-墨水
遗失的记忆新人问答
近期遗失成为很热的新图,新人也很多。
< br>大家的问题多了导致版面很不美观,现在专门开帖在线问答关于本图一切的新人问题。
请不要水,小心水井大魔王来和谐你们。
下面的是一些常见问题的
1.
向性是干嘛的?怎样提高向性?
每达到
20
,
40
,
70
,
120
,
180
向性,都会提高人物三
围。
向性可以靠宠物,铸造属性,符文镶嵌来提高。
2.
装备要怎么装备阿?放背包里没用
按
Z
再按
Q<
/p>
会出来一个装备栏,把背包里的装备放到人物相应的位置即可。
3.
宠物要怎么得到?
完成粮食任务以及蓝色怪物会爆。
4.
人物卡住了怎么办?
输入
-reset
或者
-
show
5.
游戏怎么存档?
<
/p>
F10
保存游戏,每次游戏只能存一次,如需再次存档需要退出后
装载存档后才能存。注:如
果将存档由
save/Multip
layer
文件夹移动到
save/Profile1
文件夹,就可以由单人模式读
取并反复保存了,但注意仍然无法使用“谁
是你爸爸”等秘籍
6.
迷宫怎么走啊?
参照置顶的汇总贴,
里面有八门之前的走法,
八门那
里是随机的,
任何一个门都可能通往女
王。
F1
,
F2
难度的话可以在要塞门
口的步兵那里花
1
个黄宝石买到羊皮卷,里面记录了通
往女王的门。
7
、铸造属性的规律?
D
装备
1-3
级铸造属性
C
装备
2-4
级铸造属性
B
装备
3-5
级铸造属性
A
装备
4-6
级铸造属性
A+
装备
5-7
级铸造属性
8
、为什么我联机时宝宝比别人耐打?
近战职业的宝宝所受伤害减少百分之五十
9
、初期没钱铸造怎么办,怎快速攒钱?
初期卖
BB
是最快的致富之路,
当然如果实在是急得锻装备,可以卖宝石
注:
现在版本的
BB
爆率也不
高,
总之
BB
可以算最优先出售的对象
,
关键在于初期别放过任
何东西,哪怕
125
的白腰带,自然就不会缺钱了
10
、
BB
升到
10
级不升了,怎么回事?
我已
经设置了
100
%经验配比了啊!
10
级以后需要去买宠物药去除等级界限
注:购买方法为在宠物商人处购买,价格为
1
黄宝石
+1
蓝宝石
+1
p>
红宝石
11
、为什么我打怪没有经验了?
因为已经超过怪
5
级,请换
BOSS
刷
注:
其实你等级提升后打同样怪经验就已经开始减少了,
到等级差为
5
级时,
就完全没经验
了
12
、魔法卡有甚么用?
目前版本的奢侈品
注:
其实现在的宝石爆率下价格并不算贵,
但效果随机性和部分效果不可见导致了
基本没人
买
13
、为什么突然我的道具栏里甚么都没有?
A
:这个游戏有
2
个背包,可以按“H”键切换。<
/p>
14
、怎么宠物属性栏看不见了?
难道是死了?
A
< br>:这是一个小
BUG
,只要把
B
B
从装备栏上那下来再装上去就可以了。
当然如果是真死了,
请去宠物饲养员那里复活。
15
、
为什
么小怪明明在
K
我,却是我的
BB
p>
在少血?
A
:
不知道
为什么,低级
BB
,特别是
1
,
2
级的时候,怪
K<
/p>
在你身上几乎不减血,可是
BB
狂减。这
个情况到
BB3
级就会好转。唯一的对策就是尽快解决小怪,还
有吃宠物药。另外,
毒也对
BB
有效的
注:攻击反弹怪时也会掉血
16
、第
一章红宝石我都刷
3
个了
好
BB
还没出来
哎
现在
BB
是不是有点
BT
啊?
< br>
A
:只能说现阶段版本宝石爆率很高,如果极品宠物
出现率高了游戏的乐趣会减少很多现在
的几率说实话刷出神宠是很有成就感的,这个过程
也比较有意思
17
、
好属性
BB
则么刷快?是就在
1
章刷
还是在别的章刷?
1
章我刷了
40
多个
p>
BB
去
2
章鉴<
/p>
定全是垃圾,郁闷了
A
:由于无论是宠物的几率还是宠物的爆率都是几率问题,建议在第
1
章刷狗头,怪好杀,
刷得快养成时可以用
SL
p>
养成,每个宠爆出后吃成长药剂会获得什么属性是固定的,若遇到
成
长属性不好的就
load
吧营养药剂加什么东西也是固定的,<
/p>
但
SL
前后每次加的点数不一样,
基础
4
属性增加最低
1
点,最高我遇到过
3
点
18
、我玩的时候不能铸造,身上有石头有钱
p>
- -D
级弓,显示可铸造,弓丢在装备。石头仓
< br>库物品都丢过,升不起来。
A
:有些符文是有限制的,比如加防御的就只能镶嵌在凯,头,腰,鞋。至于不能铸造,如
果你玩的是
sp4
修正
2
的版本的话,
请注意你是否点错了,
点成了铸造头盔
什么的,
还有需
要铸造的装备必须的装备在身上,点击热键
p>
Z
、
Q
装备后才可
以铸造。
19
、请问
:
所有的武器都分可铸造和普通两种吗?还是个别?
A
:现在的版本是所有武器都分可铸造和普通两种的
20
、
SP4
修改
2
暴率怎么设置,就是不同难度的暴率设
置如何
A
:
F2
与
F4
难度的爆率相同
F2
适合休闲
F3
适合挑战
F4
适合自虐
21
、鉴定卷轴去哪了
A
:因为现在已经取消了铸造属性随机性
所以鉴定未铸造装备品质的鉴定卷轴就完成了自己的历史使命
退出遗失的舞台了
22
、我是新手
,
看了好多帖
,
多说宝宝有什么成长
,
可是点问号没有
成长的啊
,
怎么看啊
A
:成长的判断不能直接得出
需要将宠物升一级才能得出
先记录下宠物的初始属性
再用升级后的宠物属性减去初始属性
就可以得出宠物的成长值
了
这个是固定的
今后每级的成长都是一样的
宠物<
/p>
100%
经验的情况下一队狗头刚好够
1
级到
2
级的经验
23
、向性是什么?怎么才能增加向性
A
:向性系统是本图特有的一项创举,在控制英雄时可以通过热
键
Z
、
A
查看
共有宠物向性与装备向性
2
块,加在一起便是人物的总向性
当向性达到一定值时可以增加人物属性
(1):
向性达到
20
点
:
身上出现褐色光点
,
所有属性
+10.
(2):
向性达
到
40
点
:
身
上出现绿色光点
,
所有属性
+20.
(3):
向性达到
70
点
:
身上出现蓝色光点
,
p>
所有属性
+35.
(3):
向性达到
120
点
:
p>
身上出现紫色光点
,
所有属性
+55.
(4):
向性达到
180
点
:
身上出现红色光点
p>
,
所有属性
+80.
< br>增加向性的方法目前有
3
种,
宠
物向性、
装备铸造向性及符文镶嵌向性
(含在总的装备向性
p>
内)
宠物向性可以由宠物面板查看,<
/p>
装备铸造向性是由可铸造的极品决定,
每铸造出
< br>1
级属性增
加
1
点向性
而符文镶嵌向性是带孔装备镶嵌符文后增加
的,不同符文增加的向性不同,目前最高的
25
号符文“七夜”
可以增加
55
点向性
24
、宠物药是什么?有什么用?
A
:
宠物药是
0.08
版本才推出的新系统,
以前版本的宠物是靠天然属性的
好坏来判断是否能
成为极品
使得好
宠物的获得全靠上天来安排,为了增加宠物系统的乐趣,才推出了新的宠物药
这样一来即使先天不是太强的宠物也有可能获得成为神宠的机会
宠物药分三种,分别是营养药(
1
黄宝
石)、成长药(
1
黄宝石
+1
蓝宝石)、潜力药(
1
黄
宝石
+1
蓝宝石
+1
红宝石)
这三种药都可以在宠物商店以括号内的价
格换取,
其中每只宠物最多能使用
10
瓶营养药、
5
瓶成长药及
5
瓶潜力药
营养药的效果为随机提升宠物的某项
属性,
成长药的效果为提升宠物的成长值,
潜力药的效
果为提升宠物的最大等级(每瓶
1
级)
每只宠物爆出后系统就已经决定了吃药能获得什么属性的成长,
p>
营养药效果会出现浮动,
而
成长药是固定的
所以想用
SL
大法在同一只宠身上刷出极品效果来是不行的,
技力要达到
75
才能学满全部技
能
因此先天好的宠物并不一定能成长为强力的宠物,
也许某只看似垃圾的宠物
会吃出很好的成
长也说不定
目前版
本宠物的默认最大等级为
10
级,只有使用潜力药后才可以提升
到最大等级
15
级
< br>25
、我是新手
,
看了好多帖<
/p>
,
说宝宝多好多好,什么样的宝宝才算好的呢?
< br>
A
:宠物的成长关键在于先天属性与吃药属性两个方
面
其中先天属性中初始属性最大为回魔
5
、向性
3
、技力
3
、恢复
5
成长最大值回
魔
3
、向性
2
、技力
3
、恢复
3
,每级的成长值固定,只需升一级宠物就可得知
一个宠
物被称做是极品
(满级时)
的基本条件为回魔
< br>40+
,
向性无所谓,
技力
p>
75
,
恢复
40+
,
生命
1500+
,魔法值
1500+
而宠物的最终属性是由初始属性<
/p>
+
先天成长
+
吃
药成长
+
营养药效果得出的
只要计算得出宠物能达到上述的标准了,那么就可以了,其中仅有营养药效果能通过
SL
进
行浮动
后期装备上去后向性值只多不少,因此无所谓,技力到
75
刚好能学满技能,多了就浪费了
攻击这个属性
现在很多高手都很喜欢,自然越多越好,总之宠物属性很多,
只要适合你,那
么就是最好的
26
、成
长药剂在宠物
1
级和
10
级时候吃效果一样吗
?
我的意思是能吧前
10
级的成长补回来
吗
A
:会补回来
27
、第一次玩,存档的问题,存档有甚么技巧吗?我玩到迷宫那才存的,放到
Profile1
文
件夹后,打开游戏进入单
机,仍然看不到存档哦?
