
选中需要修改的图层,按下主键盘区的
Enter
键,修改
图层名称
D
选中需要修改的图层,按
下数字键盘区的
Enter
键,修改图层名称
< br>
52
以下哪个菜单命令可以生成遮罩?
ALayer>Mask>New Mask
BLayer>Auto-trace
CLayer>Add Marker
D
为文字层应用
Layer>Create Outlines
53After Effects
可以将下面那些文件以
Comp
方式导
入?
A Photoshop
B Illustrator
C Premiere
D Freehand
54
可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象?
AProject
窗口
BComp
窗口
CTimeline
窗口
DInfo
窗口
55
下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?
ATime-Reverse Keyframes
B
按快捷键
Ctrl + Alt +
R
C
改变层的入点
D
改变层的出点
56
如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?
ANo Motion Path
BAll Keyframes
CNo More Than Keyframes
DNo More Than
Base
57After
Effects
可以以下列哪些方法产生层?
A
建立
Solid
层
B
由素材产生层
<
/p>
C
由
Comp(
合成
)
嵌套产生层
DPre-
Comp
(重组)
产生层
58
对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?<
/p>
A
重组前的所有关键帧效果在重组后不
能再次编辑
B
重组前的所有关键帧效
果在重组后可以再次编辑
C
重组产生
的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D
重组时会建立一个
Comp
,该
Comp
和重组层是互动的
59
下列那些属性间可以进行关键帧的复制?
A
层
A
的位置关键帧可以复制到层
B
的位置关键帧
B
层
A
的位置关键帧可以复制到层
B
的效果点关键帧
< br>C
层
A
的位置关键帧可以复制到
层
B
的旋转关键帧
< br>D
遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
60
根据层的
Transform
动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的
A
打开运动模糊开关
p>
B
应用
Each
特
效
C
应用
Direction
Blur
特效
D
应用
Motion
Blur
特效
61
在
After Effects
中如何将一段影片倒放?
ATime
Stretch
BTime Remapping
CTime-Reverse Keyframes
DTime
Difference
62:
将
同一个素材复制后进行相互叠加,下列叠加方式中,能够使图像亮部更亮是:
A
Add
B
Darken
C
Screen
D
Luminosity
63
After Effects <
/p>
的
Timeline
窗口的时间刻度显示
模式有:
A
Frames
B
SMPTE
C
Field
D
Timecode Base
64
如何将
Project
窗口中的素材加入到当前打开的
Comp
p>
中?
A
选中素材,
按下
Ctrl +
E
键
B
选中素材并拖动素材到需要加入
的
Comp
中
C
选中素材,按下
Ctrl + /
键
-
-
-
-
-
-
-
-
-
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