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Nuke
中半透明烟雾素材的合成技巧分享
这里所指的半透明烟雾素材,
包括了三维制作的和实拍素材所得到的半透明烟
雾、
诸如浓雾、
浓烟、淡烟、拉丝烟等等,其合成经常容易出现
发亮、发暗、黑边、白边还有就是
合成后素
材效果不明显
等问题,最近项目中需要制作这种半透明烟雾的素材,于是利用周末时间整理
< br>了一套半透明烟雾素材的合成方案,现写下来与大家分享。
项目中角色与武器上都会有一丝丝一缕缕的烟雾飘出来,风格又类似水墨,因此白底黑烟去
< br>制作最好,但现在做的素材分两种,一种白底黑烟,一种黑底白烟,合成师调的时候需要将
这两种烟调和到一种风格上来,效果像烟又有点像水墨,背景非白色。
素材如下:
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测试合成后的结果如下:
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