A
:如下
图所示,你每建立一个单人战役档案都会自动生成一个
Profile
< br>文件夹,请确认遗
失的存档放入了正确的地方,
如果无法
判断一般以后建立的为准,
或者在每个文件夹中都放
入你要玩的
档案。
还有就是如果你是在魔兽启动的状态下进行存档移动
的,那么再退出重进一次也可以
我只遇到过一次你所说的情
况,就是这样解决的,若是其他原因,那就期待达人来回答了。
28
、
我要问的是镶嵌的问题,
镶嵌
是选择包裹里的符???还是在物品栏里面的,
昨天发现
好装备
被我镶嵌的垃圾了,,,,我包裹里好多符。。。。。。。
A
:镶嵌时使用的是物品栏里的符,当你物品栏有多个符的时候优先使用
< br>7
号键位的符(即
图中鼠标所指位置)。顺序依次是
p>
7-8-4-5-1-2
(小键盘)
如图所示
29
、一个可铸造的物品是不是也是捡起来以后它能铸造出来的属性就已经定下来了??
A
:是的
捡起来的时候属性就确定了
宠物也是
30
、
S/L
是什么意思?
A
:
S/L
是
save/load
的简写,
一般指反复存档读
档,
关于遗失的存档读档问题详见本帖第
5
问。
新手教程
如果不屑请点右上的红
XX
第
1
幕
首先
F4
难就难在
1
和
2
。如果成功挺过了
2
,那么单通只是时间的问题。
刚开始
点
1
黑暗之舞
,做完第
1
个任务后
,请先安分的在下面杀小的让自己到达
4
。
点
2
级的不死之身<
/p>
,买好药
记得一定要买几瓶小蓝,
剩这点钱的后果是用掉更多
的钱。
2
级的不死后,
一队狗头实际上只有
队长和
FS
对你有伤害。
加上黑暗之舞后砍
FS
,这段时间最痛苦
。
因为除非发动了黑暗之舞
,否则
根本打不死一个帮自己加血的
狗头
FS
。
不过还好一队狗头打你,
黑暗发动很高,
一般
5
队要用掉
10-12
的血瓶
。
打完
5
个
立刻回去拿宝宝
(
其实我是习惯到
7<
/p>
再回去
..
比较懒
)
好了有宝宝了,
继续虐队长
<
/p>
,
现在第
1
重要
的属性是回蓝
,
如果鉴定出了就可以升踩地了。
<
/p>
如果没有,乖乖的加不死之身,盾反都可以先不加了,反正加了也没蓝用
< br>
后面补回来。
继续
MF
狗头队长,现在要做的是
,至少打出
2-3
个蓝宝石
,和一个高攻的
BB(25
攻击成
p>
长以上的冰龙
)
。
黄宝石拿去合
20
力量,
身上装备多搞点洞
。
当你有镶有
1
个大地,
1
个回血够就可以带
p>
BB
去打
BOSS
了,
其实宝宝是最难的
...
蓝宝石
和洞都好说
...
到第
2
幕前要做到
人物
9
级
<
/p>
,
45
以上的防御
,
+80
以上的力量
,也就是
2000+
的血
16
或更高的回血。
一个高攻的
BB
,
高技高向性的先放着,
高攻决定一切。
第
< br>1
幕我们要做的就是打造一个坦克,反正到了第
2
幕一把
D
剑,
敏捷又那么底砍鬼都砍
不动。
第
2
幕
p>
一开始的鱼人随便砍了。注意第
5
拨不要硬
抗,
不小心就是一个死
。
因为被围后
BOSS
出的特别快
....
几拨进攻很容易对付
。
记得包宝宝的经验挑到
100%
,<
/p>
打完这几拨后宝宝应该到了
9
级
,
攻击也有
250+
了
,
然后<
/p>
把经验挑回来。
第
5
拨一般会暴很多黄蓝宝石,
全换符镶了
,有蓝的尽量换防御和回血。
如果没有就换力量凑合
,接了第
p>
2
个任务
,就去刷鱼人把。
至于什么时候可以
MF9
头蛇
,
你可以拿
,
外面的人鱼
BOSS
做比较
如果你能吃小血打过他。
< br>而且有
20+
的回血
,那么就可以吃大血抗
9
头了。
搞把斧头去抗
9
头,
这时候
,黑暗之舞应该是
1
级
点全加在了不死和踩地,盾反上。
进洞后的时候注意
,人几乎是没伤害的
,主要伤害输出是宝宝。
当你能打完
9
头就进去,
MF14
级的蓝乌龟和大乌龟
这些好对付
...
然后是跑乌龟和<
/p>
9
头的线路
,持续
MF
,
这是个春天啊
。
打到宝石就去换符镶,
2
孔
D
装或者
C
装很多
p>
。
MF
到什么程度
?
随你喜欢
,等你能轻松切掉
2
个
BOSS
后就可以找喜欢的宝宝了。
不过最好能找一个
35
攻成长或
,高向性高技力的宝宝。
个人怨念
个人觉得吃完药
40
上的根本就是浮云
今天又打了次
,
还是没好冰龙
,
带的是条
5
向
< br>5
技的雷
,
< br>15
级
51
回蓝
48
回血
....2000+
的蓝
15
攻成长
...
很可惜本身属性太垃圾,
15
级还差
2
点
75....
不过看那向
性
...
忍了
...
为什么那么喜欢冰龙
?
首先雷龙技能伤害高
,
但在只有
1
个
BOSS
p>
的情况下
..
几乎是不放技
能的
...
连闪电盾都不怎么放,
除非你是刺客
,而且边上有影子
...
而冰龙不一样
,
3
个技能都会放
....
强烈建议
给雷龙一个单体魔法
言归正传,
<
/p>
当你觉得
MF
够了,
而且
血有
3500+
或者
4000+
防有全
状态下
-90%
伤。一把
B
级的斧头
力量
120+
还有个
15
级的好宝宝的话
别说你已经挂了
...
偶打的时候经常切出去看网页
....
那么你就可以去第
p>
3
了
关于减防问题
其实减防很重要
。比如说
9
头蛇,
当你无减防的
时候是
60%
的减伤
。
当你有把
B
斧头
-10
防后
,他会变成
50%
。
如果你认为伤害增加了
10%
,那么你错了
,他增加了
25%
。
第
3
幕
p>
3
的第
1
个
BOSS
是个实验品,
当你能在
2
个大血内切掉他那么你可以抗
< br>NG
。
在一个血内切掉他就可以抗海巨人。
其实如果按上面
2
幕的
MF
标准,
3
幕几乎没有什么怪能对你造成威胁。
p>
把等级升高点
速度过到第
4
幕把
。
第
4
幕
开始痛了,
怪对你有威胁了。注意第
1
个任务
,怪别被小怪围了。
那
BOSS
暴击能达到
4000+
减伤后伤害仍然很可怕
....
带上大紫药
。
紫药
< br>CD
中的时候尽量跑或者回程等
CD
。
别说没钱
...
前面
MF
那么久了没
10W
也有
15W
了把,
如果不卡的话
,第
1
个
BOSS
可以顺
p>
利切掉。
如果你觉得切掉他,
比较艰难那么去
MF
蓝怪。
比如说教堂
1
城和地下
1
层来强化装备。
建议血没到
5000+
别下地下
2
城
,操作好的也要
4000+
防御尽量提。
如果你有一个好宝宝
,那么这会让你简单的多。
下地下
2
层前先喝不死药,如果你
15
分钟内还没到地下
3
,
那么只有一个可能
--
你挂了。<
/p>
地下
2
层完全
是输出和防御的考验,
少了其中一个都不行。
如果你成功到了地下
3...
切吸血鬼很简单,
我觉得地下
2
是第
4
幕最难的。
切了就回程,继续也没什么意思
,交了任务速度切小强
。
小强最重要的是会跑
,主要伤害是宝宝和盾反
,偶尔踩下地
。
人就是在前面拖怪跑的,不要加黑暗之舞状态
...
记得事先吃不死药
...
(有人说没
用?谁死死看?偶发现偶没
3-4
的存档。这
< br>2
章都打的飞快)
建议开变速
平时
2
倍
MF 2.8
倍
...
好了
我也只能编辑成这样了
我打字习惯不好不喜欢用标点
骑士很强大
至少我觉得
哈哈
超高的血量和防御
QS
应该是
第
1
幕到能
MF9
头和龟路线最快的职业了把
我有次
9
级就去
MF9
头了
不过宝宝
10
级。自己就管
抗。
我玩其他职业,龟还好说。
9<
/p>
头。简直就是贫血杀手。
地图背景
公元前
10000
年,异变发生,以超文明为誉的亚特兰蒂斯消失。经历了漫长的时间流逝
,而
今魔族又开始不安定了,
他们欺骗了娜迦族作为他们的先锋
军开始攻打人类,
大陆各地开始
烽烟云起,
战火不断。
人族在那娜迦族和魔族的进攻下开始节节败退,
世界各地的隐士武者
发现事情的严重性开始聚集共同抵抗魔族的进攻。其中包括原亚特兰
蒂斯后裔
遗失的记忆任务
第一幕
任务一
:
杀死
10
只狗头人
(
多人游戏时狗头人数量
=
人
数
x10)
任务奖励
:1000
p>
金币
任务接受处
:
村长大人
.
虽然是简单的任务
,
但是充足的准备还是必要的
.
个人习惯买一个皮盔<
/p>
,
一个犬牙项链
,
一把武器
,
红蓝若干
,
也有人喜欢全部买药裸奔上阵
,
个人有个人的玩法顺
自己的手就行
.
准
备完毕就可以出去屠
杀狗头人了
,
杀够数量回来交任务
.<
/p>
得到金币
1000.
买药或买装备
.
<
/p>
小狗头人和狗头人没什么好说的
,
值得注
意的是狗头军师
,
它的火球技能能使你晕眩
,
打在早期的你身上也是很痛
,(
法师和弓手放水龙和连射的时候注意火球技能可以打断你的
技能
)
对自己操作不自信的人可以考虑买个兽骨指环来减低魔法伤害
.
任务二
:
夺回
5
份粮食
< br>(
多人游戏时粮食数量
=
人数<
/p>
x5)
任务奖励
:
随机一个宠物蛋
任务接受处
:
完成任务一自动开启
建议
4
级
学会两个
2
级技能再去完成这个任务
,
粮食在狗头人队长身上暴
,
而狗头人队
长之所以叫队长因为身边有很多狗头人
,
药一定要充足
.
