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敌俺识别应答机
用法:选择一个雷达目标,按
I
,若几乎无声就是敌机,出现
“
p>
嘟
”
声就是
友机。
附本人原创攻略一份
F/A-18
大黄蜂沙漠风暴行动推荐普屏
使用鼠标的同志们请先到
Opinion
选项之中将操作模式由
摇杆(
joystick
)改成鼠标(
mouse
)本文只介绍常用按键
和战术,其余的按键请参考《
F/A-18
沙漠风暴行动飞行员手册》
esc
暂停
p
暂停
< br>Ctrl q
退出
任务
Shift
esc
退出任务
Ctrl
n
改变时间
(
6h)Ctrl
f
加快四倍速度或归
还原来速度。
Ctrl
w
变为扭曲时
间
(12X
速度
)
或归还原来时间。不过有限定要帮求
:
飞机在有动力飞行,
自动驾
驶仪打开并调整为
HSEL/BALT/RALT
模式,飞机没有
bingo fuelCtrl s
< br>截图控制方法鼠标控
制方向,具体方向请自己体会。
加速
-
减速
Space
或
v
在地面上刹车(假如速度为零
而
你仍按着
space/v
,就会把车
刹住,你假如想继续前进就再按一下
space/v
。在指示灯
处有
提示后按
h
收回尾钩)
Shift g
请帮求清场。
Shift t
请帮求起飞。
Shift o
询问任
务完成
情况。
Backspace
开
车
/
加力。
Shift e
弹射跳伞。
(救命用!新手切记!)
f
收放襟翼。
g
收放起落架。
(起落架
和襟翼到了一定的高度和速度会自动收回,但在未收回前
浪费的机动性和油料很让人心疼
。)
L
着陆指示器(提前用
t
键选好机场),按下后即会出
现一道横线和一道竖线,用竖线对准跑道
,用横线对准机场前端,即可做到较完美的降落。
在开启无线电降落指导器之后,按
p>
Shift l
得到语音指导。
i
敌俺识别应答机
用法:选择
一个雷达目标,按
I
,若几乎无声就是敌机,出
现
“
嘟
”
声就
是友机。
a
自动驾驶。
Shift
a
改变自动驾驶状态:
{
(无)
普通
{#ATTH
高度保持
包括这些
----{#HSEL
机头方向保持,(会按照路径点走)
{#BALT
海拔高度保持
{#RALT
雷达高度(即距地面距离,在伊朗
山地表现明显
)保持
{#CPL
降落自动驾驶(不可以用于航母,提
前应用
T
键选好机场)
w
改变自动驾驶仪的目标点。
F1
转为
飞行员视角
/
下视视角。
m
中下
屏改变地图。
将地图改为地图
(
map
)
指示
n
中下屏改变地图,
将地图改为方向
(
navagation
)
指示
j
抛弃弹药
Shift d
排油(被击中后,你要想驾机迫降就请先排干油)
e
发动机状态
检测
d
其他检测
c
雷达干扰机开关(有指示
灯显示)
-----------------),
向左偏水平
舵
) .
向右偏水平舵
)--
这三个键非
常难用,轻轻一按就可以让飞机失控。一般都是
做高级机动动作时用的(假设
FA-18
可以飞出
“
吊
钟
”
来的话)。对俺们来说推荐还是用鼠标
/
水平舵调平
)
-----------------)F5
从外部看飞机。此时按
< br>PageDown
使画面缩小,
按
PageUp
使画面放大,上下左右键控制视角。
F3
p>
用来看距离自己最近的敌机(距离太远还
是看不着)。
r
打开雷达(右下),再按一遍后转为对地模式。(注重射程难题!)
p>
Shift r
改变雷达搜索模式
Ctrl r
雷达静默
Tab
减
少雷达搜索距离
Shift
Tab
增加雷达搜索距离
Z
减少雷
达搜索角度
Shift
Z
增加雷达搜索角度
X
减少雷达搜
索范围高差
Shift X
增加雷达搜索范围高差发现目标后按
“
”
锁定。
F2
在驾驶舱中观察被锁定的目标。
F6
在被锁定目标或遥远的前景中看你的飞机。一般情况下
都有两架僚机
(Wingman)
跟随你
.
