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、多媒体中的音频处理技术
多媒体涉及到多方面的音频
处理技术,如:音频采集、语音编码
/
解码、文一-语转换、音
乐合成、语音识
别与理解、音频数据传输、音频一-视频同步、音频效果与编辑等。其中
数字音频是个关键的概念,它指的
是一个用来表示声音强弱的数据序列,它是由模拟声音
经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一
个幅度值)
量化和编码
(即把声音数据写成计算机的数据格式)
后得到的。
计算机数字
CD
、
数字磁带
(
DAT
)
中存储的都是数字声音。模拟一-数字转换器把模拟声音变成数字声音;数字一-模拟转换器可以恢复
出模
拟来的声音。
一般来讲,实现计算机语音
输出有两种方法:一是录音
/
重放,二是文一-语转换。第二种
方法是基于声音
合成技术的一种声音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。而第一种
方法是最简单的音乐合成方法,曾
相继产生了应用调频(
FM<
/p>
)音乐合成技术和波形表(
wavetable
< br>)音乐合成技术。
2
、乐器数字接口
MIDI
的概念
现在我们用的最多的音频名
词之一
MIDI
(
musical
instrument digital interface
)是作为
“
乐器数字接口
”
的缩
写出现的,并用它来泛指数字音乐的国际标准。由于它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电
子设备交换
信息和电子信号的方式,
所以可以解决不同电子乐器
之间不兼容的问题。
另外,
标准的多媒体
PC
平台能够通
过内部合成器或连接到计算机
MIDI
端口的外部合成器播放
MIDI
文件,利用
MIDI
文件演奏音乐,所需的存
储量最少。
至于
MIDI
文件,是指存放
MIDI
信
息的标准文件格式。
MIDI
文件中包含音符、定时和多达
p>
16
个通道的
演奏定义。文件包括每个通道
的演奏音符信息:键通道号、音长、音量和力度(击键时,键达到最低位置的
速度)。由
于
MDDI
文件是一系列指令,而不是波形,它需要的磁盘空间
非常少;并且现装载
MIDI
文件比
波
形文件容易的多。这样,在设计多媒体节目时,我们可以指定什么时候播放音乐,将有很大的灵活性。在
以下几种情况下,使用
MIDI
文件比使用波形
音频更合适:需要播放长时间高质量音乐,如想在硬盘上存储
的音乐大于
4
分钟,而硬盘又没有足够的存储容量;需要以音乐作背景音响效果,同时从<
/p>
CD-ROM
中装载其
它数据,如图像、
文字的显示;需要以音乐作背景音响效果,同时播放波形音频或实现文一语转换,以实现
音乐和语音的同时输出。
3
、常见的存储声音信息的文件格式
WAV
文件:
Microsoft
公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音
的
模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(
8
位或
16
位)把这些采样点的值转
换成二进制数,
然后存入磁盘,
这就产生了声音的
WAV
文件,
即波形文件。
Microsoft Sound System
软件
Sound
Finder
可以转换
AIF SND
和
VOD
文件到
WAV
格式。
VOC
文件:
Creative
公司波形音频文件格式,
也是声霸卡
(
sound blaster
)
使用的音频文件格式。
每个
VOC
文件由文件头块(
header block
)和音频数据块(
data
block
)组成。文件头包含一个标识版本号和一个指向数
据
块起始的指针。数据块分成各种类型的子块。如声音数据静音标识
ASCII
码文件重复的结果重复以及终止
标志,扩展块等。
MIDI
文件:
Musical
Instrument Digital Interface
(乐器数字接口)的缩写
。它是由世界上主要电子乐器制造
厂商建立起来的一个通信标准,
以规定计算机音乐程序
电子合成器和其它电子设备之间交换
信息与控制信号
的方法。
MIDI
文件
中包含音符定时和多达
16
个通道的乐器定义,每个音符包括键
通道号持续时间音量和力
度等信息。所以
MIDI
文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令。
RMI
文件:
Microsoft
公司的
MIDI
< br>文件格式,它可以包括图片标记和文本。
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