刷的时候药不要不舍得
,
因为你刚看
见队长
,
一个火球就招呼你过来了
.
得到足够的粮食回去交任
务
,
得到宠物
,
毕竟宠物可以提
供不小的打怪能力
,
当然
,
如果你做任务的时候就已经爆出了宠物蛋那另当别论
p>
.
狗头人队长爆宠物蛋
,D
级装备
.
符文,
没什么好说的
,
我觉得它的威胁还不如狗头<
/p>
军师大
.
任务三
:
杀死狗头首领
任
务奖励
:
领悟卷轴
(7
点属性点
)
任务接受处
:
完成任务二自动开启
之
前在树林里刷狗头人队长吧
,
没有足够的等级和装备还是不要去
惹狗头首领
.
尽量弄到成长好的宠物
,
(
二
,
三幕再去找宠物宠物容易死
p>
,
复活宠物需要金币
1000).
分配宠
物经验建议要么英雄百分百
,
要么宠物百分百
.
好像这样升级要快一些
.
个人习惯是先给英雄
百分百经验把英雄练到<
/p>
7
级学会大招
,
再给宠物百分百经验升级
.
能铸造的
D
装也拼人品去铸
造吧
.
运气好的可以很快开始挑战狗头首领
,
运气不好的也可
以拼操作或者多花点时间
.
不过
不建议
在这里刷太长时间
,
毕竟好装备都在后面的关卡
,
差不多的时候就可以杀狗头首领了
.
先杀光周围的杂兵再慢慢磨
boss,boss
血长<
/p>
,
攻高
,,
还有
重击击晕
,
药不要停
..
杀死狗头首
领只是时间的问题
.
杀死后交任务下面的门打开了
,
走过去便来到第二幕
.
枫霜貌似很喜欢狗
?
只有狗头首领这个
boss
属性栏上有技能介绍
.
狗头首领暴宠物蛋,经验药水
,D,C
级装备
,符文
.
杀完它去村长那里交任务,得到领
悟卷轴,便可以去第
2
幕。
第二幕
任务一
:
帮助防守
6
波鱼人攻击
.
任务奖励
:5000
金币
.
任务接受处
:
大领主蒙西
刚来第二幕就要开始守城
rpg
,
没什么可说了,
到这里大家应该捣卖野生宠物赚了点闲钱了,
< br>小红换中红吧,最好再买个中紫以防万一。前几波都是小鱼人,没什么威胁,关键是第
5
波,清一色碰碰胡的渔人精英,
这里可以且战且退,让城
里的小兵和箭塔也派上用场,
回血
速度上不去了就喝中紫,
p>
实在不行可以把怪引到大领主蒙西那里让蒙西抗,
领主不愧是领主,
皮糙肉厚的,其实蒙西一个人就可以灭了鱼人,何必花
5000
金币来雇佣我们呢?第
6
波的
鱼人首领就一般了,轻松搞定这个不爆任何玩意的垃圾。回城交任务。
鱼人法师比起第一幕的狗头军师
差远了,虽然有减速技能和毒技能,可是都没什么威
胁。
鱼人精英
D
,
C
装备,符文,宠物蛋。多人联
机的时候很多人挂在这一波,都是因为喝
血喝不上来,所以建议买个中紫以防万一。
p>
任务二:杀死
5
个鱼人精英
任务奖励:
500
经验值。
任务接受处:任务一完成后自动开启。
经历了刚才的守城
rpg
这个任务实在是简单多了,
不多说,
杀!
本人都是杀完精英直接
冲到洞门口把鱼人首领
干掉以泄它兄弟不爆东西之恨。只要喝红能喝的上来就只是时间问
题,很简单。
这家
伙爆宠物蛋,经验药水,符文,
D
,
C
,
B
级装备,
!曾经
sp6
版本他可是送了我的
法师
一个
B
法杖哦
~~
所以对它记忆深刻,每次杀它都毫不犹豫。
任务三:收集
10
颗红油草
任务奖励:可铸造
C
项链或者
C
p>
戒指一个
任务接受处:飞艇处的汤姆
赶紧进地图上方的洞吧!
还等什么呢
?本人习惯到第二幕就给英雄百分百经验,
所以到
了洞里差不多
是
12
,
13
级,
升到
14
级学会
< br>2
级大招后就给宠物百分百经验然后让宠物升到
10
p>
级。什么?你还没弄到好宠物?那你可能要经常光顾宠物饲养员开的黑店了。所以这里
再次提醒一下尤其是骑士,在第一幕的时候尽量弄到一个好宠物。
洞里面的大螃蟹,大蛇,爆红油草
,
大蛇的毒很猛,
装备不好的英雄可能打起来比较费
劲,
这里说下,
铸造属性的回血是个好属性,
p>
回血高的话可以抵消毒的作用。
有个
50+
防御,
30+
回血就可以横行洞内不用
喝红了。收集完红油草回城交任务。
钳虾王宠物蛋,
D
,
C
装备,符文为什么整个
洞中只有一个钳虾王?枫霜肯定不喜欢吃
虾!
p>
这家伙太弱了,基本无视。
。
。
。
。
p>
这两个家伙的毒真是。
。
。
打到这里让人觉得费劲的也只有它了吧,
想在洞里面练初级宠
< br>物的人最好不要挑它们下手。九头蛇爆宠物蛋,
D
,
p>
C
级装备,符文。
可怜的大螃蟹现在不爆
B
装了,大家就放过它吧
~~~~~~~
支线任务:杀死龙龟,得到龟壳。
任
务奖励:不死药三瓶(使用之后一段时间内死亡不消耗生命数)
任务接受处:完成任务二接了任务三找宠物饲养员旁边的火法。
不死药的作用不大,这个任务也就
是打打
boss
而已,先到洞内地图右下角的洞内洞前
打远古九头蛇。
1000+
混乱攻击,
10000+<
/p>
的血量,猛毒,身边还有大小蛇若干。
没有好装备还是不要硬
p>
拼的好。远古九头蛇爆宠物蛋,符文和
C
,
B
装备,杀了之后进洞中洞。
洞里的海龟比起洞外的九头蛇弱了很多,不过它们有反弹技能
,近战职业吃点小亏。
大海龟宠物蛋,符文,
D
,
C
装备。
在洞中洞右中的位置找到龙龟,
废话不多说,开打,远古九头蛇都干掉了,龙龟就根
本不用怕了。
龙龟
爆宠物蛋,
C
,
B
装备和龟壳。拿到龟壳回程交任务。
完成任务三后飞艇来到,走到飞艇面前飞艇会带你去第三幕。
第三幕
任务一:杀死娜迦将军
任务奖励:金币
20000
任务接受处:青鸟骑士团团长
刚来第三幕接到第一个任务就是打
b
oss
,好刺激哦!带上几个紫药以防万一,冲吧!
娜迦将军旁
边还有一些喽罗,
讨厌的是蛇女战士和和海蛇的毒
(又是毒)<
/p>
娜迦勇士和娜迦将
军的重击也得小心,注意血量,单通的话最好且
战且退,先干掉两个放毒的,再杀大的。如
果你装备够好,
自然
可以硬拼。
这里再说明一下:
回血属性是好属性,
不然你会很头痛毒的
威力。杀完将军回城拿钱。
p>
猛毒双煞,
攻击力防御力和血量都一般,
不
过却有让人头痛的毒技能,
优先杀死的对象。
貌似双毒还可以重
叠。
。
勇士爆
D
,
C
装备,将军爆宠物蛋,符文,
p>
C
,
B
装备。比起
九头蛇来,它们太菜了。
任务二:迷迷迷迷迷迷宫中寻找娜迦女王并杀死她。
任务奖励:重生十字架一枚。
任务接受处:完成任务一自动开启。
支线任务:在迷宫的宝藏室得到土偶。
任务奖励:领悟卷轴一枚(
7
点属性点)
任务接受处:接到任务二后找卷轴商人。
在地图上方找到迷宫入口进入,<
/p>
这里说下个人心得:
多人游戏时一个人一个人进以避免
游戏弹出错误。之后走到八门的地方。
海军人
战将带有巨石技能,
可以击晕英雄,
还带有两倍致命一击。
p>
暴符文,
C,B
级装备。
< br>想刷
B
装的就找它了
~~
八门的守护者,带有破甲攻击,不过因为它们是防御,所以不
会一拥而上,很好解决。
但是也因为是防御,所以也没东西可暴。它们的经验很高,可以
拿来练级。
到了八门,
真正的迷宫就在眼前,
这里的门是随机的,
p>
每次游戏每个门去的地方都不同,
有可能把你传到娜迦女王那里,<
/p>
有可能把你传到八门之前的地方,
也可能把你传到死路的地
方。
所以随便走吧,
不过如果你选了一个门以
后发现不对,
当你再到八门的地方的时候就可
以把之前走的门给
排除掉。
只有八个门,
只是时间问题。
当然如果你真的迷路了可以回程再
从迷宫入口开始重新走起。
这里说个小窍门,如果你走了一个
门里面的地形是下图所示并且有个
22
级的蓝怪的话
那就是通往女王的门。
不要走下面的,往右上走,那里是正确的路。
如果你选了一个门,
走着走着来到了一个很多金币的房间,
并且遇见了它,
那么你可以
完成支线任务了。
远古海
巨人有着超高的血量,
强悍的攻击,
也带有巨石技能。
最恐怖的是它有着变态的
四倍致命一击!血量不高的英雄可是会被秒的哦
!再加上宝藏房间空间狭窄,很难对付阿!
紫药是一定需要的,
该花的钱还是要花!
打它的时候最好引到门旁边打,
英雄血回不
上来了
就赶紧跑出门去,血恢复完再去打它,这个方法比较省钱,紫药很贵啊!
!打完它后在地上
捡到土偶(如果你没有接支线任务,
< br>那你到了这里土偶是没有的,
没接就回程去接吧,
接完<
/p>
地上就会出现了)
p>
得到土偶后回城交任务,得到随机
1-10
号石头一枚。
如果你走的是正确的门,那么会遇到这个家伙。
能暴
B
装备
的家伙,不过不能刷新,没什么可注意的,随便杀了吧。
接下来,
过五关斩六将,
你终于杀到了娜迦女王的藏身之处,
娜迦女王抚摸着手中闪闪
发光的神弓凝视着前来的英雄。
弓手:“那就是传说中的
A
弓吗?好帅阿!
