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小日本(TMPGEnc)的使用教程

作者:高考题库网
来源:https://www.bjmy2z.cn/gaokao
2021-01-29 10:08
tags:

-iowa

2021年1月29日发(作者:修罗场)


小日本


TMPGEnc


为津波同享


(TMPGEnc)


的商业版


津波同享


(TMPGEnc)


应广大用户的期待

< p>


郑重推出


商品版津波视像编码

< br>(TMPGEnc Plus )



< br>即使非专业人员也能易如反掌地进行编码设定的








功能




装备面向



高画质的



新< /p>


2


次处理可变码率编码引擎


< p>



制作原版


DVD/V CD




DVD



SVCD



VCD


源码



生成之功能对


AVI< /p>


等类型的影片文件进行


MPEG-1/2


软编码



编码时画


面大小



宽高比调整视频与音频的码流合成


/


分解



TMPGEnc


小 日本


参数设定详解




本文并不介绍


tmpgenc


的菜单部分

< p>


因为影响


mpeg


编码 效率


/


质量的主要是参数设置



TMPGEnc


小日



菜单提供了



些很好的功能



比如压缩完成自动关机等



请大家自己摸索< /p>




A. video



视频



部分




本部分设定输出的视频码流的类型和参数



大部分参数在模版中已经固定


< p>


1



基本类型




mpeg1/mpeg2



mpeg1


用于


vcd, mpeg2


用于


svcd/dvd.


2



大小



PAL vcd


标准为


352x288, pal svcd


标准为


480x576, pal dvd


标准为


720x576


3)


画面宽高比


:一般


应该用


4:3 625 line PAL,


这是电视机的屏幕比例



4



桢率



pal


的标准为


25fps


5)


码率控制



码率控制算法是造成各种编码器编 码效率和质量不同的关键因素



mpeg


标准中并没有


对次算法的具体实现做规定


< br>这通常也是商业版本的知识产权内容




CBR



固定码率


):


保持码率基本维持在平均码率



实现简单< /p>



对复杂场景会因码率不足造成马赛克


现 象



对于简单场景则不能充分利用编码空间


(


老枯这


讲的复杂场景是指细节


/


边缘丰富以及快速


变化场景


)。



VBR, (2-pass VBR),



二次处理

VBR


”。


老枯认为其意思是通过对整个视频源进行


2


次处理使


编码效率最高




遍判断何处为复杂场景和简 单场景



第二遍根据码率的



下限



把码



率重新分配



多给复杂场景


可以在实验中看出



tmpge nc


在进行这种编码时进度指示在


50%


以前是没有预览图


象的



而且桢进度 指示为


0



所以老枯建议



威龙改译为



二次处理< /p>


”。


这种码流控制方式应


该在给定码率下 得到最好的质量



但是和具体


2


次分配算法关系很大



同时耗时最长


。一


些其他编


码器甚至有


3


次处



理的码率优化




MVBR (


手动可变码率


),


设定最大码率和对不同的帧类型设定不同的信息损失量


< p>
实现局部码率优




可以 通过手工指定复杂场景为


I


帧对之进行较精细的编码

< p>


参见对于


GOP


参数设 定部分




CQ-VBR (


自动可变码率


),


设定主观质量值和码率< /p>



下限



以主观 质量标准对编码器量化环节进行控




在可选参数中设定主观质量值以后



编码器就在能达到此质量标 准



的前提下尽量节省码率




键在于编码器对主观质量的评价方法



这是


CQ



VBR< /p>


的综合



也可以看作自动的


MVBR.