除非
距离过远或正在接战,他们都会服从你的命令。
------------------
------------------------------------------|
对一号僚机的所有
命令、监视键加上
Shift
后就对
2
号僚机起作用。
|----------------------------------------------- -------------F4
看到一号僚机。
F8
从一号僚机的方向看你。
F10
从被锁定的飞机处看。
F9
从武器(
被发射出去的)的方
向来看。命令:
0-9
给一号僚机发送指令。
1
命令僚机救驾,
用雷达锁定一个
目标后按
2
键命令僚机开火。
3
让僚机重新开始任务(取消你之前的命令)
4
让僚机返回基地
5
让
僚机向左转
6
让僚机向右转
7
让僚机升高
8
让僚机降低
9
、
0
作用不明僚机语言:
(注:
所有
two
都可以换成
three
,这分别代表你的两个僚机。)
---------------------------------------
---------------------------------------
--------------------------------------------------
----------------------------
--------
F2!
你的僚机发射一枚中程导弹向你飞来(
“
俺不是故意的!
”
)
F3!
你的僚机发射一枚格斗导弹向
你飞来(
“
俺真的不是故意的!
”
p>
)
Hei!
Watch
it!
你把僚机击落了。
(
“
小
子下次你等着!
”
)
Two is hit!
僚机受损。
Atoll!Atoll!
敌方向僚机发射一枚格斗导弹。
Archer!Archer!
敌方向僚机发射一枚中程导弹。
……
Well
I've
got
to
go
to
the
rally
point on my foot
now
……
“
俺现在只可以走着去目标了
”
(含义明确)
Spike!(xx
o'clock)
(在
xx
方向)发
现敌机
Fox two!
僚机向敌机发射导弹。
Two is bingo
僚机的燃油只够飞回基地降落了(
bingo
fuel
)
Two
is joker
僚机的燃油只够勉
强完成任务再飞回基地降落了(这就意味着他没有可以力参加空战。)
Two is Wenchester
僚机把弹药打光
了。
Roger
知道了。
Sorry
mate
……
I'm busy around
here
……
“
别烦俺,俺很忙。
”
Puching out!
僚机飞行员跳伞。
--------------------
--------------------------------------------------
--------
-------------------------------
-----------------------------------------------
--------
一般情况下
,
在液晶平面显示屏上会有一条条斜杠
,
上面标着字母
。
其中
c
代表敌方
地面战斗机
,I
代表敌方战斗机(米格
-21
、
23
、
< br>27
),
2
、
< br>3
、
6
、
8
代表敌方萨姆防空导弹,
a
代表敌
方雷达导引高炮,
p
代表敌方高级战斗机(通常是
Su-27
)斜杠越长,就说明与你离
得越近,假如
这条斜杠和文字在闪就说明他已经开始了攻击。
[
和
]
在一般是会启动武器,
如
AIM-9L
格斗导弹
(启动后有声音
“
当当当当
”
,
锁定后声音频率猛然加快
“
滴滴滴滴
”
,
距离
变近就更快
“
嘟嘟嘟嘟
”
,有动力射程内
不释放干扰尾随攻击命中率
90%
左右,迎头攻击命中
率
70%
左右,但也不是无懈可击),好澜炮共
有
578
发炮弹,在近距离狗斗(这个词对菜鸟
来说就是梦魇)时比
AIM-9
还好用。不过注重弹药
数量。理论上假如你持续开火
5
秒,那好
澜炮就打光了。(只可以打两英里,几乎只可以攻击轰炸机,在常规条件下的有动力实战
格斗中俺还从来没有用它来击落过敌人。但是电脑都很会使。可以在进行
“
空中骑士般的格
斗
”
中使
用,
在狗斗时效果明显。
按照
《飞行员
手册的说法》
还可以通过雷达来导引好澜炮)
,
AIM-120A
中程空空导弹(必须依靠雷达制导,不释放干扰迎头攻击命中
率
60%
左右,但从来