!暴了她!
!”
娜迦女
王的技能有叉状闪电(威力中等)
,
20
耗魔的水箭,可以抵消至少
2000
以上伤
< br>害的水盾(她就剩血皮的时候才会放)
除了血量超高,
娜迦女王真的不强,
如果你之前打败了远古海巨人,
娜迦女王就只是时
间问题了。娜迦女王最高暴
B
装备。
。
。
。
打败娜迦进入剧情动画,
原来我们可怜的娜迦女王只是魔族的一只棋子,
娜迦女王愤怒
的怒吼过后便是魔族四魔将之首萨鲁那
YD
而猥琐
的笑声。
。
p>
打完娜迦传送门出现,回程找雷恩得到十字架,再坐飞艇去第
4
p>
幕。
第四幕
任务一:杀死城外的虚空幽魂,救出大贤者。
任务奖励:技能卷轴一个(
1
点技能点)
任务接受处:将军
第一个任务就不容易,第
4
幕的怪物实力一下提升很多,装备不好的话就悲剧了。一
直不舍得镶嵌
符文的人现在也该镶嵌了
~~
出门后可以先练练级,打打装备,实力强悍了再去完成任务。
看见没有?这就是第
4
幕最弱的小怪了
~~
攻击
力都超越第
1
幕的
boss
了,不死族就是强悍
阿
~~~~
< br>我第一次玩到第
4
幕就被吓了一跳
8000
的生命,拥有死亡缠绕,召唤骷髅技能
~~
死灵法师何不跑
前
3
幕去?好歹能混个
boss
当当阿,工资也高点不是么?可能鬼各有志吧
~
总之死灵法师呆在第
4
幕了。死灵法师爆符
< br>文,
C
,
B
装备。
如果你觉得你装备不错了,
那么你就可以去完成任务了,
虚
空幽魂就在城外地图中上的
教堂旁边,身边还有一众喽罗,总之不是那么好对付。
高攻击,高反弹且拥有致命一击,不小心被打到可是很痛的
,先把周围的喽罗搞定再
收拾它吧。
没什么技巧,
时刻注意自己的血量,
打不过咱可以跑么
~~
虚空幽魂可以爆
A
装备,
很好,
很猥琐!
!
!杀掉它便救出
了大贤者,和
diablo2
的拯救大兵凯恩的任务很类似呢,
大
贤者也是坐个传送飞机走了。回去交任务得到
1
个技能点。
。
。
任务二:杀死吸血鬼王德古拉,夺回圣矛
p>
任务奖励:
30000
金币
任务接受处:大贤者
任务自然也不容易,四章最恐怖的教堂
~~~
一不小心就会丧命在里面,准备充足再进去
吧
~~
到这里了就别想省钱了,最高级的药带上吧,不死药或者重生十字架
也最好放背包里,
不然的话
~~~
教堂一层,地下一层,地下二层
呆头呆脑的家伙,无视
不要以
为只有你的冰龙会放霜星!
!老娘也会!
!接招吧钻石星辰拳!
p>
毒是一门艺术
~
毒也是一门技术
~
小女子这厢有礼了
~~
汪汪汪
汪
~~~
!
!
!
<
/p>
喵
~~~~~
我爆
B
装备,来杀我阿
~~~
比较恐
怖的是地下
2
层。
。
< br>。毒,毒,毒!
!
!恶魔女王加上一堆恶女!
!
!任你再高的防御
只能望血兴叹,果然是最毒妇
人心啊!
!没有超高的回血还是不要惹女人了
~~~
好男不和女
斗。
。
。
p>
这
3
层的蓝怪都爆
B
装
备。建议想刷的在教堂一层和地下一层刷,地下二层我估计没
有人愿意去刷吧?
迷宫地下三层
前面就是吸血鬼王了,先来个特写
攻击高
,还吸血,血又长,确实不是个好对付的家伙,如果血喝不上来就赶紧回城吧,
慢慢磨,
不是什么大问题。吸血鬼王爆
A
装备
~
~~
杀了它得到圣矛便可以回去交任务了,另
外,吸血鬼王死后
每到固定的时间又会刷出来,而且会变的越来越强大
~~
正所谓
生命不息,
鬼王不止。
还记得大贤者说过的话么?彻底杀死吸血鬼王的方法在教堂里
的一个秘密通道里,
请看
下图。
杀死吸
血鬼王后每到图上所示的时间教堂地下二层也就是五毒教那层的这个门便会打
开。
进去后会看见三只熊猫,
杀死他们后再杀死一次吸血鬼王后鬼王就被彻底杀
死了。
三只
熊猫很弱,不过爆的装备不弱,他们可是爆
A
装备的哦
~
不过,杀
国宝可是不好的哦,建议
不杀,嘿嘿
~~~
任务三:阻止召唤仪式(杀死杀戮之王)
任务奖励:
50000
金币
任务接受处:完成任务二自动开启
此任务有
30
分钟时间限制,
30
分钟过后任务便失败了,先去药铺采购的
红蓝再去做任
务,任务的
boss
在城
外地图左上角,身边更是有着庞大的队伍
需要注意的是憎恶和杀戮之王都有
着重击技能,
千万不能被围殴。
杀戮之王还有着穿刺
技能,可以晕眩,并带有尖刺外壳,会反弹近战攻击。
先杀小的,再杀大的
~~~~
时刻注意血量吧
~~~
都到这里了也没什么可说的了。
小强爆
A+
装备,不愧是四魔将之一阿!虽然是排行最小的。
。
。
憎恶王爆
A
装备,不愧是四魔将带的小弟阿!
!虽然是
唯一的小弟。
。
。
憎恶爆啥也不爆阿,不愧是四魔将
带的小弟带的小弟阿!
!虽然。
。
。<
/p>
第五幕
任务一:去地精小村寻求支援
任务奖
励:生命圣水一瓶(增加
300
点生命上限)
< br>
任务接受处:大贤者
大贤者感觉魔族要开始进攻了,
以现
在城内的兵力难以抵挡,
所以请求英雄去地精村寻
求地精一族的
帮助,英雄自们然是义不容辞。
杀戮之王出现的地方有一个传送门,
进去后来到地精小村的外围
,
可以考虑在外围多刷
一下装备,因为爆率不错装备等级也高。
来到地精村门口后和地精首领碰面,首领会和你
pk
,解决掉以
后回去找大贤者领取奖励(极品阿!
)
这就是
5
章
的怪了。
。
。坦克远攻,傀儡近攻。不过好在都是物理攻击,没
有毒一切都好
办。
钢制傀儡爆
B
,
A
级装备,而且爆率不错,没有好装备就在这里多刷一会二
吧。
地精首领贫血,攻击也不如小强,
轻松搞定,亏他那么大块头呢。
任务二:杀掉前来攻城的老三破坏之王乌登,守住沙巴克
p>
任务奖励:知识宝典一本(增加
15
点属性
点)
任务接受处:完成任务一自动开启。
刚完成第一个任务还没来得及喘气顺便按个摩什么的,
四魔将老三就带着一群乌合之众
浩浩荡荡来攻城了。我们的地精援军马
上和魔族在外面混战开来。可是地精援军兵少将弱,
马上被强大的老三给打到红血,
p>
然后大叫一声地精村被魔族袭击,
便灰溜溜的跑回家了。
果
然求人不如求己。
英雄们还是靠自己的实力守住
沙巴克吧,
杀掉老三后找大贤者得到任务奖
励。
10
万血,
1
万攻击,
还有
2
倍倍击和高杀伤冲击波以及踩地板。
身边还带了一堆
4
p>
章的
怪。
不愧是四魔将阿!
比小强可不是强了一点点。
远程的可以利用城里的地形慢慢
HIT
RUN
。
如果你是近战,
那就装备好点再来完成这个任务吧。
。
。
亮点:力量
< br>250
,所以破坏之王很笨,用远程的都可以体会到。
任务三:援助地精村,杀掉袭击地精村的四魔将老二巫术之王卡隆。
任务奖励:无敌药水
3
瓶(但是
目前版本奖励是生命圣水)
任务接受处:完成任务二自动开启。
马不停蹄赶到地精村门口,
发现四魔
将老二正带着一群怪物在发愣呢。
杀完了事,
到地
精村门口的建筑那里领取任务奖励。
不愧是老二,老二就是牛啊!别看只有
5000
攻击,
可是他有着至少
20
00
伤害的技能,而且
是瞬发的必中的技能,绝对的远程杀手啊
(远程职业血少)建议血量要保持在
3000
以上,
如果中了技能马上喝紫药抵消,能有高级戒指就更好了。慢慢磨远程的打他还是没问题的。
近战的打他估计比远程的轻松。
老二身边也是一堆
4
章的怪,拉开了逐个击破吧
巫术之王能爆
S
级装备,打他送了我
1A1A+1S
,很慷慨。
任务四:打倒魔王
任务奖励:无
任务接受处:大贤者
魔王的魔力已经渗透到了地面,
画面
的另一端,
四魔将老大正被黑暗公爵娜拉训斥
(这
女的很吊阿,萨鲁在她面前就像被老师训斥的小孩)
感觉到了魔王的魔力,
大贤者打开了一个红色传送门。
如果之前按
esc
键跳过剧情的话,
萨鲁就会出现在传送门的另一端附近,
而如果没有跳过剧情,
萨鲁会出现在小路的最末端的
< br>魔宫门口,这里建议大家跳过剧情。因为依托传送门可以更加方便自保。
攻击速度高,移动速度快,无弱点,
。爆
S
装备
四魔将之首,确实是难啃的骨头,一个不小心就挂了,周围还会刷一些怪物,建议打之前吃
个不死药先。
不过大家可以依托传送门打它。
具体
流程:水,火,黑法,猎人进门
---
放技能(猎人放闪电陷阱
)
---
回家补血
---
循环
黑骑和弓箭手就要靠好装备了,
没什么好的打法,
萨鲁速
度太快
圣骑士靠反弹轻松胜利,
1
个不死药的
15
分钟够你弹死
几个萨鲁了
注意事项:
萨鲁
会在生命值下降到
5
万左右的时候召唤
5000+
攻击并且有高杀伤冰霜魔法的
女妖出来助战
另外:萨鲁的周围还会刷新一些怪物
憎恶带
有持续时间
N
长的瘟疫,
沾上后会使你
的装备回血下降一个档次,
普通攻击更是
几率带有使人晕眩的重
击
-10
防御腐蚀攻击,因为是远程,所以被齐射很痛
因为怪物是一堆一堆的,
被打很痛。
而且因为使用传送门战术没有把握时间的话说不定
进去后发现就
被围在怪物堆里。
所以把握时间很重要,
具体怎么把握很简单,
出门补血后等
上
1
段时间即可。至于等多久就要自己体会了。
打败萨鲁后,萨鲁丢下一句它还要东山再起之类的话升天了。
干掉萨鲁之后,一路杀到魔宫,里面的怪很密集,实力不够可别引几堆打
邪恶憎恶的加强版
死灵法师的加强版,召唤的骷髅也是加强版,攻击非常高。
第
4
p>
章的幽魂的升级版
相信各位经受住萨鲁和身边一众怪物的群殴之后见到这些群居怪物也不会大惊小怪了吧,
狂
喝药,一堆堆的打还是不会有太多威胁的,邪恶憎恶王爆
A
装备,虚空幽魂爆
A+
,小几率
p>
爆
S
!