威龙汉化


5


版 在可选参数中有



行是



不破坏最小码率的状态而填充数据


”,


老枯的理解是



如果码率过低就


填充无意义码



好浪费啊



不过可 能是为了


兼容性的原




),


英文版这



句没有翻译



还是日




:-( CQ (


固定品质


),


就是比


MVBR


多了



个主观质量值的设定



老枯不明白 到底是怎么控制





RT-CBR (


实时固定码率


):< /p>



GOP



次的 码率优化也不做了的


CBR,






质量不高



RT-CQ (


实时固定品质


):< /p>



GOP



次的 码率优化也不做了的


CQ,






质量不高


< /p>


6



码率



这个码率是指


CBR


方式下的平均码率




7



VBV


缓冲区大小



缓冲区大的话



编码优化会好





但是解码的时候也要求大



些的缓冲



< p>
因此



vcd/svcd


标准中参数是固定的



否则可能机器无法播放

< br>。



8



Pofile


&


level(


类别与级别



:


这个参数是


mpeg1


没有的




svcd/dvd

应用中应该是


MP&ML,


模版自


动选定



MP&HL


是为

< p>
HDTV


定义的



分辨率 可以高达


19??x11?? .


9)

< br>制式



好象这个也是


mpeg2


相关的参数


。我


们应该用


PAL.


10)


隔行扫描


mpeg1


只支持逐行扫描


(< /p>


25 frame/sec)



mpeg 2


可以选择隔行


(50 field/sec)



如果成品在


电视



播放



老枯建议选择隔行



使运动平滑



但是隔行的视频在< /p>


pc



看会有毛刺现象

< br>,


在水平运


动景象中尤其明显




11



播放时实现


3:2


下拉




这是在


film/NTSC


制式转换中需要的



即在编码时维持帧率不变



不做


3:2


下拉

< p>


而在播放中实现



参见


ed


部分



感谢威龙指正




12



YUV


格式


< p>
给亮度


/


红色差


/


蓝色差分配的码位



对于人眼来说

< p>


亮度信号是最敏感的



所以就分


配比较多的编码空间以求精细



对于色差则粗糙些


。一般


就是


4:2 :0



。(


其实


4:2:0


方案给蓝色差


的码位不是


0



老枯不知道为什么这样写




13



DC


分量精度




mp eg


编码中需要对


8x8


的图象块进行


DCT(


离散余弦变换


),

< p>
DC


分量的意义基本


是代



8x8


块中的平均值


,一般


需要为之分配比较大的编码空间



否则马赛克的 边缘效应就比较明



。(


8bit


就不小啦



图象压缩中是每个


bit


的油水都要榨干的




14



运动检测精度



mpeg


是对


I

< p>
帧进行帧内编码




P< /p>


帧进行预测误差编码



就是对于


P


帧的图块




I


帧中寻找对应的部分


然后对两个图块的差异部分进



行编码


可以大大节省码率



运动检测精


度越高



图块搜索匹配的范围越大



编码效率越高



同时编码速度越慢



这部分算法同样没有在

mpeg


标准中定义



各个



厂商实现水平相差会很大


。一般

< p>
来说




tmpgenc


中设置为普通即可




B. Advanced (


影象源



部分




本部分设置视频源相关的参数



以及在编码之前对视频源进行的 预处理




1


视频源类型



隔行扫描


/


逐行扫描



这个参数 在打开视频源文件的时候会对之自动判断设置



Tmpgenc 12


版不能自动识别


type 1 DV




12a


版本中已经解决



参看老枯的编码测试页



2



场顺序

< br>:


这是整个


tmpgenc


甚至 整个桌面视频领域中最混乱的



部分



tmpgenc12a


好象也不能根据


视频源自动设置这个参数



老枯在这个问题



搞了很久


< br>才算明白了





这个参数是至关重要




设 置反了会造成生成图象的明显闪动



打个比方

< br>,一


个物体的运动位置次序本来是


1-2-3-4-5- 6


-


……,


设置反了以后就成了


2-1-4-3-6-5-8


……


对于模拟 视频源



其场序是由捕捉卡类型决


定的



对于


dv,


则定义为


field order A


讲到这



还没有什么麻烦



但麻烦的是虽然场序只有


2




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