经过一个长廊,来到一个地上印着大大魔法阵的房间。我们的霜
boss
总算良心未泯,给我
们忠心的
fans
们安排了一位美女接待员。
“先生,需要服务么?”
“服。
p>
。务?需要需要!
!”
“那么,全套还是半套呀”
“全。<
/p>
。全套!
!两个全套!
!”
。
< br>。
。
。
。
。
。
“shit!你也射的太快了吧!
!”
黑暗公爵,射速极快!不过攻击和血量都中等。
。
< br>好不容易在怪物堆中杀出一条血路,
总算遇到一个美女(美么
=
。
=
)
居然话也不说就直
接射过来,
还射的那么快,太邪恶了。除了黑
法可以用超远程杀伤武器来轻松干掉他,
其他
英雄就要硬拼了。
。
。
总的来说还是轻松的,毕竟美女每
个月都要流血,
所以比较贫血。
不过
她
血量低于一定数值的时候也会召唤
5000
攻击的女妖,值得注
意。
(霜
boss
< br>太精简了,萨鲁和黑暗公爵都是一言不发就开打,一点对话也没有,萨鲁还好,
死
了还会说句话,
之前还有那么多戏份,
这黑暗公爵死了屁都不放
一个,
大大的群众演员呀!
遗失第一龙套奖非她莫属了)
打败黑暗公爵走进她身后的传送门,然后直上进一个门,你便来到了
遗失里最可爱的地方:
传说中的
S
装备
库!
这家伙叫追击者是有原因的,
他视野很广,
看见了英雄就会飞奔过来,
一般后面都会带有一
大群怪物,很是讨厌。
遗失里最最可爱的怪!
!狗头队长和
他相比都要低下高昂的头颅!
!
只因
为它能爆
S
装备!
!不爆
S
也爆
A+
!
!
没得说了,
手机中的轰
炸机,手表中的劳斯莱斯,
搞笑届中的侯总,
[
已屏蔽该脏话
]
届的枫
霜,这
些都不足以形容不死战将!
想刷全套
S
的就在这里逗留一下吧,当然,马上就要迎来最终
boss<
/p>
,你怎么也得武装下自
己吧?
注意事项:
怪物密集,而且刷新速度要高于其他地方,虽然此地区有
p>
4
个不死战将,但是建
议就刷门口那一堆,
不要贪。
否则被刷出来的怪前后夹击就要上演极限逃亡了。
p>
这里最好刷
出
1
双
S
鞋子,因为之后的战斗需要考验到你的跑步能力。
还记得萨鲁之前说过的话么,
它说还要东山在起
,
其实就是守在
S
装备库的最右边再让
你杀
一次。
算好怪物的刷新时间,<
/p>
别到时候被萨鲁和新刷的怪物前后夹击就行。
之前能杀萨鲁一次,
现
在就更不用说了。
之后的之后,总算有剧情了。
。
。
。
。
和我们伟大的大贤者寒暄了
一阵之后,
终于明白。
原来传说中的魔王就是第
1
章时的宠物饲
养员村长先生,第
4
章的药水贩子大贤者先生!
!你见过又送你宠物又送你提
高生命上限的
魔王么?这么好的魔王你上哪找?若不是人家一开始送你的
1000
块和宠物,你还不一定能
来到这呢。
再一想,
魔王的那些怪物手下身上怎么老是带着金币呀装备宠物呀,
p>
你还真以为
炮弹敌人给你们造呀,
这都是魔
王一手安排的!
其实魔王苦心积虑这么多,
就是为了让你能
p>
够超度它。它老人家自从化妆成老头来到人间届发现人类的美好生活后便导演了这么一出
p>
戏。
所以,魔王其实是个大户,而你,则
是魔王看中的潜力股,看在大户一直拉高你的股价,你
也该分点红吧。
< br>
远程
15000
攻击,和黑暗公爵一样的攻速,不愧是大户!
黑
法可以很好的阴死它。
其他职业就得硬拼了,没有任何技术可言,不过我们可以吃药,他
不可以,加上之前不死战将送我们的
S
装备,慢慢磨死它吧。
打败魔王形态
1
之后,
魔王开始念咒,
这里建议大家
也一起念咒,
因为这关系到你能不能顺
利通关。
。
。
大家和我一起念:不要
冰冷强化,不要冰冷强化,不要冰冷强化。
。
。
。
。
。
魔王念完咒以后,
你被传送到一个封闭的空间,
这里不能使
用回程卷轴,
不过好在地方够大。
看看你的对手魔王形态
2
吧,如果你的咒语灵验的话,你可以轻松的多,如果没有灵验,那<
/p>
么就是一场恶战。
。
。
< br>。
18000
攻击,移动速度最快,攻击速度也最快!
如果是冰
冷强化,那么它会一直粘着你攻击,药不能停,边跑边打,宠物用冰龙,毕竟冰冷
的普通
攻击还是可以让
boss
停顿一下的,让你有更多喘息的时间。
猎人,弓箭手,火法的噩梦阿!没有极好的装备,对付它简直
就是不能完成的任务。
黑法因为杀伤高,水法因为有晕技,好打一些。
黑骑血多,防高,转圈开盾慢慢磨死它。
圣骑到这里就比较轻松了,
一边喝药一边转圈,
时不时给自
己来个圣光就行了,
反弹太神了!
注意:
这里如果死亡,你就要从魔王形态
1
重
新打起。如果你身上装备镶嵌了永生,死了之
后如果复活,那么还是复活在这个封闭空间
里,永生也就是到这里才有它存在的意义。
之前说过,在不死战将那里最好能刷
1
双
S
的鞋子,因为和魔王打你恨不
得能变成刘
翔。
打完魔王形态
2
,魔王形态
3
自然
出现了,其实魔王是超级赛亚人。
。
。超级魔王
3
和魔王形态
2
基本一样,
不同在属性更高,
还会召唤数千攻击
的小魔王。
这里再次考验大家
的跑步能力。相信大家现在已经是
恨不得变成刺猬
sonic
了。
。
p>
。
。
打法和魔王
形态
2
一样
打完之后,便通关了,魔王说你打败的不过是它的一个分身。
。
。
。
。这也为新图埋下伏笔
至此,遗失暂时落下帷幕,让我们继续支持枫霜大魔王
遗失的记忆职业介绍
刺客
刺客
是隐秘在黑暗中的嗜血者,
对付敌人力求一击必杀。
是高伤害输
出以及高生存能力并存
者,
她完美的身材和那冷艳的脸庞以及手
中美丽的枫霜之刃都深深的吸引了我,
我第一次玩
遗失便是选的
刺客。
(枫霜的最爱就是刺客,所以马屁一定要拍足)
主要属性:敏捷
初始属性:力量:
10
敏捷:
18
智力:
12
刺客:
kula
伤害输出:
B
生存能力:
A
装备适应:
C
装备需求:
C
团队辅助:
C
总评:
C
级职业
技能介绍
影之分身:制造出分身来迷
惑敌人。同时也会驱逐掉刺客身上所有的魔法效果。分
身具有攻击力。
< br>
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:分身数量
=1+
敏捷
/50
分身所受伤害:
200%
分身攻击力:刺客本身
30%
耗魔:
100
分身持续时间:
15
魔法释放间隔:
30
2
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
190%
分身攻击力:刺客本身
35%
耗魔:
110
分身持续时间:
20
魔法释放间隔:
35
3
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
180%
分身攻击力:刺客本身
40%
耗魔:
120
分身持续时间:
25
魔法释放间隔:
40
4
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
170%
分身攻击力:刺客本身
45%
耗魔:
130
分身持续时间:
30
魔法释放间隔:
45
5
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
160%
分身攻击力:刺客本身
50%
耗魔:
140
分身持续时间:
35
魔法释放间隔:
50
6
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
150%
分身攻击力:刺客本身
55%
耗魔:
150
分身持续时间:
40
魔法释放间隔:
55
7
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
140%
分身攻击力:刺客本身
60%
耗魔:
160
分身持续时间:
45
魔法释放间隔:
60
8
级:分身数量
=1+
敏捷
/
50
分身所受伤害:
130%
分身攻击力:刺客本身
65%
耗魔:
170
分身持续时间:
50
魔法释放间隔:
65
点评:
此技能越到后期越
bt
,
而且数量公式里是算向性和装备附加的敏捷的,
如果你有
50
00
敏捷,那就是
101
个分身,如果
有
50000
敏捷,那就是死机。后面版本改为最多
4
个幻象。
只能分
p>
4
个分身,
不过是不错的肉盾,
分身驱散任何魔法效果,
包括敌人的魔法以及宠物的
冰盾等。
评价:
B
重踢:
刺客利用脚部力量重踢敌人,
对其造成一定伤
害并使其处于眩晕状态。
要
求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:伤害:
100
击晕时间:
1.0
耗魔:
50
魔法释放间隔:
13
2
级:伤害:
150
击晕时间:
1.3
耗魔:
60
魔法释放间隔:
13
3
级:伤害:
200
击晕时间:
1.6
耗魔:
70
魔法释放间隔:
13
4
级:伤害:
250
击晕时间:
1.9
耗魔:
80
魔法释放间隔:
13
5
级:伤害:
300
击晕时间:
2.2
耗魔:
90
魔法释放间隔:
13
6
级:伤害:
350
击晕时间:
2.5
耗魔:
100
魔法释放间隔:
13
7
级:伤害:
400
击晕时间:
2.8
耗魔:
110
魔法释放间隔:
13
8
级:伤害:
450
击晕时间:
3.1
耗魔:
120
魔法释放间隔:
13
点评:又是一个后期
bt
的技能,
< br>8
级晕眩时间达到
3
秒,试想,
如果能选同样的角色,
5
个刺客便可以无限击晕
~~
刺客
mm
太强了阿,连用
脚踢都可以比别人用剑用斧攻击高。不过
话说回来,不推荐升此技能。晕眩时间长,可是
伤害太低。
评价:
B
暗杀身法:
刺客灵活的身躯有一定几率躲避敌人攻击,
并且她的暗杀常常可以一刀刺
中敌人的心脏(对
boss
p>
无效)
。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:闪避几率:
10%
一击必杀几率:
3%
2
级:闪避几率:
14%
一击必杀几率:
4%
3
级:闪避几率:
18%
一击必杀几率:
5%
4
级:闪避几率:
22%
一击必杀几率:
6%
5
级:闪避几率:
26%
一击必杀几率:
7%
6
级:闪避几率:
30%
一击必杀几率:
8%
7
级:闪避几率:
34%
一击必杀几率:
9%
8
级:闪避几率:
38%
一击必杀几率:
10%
点评:
bt
的被动技能,闪避提高刺客的生存能力,而一击致命又可以快速清
理小怪,实乃
居家旅行必备的杀人良技。最好的被动技能。
评价:
A+
回旋踢:
刺客利用快速旋转身体对敌对周围目标造成伤害。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:每秒伤害:
60
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
60
魔法释放间隔:
12
2
级:每秒伤害:
100
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
68
魔法释放间隔:
12
3
级:每秒伤害:
140
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
76
魔法释放间隔:
12
4
级:每秒伤害:
180
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
84
魔法释放间隔:
12
5
级:每秒伤害:
220
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
92
魔法释放间隔:
12
6
级:每秒伤害:
260
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
100
魔法释放间隔:
12
7
级:每秒伤害:
300
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
108
魔法释放间隔:
12
8
级:每秒伤害:
340
回旋踢持续时间:
3
耗魔:
116
魔法释放间隔:
12
点评:
虽然杀伤力小,
不过前期升了还是有用的,
处于回旋踢状态下的刺客驱散任何魔法效
果,
< br>并且魔免,
同时还在进行普通攻击,
是个很便宜的技能。
发动时魔免,
就是伤害低了点。
评价:
C
魔影:刺客秘传的一种神秘力量,每隔一段时间会将刺客复
制成一个魔影协助战斗,
分身也会产生魔影,魔影随着刺客的强大而强大。
要求等级:
7
跳级要求:
7
1
级:魔影出现时间:每
60
秒
魔影维持时间:
20
秒
2
级:魔影出现时间:
每
50
秒
魔影维持时间:
23
秒
3
级:魔影出现时间:每
4
5
秒
魔
影维持时间:
26
秒
4
级:魔影出现时间:每
40
秒
魔影维持时间:
29
秒
点评:
影之分身升到
8
级,
魔影升到
4
级以后分身也能产生魔影,
此时魔影才开始展现它的
威力。
bt
技能!听说枫霜新版本还要加强刺客的大招。
p>
。
。
。以前魔影带重击,是
boss
杀手,
现在不带重击,是。
< br>。
。
评价:
C
个人技能加点习惯
1
级:暗杀身法
2
级:回旋踢
3
级:留点
4
级:暗杀身法,回旋踢
5
级:留点
6
级:留点
7
级:暗杀身法,魔影
8
级:影之分身
9
级:留点
10
级:暗杀身法,回旋踢
11
级:影之分身
12
级:留点
13
级:暗杀身法,回旋踢
14
级:魔影
15
级:留点
16
级:暗杀身法,回旋踢
17
级:影之分身
18
级:留点
19
级:暗杀身法,回旋踢
20
级:留点
21
级:魔影
22
级:暗杀身法,回旋踢
属性点分配
目前比较推崇的有纯力刺客和纯敏刺客
2
种,
本人只玩过纯力刺客,
纯力刺
客生存能力
强,分身数量也能有
2
到<
/p>
3
个左右。纯敏刺客自然主升分身,分身数量能到
4
到
5
个左右,
纯敏刺客伤害输出高,
生存能力略有不足。
不过新版
本开放后应该纯敏刺客好。
目前版本推
荐纯力刺客。
武器选择
匕首攻速高,还能加成一击必杀几率,为刺客量身打造,不用
考虑刀了吧!
黑骑士
黑骑士
拥有超高的防御和一般的伤害输出,
在队伍中有骑士存在便是安全的保障,
那帅气的
挥剑动作以及
saber
< br>这位极品御姐的模型,相信遗失
fans
最喜欢的角色就
是她了!
主要属性:力量
初始属性:力量:
17
敏捷:
12
智力:
11
生命值:
590
魔法值:
210
黑骑士:
saber
伤害输出:
B
生存能力:
S
装备适应:
S
装备需求:
A
团队辅助:
A
总评:
S
级职业
技能介绍:
死亡之舞:黑骑士让黑暗
精灵进入自己身体,提升防御。当被攻击时,黑暗精灵有
几率觉醒
,
操纵黑暗骑士跳死亡之舞。
要求等级:
1
跳级要求:
3
。
1
级:提升
2
点防御,黑暗精
灵苏醒几率百分之
5
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
2
级:提升
4
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
6
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
3
级:提升
6
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
7
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
4
级:提升
8
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
8
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
5
级:提升
10
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
p>
9
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
6
级:提升
12
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
p>
10
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
7
级:提升
14
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
p>
11
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
8
级:提升
16
点防御,黑暗精灵苏醒几率百分之
p>
12
。
耗魔:
100
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
点评:
既提升防御又给于攻击输出,
而持续时间和魔法释放间隔相等,
可以让骑士一直保持
在死亡之舞状态。因为伤害和武器挂钩,所以需要高
级武器杀伤才高。
评价:
B
雷霆斩:黑骑士用武器重击地面,造成能量爆炸,伤及敌军。并能击晕敌
人。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:造成伤害
=
力量
+75
耗魔:
70
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
2
级:造成伤害
=
力量
+150
耗魔:
80
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
3
级:造成伤害
=
力量
+225
耗魔:
90
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
4
级:造成伤害
=
力量
+300
耗魔:
100
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
5
级:造成伤害
=
力量
+375
耗魔:
110
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
6
级:造成伤害
=
力量
+450
耗魔:
120
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
7
级:造成伤害
=
力量
+525
耗魔:
130
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
8
级:造成伤害
=
力量
+600
耗魔:
140
魔法释放间隔:
13
影响区域:
250
点评:黑骑士唯一的群伤技能,伤害一般,不过能击晕敌人且能晕眩,不能要求太高吧,此
技能并不能降低敌人攻击速度和移动速度。可以晕怪,但是杀伤一般。
评价:
B
不死之身:黑骑士被黑暗侵
蚀的身体可以减少物理攻击带来的伤害。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:减少伤害
10
点。
2
级:减少伤害
20
点
。
3
级:减少伤害
< br>35
点。
4
< br>级:减少伤害
50
点。
5
级:减少伤害
70
点。
6
级:减少伤害
90
点。
7
级:减少伤害
115
点。
<
/p>
8
级:减少伤害
140
< br>点。
点评:
被动技能,升级以
后一劳永逸,随着等级的提高减少伤害的幅度也随着提高。不能减
少魔法伤害。这个技能
现在改为了
腐蚀结届:范围减防,给与自己和队友物理杀伤的提高。
评价:
A+
黑暗狂热:黑骑士让身体
流入黑暗的能量
,
使她狂暴
,
但是会受到额外伤害
,
攻速提
< br>升。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:攻击速度提高
70%
,受到额外
50%
伤害。
耗魔:
60
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
2
级:攻击速度提高
80%
,受到额外
45%
伤害。
耗魔:
70
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
3
级:攻击速度提高
90%
,受到额外
39%
伤害。
耗魔:
80
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
4
级:攻击速度提高
100%
,受到额外
34%
伤害。
耗魔:
90
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
5
级:攻击速度提高
110%
,受到额外
29%
伤害。
耗魔:
100
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
6
级:攻击速度提高
120%
,受到额外
24%
伤害。
耗魔:
110
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
7
级:攻击速度提高
130%
,受到额外
19%
伤害。
耗魔:
120
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
8
级:攻击速度提高
140%
,受到额外
14%
伤害。
耗魔:
130
持续时间:
30
魔法释放间隔:
30
点评:升到顶级
提高的攻速很可观,如果武器镶有
7
夜符文,相信使用黑暗狂热
会非常的
爽。
。
。弥补骑士攻速不足,
可是到高级才比较实用。
评价:
B
黑暗护盾:黑骑士让黑暗的能量形成的护盾,可以提高防御,并反射伤害给攻击者,
p>
被攻击一定次数后护盾消失。
要求等级:
7
跳级要求:
7
1
级:提高
15
防御,盾可以被攻击
10
次,反射伤害
=
力量
耗魔:
120
持续时间:
25
魔法释放间隔:
60
2
级:提高
20
防御,盾可以被攻击
< br>15
次,反射伤害
=
力量
耗魔:
150
持续时间:
35
魔法释放间隔:
60
3
级:提高
25
防御,盾可以被攻击
< br>20
次,反射伤害
=
力量
耗魔:
180
持续时间:
45
魔法释放间隔:
60
4
级:提高
30
防御,盾可以被攻击
< br>25
次,反射伤害
=
力量
耗魔:
210
持续时间:
55
魔法释放间隔:
60
点评:十分强大
的技能,增加防御,并能够反射包括近程,远程,魔法的所有伤害。开启增
加防御,还能
杀伤敌人且总伤害高。
评价:
A+
个人技能加点习惯:
早期主升雷霆斩和死亡之舞,多余的点给不死之身,大招能升
就升。
后期再把不死之身升满,其他点给黑暗狂热。
当然你也可以后期升满黑暗狂热,
死亡之舞只升
3
级
~
< br>毕竟死亡之舞后期不太好用
属性点配点:
纯力骑士血多技能杀伤高
(骑士力量
属性影响两个技能威力)
攻速稍显不足,
但可以用
向性和装备铸造属性和黑暗狂热补足。
个人推荐纯力骑士。估计没有人反对吧?
武器选择
黑骑士的武器分剑和斧两种,
剑攻速快,
带致命,
但攻击略显不足。
斧攻击高,
带破甲,
但攻速略慢。
选择哪样武器纯看个人喜好,
还有铸
造出属性的好坏,
个人觉得早期用剑,
后期用斧头
比较好。
弓手
<
/p>
弓箭手拥有最强大的单体杀伤技能,
最高的瞬间伤害输出,
相应的,
她也有着最柔弱的体质,
需要在队友
的保护下才能将她的职业特点发挥的淋漓尽致。如果她在一个全男性的队伍里,
我想她会
是非常安全的,可惜的是,她的队友连个伪娘也没有。好在的是她有一条强悍的
狗。
p>
。
。?或许是无数条
~~
主要属性:敏捷
初始属性:力量:
12
敏捷:
16
智力:
12
生命值:
470
魔法值:
240
弓手:
shaya
伤害输出:
A+
生存能力:
A
装备适应:
C
装备需求:
B
团队辅助:
C
总评:
A
级职业
技能介绍:
多重箭:弓手有一定几率
射出多重箭,多重箭的几率和数量随等级提高而增加。弓
可以提高多重箭伤害。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:多重箭几率:
18%
箭矢最大数量:
3
系数:
0.5
2
级:多重箭几率:
24%
箭矢最大数量:
4
系数:
0.5
3
级:多重箭几率:
30%
箭矢最大数量:
6
系数:
0.5
4
级:多重箭几率:
36%
箭矢最大数量:
7
系数:
0.5
5
级:多重箭几率:
42%
箭矢最大数量:
8
系数:
0.5
6
级:多重箭几率:
48%
箭矢最大数量:
9
系数:
0.5
7
级:多重箭几率:
54%
箭矢最大数量:
10
系数:
0.5
8
级:多重箭几率:
60%
箭矢最大数量:
11
系数:
0.5
点评:
貌似很强,
实际伤害却不明显的被动技能。
以前的版本系数还会随着等级提高而增高,
现在被削弱了。弓手天生带<
/p>
2
重射技能。杀伤小,只能为大招服务。
评价:
C
疾风连射:弓手可以快速对
目标连射出数箭,每箭伤害
=
敏捷。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:箭矢数量:
8
耗魔:
80
魔法释放间隔:
24
2
级:箭矢数量:
9
耗魔:
85
魔法释放间隔:
23
3
级:箭矢数量:
10
耗魔:
90
魔法释放间隔:
22
4
级:箭矢数量:
11
耗魔:
95
魔法释放间隔:
21
5
级:箭矢数量:
12
耗魔:
100
魔法释放间隔:
20
6
级:箭矢数量:
13
耗魔:
105
魔法释放间隔:
19
7
级:箭矢数量:
14
耗魔:
110
魔法释放间隔:
18
8
级:箭矢数量:
15
耗魔:
115
魔法释放间隔:
17
点评:貌似很强,实际也很强的技能,耗魔也非常便宜。杀
boss
就靠它了。杀伤高,发动
大招再用杀伤巨大。
评价:
A+
召唤猎狗:召唤出一只不
受弓手控制的猎狗来帮助弓手战斗。猎狗的能力随等级提
高而增强。弓手装备也能影响猎
狗属性。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:耗魔:
100
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
600
防御:
6
攻击力:
30
2
级:耗魔:
110
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
800
防御:
8
攻击力:
50
此级开始猎狗受弓手头盔影响属
性
3
级:耗魔:
120
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
1000
防御:
10
攻击力:
70
此级开始猎狗受弓手项链影响属
性
4
级:耗魔:
130
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
1200
防御:
12
攻击力:
90
此级开始猎狗受弓手盔甲影响属
性
5
级:耗魔:
140
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
1400
防御:
14
攻击力:
110
此级开始猎狗受弓手戒指影响属
性
6
级:耗魔:
150
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
1600
防御:
16
攻击力:
130
此级开始猎狗受弓手武器影响属
性
7
级:耗魔:
160
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
1800
防御:
18
攻击力:
150
此级开始猎狗受弓手腰带影响属
性
8
级:耗魔:
170
猎狗最大持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
生命:
2000
防御:
20
攻击力:
170
此级开始猎狗受弓手鞋子影响属
性
<
/p>
点评:
只要你的装备够好,猎狗便能变成恶狼。有猎狗在前面抗着
,弓手便能安心在后面攻
击。还有比这更好的肉盾吗??不怕死的肉盾,装备越好越能抗
。
评价:
A
驯化:对猎狗的不断驯化可以让猎狗学会各种技能,驯化每升
1
级,召唤出的猎狗
将多学会
1
种技能
。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:使猎狗有
30%
几率打出
60
点粉碎伤害
2
级:提升猎狗
30%
攻击速度
p>
3
级:提升猎狗
35%
魔法抵抗力
4
级:提升猎狗
p>
15
点防御
5<
/p>
级:增加猎狗
30%
概率躲避物理攻击<
/p>
6
级:增加猎狗
30%
概率造成
2.5
倍伤害
7
级:增加猎狗
2
0%
吸血
8
级:召唤猎狗的
CD
减为
30
秒
点评:猎狗的被动技能,每级增加的技能都
是极品,可惜的是加在了那只狗身上。升到
8
级
CD
减半,可以同时拥有两条猎狗。只有
4
,
5
,
8
技能有用。
评价:
D
p>
附魔箭:使弓手可以百分之百射出多重箭,且箭上带毒,使敌人遭到持续
伤
害。
要求等级:
7
跳级要求:
7
1
级:毒伤害每秒:
15
毒持续时间:
3
附魔箭状态持续时间:
15
耗魔:
180
魔法释放间隔:
60
2
级:毒伤害每秒:
30
毒持续时间:
4
附魔箭状态持续时间:
20
耗魔:
210
魔法释放间隔:
60
3
级:毒伤害每秒:
45
毒持续时间:
5
附魔箭状态持续时间:
25
耗魔:
240
魔法释放间隔:
60
4
级:毒伤害每秒:
60
毒持续时间:
6
附魔箭状态持续时间:
30
耗魔:
270
魔法释放间隔:
60
点评:
超高的耗魔,
超长的释放间隔。此技能和多重
箭技能挂钩,
也就是说你的多重箭能射
出几根箭,附魔箭就能射
出几根毒箭。如果你没升多重箭的话这个技能最多只能射出
2
根
,
而且不是百分之百射出毒箭。
使用此技能之后再用疾风连射威
力巨大!
毒伤害可以叠加,
看
上去不强
用起来不错。
评价:
A
个人技能点分配习惯
早期主升召唤猎狗和连射技能,多余的点给多重箭(多重升到
3
级即可)大招有升
就升。后期点满驯化。
如果不是专家难度的话可以考虑升满多重箭,连射
3
级即可。
属性点分配
弓箭手也就纯敏和少力多敏两种吧?纯敏对装备和操作的要求
比少力多敏的要高一些,
不过技能杀伤强于少力多敏。对自己的人品和操作有信心的话就
纯敏吧
~~
个人推荐纯敏,没办法,敏捷就是弓箭手的输出阿!
武器选择
弓的攻速快,且加强多重箭威力,但攻击略显不足。弩的攻击高,并带破甲攻击,但攻<
/p>
速略慢。
推荐用弩:
随着敏捷的提高,弩和弓的攻击速度差距渐渐缩小。
弩带破甲攻击,适合多
人游戏。
水法
法师
精通水系魔法,
优点是拥有着三个群伤技能能够给与大范围的敌人以伤害,
缺点是每次
释放魔法后总是把自己全身弄湿。
队伍中
有个法师的话你总要小心她的魔法使你的盔甲武器
生锈。穿着和服上战场的法师是我最常
用的角色。
主要属性:智力
初始属性:力量:
10
敏捷:
10
智力:
20
生命值:
400
魔法值:
500
水系法师:
luna
伤害输出:
A
生存能力:
A+
装备适应:
D
装备需求:
S
团队辅助:
S
总评:
S
级职业
技能介绍:(因为
法仗能提升技能等级,所以法师的技能等级最高能达到
14
级)
冰锥弹:
luna
< br>聚集冰晶形成的冰锥,攻击敌人能造成晕眩和伤害,如果敌人被
淋湿了,冰锥还会造成一次爆炸。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:
伤害:
60
爆炸伤害:智力
x1.0
耗魔:
60
技能释放间隔:
4
2
级:
伤害:
80
爆炸伤害:智力
x1.1
耗魔:
75
技能释放间隔:
4
3
级:
伤害:
100
爆炸伤害:智力
x1.2
耗魔:
90
技能释放间隔:
4
4
级:
伤害:
120
爆炸伤害:智力
x1.3
耗魔:
105
技能释放间隔:
4
5
级:
伤害:
140
爆炸伤害:智力
x1.4
耗魔:
120
技能释放间隔:
4
6
级:
伤害:
160
爆炸伤害:智力
x1.5
耗魔:
135
技能释放间隔:
4
7
级:
伤害:
180
爆炸伤害:智力
x1.6
耗魔:
150
技能释放间隔:
4
8
级:
伤害:
200
爆炸伤害:智力
x1.7
耗魔:
165
技能释放间隔:
4
9
级:
伤害:
220
爆炸伤害:智力
x1.8
耗魔:
180
技能释放间隔:
4
10
级:伤害:
240
爆炸伤害:智力
x1.9
耗魔:
195
技能释放间隔:
4
11
级:伤害:
260
爆炸伤害:智力
x2.0
耗魔:
210
技能释放间隔:
4
12
级:伤害:
280
爆炸伤害:智力
x2.1
耗魔:
225
技能释放间隔:
4
13
级:伤害:
300
爆炸伤害:智力
x2.2
耗魔:
240
技能释放间隔:
4
14
级:伤害:
320
爆炸伤害:智力
x2.3
耗魔:
255
技能释放间隔:
4
点评:此技能
p>
cd
超短,且能晕眩,使
hit&run<
/p>
非常简单,缺点是伤害略小,只是单体杀伤。
能晕眩中心怪物,<
/p>
cd
很快。
评价:
A
水爆:
用高压水弹对目标造成伤害,
周围单位也会波及,
并造成淋
湿状态。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:
目标伤害:
60
目标周围伤害:
40
额外伤害:智力
x1.4
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
75
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
2
级:
目标伤害:
80
目标周围伤害:
55
额外伤害:智力
x1.6
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
100
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
3
级:
目标伤害:
100
目标周围伤害:
70
额外伤害:智力
x1.8
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
125
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
4
级:
目标伤害:
120
目标周围伤害:
85
额外伤害:智力
x2.0
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
150
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
5
级:
目标伤害:
140
目标周围伤害:
100
额外伤害:智力
x2.2
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
175
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
6
级:
目标伤害:
160
目标周围伤害:
115
额外伤害:智力
x2.4
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
200
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
7
级:
目标伤害:
180
目标周围伤害:
130
额外伤害:智力
x2.6
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
225
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
8
级:
目标伤害:
200
目标周围伤害:
145
额外伤害:智力
x2.8
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
250
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
9
级:
目标伤害:
220
目标周围伤害:
160
额外伤害:智力
x3.0
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
275
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
10
级:目标伤害:
240
目标周围伤害:
175
额外伤害:智力
x3.2
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
300
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
11
级:目标伤害:
260
目标周围伤害:
190
额外伤害:智力
x3.4
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
325
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
12
级:目标伤害:
280
目标周围伤害:
205
额外伤害:智力
x3.6
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
350
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
13
级:目标伤害:
300
目标周围伤害:
220
额外伤害:智力
x3.8
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
375
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
14
级:目标伤害:
320
目标周围伤害:
235
额外伤害:智力
x4.0
淋湿效果维持时间:
6
耗魔:
400
魔法释放间隔:
8
影响范围:
200
点评:
拥有着很短的魔法释放间隔却有着不低的伤害,
还是范围伤害。
范围伤害,
且是瞬发。
评价:
B
水龙:巨大的水柱会对
周围的单位造成巨大的伤害并淋湿范围内的目标,施法时间
1.3
秒。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
20
点
附加伤害:每秒
5
点
额外伤害:智力
x1.4
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
130
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
2
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
30
点
附加伤害:每秒
7.5
点
额外伤害:智力
x1.6
<
/p>
水龙维持时间:
12
秒
< br>
耗魔:
160
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
3
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
40
点
附加伤害:每秒
10
点
额外伤害:智力
x1.8
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
190
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
4
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
50
点
附加伤害:每秒
12.5
点
额外伤害:智力
x2.0
<
/p>
水龙维持时间:
12
秒
< br>
耗魔:
220
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
5
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
60
点
附加伤害:每秒
15
点
额外伤害:智力
x2.2
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
250
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
6
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
70
点
附加伤害:每秒
17.5
点
额外伤害:智力
x2.4
<
/p>
水龙维持时间:
12
秒
< br>
耗魔:
280
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
7
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
80
点
附加伤害:每秒
20
点
额外伤害:智力
x2.6
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
310
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
8
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
90
点
附加伤害:每秒
22.5
点
额外伤害:智力
x2.8
<
/p>
水龙维持时间:
12
秒
< br>
耗魔:
340
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
9
级:
<
/p>
伤害:每
0.8
秒
100
点
附加伤害:每秒
25
点
额外伤害:智力
x3.0
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
370
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
10
级:
伤
害:
每
0.8
秒
110
点
附加伤害:
每秒
27.5
点
额外伤害:
智力
x3.2
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
400
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
11
级:
伤
害:
每
0.8
秒
120
点
附加伤害:
每秒
30
点
额外伤害:
智力
x3.4
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
430
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
12
级:
伤
害:
每
0.8
秒
130
点
附加伤害:
每秒
32.5
点
额外伤害:
智力
x3.6
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
460
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
13
级:
伤
害:
每
0.8
秒
140
点
附加伤害:
每秒
35
点
额外伤害:
智力
x3.8
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
490
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
14
级:
伤
害:
每
0.8
秒
150
点
附加伤害:
每秒
37.5
点
额外伤害:
智力
x4.0
水龙
维持时间:
12
秒
耗魔:
520
魔法释放间隔:
17
影响范
围
:250
点评:
持续伤害范围伤害技能,
累积伤害超高,注意的是施法时间需要
1.3
秒,在这段时间
内是可以被晕眩
技能打断的。范围持续伤害,总伤害大,不过有技能准备时间。
评价:
B
水盾:激活后形成一面可以吸收伤害的护盾。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:
吸收
伤害:
280+
智力
x3.0
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
150
2
级:
吸收
伤害:
360+
智力
x3.3
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
200
3
级:
吸收
伤害:
440+
智力
x3.6
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
250
4
级:
吸收
伤害:
520+
智力
x3.9
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
300
5
级:
吸收
伤害:
600+
智力
x4.2
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
350
6
级:
吸收
伤害:
680+
智力
x4.5
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
400
7
级:
吸收
伤害:
760+
智力
x4.8
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
450
8
级:
吸收
伤害:
840+
智力
x5.1
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
500
9
级:
吸收
伤害:
920+
智力
x5.4
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
550
10
级:吸收伤害:
1000+
智
力
x5.7
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
600
11
< br>级:吸收伤害:
1080+
智力
x6.0
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
650
12
级:吸收伤害:
1160+
智
力
x6.3
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
700
13
< br>级:吸收伤害:
1240+
智力
x6.6
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
750
14
级:吸收伤害:
1320+
智
力
x6.9
持续时间:
60
魔法释放间隔:
60
耗魔:
800
点评:
提供给柔弱的法师的保命技能,实用的技能,就是耗魔有点偏高。盾牌虽然不计算防
御,但是对于毒有着很好的效果。吸收伤害高,而且计算防御。
评价:
A
寒冰结界:在法师周围形成
寒冰结届,进入寒冰结界的单位,速度会被减慢,并且
淋湿的单位一旦进入结界,每
p>
8
秒就会受到一次暴风雪的打击。
攻击
目标上限
=3+
智力
/50
要求等级:
7
跳级要求:
7
1
级:
寒冰结界影响范围:
500
攻击速度减少:
5%
移动速度减少:
5%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
300
伤害暴风雪打击
2
级:
寒冰结界影响范围:
520
攻击速度减少:
7%
移动速度减少:
7%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范
围内每
8
秒受到一次
400
伤害暴风雪打击
3
级:
寒冰结界影响范围:
540
攻击速度减少:
10%
移动速度减少:
10%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
500
伤害暴风雪打
击
4
级:
寒冰结界影响范围:
560
攻击速度减少:
12%
移动速度减少:
12%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
600
伤害暴风雪打
击
5
级:
寒冰结界影响范围:
580
攻击速度减少:
15%
移动速度减少:
15%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
700
伤害暴风雪打
击
6
级:
寒冰结界影响范围:
600
攻击速度减少:
17%
移动速度减少:
17%
淋
湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
800
伤害暴风雪打击
7
级:
寒冰结界影响范围:
620
攻击速度减少:
20%
移动速度减少:
20%
淋
湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
900
伤害暴风雪打击
8
级:
寒冰结界影响范围:
640
攻击速度减少:
22%
移动速度减少:
22%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
1000
伤害暴风雪
打击
9
级:
寒冰结界影响范围:
660
攻击速度减少:
25%
移动速度减少:
25%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每
8
秒受到一次
1100
伤害暴风雪
打击
10
级:寒冰结界影响范围:
680
攻击速度减少:
30%
移动速度减少:
30%
淋湿状态的敌人处于寒冰结届范
围内每
8
秒受到一次
1200
伤害暴风雪打击
点评:
还能说什么呢?这个杀伤巨大,范围杀伤,
减速的技能居然是被动技能,不愧是大招<
/p>
阿!!大范围减速!杀伤高!且不耗魔!
评价:
S
个人技能加点习惯
早期主升水龙和水
爆,盾和冰锥弹升
1
点,寒冰结届有升就必升。
后期把盾点满,剩余技能点给冰锥弹。
属性分配点
目前来看,
智力影响着法术的伤害,
而智力多就要靠装备来弥补血量的不足。
如果追求
高杀伤就多加智力吧,纯力也能通关
~~~
比较安全
,就是累了点。个人推荐纯智吧,毕竟高
杀伤才是王道。
武器选择
除了法仗,没得选择。
武士
武士
精通各种刀法,且有两个被动技能。但武士是非常依赖装备的英雄,适合
RP
极好的玩家。
主要属性:敏捷
初始属性:力量:
15
敏捷:
15
智力:
10
生命值:
530
魔法值:
200
段位是武士的特殊属性,
武器和大招
都能提升段位,
最高
24
段。
而
1
段位
=5%
段位系数,
武士的技能都与段位系数有关。武士自带
< br>1
段位系数。
武士:
nailiu
伤害输出:
S
生存能力:
B
装备适应:
A+
装备需求:
B
团队辅助:
D
总评
< br>:A+
级职业
技能介绍:
风刃:让风能聚集在刀刃上,被攻击的敌人将会受到风刃的额外伤
害。
要求等级:
1
跳级要求:
3
1
级:风刃刀数:
10
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
80
风刃持续时间:
30
2
级:风刃刀数:
13
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
100
风刃持续时间:
32
3
级:风刃刀数:
16
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
120
风刃持续时间:
34
4
级:风刃刀数:
19
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
140
风刃持续时间:
36
5
级:风刃刀数:
22
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
160
风刃持续时间:
38
6
级:风刃刀数:
25
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
180
风刃持续时间:
40
7
级:风刃刀数:
28
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
200
风刃持续时间:
42
8
级:风刃刀数:
31
伤害
=
敏捷
x
段位系数
魔法消耗:
220
风刃持续时间:
44
点评:所有职业技能中的
mvp
技能!武士的看家技
能!总伤害最为巨大的技能!一个
24
段
位的
300
敏捷的武士使用
8
级风刃能达到理论上
20460
伤害。
(实际伤害还要高,
因为还要
算上
31
刀普通攻击)不管哪个职业有了这个技能且能用刀都会练纯敏职业。<
/p>
评价:
S
幻影斩:武士秘传的刀法,能使武士在瞬间挥出几十刀。
要求等级:
1
跳
级要求:
3
1
级:刀数:
4
伤害
=
敏捷
x
段位
系数
魔法消耗:
120
技能释放间
隔:
30
2
级:刀数:
5
伤害
=
敏捷
x
段位
系数
魔法消耗:
150
技能释放间
隔:
30